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Armband Louis

a guest Jul 17th, 2019 87 Never
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  596.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  597.                     ["Brightness"] = 1,
  598.                     ["BoneMerge"] = false,
  599.                     ["ClassName"] = "model",
  600.                     ["Position"] = Vector(0.50999999046326, 0, 7.669921875),
  601.                     ["BlurLength"] = 0,
  602.                     ["AlternativeScaling"] = false,
  603.                     ["Hide"] = false,
  604.                     ["OwnerEntity"] = false,
  605.                     ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 2.7999999523163, 3),
  606.                     ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  607.                     ["EditorExpand"] = false,
  608.                     ["Size"] = 0.050000000745058,
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  610.                     ["Angles"] = Angle(85.503448486328, 179.99974060059, 179.99974060059),
  611.                     ["TextureFilter"] = 3,
  612.                     ["Model"] = "models/hunter/tubes/tube2x2x025.mdl",
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  615.             },
  616.             [13] = {
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  618.                 },
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  623.                     ["CellShade"] = 0,
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  630.                     ["NoTextureFiltering"] = false,
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  652.                     ["BlurLength"] = 0,
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  662.                     ["TextureFilter"] = 3,
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  716.     [2] = {
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  720.                 },
  721.                 ["self"] = {
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  730.                     ["Passes"] = 1,
  731.                     ["Name"] = "",
  732.                     ["NoTextureFiltering"] = false,
  733.                     ["DoubleFace"] = false,
  734.                     ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  735.                     ["Color"] = Vector(214, 50, 50),
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  748.                     ["Bone"] = "left upperarm",
  749.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  750.                     ["Brightness"] = 1,
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  752.                     ["ClassName"] = "model",
  753.                     ["Position"] = Vector(-0.20000000298023, 0, 0),
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  763.                     ["Angles"] = Angle(6.893000125885, -179.99993896484, 6.9237423304003e-05),
  764.                     ["TextureFilter"] = 3,
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  766.                     ["Translucent"] = false,
  767.                 },
  768.             },
  769.             [2] = {
  770.                 ["children"] = {
  771.                     [1] = {
  772.                         ["children"] = {
  773.                         },
  774.                         ["self"] = {
  775.                             ["Jiggle"] = false,
  776.                             ["DrawOrder"] = 0,
  777.                             ["AlternativeBones"] = false,
  778.                             ["FollowPartName"] = "",
  779.                             ["OwnerName"] = "self",
  780.                             ["AimPartName"] = "",
  781.                             ["FollowPartUID"] = "",
  782.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  783.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  784.                             ["ScaleChildren"] = false,
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  787.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  788.                             ["AimPartUID"] = "",
  789.                             ["UniqueID"] = "924228119",
  790.                             ["Hide"] = false,
  791.                             ["Name"] = "",
  792.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  793.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  794.                             ["EditorExpand"] = false,
  795.                             ["Size"] = 1,
  796.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  797.                             ["ClassName"] = "bone",
  798.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  799.                             ["EyeAngles"] = false,
  800.                             ["HideMesh"] = false,
  801.                         },
  802.                     },
  803.                     [2] = {
  804.                         ["children"] = {
  805.                         },
  806.                         ["self"] = {
  807.                             ["Jiggle"] = false,
  808.                             ["DrawOrder"] = 0,
  809.                             ["AlternativeBones"] = false,
  810.                             ["FollowPartName"] = "",
  811.                             ["OwnerName"] = "self",
  812.                             ["AimPartName"] = "",
  813.                             ["FollowPartUID"] = "",
  814.                             ["Bone"] = "static prop",
  815.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  816.                             ["ScaleChildren"] = false,
  817.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  818.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  819.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  820.                             ["AimPartUID"] = "",
  821.                             ["UniqueID"] = "3133971798",
  822.                             ["Hide"] = false,
  823.                             ["Name"] = "",
  824.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  825.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  826.                             ["EditorExpand"] = false,
  827.                             ["Size"] = 1,
  828.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  829.                             ["ClassName"] = "bone",
  830.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  831.                             ["EyeAngles"] = false,
  832.                             ["HideMesh"] = false,
  833.                         },
  834.                     },
  835.                     [3] = {
  836.                         ["children"] = {
  837.                         },
  838.                         ["self"] = {
  839.                             ["Jiggle"] = false,
  840.                             ["DrawOrder"] = 0,
  841.                             ["AlternativeBones"] = false,
  842.                             ["FollowPartName"] = "",
  843.                             ["OwnerName"] = "self",
