SHARE
TWEET

Untitled

Aut1sm Jun 20th, 2018 (edited) 1,479 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Вопросы молодого землелорда. Землелордов тред.
  2.  
  3. В: Лол, так это очередной травиан, я зарегаюсь, защита спадет и на меня небeгут?
  4. O: Далеко нет, общего с травиано-подобными дрочильнями тут только что нужно строить по будильнику (стройка домиков как и подобает браузеркам от 8 до 12 часов в среднем/можно регулировать как удобно). Это в первую очередь ролевой проект, а не ололо набегаем трайбом (но и такие тут есть).
  5.  
  6. В: Бля, все везде занято, где строиться то, где все аноны?
  7. O: Искать свободное место, желательно на Тропиках. 08903W:02324N
  8.  
  9. В: Ух, блятЬ! Там нельзя, тут говорит иди нахуй-тесно, Как домен то поставить первый?
  10. О: Следуя анальным требованиям тутора. Нужны просторные равнины хотя бы 3х3, немного полезных ресурсов в округе, и климат с температурой не выше 35 градусов. После, пройдя тутор и основав свой первый домен, следующий можно будет строить практически где угодно.
  11.  
  12. В: Ладно, вот я хочу вкатиться, да выбрать место по лучше, на что стоит обратить внимание ньюфагу?
  13. О: Самое простое и ценное что можно найти — это золото. Как выглядит жилка золото на карте, можно найти в вике вбив "месторождение золота". Дальше же "во все тяжкие" способы.
  14. На будущее:
  15. 1. Уголь + железо + холодный климат(желательно) = качественный эквип для рыцарей. А так же инструменты и все изделия из металла. Сложность продажи (сложно) Желающих купить топ эквип по высокой цене мало, обычно приходиться бегать по дискордам империй.
  16. 2. Луга(зеленая трава) желательно на тропиках. Ставишь амбар- и по бокам луговые поля, сносишь амбар и на след клетке точно так же. (да это геморой) но сено очень дорогое, особенно зимой. На ТМ и тетре лугов дохуя, но все они бесполезны зимой.
  17. 3. Глина+уголь(желательно) Кирпичи всегда нужны в большом количестве. Можно даже без угля, но если есть уголь то хорошего качества кирпичи приятный бонус - хоть и их все равно покупают любого качества. Хинт - по дефолту кирпичи делаются с добавлением песка, но и песок можно заменить на глину(увеличив при этом качество кирпичей).
  18. 4.Дохуя садов. Садишь дохуя слив, винограда, оливок. Минусы: долгосрочная перспектива, деревья растут месяцами. Зато рядом со сливами можно тыкнуть пчелиные ульи (мед+воск) а с винограда делать вино, с оливок - масло.
  19. 5. Путь дровосека. Все просто, ставишь домен где дохуя леса и все вырубаешь под корень минусы: метод хуйня.
  20. 6. Делать инструменты, строить кузницы>в инструментальный цех и клепать множество лопат, молотков и тд. что дороже на рынке.
  21. 7. Да тысячи вариантов я заебусь перечислять.
  22.  
  23. В: Основал свой первый битардск. Чем стоит заняться в первую очередь?
  24. О: Если же нету полезных ископаемых, а даже если и есть, то при любом раскладе сначала стоит упороться в домострой и строителей, строить столько хижин и домов пока не будет достаточно юнитов, а уже после думать как налаживать производство и индустриализацию домена, ведь как правило ньюфаги с самых первых дней/недель пытаются упороться именно в производство, а потом думают почему они спустя месяц все еще являются мухосранью с 3-мя поселенцами и лордом.
  25.  
  26. В: Стоит ли проходить обучение или можно отменять?
  27. О: Задания за которые дают не больше 150-300 токенов, особенно таких как "introduce yourseflt" (представьтесь) проще отменить. Стоит оставить "Построить школу". Амбар по желанию(и потом снести, ибо он все равно не приходиться если строить домики).
  28.  
  29. токены
  30.  
  31. В: Кого обучать из строителей.
  32. О: Бомже вариант кровельщики и каменщики без доп.снаряжения. Ну или плотиков.
