jensie1996

Mob-verbrijzelaar

Jan 7th, 2017
206
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.09 KB | None | 0 0
  1. Werking van de mob-verbrijzelaar:
  2.  
  3. Het mechanisme is zo opgebouwd dat de linkertrechter onder stroom staat. Daardoor kan hij geen voorwerpen doorsturen, zoals de keisteen die erin is geplaatst (maar hij kan wel nog voorwerpen opzuigen). Merk ook op dat de comparator achter de linkertrechter oplicht, wat betekend dat hij een signaal van de linkertrechter ontvangt. Een trechter stuurt een redstone-signaal uit als hij voorwerpen bevat.
  4.  
  5. Als je op de knop drukt, schakelt het redstone-signaal de linkertrechter uit en de rechtertrechter aan. De linkertrechter stuurt de 12 stuks keisteen naar de rechtertrechter. Tijdens dit proces zullen de twee comparators oplicten, aangezien beide trechters voorwerpen bevatten. Het signaal van de comparator rechts is bovendien verbonden aan de zuigers als de comparator rechts voorwerpen bevat, zullen de zuigers uitschuiven.
  6.  
  7. Wanneer de linkertrechter leeg is, stuurt hij geen signaal meer door via de comparator achteraan, waardoor de achterste fakkel aanschakelt. Deze fakkel stuurt een signaal naar de repeater, die de redstone-fakkel links vooraan weer aanschakelt en de fakkel rechts vooraan opnieuw uitschakelt. Hierdoor schakelt de linkertrechter aan en de rechtertrechter uit. Deze laatste stuurt de 12 voorwerpen terug naar de linkertrehter. Zodra al de voorwerpenzich weer in de linker trechter bevinden, schakelt het signaal van de comparator van de rechtertrechter uit en trekken de zuigers weer in.
  8.  
  9. EXTRA:
  10. De 12 voorwerpen bepalen hoelang de comparator rechts wordt geactiveerd: het is de tijd die de 12 voorwerpen nodig hebben om naar en van de rechtertrechter te gaan. Het duurt 0.7 seconden om 1 voorwerp over te brengen. 12 voorwerpen twee keer overbrengen (12 x 2 x 0.7) duurt dus 1.8 seconden. Als je de installatie gebruikt voor mobs met een hogere gezondheid dan een skelet, zoals endermannen of zombies met armor, kun je de verbrijzeltijd verlengen door meer voorwerpen in de linkertrechter te plaatsen.
  11.  
  12. Zombies in wapenuitrusting kun je bovendien het best van een hogere afstand laten vallen, zodat ze al wat beschadigd zijn voordat ze in de verbrijzelkamer komen.
Add Comment
Please, Sign In to add comment