  844.                             ["AimPartName"] = "",
  845.                             ["FollowPartUID"] = "",
  846.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  847.                             ["Angles"] = Angle(-28.553098678589, -179.99989318848, -179.99995422363),
  848.                             ["ScaleChildren"] = false,
  849.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  850.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  851.                             ["Position"] = Vector(32.515625, -6.939453125, -11.6669921875),
  852.                             ["AimPartUID"] = "",
  853.                             ["UniqueID"] = "2156804195",
  854.                             ["Hide"] = false,
  855.                             ["Name"] = "",
  856.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  857.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  858.                             ["EditorExpand"] = false,
  859.                             ["Size"] = 1,
  860.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  861.                             ["ClassName"] = "bone",
  862.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  863.                             ["EyeAngles"] = false,
  864.                             ["HideMesh"] = false,
  865.                         },
  866.                     },
  867.                     [4] = {
  868.                         ["children"] = {
  869.                         },
  870.                         ["self"] = {
  871.                             ["Skin"] = 0,
  872.                             ["Invert"] = false,
  873.                             ["LightBlend"] = 1,
  874.                             ["CellShade"] = 0,
  875.                             ["OwnerName"] = "self",
  876.                             ["AimPartName"] = "",
  877.                             ["IgnoreZ"] = false,
  878.                             ["AimPartUID"] = "",
  879.                             ["Passes"] = 1,
  880.                             ["Name"] = "static prop_dummy",
  881.                             ["NoTextureFiltering"] = false,
  882.                             ["DoubleFace"] = false,
  883.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  884.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  885.                             ["Fullbright"] = false,
  886.                             ["EyeAngles"] = false,
  887.                             ["DrawOrder"] = 0,
  888.                             ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  889.                             ["UniqueID"] = "2417109661",
  890.                             ["BlendMode"] = "",
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  893.                             ["Material"] = "",
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  895.                             ["LodOverride"] = -1,
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  929.                             ["Bone"] = "static prop",
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  936.                             ["UniqueID"] = "3644533351",
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  950.                     [6] = {
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  1000.                     },
  1001.                 },
  1002.                 ["self"] = {
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  1048.                 },
  1049.             },
  1050.             [3] = {
  1051.                 ["children"] = {
  1052.                     [1] = {
  1053.                         ["children"] = {
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  1060.                             ["OwnerName"] = "self",
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  1063.                             ["Bone"] = "invalidbone",
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  1083.                     },
  1084.                     [2] = {
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  1086.                         },
  1087.                         ["self"] = {
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  1115.                     },
  1116.                     [3] = {
  1117.                         ["children"] = {
  1118.                         },
  1119.                         ["self"] = {
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  1139.                             ["BlendMode"] = "",
  1140.                             ["BlurSpacing"] = 0,
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  1144.                             ["LodOverride"] = -1,
  1145.                             ["UsePlayerColor"] = false,
  1146.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  1147.                             ["UseLegacyScale"] = false,
  1148.                             ["Brightness"] = 1,
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  1167.                     [4] = {
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  1250.                     [6] = {
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  1281.                     },
  1282.                 },
  1283.                 ["self"] = {
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  1330.             },
  1331.             [4] = {
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  1363.                         },
  1364.                     },
  1365.                     [2] = {
  1366.                         ["children"] = {
  1367.                         },
  1368.                         ["self"] = {
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  1386.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1387.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  1395.                         },
  1396.                     },
  1397.                     [3] = {
  1398.                         ["children"] = {
  1399.                         },
  1400.                         ["self"] = {
  1401.                             ["Skin"] = 0,
  1402.                             ["Invert"] = false,
  1403.                             ["LightBlend"] = 1,
  1404.                             ["CellShade"] = 0,
  1405.                             ["OwnerName"] = "self",
  1406.                             ["AimPartName"] = "",
  1407.                             ["IgnoreZ"] = false,
  1408.                             ["AimPartUID"] = "",
  1409.                             ["Passes"] = 1,
  1410.                             ["Name"] = "invalidbone_dummy",
  1411.                             ["NoTextureFiltering"] = false,
  1412.                             ["DoubleFace"] = false,
  1413.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1414.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  1531.                     [6] = {
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  1534.                         ["self"] = {
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  1562.                     },
