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Guest User

Craftlandia

a guest
Dec 10th, 2019
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  1. -Primeira idei: não é nem sugestão isso, mas pelo menos no meu ver, hoje em dia a economia no servidor é mt inflada tipo, tem uma "inflação" muito alta se é assim que podemos dizer, saca ? Tipo pelo menos se eu sou um novato que acaba de entrar em um servidor que começou tem 3/4 semanas e já vejo player com 100kk, eu se nem tento jogar, pq da até um desanimo. Então tipo talvez em servers futuros ou quem sabe de alguma forma fazer isso nos atuais também, deixar a economia menos "inchada" tipo cortar um 0 das vendas/money estilo o plano real do Brasil, nos server atuais acho dificil de ser feito pq explicar isso para um publico de minecraft é meio difcil querendo ou não mas em servers futuros acharia daora.
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  3. *Sugestões:*
  4. 1- Igual já esta sendo feito, dar mais valor aos itens que os players devem correr atras para ter, coisa que as macros não fazem. Exemplo: Aumentar mais o preço dos vidros, aumentar o preço da lã branca, colocar preço nas lãs coloridas um pouco mais alto que a branca incentivando que o player tenha um trabalho a mais em colorir a lã para ganhar um money a mais, aumentar preço das carnes assadas de mobs passivos(talvez deixar por volta de uns 6.5c? Por que existe a gaiolas desses mobs, mas mesmo assim os players ainda teriam o trabalho de pegar carvão e queimar a carne né) colocar preço na maçã normal(que ajudaria também na economia da skill lenhador que eu irei citar um pouco mais a frente), aumentar os preço de plantações mais complicadas de serem feitas e colhidas como cacto(uma vez q a plant de cacto automática não é possível de ser feita), abóbora e melancia(2 plantações que ocupam mais espaço que as demais do jogo e demoram mais para serem quebradas), cacau(que você tem toda a preocupação de espaço por que o bloco de cacau te impede de passar, é uma platação vertical que exisge maior trabalho em ser colhida, e também é necessário um toco de árvore de jungle para poder plantar cada cacau).
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  6. 2- Colocar preço em alguns blocos que são mais complicados de serem feitso e até mesmo aumentar esse preço, como exemplo o tijolo que é um bloco aonde se exige que você vá atrás de argila na água, cozinhe ela e depois crafte ele, um player gasta um bom tempo para isso e vende o bloco por apenas 5c na warp vip, n vale nada a pena não é mesmo ? Nether brick que o player teria q ir atrás de uma fortaleza no nether que é pvp on e ainda tem mobs para atrapalha-lo, ou teria que assar netherrack(aonde também teria q ir no nether) e depois com os tijolos de nether craftar o nether brick, e se quer tem a opção de vender o item no shop, coisas básicas que acabam por tornar um incentivo para o player sair da macro, para ele realmente ir atrás das coisas e jogar, essas coisas deveriam ter um valor bem maior, porque se não o server fica com mais players em macro do que realmente jogando(e não acho que seja isso que vocês querem).
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  8. 3- Dar maior valor as skills, exemplo: Aumentar um pouco o preço dos discos igual antigamente em outros servidores como heaven, deadly, paradise onde a economia era bem movimentada no setor de escavação, e hoje em dia ninguém escava por money(absolutamente ninguém), e quem ta escavando é só para pegar livro,uma vez que pegar disco para vender não vale nada a pena(tipo nada mesmo), dar a opção dos players venderem glowstone que eles pegam também em escavação, faria com que saísse dessa saturação única de ficar farmando ou com mobspawner ou com mineração que é oque todo mundo está fazendo. Dar maior valor a skill Lenhador, ok já foi aumentado o preço da madeira, mas dar um incentivo a mais ali, talvez ter a chance de dropar mais livro na skill lenhador, ou quem sabe botar um drop extra, algo q faça expandir as áreas de se fazer uma economia e sair dessa mesmice que o server infelizmente está vivendo, e que convenhamos não é nada legal.
