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- L'équipe d'OpenMW est fière d'annoncer la release de la version 0.16.0! Les paquets pour Ubuntu sont disponibles dès maintenant sur notre PPA Launchpad. Les paquets pour les autres plateformes se trouvent sur notre page de téléchargement. Cette version inclut la fenêtre des Sorts, la fenêtre d'Alchimie, et une brochette de corrections de bugs et améliorations diverses.
- Une vidéo de cette version a été réalisée par notre bien-aimé WeirdSexy et peut être visionnée ici : ***
- Pour information :
- Problèmes connus :
- * Quelques objets/modèles s'affichent avec des textures toutes noires. Utilisez OpenGL comme moteur de rendu, ou désactivez les shaders (dans la section [Objects] du fichier de configuration) pour contourner ce souci en attendant une correction.
- * Entrer player -> addspell -UnSortInexistant- fait que la fenêtre de commade lance le message "Error in framelistener: object -UnSortInexistant- not found" en boucle. Cela vous empêche également de bouger.
- Changelog :
- * Ajout: fenêtre des Sorts
- * Ajout: fenêtre d'Alchimie
- * Ajout: support de la syntaxe de script x.y
- * Les icônes d'armes et sorts se mettent maintenant à jour pour montrer l'arme et le sort sélectionnés
- * Ajout: fenêtre de réglages dans le jeu
- * Le launcher sauvegarde maintenant les réglages graphiques effectués par l'utilisateur
- * Correction: un crash sur OSX dû aux effets sous l'eau
- * Correction: l'auto-équipement qui ne marchait pas dans certaines Cells
- * Correction: l'interface des contenants qui ignoraient l'inventaire désactivé (Bug #294: Container GUI ignores disabled inventory menu)
- * Correction: le dialogue de stats du personnage affichait toutes les compétences et attributs à 0
- * Correction de divers crashs
- * Implémentation des modes de jeu sous forme de pile pour éviter des comportements erratiques
- * Ajout: tooltips pour le dialogue de création de classe
- * Ajout: support de l'affichage/réduction des fenêtres lors du clic sur des éléments de l'interface (PV, Magicka, Fatigue, arme, sort, carte)
- * Ajout: la direction du joueur est maintenant correct après l'utilisation d'une porte de Téléport
- * Ajout: support de la sélection des objets dans la console en cliquant simplement dessus dans la scène
- * Ajout: support de l'utilisation de = comme synonyme de ==
- * Accéléré l'accès aux objets de script
- * Restructuré l'activation/désactivation des objets par les instructions de script
- * Intégré ogre.cfg dans le fichier de configuration
- * Fermeture automatique des fenêtres concernées si une référence de MW n'est plus disponible
- * Correction des bonus dans la système de création de personnage
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