  1563.                 },
  1564.                 ["self"] = {
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  1611.             },
  1612.             [5] = {
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  1616.                         },
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  1644.                         },
  1645.                     },
  1646.                     [2] = {
  1647.                         ["children"] = {
  1648.                         },
  1649.                         ["self"] = {
  1650.                             ["Jiggle"] = false,
  1651.                             ["DrawOrder"] = 0,
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  1654.                             ["OwnerName"] = "self",
  1655.                             ["AimPartName"] = "",
  1656.                             ["FollowPartUID"] = "",
  1657.                             ["Bone"] = "static prop",
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  1661.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  1662.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1663.                             ["AimPartUID"] = "",
  1664.                             ["UniqueID"] = "430424450",
  1665.                             ["Hide"] = false,
  1666.                             ["Name"] = "",
  1667.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1668.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  1670.                             ["Size"] = 1,
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  1672.                             ["ClassName"] = "bone",
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  1674.                             ["EyeAngles"] = false,
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  1676.                         },
  1677.                     },
  1678.                     [3] = {
  1679.                         ["children"] = {
  1680.                         },
  1681.                         ["self"] = {
  1682.                             ["Jiggle"] = false,
  1683.                             ["DrawOrder"] = 0,
  1684.                             ["AlternativeBones"] = false,
  1685.                             ["FollowPartName"] = "",
  1686.                             ["OwnerName"] = "self",
  1687.                             ["AimPartName"] = "",
  1688.                             ["FollowPartUID"] = "",
  1689.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  1690.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1691.                             ["ScaleChildren"] = false,
  1692.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1693.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  1694.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1695.                             ["AimPartUID"] = "",
  1696.                             ["UniqueID"] = "856704736",
  1697.                             ["Hide"] = false,
  1698.                             ["Name"] = "",
  1699.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1700.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  1701.                             ["EditorExpand"] = false,
  1702.                             ["Size"] = 1,
  1703.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  1705.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  1709.                     },
  1710.                     [4] = {
  1711.                         ["children"] = {
  1712.                         },
  1713.                         ["self"] = {
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  1721.                             ["AimPartUID"] = "",
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  1723.                             ["Name"] = "static prop_dummy",
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  1726.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1727.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1728.                             ["Fullbright"] = false,
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  1760.                     },
  1761.                     [5] = {
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  1769.                             ["OwnerName"] = "self",
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  1772.                             ["Bone"] = "static prop",
  1773.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1774.                             ["ScaleChildren"] = false,
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  1780.                             ["Hide"] = false,
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  1782.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1783.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  1793.                     [6] = {
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  1795.                         },
  1796.                         ["self"] = {
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  1802.                             ["AimPartName"] = "",
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  1804.                             ["AimPartUID"] = "",
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  1807.                             ["NoTextureFiltering"] = false,
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  1810.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1811.                             ["Fullbright"] = false,
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  1821.                             ["LodOverride"] = -1,
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  1823.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  1824.                             ["UseLegacyScale"] = false,
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  1841.                             ["Translucent"] = false,
  1842.                         },
  1843.                     },
  1844.                 },
  1845.                 ["self"] = {
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  1851.                     ["AimPartName"] = "",
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  1869.                     ["UseWeaponColor"] = false,
  1870.                     ["LodOverride"] = -1,
  1871.                     ["UsePlayerColor"] = false,
  1872.                     ["Bone"] = "left upperarm",
  1873.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  1874.                     ["Brightness"] = 1,
  1875.                     ["BoneMerge"] = false,
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  1877.                     ["Position"] = Vector(-2.8994140625, -0.24560546875, -0.6396484375),
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  1888.                     ["TextureFilter"] = 3,
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  1890.                     ["Translucent"] = false,
  1891.                 },
  1892.             },
  1893.             [6] = {
  1894.                 ["children"] = {
  1895.                     [1] = {
  1896.                         ["children"] = {
