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Crashlog

a guest Sep 11th, 2019 34 Never
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  1. ----------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. Thu Sep 12 09:43:56 2019
  4.  
  5.  
  6. Application has crashed: C++ exception
  7. mods/VanillaHUD Plus/lua/VanillaHUD.lua:728: attempt to call method 'get_delayed_clbk_expire_t' (a nil value)
  8.  
  9.  
  10.  
  11. SCRIPT STACK
  12.  
  13. original() @mods/pjal3urb-burstfire-64bef3a47c59/BurstFire.lua:216
  14. update() @mods/base/req/core/Hooks.lua:260
  15. original() lib/units/beings/player/playermovement.lua:271
  16. @mods/base/req/core/Hooks.lua:260
  17.  
  18.  
  19. -------------------------------
  20.  
  21. Callstack:
  22.  
  23.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  24.          payday2_win32_release  (???)     zip_get_name                                        
  25.                            ???  (???)     ???                                                
  26.          payday2_win32_release  (???)     zip_get_name                                        
  27.  
  28.  
  29. -------------------------------
  30.  
  31. Current thread: Main
  32.  
  33. -------------------------------
  34.  
  35. System information:
  36.     Application version : 1.92.790
  37.     CPU : Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (2 cores); SSE; SSE2; SSE3; SSSE3; SSE4.1; SSE4.2
  38.     DirectX : 12.0
  39.     GPU : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / nvldumd.dll[26.21.14.3086]
  40.     Language : english
  41.     Memory :     8132MB 296KB
  42.     OS : 6.2.9200 () 0x100-0x1 (64 bits)
  43.     Physics : threaded
  44.     Renderer : DX9 threaded
  45.     Sound : Microsoft (Headphones (High Definition Audio Device))
  46.  
  47.  
  48.  
  49. ----------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. Thu Sep 12 09:46:50 2019
  52.  
  53.  
  54. Application has crashed: access violation
  55.  
  56. -------------------------------
  57.  
  58. Callstack:
  59.  
  60.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  61.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  62.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  63.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  64.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  65.          payday2_win32_release  (???)     ???                                                
  66.  
  67.  
  68. -------------------------------
  69.  
  70. Current thread: Main
  71. Script stack:
  72.                         load()  lib/managers/dynamicresourcemanager.lua:151        
  73.                   _LoadAsset()  181                                                
  74.                    LoadAsset()  203                                                
  75.                    unit_data()  @mods/BeardLib/Hooks/CoreSystem.lua:61              
  76.                                 core/lib/managers/coresequencemanager.lua:681      
  77.  
  78. -------------------------------
  79.  
  80. System information:
  81.     Application version : 1.92.790
  82.     CPU : Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (2 cores); SSE; SSE2; SSE3; SSSE3; SSE4.1; SSE4.2
  83.     DirectX : 12.0
  84.     GPU : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / nvldumd.dll[26.21.14.3086]
  85.     Language : english
  86.     Memory :     8132MB 296KB
  87.     OS : 6.2.9200 () 0x100-0x1 (64 bits)
  88.     Physics : threaded
  89.     Renderer : DX9 threaded
  90.     Sound : Microsoft (Headphones (High Definition Audio Device))
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