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Untitled

a guest Feb 21st, 2020 257 Never
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  1. [1] = {
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  283.         },
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  317.                 ["Brightness"] = 1,
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  325.                 ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 0.80000001192093, 0.89999997615814),
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  330.                 ["Angles"] = Angle(-5.0004134178162, -64.868354797363, 49.262191772461),
  331.                 ["TextureFilter"] = 3,
  332.                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  333.                 ["BlendMode"] = "",
  334.             },
  335.         },
  336.         [3] = {
  337.             ["children"] = {
  338.             },
  339.             ["self"] = {
  340.                 ["Skin"] = 0,
  341.                 ["Invert"] = false,
  342.                 ["LightBlend"] = 1,
  343.                 ["CellShade"] = 0,
  344.                 ["OwnerName"] = "self",
  345.                 ["AimPartName"] = "",
  346.                 ["IgnoreZ"] = false,
  347.                 ["AimPartUID"] = "",
  348.                 ["Passes"] = 1,
  349.                 ["Name"] = "",
  350.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  351.                 ["DoubleFace"] = false,
  352.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  353.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  367.                 ["Bone"] = "left hand",
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  372.                 ["Position"] = Vector(3.6883544921875, -0.79644775390625, -1.1450881958008),
  373.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  377.                 ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 0.80000001192093, 0.89999997615814),
  378.                 ["ClassName"] = "model",
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  380.                 ["Size"] = 0.15000000596046,
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  382.                 ["Angles"] = Angle(-13.930013656616, -50.251052856445, -76.231941223145),
  383.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  387.         },
  388.         [4] = {
  389.             ["children"] = {
  390.             },
  391.             ["self"] = {
  392.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
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  394.                 ["Invert"] = false,
  395.                 ["HideBullets"] = false,
  396.                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  397.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
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  400.                 ["HideEntity"] = false,
  401.                 ["AimPartUID"] = "",
  402.                 ["DrawWeapon"] = true,
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  404.                 ["Name"] = "",
  405.                 ["LodOverride"] = -1,
  406.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  407.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  408.                 ["DoubleFace"] = false,
  409.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  410.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  411.                 ["Fullbright"] = false,
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  413.                 ["IgnoreZ"] = false,
  414.                 ["IsDisturbing"] = false,
  415.                 ["DrawOrder"] = 0,
  416.                 ["RunSpeed"] = 0,
  417.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  418.                 ["HideRagdollOnDeath"] = true,
  419.                 ["ClassName"] = "entity",
  420.                 ["MuteSounds"] = false,
  421.                 ["DrawShadow"] = true,
  422.                 ["Alpha"] = 0,
  423.                 ["Material"] = "models/ihvtest/boot",
  424.                 ["InverseKinematics"] = false,
  425.                 ["SuppressFrames"] = false,
  426.                 ["AimPartName"] = "",
  427.                 ["Bone"] = "head",
  428.                 ["EyeTargetName"] = "",
  429.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  430.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  431.                 ["Weapon"] = false,
  432.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  433.                 ["UniqueID"] = "99242236",
  434.                 ["OwnerName"] = "self",
  435.                 ["Hide"] = false,
  436.                 ["Brightness"] = 1,
  437.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  443.                 ["AnimationRate"] = 1,
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  446.             },
  447.         },
  448.         [5] = {
  449.             ["children"] = {
  450.             },
  451.             ["self"] = {
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  464.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  479.                 ["Bone"] = "left hand",
  480.                 ["Color"] = Vector(0, 255, 157),
  481.                 ["Brightness"] = 1,
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  484.                 ["Position"] = Vector(2.3270874023438, -0.6712646484375, 1.9060821533203),
  485.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  489.                 ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 0.80000001192093, 0.89999997615814),
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  499.         },
  500.         [6] = {
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  502.             },
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  520.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  552.         [7] = {
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  601.                 ["BlendMode"] = "",
  602.             },
  603.         },
  604.         [8] = {
  605.             ["children"] = {
  606.             },
  607.             ["self"] = {
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  610.                 ["LightBlend"] = 1,
  611.                 ["CellShade"] = 0,
  612.                 ["OwnerName"] = "self",
  613.                 ["AimPartName"] = "",
  614.                 ["IgnoreZ"] = false,
  615.                 ["AimPartUID"] = "",
  616.                 ["Passes"] = 1,
  617.                 ["Name"] = "",
  618.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  619.                 ["DoubleFace"] = false,
  620.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  621.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  631.                 ["Material"] = "",
  632.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  636.                 ["Color"] = Vector(36, 36, 36),
  637.                 ["Brightness"] = 1,
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  640.                 ["Position"] = Vector(4.075927734375, -0.693603515625, -1.2088184356689),
  641.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  642.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  643.                 ["Hide"] = false,
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  645.                 ["Scale"] = Vector(1.3999999761581, 0.80000001192093, 0.89999997615814),
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  851.                     },
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  853.                 [2] = {
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  855.                     },