  1897.                         },
  1898.                         ["self"] = {
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  1900.                             ["DrawOrder"] = 0,
  1901.                             ["AlternativeBones"] = false,
  1902.                             ["FollowPartName"] = "",
  1903.                             ["OwnerName"] = "self",
  1904.                             ["AimPartName"] = "",
  1905.                             ["FollowPartUID"] = "",
  1906.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  1907.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1908.                             ["ScaleChildren"] = false,
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  1910.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  1911.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1912.                             ["AimPartUID"] = "",
  1913.                             ["UniqueID"] = "2803684905",
  1914.                             ["Hide"] = false,
  1915.                             ["Name"] = "",
  1916.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1917.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  1918.                             ["EditorExpand"] = false,
  1919.                             ["Size"] = 1,
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  1921.                             ["ClassName"] = "bone",
  1922.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1923.                             ["EyeAngles"] = false,
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  1925.                         },
  1926.                     },
  1927.                     [2] = {
  1928.                         ["children"] = {
  1929.                         },
  1930.                         ["self"] = {
  1931.                             ["Skin"] = 0,
  1932.                             ["Invert"] = false,
  1933.                             ["LightBlend"] = 1,
  1934.                             ["CellShade"] = 0,
  1935.                             ["OwnerName"] = "self",
  1936.                             ["AimPartName"] = "",
  1937.                             ["IgnoreZ"] = false,
  1938.                             ["AimPartUID"] = "",
  1939.                             ["Passes"] = 1,
  1940.                             ["Name"] = "invalidbone_dummy",
  1941.                             ["NoTextureFiltering"] = false,
  1942.                             ["DoubleFace"] = false,
  1943.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1944.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1945.                             ["Fullbright"] = false,
  1946.                             ["EyeAngles"] = false,
  1947.                             ["DrawOrder"] = 0,
  1948.                             ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1949.                             ["UniqueID"] = "1213276075",
  1950.                             ["BlendMode"] = "",
  1951.                             ["BlurSpacing"] = 0,
  1952.                             ["Alpha"] = 1,
  1953.                             ["Material"] = "",
  1954.                             ["UseWeaponColor"] = false,
  1955.                             ["LodOverride"] = -1,
  1956.                             ["UsePlayerColor"] = false,
  1957.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  1958.                             ["UseLegacyScale"] = false,
  1959.                             ["Brightness"] = 1,
  1960.                             ["BoneMerge"] = false,
  1961.                             ["ClassName"] = "model",
  1962.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1963.                             ["BlurLength"] = 0,
  1964.                             ["AlternativeScaling"] = false,
  1965.                             ["Hide"] = false,
  1966.                             ["OwnerEntity"] = false,
  1967.                             ["Scale"] = Vector(0, 0, 0),
  1968.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1969.                             ["EditorExpand"] = false,
  1970.                             ["Size"] = 1,
  1971.                             ["ModelFallback"] = "",
  1972.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1973.                             ["TextureFilter"] = 3,
  1974.                             ["Model"] = "models/dav0r/hoverball.mdl",
  1975.                             ["Translucent"] = false,
  1976.                         },
  1977.                     },
  1978.                     [3] = {
  1979.                         ["children"] = {
  1980.                         },
  1981.                         ["self"] = {
  1982.                             ["Jiggle"] = false,
  1983.                             ["DrawOrder"] = 0,
  1984.                             ["AlternativeBones"] = false,
  1985.                             ["FollowPartName"] = "",
  1986.                             ["OwnerName"] = "self",
  1987.                             ["AimPartName"] = "",
  1988.                             ["FollowPartUID"] = "",
  1989.                             ["Bone"] = "static prop",
  1990.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1991.                             ["ScaleChildren"] = false,
  1992.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1993.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  1994.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1995.                             ["AimPartUID"] = "",
  1996.                             ["UniqueID"] = "810567956",
  1997.                             ["Hide"] = false,
  1998.                             ["Name"] = "",
  1999.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2000.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  2001.                             ["EditorExpand"] = false,
  2002.                             ["Size"] = 1,
  2003.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2004.                             ["ClassName"] = "bone",
  2005.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2006.                             ["EyeAngles"] = false,
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  2008.                         },
  2009.                     },
  2010.                     [4] = {
  2011.                         ["children"] = {
  2012.                         },
  2013.                         ["self"] = {
  2014.                             ["Skin"] = 0,
  2015.                             ["Invert"] = false,
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  2017.                             ["CellShade"] = 0,
  2018.                             ["OwnerName"] = "self",
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  2021.                             ["AimPartUID"] = "",
  2022.                             ["Passes"] = 1,
  2023.                             ["Name"] = "static prop_dummy",
  2024.                             ["NoTextureFiltering"] = false,