  33. Стандартная бригада для стройки домов (не хижин) выглядит как Плотник+каменщик+(опционально кровельщик)
  34.  
  35. В: Как правильно строить улицы/дома?
  36. О: Строишь 4 хижины от центра домена/улицы(больше 4х нету смысла ибо апать в улицу/дом/перекресток можно уже с 4х) - строишь улицу/перекресток на 4х хижинах и от этой улицы/перекрестка еще 4 хижины, и так вести во все стороны от центра домена.
  37.  
  38. В: Из чего лучше строить дома/хижины.
  39. О: По скорости кирпичи>песчаник>известняк>гранит/базальт/мрамор
  40. По дереву самое оптимальное - сосна или же ель если дешевле сосны(как правило только на тетре)
  41. Так очень быстро ускоряет стройку хижин бамбук, но он как правило очень дорогой(для мажоров).
  42.  
  43. В: Ахуеть, ну вот хочу обучить плотников а они молотки за 40 грывень требуют, где деньги то брать?
  44. О: Ищи сюзерена который сжалится над тобой и выделит кошель монет, жизнь феодальна.
  45.  
  46. В: Мои поселенцы требуют хлеб, соль и воду. Но у них нету денег на это, и при этом у них дебаф -10 счастья от безработицы. Что мне делать?
  47. О: Поселенцы не получают жалование (зп выплачивается раз в сутки, полночь по серверу), соответственно не имея хотя бы пару монет в кармане, они не могут даже позволить самые дешевые деманды, от чего грустят и их показатель счастья быстро падает что очень негативно сказывается на миграции. Совсем недовольных (меньше 25% счастья) я советую казнить лордом, ибо долго будут восстанавливать свое счастье с нуля. Ну и так же обязательно как можно скорее обучить поселенцев, что бы они получали деньги.
  48.  
  49. В: Я обучил своих поселенцев, они получили свою первую зарплату, но так и не покупают деманды.
  50. О: Если у них есть достаточно денег, и на складе есть то что им нужно, они скоро это купят.
  51.  
  52. В: На что влияет счастье юнитов?
  53. О: На максимальное население. Максимальная вместимость населения * на %счастья = миграция. Ну и так же на реген хп у юнитов(незначительно)
  54.  
  55. В: Включил автодействие юниту а он стоит на месте и ничего не делает.
  56. О: Юнит на автомате делает 1 действие раз в час. Автоматом прыгает с клетки на клетку в радиусе 16 клеток.
  57. То есть - сначала прыгает на клетку с бананами, потом через час начинает собирать, потом через час снова прыгает на другую клетку.
  58.  
  59. В: Хочу расширить границы своего домена, но не могу.
  60. O: Для начала убедись что тебе хватает радиуса, который зависит от твоего населения. Что бы узнать хватает ли тебе населения для расширения на нужную тебе клетку, вбивай в поиск "Расширить домен" и смотри что тебе мешает, или сколько нужно радиуса для расширения.
  61.  
  62.  
  63.  
  64. ВОПРОСЫ УРОВНЯ /b/  
  65. В: Пишет в вашем регионе недоступен рынок, ничего не могу купить.
  66. О: А ты небось рынок то и не построил, или занял место где этот рынок есть но он нерабочий(чужой). Сноси и строй свой, на своей площади.
  67.  
  68. В: Если я создам новый домен неподалеку от первого, я смогу через пару дней объединить их?
  69. O: Удаляешь второй, расширяешь границы первого поверх второго.
  70.  
  71.  
  72. Плагин для отображения карты сеткой
  73.  
  74. Ссылка на скачку: http://rgho.st/7XhJVRvVS     - Устарело
  75. Подключать вручную:
  76. 1. В меню с экстеншнами (More tools => Extensions) поставить галку "Developer mode"
  77. 2. Load unpacked
  78. 3. Выбираешь папку с распакованным плагином
  79. 4. ???????
  80. 5. PROFIT
  81.  
  82. При каждом запуске браузер может ругаться, что вы в девелопер моде, можно игнорировать.
  83.  
  84. Можно галкой возле лупы в меню игровом включать-выключать.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top