JuiceBoxx

cool shit

May 26th, 2016
508
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. package;
  2.  
  3. import flixel.group.FlxGroup;
  4. import flixel.math.FlxPoint;
  5. import flixel.math.FlxRect;
  6. import registry.REG;
  7. import flixel.FlxG;
  8. import flixel.FlxSprite;
  9. import flixel.FlxState;
  10. import flixel.text.FlxText;
  11. import flixel.util.FlxColor;
  12. import flixel.math.FlxMath;
  13. import flixel.tile.FlxTilemap;
  14. import flixel.addons.editors.ogmo.FlxOgmoLoader;
  15. import flixel.FlxObject;
  16. import flixel.addons.display.FlxBackdrop;
  17. import flixel.math.FlxMath;
  18.  
  19. class GameState extends FlxState
  20. {
  21.     public var tileMap:FlxOgmoLoader;
  22.     public var floor:FlxTilemap;
  23.     public var goopy:FlxTypedGroup<FlxObject>;
  24.    
  25.     public var baseBG:FlxBackdrop;
  26.     public var layer1:FlxTypedGroup<FlxSprite>;
  27.     public var layer2:FlxTypedGroup<FlxSprite>;
  28.     public var layer3:FlxTypedGroup<FlxSprite>;
  29.    
  30.     override public function create():Void
  31.     {
  32.         super.create();
  33.        
  34.         //Tilemap
  35.         tileMap = new FlxOgmoLoader('assets/maps/' + REG.levelType + '_' + Std.string(REG.levelID) + '.oel');
  36.        
  37.         floor = tileMap.loadTilemap('assets/maps/tiles/' + REG.levelType + '.png', 96, 96, "tiles");
  38.         floor = setTileProperties(floor, [FlxObject.NONE]);
  39.        
  40.         goopy = new FlxTypedGroup<FlxObject>();
  41.        
  42.         //Backgrounds
  43.         baseBG = new FlxBackdrop('assets/sprites/backgrounds/base.png');
  44.         layer1 = new FlxTypedGroup<FlxSprite>();
  45.         layer2 = new FlxTypedGroup<FlxSprite>();
  46.         layer3 = new FlxTypedGroup<FlxSprite>();
  47.        
  48.         getTBG(1, layer1);
  49.         getTBG(2, layer2);
  50.         getTBG(3, layer3);
  51.        
  52.         addObjects();
  53.     }
  54.    
  55.     //Get Tiled Backdrops
  56.     function getTBG(LayerID:Int, Layer:FlxTypedGroup<FlxSprite>)
  57.     {
  58.         var tS:FlxPoint = new FlxPoint(200, 182); //Tile Size
  59.         var T:FlxPoint = new FlxPoint(FlxG.width / tS.x, FlxG.height / tS.y);
  60.        
  61.         for (i in 0 ... Math.round(T.y + 1))
  62.         {
  63.             for (b in 0 ... Math.round(T.x + 1))
  64.             {
  65.                 var d:FlxSprite = new FlxSprite(b * tS.x, i * tS.y, 'assets/sprites/backgrounds/layer' + Std.string(LayerID) + '.png');
  66.                
  67.                 switch(LayerID)
  68.                 {
  69.                     case 1:
  70.                         d.velocity.y = -10;
  71.                         d.alpha = 0.2;
  72.                     case 2:
  73.                         d.alpha = 0.2;
  74.                     case 3:
  75.                         d.velocity.y = -20;
  76.                         d.alpha = 0.3;
  77.                        
  78.                 }
  79.                
  80.                 if (LayerID == 2)
  81.                 {
  82.                     d.loadGraphic('assets/sprites/backgrounds/layer2.png', true, 200, 182);
  83.                     d.animation.add('water', [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], 8, true);
  84.                     d.animation.play('water', true);
  85.                 }
  86.                
  87.                 Layer.add(d);
  88.             }
  89.         }
  90.     }
  91.    
  92.     //Get entities
  93.     function loadEntities(name:String, data:Xml):Void
  94.     {
  95.         var x:Int = Std.parseInt(data.get("x"));
  96.         var y:Int = Std.parseInt(data.get("y"));
  97.        
  98.         switch (name)
  99.         {
  100.             case "bound":
  101.                 goopy.add(new FlxObject(x, y, Std.parseInt(data.get("width")), Std.parseInt(data.get("height"))));
  102.         }
  103.     }
  104.    
  105.     //Add Objects
  106.    
  107.     function addObjects()
  108.     {
  109.         //Load Entities
  110.         tileMap.loadEntities(loadEntities, 'entities');
  111.        
  112.         //BG
  113.         add(baseBG);
  114.         add(layer1);
  115.         add(layer2);
  116.         add(layer3);
  117.        
  118.         //Tilemap
  119.         add(floor);
  120.         add(goopy);
  121.     }
  122.  
  123.     function setTileProperties(Layer:FlxTilemap, T:Array<Int>)
  124.     {
  125.         var tmap:FlxTilemap = Layer;
  126.        
  127.         for (i in 1 ... T.length)
  128.         {
  129.             tmap.setTileProperties(i, T[i-1]);
  130.         }
  131.        
  132.         return tmap;
  133.     }
  134.    
  135.     override public function update(elapsed:Float):Void
  136.     {
  137.         super.update(elapsed);
  138.        
  139.         layer1.forEach(bgTile);
  140.         layer2.forEach(bgTile);
  141.         layer3.forEach(bgTile);
  142.     }
  143.    
  144.     function bgTile(S:FlxSprite)
  145.     {
  146.         if (S.y <= -182)
  147.             S.y = FlxG.height+12;
  148.     }
  149. }
RAW Paste Data

Adblocker detected! Please consider disabling it...

We've detected AdBlock Plus or some other adblocking software preventing Pastebin.com from fully loading.

We don't have any obnoxious sound, or popup ads, we actively block these annoying types of ads!

Please add Pastebin.com to your ad blocker whitelist or disable your adblocking software.

×