  2025.                             ["DoubleFace"] = false,
  2026.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2027.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2028.                             ["Fullbright"] = false,
  2029.                             ["EyeAngles"] = false,
  2030.                             ["DrawOrder"] = 0,
  2031.                             ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  2032.                             ["UniqueID"] = "1696329831",
  2033.                             ["BlendMode"] = "",
  2034.                             ["BlurSpacing"] = 0,
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  2036.                             ["Material"] = "",
  2037.                             ["UseWeaponColor"] = false,
  2038.                             ["LodOverride"] = -1,
  2039.                             ["UsePlayerColor"] = false,
  2040.                             ["Bone"] = "static prop",
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  2060.                     },
  2061.                     [5] = {
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  2072.                             ["Bone"] = "static prop",
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  2082.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  2092.                     },
  2093.                     [6] = {
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  2096.                         ["self"] = {
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  2110.                             ["AimPartUID"] = "",
  2111.                             ["UniqueID"] = "978711281",
  2112.                             ["Hide"] = false,
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  2114.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  2117.                             ["Size"] = 1,
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  2123.                         },
  2124.                     },
  2125.                 },
  2126.                 ["self"] = {
  2127.                     ["Skin"] = 0,
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  2132.                     ["AimPartName"] = "",
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  2137.                     ["NoTextureFiltering"] = false,
  2138.                     ["DoubleFace"] = false,
  2139.                     ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2140.                     ["Color"] = Vector(36, 36, 36),
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  2142.                     ["EyeAngles"] = false,
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  2145.                     ["UniqueID"] = "1502417756",
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  2148.                     ["Alpha"] = 1,
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  2150.                     ["UseWeaponColor"] = false,
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  2152.                     ["UsePlayerColor"] = false,
  2153.                     ["Bone"] = "left upperarm",
  2154.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  2155.                     ["Brightness"] = 1,
  2156.                     ["BoneMerge"] = false,
  2157.                     ["ClassName"] = "model",
  2158.                     ["Position"] = Vector(-2.2333984375, -1.6552734375, 0.49755859375),
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  2161.                     ["Hide"] = false,
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  2163.                     ["Scale"] = Vector(1, 1.3999999761581, 1.2999999523163),
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  2165.                     ["EditorExpand"] = false,
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  2169.                     ["TextureFilter"] = 3,
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  2171.                     ["Translucent"] = false,
  2172.                 },
  2173.             },
  2174.             [7] = {
  2175.                 ["children"] = {
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  2177.                         ["children"] = {
  2178.                         },
  2179.                         ["self"] = {
  2180.                             ["Jiggle"] = false,
  2181.                             ["DrawOrder"] = 0,
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  2183.                             ["FollowPartName"] = "",
  2184.                             ["OwnerName"] = "self",
  2185.                             ["AimPartName"] = "",
  2186.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2187.                             ["Bone"] = "invalidbone",
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  2189.                             ["ScaleChildren"] = false,
  2190.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  2191.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  2192.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2193.                             ["AimPartUID"] = "",
  2194.                             ["UniqueID"] = "4100665702",
  2195.                             ["Hide"] = false,
  2196.                             ["Name"] = "",
  2197.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2198.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  2199.                             ["EditorExpand"] = false,
  2200.                             ["Size"] = 1,
  2201.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2202.                             ["ClassName"] = "bone",
  2203.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2204.                             ["EyeAngles"] = false,
  2205.                             ["HideMesh"] = false,
  2206.                         },
  2207.                     },
  2208.                     [2] = {
  2209.                         ["children"] = {
  2210.                         },
  2211.                         ["self"] = {
  2212.                             ["Jiggle"] = false,
  2213.                             ["DrawOrder"] = 0,
  2214.                             ["AlternativeBones"] = false,
  2215.                             ["FollowPartName"] = "",
  2216.                             ["OwnerName"] = "self",
  2217.                             ["AimPartName"] = "",
  2218.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2219.                             ["Bone"] = "static prop",
  2220.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  2221.                             ["ScaleChildren"] = false,
  2222.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  2223.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  2224.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2225.                             ["AimPartUID"] = "",
  2226.                             ["UniqueID"] = "2432845721",
  2227.                             ["Hide"] = false,
  2228.                             ["Name"] = "",
