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- //==============================================================================
- public CheckLevel()
- {
- for(new i = 0; i < GetMaxPlayers() ;i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- GetPlayerName(i,Name,24);
- format(File, sizeof(File), "BikiniBottom/Users/%s.txt", Name);
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 2 && dini_Int(File,"Level") == 0) //Level 1
- {
- dini_IntSet(File,"Level",1);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,10.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",10);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 1 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 1 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 300 && dini_Int(File,"Level") == 1) //Level 2
- {
- dini_IntSet(File,"Level",2);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,20.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",20);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 2 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 2 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 450 && dini_Int(File,"Level") == 2) //Level 3
- {
- dini_IntSet(File,"Level",3);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,30.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",30);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 3 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 3 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 600 && dini_Int(File,"Level") == 3) //Level 4
- {
- dini_IntSet(File,"Level",4);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,35.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",35);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 4 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 4 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 750 && dini_Int(File,"Level") == 4) //Level 5
- {
- dini_IntSet(File,"Level",5);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,40.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",40);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 5 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 5 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 900 && dini_Int(File,"Level") == 5) //Level 6
- {
- dini_IntSet(File,"Level",6);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,45.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",45);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 6 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 6 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 1050 && dini_Int(File,"Level") == 6) //Level 7
- {
- dini_IntSet(File,"Level",7);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,50.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",50);
- dini_IntSet(File,"CanBuyGrenade",1);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 7 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 7 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 1200 && dini_Int(File,"Level") == 7) //Level 8
- {
- dini_IntSet(File,"Level",8);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,50.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",60);
- dini_IntSet(File,"CanBuyGrenade",1);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 8, %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 8 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 1350 && dini_Int(File,"Level") == 8) //Level 9
- {
- dini_IntSet(File,"Level",9);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,80.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",80);
- dini_IntSet(File,"CanBuyGrenade",1);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 9 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 9 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }
- //==============================================================================
- if(dini_Int(File,"Kills") >= 1500 && dini_Int(File,"Level") == 9) //Level 10
- {
- dini_IntSet(File,"Level",10);
- dini_IntSet(File,"CanChangeName", 0);
- SetPlayerHealth(i,100.0);
- SetPlayerArmour(i,100.0);
- dini_IntSet(File,"Health",100);
- dini_IntSet(File,"Armour",100);
- dini_IntSet(File,"CanBuyGrenade",1);
- format(str,sizeof(str),".òìéú ìøîä 10 , %s îæì èåá ,",Name);
- SendClientMessage(i,0x24FF0AB9,str);
- format(str,sizeof(str),".òìä ìøîä 10 %s äùç÷ï",Name);
- SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN,str);
- format(File, 256, "BikiniBottom/Users/%s.txt",Name);
- format(str, 256, "I'm Level: %d", dini_Int(File, "Level"));
- label[i] = Create3DTextLabel(str,0x74E80099,30.0,40.0,50.0,40.0,0);
- UpdatePlayer3DTextLabelText(i, label[i],0x74E80099, str);
- }}
- return 1;
- }
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