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  10. 4- Sei que é dificil mas querendo ou não é verdade, mas talvez mudar algumas coisas, incrementar diversidade ao servidor é oque mais falta no meu ponto de vista. Eu jogo na craftlandia desde o começo de 2012, eu falo isso agora com o peito e o coração de um player totalmente apaixonado pelo server então por favor não levem isso por mal <3. Vocês mudaram o spawn pro Chronos(OK Daora, ficou show), vocês mudaram a arena do gladiador(OK Daora, ficou show), mas a quanto tempo não é feita uma mudança na warp games ? eu tenho 7 anos de CL e se não me engano só existiram 4 talvez 5 warps vips diferentes(e quantos servidores diferentes existiram ?), talvez esteja na hora de mudar ela, implementar coisas na warp end, entendo que lá é a ideia de um boss, mas acho que todos nós sabemos que é um lugar frequentemente utilizado para pvp, por que não colocar algumas estruturas extras lá para isso ? Mudar um pouco da warp end seria legal, ela é a mesma desde sempre. Na minha opinião como membro ativo e antigo da CL oque está faltando é a evolução, o tempo passa, os gostos gerais mudam, o minecraft muda, tudo muda, e eu percebo que a CL as vezes em alguns detalhes se prende na mesmice, as coisas tem que mudar, as pessoas gostam de mudanças, principalmente em servidores de games, as pessoas gostam de perceber a presença da equipe do server ali com eles, sentir que nós nos importamos com eles e nos importamos em fazer mudanças constamente(nem que seja no visual das coisas ao menos) para eles.
  11. Agora especificamente para o Chronos: Quem sabe criar uma nova warp, por que não? Estamos na versão 1.8 do minecraft. Pode ser criado uma nova warp para matar o BOSS Guardian, uma warp 90% imersa por água, aonde as pessoas teriam q usar o afinidade áquatica e respiração(pela primeira vez) para poderem matar um novo boss, com um novo loot, e que também nesse mesmo mapa possuíse uma superficíe em que os players poderiam trocar pvp, ou quem sabe até mesmo um pvp embaixo da água(UUUOOOUUU INSANO) vocês despertariam novos interesses, novas táticas e traria um pvp totalmente diferenciado.
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  13. Obs: Tudo isso que eu falo é já sabendo na reorganização dos preços do dia 9/12/2019 (Segunda-feira) ás 23:20 da noite. Mesmo com elas ainda acho que deve haver uma melhoria nos preços dos itens citados e já buffados.
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  15. -Agora uma segunda ideia: Gente okay, eu entendo que a grana é totalmente importante e tudo mais, tenho plena noção disso, mas talvez não falte mais investimo ? Talvez em divulgação ? Algo do gênero ? Tipo, o minecraft como todos sabem de 2014 para 2018 só teve queda de player a cada ano que passou, e assim como o jogo perdia players a craftlandia também. Ai ok chegamos em 2019 e boom! Hoje dia 9/12/2019 minecraft foi o jogo mais visto na plataforma do youtube no mundo inteiro, os downloads de minecraft superaram de todos os anos, milhões e milhões de pessoas jogam minecraft no Brasil hoje, e porque a Craftlandia logo A CRAFTLANDIA que já foi o maior servidor survival de todos, está com menos de 1k de player logado ao mesmo tempo durante o dia ? Talvez se fosse mais divulgado as coisas poderiam mudar sabe ? Provavelmente alguem ai da direção já jogou Mu Online ou Tibia correto ? Por que mesmo com esses jogos mortos ainda existem servidores que batem mais de 40k de players diariamente ? Por que eles divulgam, eles procuram sempre novos e novos players. Não deixem essa chance de voltarem com tudo agora que os players precisam de servidores para jogarem, mandem um anúncio no insta(rede social que mais tem divulgação de games no atual momento e que não é tão caro assim uma divulgação nos feeds dos úsarios da plataforma).
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  18. -E uma ultima ideia mas também a menos plausível na minha opinião: Voltando a pegada do boom minecratiano nesse ano, porque esse boom ocorreu ? Devido as novas atualizações incriveis que o minecraft vem fazendo e agradando a todo mundo. Será que talvez, agora não está na hora de abrir um server talvez 1.14(versão mais atraente para os players no momento)? É um risco ? Claro. Não faria muito sentido por causa do atual Chronos ? Não. Mas talvez ir pensando ele já por agora pra um futuro próximo(exemplo abril de 2020, aonde já teriamos meio ano de Chronos). Por que não ? Atingir todo o público do minecraft survival, desde a tão linda e glorificada 1.5.2 até a tão charmosa e atrativa 1.14 na visão dos players antigos e principalmente dos novos players de minecraft. Sabe a 1.14 tem novos sistemas de pvp, novas forma de se fazer um estilo de economia e tudo mais, seria legal na minha opinião.
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  20. -ACHO que já deu de mim por hoje né, falei coisa dms, foi mal kkkkkkkkk. Mas por favor, não deixem esse servidor que eu e mais milhares de pessoas amaram tanto, esse servidor que marcou milhares de vidas, simplesmente ir sumindo, ou ficar nessa que estamos hoje, vamos voltar a ser a craftlandia de 2014/2015/2016 com milhares de pessoas onlines a todos momento.
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  22. Atenciosamente, atual coordenador AvengerTulas3D.
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