  2229.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2230.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  2231.                             ["EditorExpand"] = false,
  2232.                             ["Size"] = 1,
  2233.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2234.                             ["ClassName"] = "bone",
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  2239.                     },
  2240.                     [3] = {
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  2242.                         },
  2243.                         ["self"] = {
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  2248.                             ["OwnerName"] = "self",
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  2251.                             ["Bone"] = "invalidbone",
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  2255.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  2256.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2257.                             ["AimPartUID"] = "",
  2258.                             ["UniqueID"] = "3812949799",
  2259.                             ["Hide"] = false,
  2260.                             ["Name"] = "",
  2261.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2262.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  2264.                             ["Size"] = 1,
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  2266.                             ["ClassName"] = "bone",
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  2268.                             ["EyeAngles"] = false,
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  2270.                         },
  2271.                     },
  2272.                     [4] = {
  2273.                         ["children"] = {
  2274.                         },
  2275.                         ["self"] = {
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  2285.                             ["Name"] = "static prop_dummy",
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  2323.                     [5] = {
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  2355.                     [6] = {
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  2368.                             ["Name"] = "invalidbone_dummy",
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  2372.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2373.                             ["Fullbright"] = false,
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  2383.                             ["LodOverride"] = -1,
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  2385.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  2386.                             ["UseLegacyScale"] = false,
  2387.                             ["Brightness"] = 1,
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  2403.                             ["Translucent"] = false,
  2404.                         },
  2405.                     },
  2406.                 },
  2407.                 ["self"] = {
  2408.                     ["Skin"] = 0,
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  2417.                     ["Name"] = "",
  2418.                     ["NoTextureFiltering"] = false,
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  2421.                     ["Color"] = Vector(36, 36, 36),
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  2431.                     ["UseWeaponColor"] = false,
  2432.                     ["LodOverride"] = -1,
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  2434.                     ["Bone"] = "left upperarm",
  2435.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  2436.                     ["Brightness"] = 1,
  2437.                     ["BoneMerge"] = false,
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  2439.                     ["Position"] = Vector(-2.4853515625, -1.1982421875, -1.24365234375),
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  2450.                     ["TextureFilter"] = 3,
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  2452.                     ["Translucent"] = false,
  2453.                 },
  2454.             },
  2455.             [8] = {
  2456.                 ["children"] = {
  2457.                     [1] = {
  2458.                         ["children"] = {
  2459.                         },
  2460.                         ["self"] = {
  2461.                             ["Jiggle"] = false,
  2462.                             ["DrawOrder"] = 0,
  2463.                             ["AlternativeBones"] = false,
  2464.                             ["FollowPartName"] = "",
  2465.                             ["OwnerName"] = "self",
  2466.                             ["AimPartName"] = "",
  2467.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2468.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  2469.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  2470.                             ["ScaleChildren"] = false,
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  2475.                             ["UniqueID"] = "1944797504",
  2476.                             ["Hide"] = false,
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  2478.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2479.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  2485.                             ["EyeAngles"] = false,
  2486.                             ["HideMesh"] = false,
  2487.                         },
  2488.                     },
  2489.                     [2] = {
  2490.                         ["children"] = {
  2491.                         },
  2492.                         ["self"] = {
  2493.                             ["Skin"] = 0,
  2494.                             ["Invert"] = false,
  2495.                             ["LightBlend"] = 1,
  2496.                             ["CellShade"] = 0,
  2497.                             ["OwnerName"] = "self",
  2498.                             ["AimPartName"] = "",
  2499.                             ["IgnoreZ"] = false,
  2500.                             ["AimPartUID"] = "",
  2501.                             ["Passes"] = 1,
  2502.                             ["Name"] = "invalidbone_dummy",
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  2504.                             ["DoubleFace"] = false,
  2505.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2506.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2507.                             ["Fullbright"] = false,
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  2509.                             ["DrawOrder"] = 0,
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  2511.                             ["UniqueID"] = "2098199092",
  2512.                             ["BlendMode"] = "",
  2513.                             ["BlurSpacing"] = 0,
  2514.                             ["Alpha"] = 1,
  2515.                             ["Material"] = "",
  2516.                             ["UseWeaponColor"] = false,
