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LG4 village

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Aug 1st, 2017
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  1. VILLAGE (11 à 13 joueurs sur 19) :
  2.  
  3. MODIFICATIONS :
  4. - CHAMAN (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il peut “écouter les morts” pendant 30 secondes une nuit sur deux. Pendant cette période, les joueurs morts peuvent lui adresser des messages anonymes, à lui de démêler le vrai du faux.
  5.  
  6.  
  7.  
  8. - PETITE FILLE (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Elle dispose de l'effet Night Vision en permanence, ainsi que des effets Invisibility et Weakness I durant la nuit. Elle dispose également de 5 TNT. Au crépuscule et au milieu de la nuit, elle connaîtra les pseudos des joueurs situés dans un rayon de 100 blocs autour d'elle.
  9.  
  10. - SORCIERE (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, elle dispose de 3 potions splash d'Instant Health I, d'une potion splash de Regeneration I et de 3 potions splash d'Instant Damage I. Elle a le pouvoir de ressusciter un joueur mort une fois dans la partie, à l'aide de la commande /lg sauver.
  11.  
  12. - VOYANTE BAVARDE (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Elle dispose de l'effet Night Vision, de 4 bibliothèques et de 4 blocs d'obsidienne. A chaque début de journée, Elle pourra connaître le rôle d'un joueur à l'aide de la commande /lg voir.
  13.  
  14. - ANCIEN (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il dispose de l'effet Resistance. S'il meurt de la main d'un Loup-Garou, il survivra la première fois et sera téléporté ailleurs. S'il meurt de la main d'un innocent, celui-ci perdra son éventuel pouvoir et la moitié de sa vie.
  15.  
  16. - MONTREUR D'OURS (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il dispose d'un pouvoir puissant : à chaque début de journée, si un Loup se trouve dans un rayon de 50 blocs autour de lui, il grogne et tous les joueurs le voient.
  17.  
  18. - CUPIDON (x1) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire il dispose d'un arc Punch I et de 64 flèches. En début de partie, il choisit les 2 joueurs en couple avec la commande /lg love. Il ne peut pas se désigner. Il a la possibilité de gagner soit avec le Village, soit avec les Amoureux.
  19.  
  20. - SŒURS (x2): Leur objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Deux fois par épisode, elles pourront s’échanger un message qui n'apparaîtra que lorsque les deux messages auront été envoyés, et ce à l'aide de la commande /lg chat.
  21.  
  22. - SIMPLE VILLAGEOIS (x2) : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Il ne dispose d'aucun pouvoir particulier.
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  24. ---
  25.  
  26. Rôles qui peuvent être du côté des villageois :
  27.  
  28. - ENFANT SAUVAGE (x1) : C’est un simple villageois au départ qui a 5 minutes pour désigner un maître au début de la partie avec la commande /choisir. Si son maître meurt, l’enfant sauvage devient un Loup-Garou et possède donc les pouvoirs du Loup-Garou.
  29.  
  30. - ASSASSIN (x1) : Son objectif est de gagner seul, en éliminant les loups et les villageois. Pour ce faire, il dispose d'un livre Sharpness III, d'un livre Protection III, d'un livre Power III et de l'effet Force I le jour, à l'inverse des loups.
  31. (Il peut donc s'allier aux villageois afin d'éliminer les Loups-Garous.)
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