  2517.                             ["LodOverride"] = -1,
  2518.                             ["UsePlayerColor"] = false,
  2519.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  2520.                             ["UseLegacyScale"] = false,
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  2524.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2525.                             ["BlurLength"] = 0,
  2526.                             ["AlternativeScaling"] = false,
  2527.                             ["Hide"] = false,
  2528.                             ["OwnerEntity"] = false,
  2529.                             ["Scale"] = Vector(0, 0, 0),
  2530.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2531.                             ["EditorExpand"] = false,
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  2535.                             ["TextureFilter"] = 3,
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  2538.                         },
  2539.                     },
  2540.                     [3] = {
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  2542.                         },
  2543.                         ["self"] = {
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  2548.                             ["OwnerName"] = "self",
  2549.                             ["AimPartName"] = "",
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  2551.                             ["Bone"] = "static prop",
  2552.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  2553.                             ["ScaleChildren"] = false,
  2554.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  2555.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  2556.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2557.                             ["AimPartUID"] = "",
  2558.                             ["UniqueID"] = "4191173358",
  2559.                             ["Hide"] = false,
  2560.                             ["Name"] = "",
  2561.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2562.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  2563.                             ["EditorExpand"] = false,
  2564.                             ["Size"] = 1,
  2565.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2566.                             ["ClassName"] = "bone",
  2567.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  2570.                         },
  2571.                     },
  2572.                     [4] = {
  2573.                         ["children"] = {
  2574.                         },
  2575.                         ["self"] = {
  2576.                             ["Skin"] = 0,
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  2580.                             ["OwnerName"] = "self",
  2581.                             ["AimPartName"] = "",
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  2583.                             ["AimPartUID"] = "",
  2584.                             ["Passes"] = 1,
  2585.                             ["Name"] = "static prop_dummy",
  2586.                             ["NoTextureFiltering"] = false,
  2587.                             ["DoubleFace"] = false,
  2588.                             ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2589.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2590.                             ["Fullbright"] = false,
  2591.                             ["EyeAngles"] = false,
  2592.                             ["DrawOrder"] = 0,
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  2594.                             ["UniqueID"] = "6656809",
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  2599.                             ["UseWeaponColor"] = false,
  2600.                             ["LodOverride"] = -1,
  2601.                             ["UsePlayerColor"] = false,
  2602.                             ["Bone"] = "static prop",
  2603.                             ["UseLegacyScale"] = false,
  2604.                             ["Brightness"] = 1,
  2605.                             ["BoneMerge"] = false,
  2606.                             ["ClassName"] = "model",
  2607.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
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  2612.                             ["Scale"] = Vector(0, 0, 0),
  2613.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2614.                             ["EditorExpand"] = false,
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  2620.                             ["Translucent"] = false,
  2621.                         },
  2622.                     },
  2623.                     [5] = {
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  2625.                         },
  2626.                         ["self"] = {
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  2631.                             ["OwnerName"] = "self",
  2632.                             ["AimPartName"] = "",
  2633.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2634.                             ["Bone"] = "static prop",
  2635.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
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  2640.                             ["AimPartUID"] = "",
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  2642.                             ["Hide"] = false,
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  2644.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2645.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  2653.                         },
  2654.                     },
  2655.                     [6] = {
  2656.                         ["children"] = {
  2657.                         },
  2658.                         ["self"] = {
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  2661.                             ["AlternativeBones"] = false,
  2662.                             ["FollowPartName"] = "",
  2663.                             ["OwnerName"] = "self",
  2664.                             ["AimPartName"] = "",
  2665.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2666.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  2667.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  2668.                             ["ScaleChildren"] = false,
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  2671.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2672.                             ["AimPartUID"] = "",
  2673.                             ["UniqueID"] = "755366762",
  2674.                             ["Hide"] = false,
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  2676.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2677.                             ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  2679.                             ["Size"] = 1,
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  2682.                             ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  2685.                         },
  2686.                     },
  2687.                 },
  2688.                 ["self"] = {
  2689.                     ["Skin"] = 0,
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  2702.                     ["Color"] = Vector(36, 36, 36),
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  2707.                     ["UniqueID"] = "2243387380",
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  2710.                     ["Alpha"] = 1,
  2711.                     ["Material"] = "models/props_debris/building_template010a",
  2712.                     ["UseWeaponColor"] = false,
  2713.                     ["LodOverride"] = -1,
  2714.                     ["UsePlayerColor"] = false,
  2715.                     ["Bone"] = "left upperarm",
  2716.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  2717.                     ["Brightness"] = 1,
  2718.                     ["BoneMerge"] = false,
  2719.                     ["ClassName"] = "model",
  2720.                     ["Position"] = Vector(-2.1181640625, -1.83203125, -1.619140625),
  2721.                     ["BlurLength"] = 0,
  2722.                     ["AlternativeScaling"] = false,
  2723.                     ["Hide"] = false,
  2724.                     ["OwnerEntity"] = false,
  2725.                     ["Scale"] = Vector(1, 1.3999999761581, 1.2999999523163),
  2726.                     ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  2727.                     ["EditorExpand"] = false,
  2728.                     ["Size"] = 0.025000000372529,
  2729.                     ["ModelFallback"] = "",
  2730.                     ["Angles"] = Angle(0.98129171133041, 40.887424468994, -60.910213470459),
  2731.                     ["TextureFilter"] = 3,
  2732.                     ["Model"] = "models/hunter/blocks/cube025x075x025.mdl",
  2733.                     ["Translucent"] = false,
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  2735.             },
  2736.             [9] = {
  2737.                 ["children"] = {
  2738.                     [1] = {
  2739.                         ["children"] = {
  2740.                         },
  2741.                         ["self"] = {
  2742.                             ["Jiggle"] = false,
  2743.                             ["DrawOrder"] = 0,
  2744.                             ["AlternativeBones"] = false,
  2745.                             ["FollowPartName"] = "",
  2746.                             ["OwnerName"] = "self",
  2747.                             ["AimPartName"] = "",
  2748.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2749.                             ["Bone"] = "invalidbone",
  2750.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  2751.                             ["ScaleChildren"] = false,
  2752.                             ["FollowAnglesOnly"] = false,
  2753.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  2754.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2755.                             ["AimPartUID"] = "",
  2756.                             ["UniqueID"] = "4222683700",
  2757.                             ["Hide"] = false,
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  2759.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  2762.                             ["Size"] = 1,
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  2769.                     },
  2770.                     [2] = {
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  2781.                             ["Bone"] = "invalidbone",
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  2801.                     },
  2802.                     [3] = {
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  2837.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
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  2853.                     [4] = {
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  2870.                             ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  2902.                         },
  2903.                     },
  2904.                     [5] = {
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  2912.                             ["OwnerName"] = "self",
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  2914.                             ["FollowPartUID"] = "",
  2915.                             ["Bone"] = "static prop",
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  2921.                             ["AimPartUID"] = "",
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  2932.                             ["EyeAngles"] = false,
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  2934.                         },
  2935.                     },
  2936.                     [6] = {
  2937.                         ["children"] = {
  2938.                         },
  2939.                         ["self"] = {
  2940.                             ["Jiggle"] = false,
  2941.                             ["DrawOrder"] = 0,
  2942.                             ["AlternativeBones"] = false,
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  2944.                             ["OwnerName"] = "self",
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  2948.                             ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  2949.                             ["ScaleChildren"] = false,
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  2951.                             ["InvertHideMesh"] = false,
  2952.                             ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
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  2955.                             ["Hide"] = false,
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  2957.                             ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  2966.                         },
  2967.                     },
  2968.                 },
  2969.                 ["self"] = {
  2970.                     ["Skin"] = 0,
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  2993.                     ["UseWeaponColor"] = false,
  2994.                     ["LodOverride"] = -1,
  2995.                     ["UsePlayerColor"] = false,
  2996.                     ["Bone"] = "left upperarm",
  2997.                     ["UseLegacyScale"] = false,
  2998.                     ["Brightness"] = 1,
  2999.                     ["BoneMerge"] = false,
  3000.                     ["ClassName"] = "model",
  3001.                     ["Position"] = Vector(-2.6181640625, -0.9775390625, -0.03173828125),
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  3011.                     ["Angles"] = Angle(-0.030788786709309, 32.932247161865, -60.13692855835),
  3012.                     ["TextureFilter"] = 3,
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  3014.                     ["Translucent"] = false,
  3015.                 },
  3016.             },
  3017.         },
  3018.         ["self"] = {
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