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  924.             },
  925.         },
  926.         [2] = {
  927.             ["children"] = {
  928.                 [1] = {
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  930.                     },
  931.                     ["self"] = {
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  950.                 },
  951.                 [2] = {
  952.                     ["children"] = {
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  1242.                         ["Angles"] = Angle(0.22923882305622, -179.99992370605, -179.99990844727),
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  1244.                 },
  1245.             },
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  1320.                                             ["children"] = {
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  1322.                                                     ["children"] = {
  1323.                                                         [1] = {
  1324.                                                             ["children"] = {
  1325.                                                                 [1] = {
  1326.                                                                     ["children"] = {
  1327.                                                                         [1] = {
  1328.                                                                             ["children"] = {
  1329.                                                                             },
  1330.                                                                             ["self"] = {
  1331.                                                                                 ["Skin"] = 0,
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  1333.                                                                                 ["LightBlend"] = 1,
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  1335.                                                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1336.                                                                                 ["AimPartName"] = "",
  1337.                                                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1338.                                                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1339.                                                                                 ["Passes"] = 1,
  1340.                                                                                 ["Name"] = "",
  1341.                                                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1342.                                                                                 ["DoubleFace"] = false,
  1343.                                                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1344.                                                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1345.                                                                                 ["Fullbright"] = false,
  1346.                                                                                 ["EyeAngles"] = false,
  1347.                                                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1348.                                                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1349.                                                                                 ["UniqueID"] = "440815151",
  1350.                                                                                 ["Translucent"] = false,
  1351.                                                                                 ["LodOverride"] = -1,
  1352.                                                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1353.                                                                                 ["Alpha"] = 1,
  1354.                                                                                 ["Material"] = "",
  1355.                                                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1356.                                                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1357.                                                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1358.                                                                                 ["Bone"] = "head",
  1359.                                                                                 ["Color"] = Vector(247, 240, 214),
  1360.                                                                                 ["Brightness"] = 1,
  1361.                                                                                 ["BoneMerge"] = false,
  1362.                                                                                 ["BlurLength"] = 0,
  1363.                                                                                 ["Position"] = Vector(1.224006652832, -4.3494415283203, -0.00494384765625),
  1364.                                                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1365.                                                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1366.                                                                                 ["Hide"] = false,
  1367.                                                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1368.                                                                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1369.                                                                                 ["ClassName"] = "model",
  1370.                                                                                 ["EditorExpand"] = false,
  1371.                                                                                 ["Size"] = 0.075000002980232,
  1372.                                                                                 ["ModelFallback"] = "",
  1373.                                                                                 ["Angles"] = Angle(-1.6541862351005e-05, 33.610340118408, 2.2198115402716e-05),
  1374.                                                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1375.                                                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
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  1377.                                                                             },
  1378.                                                                         },
  1379.                                                                         [2] = {
  1380.                                                                             ["children"] = {
  1381.                                                                             },
  1382.                                                                             ["self"] = {
  1383.                                                                                 ["Skin"] = 0,
  1384.                                                                                 ["Invert"] = false,
  1385.                                                                                 ["LightBlend"] = 1,
  1386.                                                                                 ["CellShade"] = 0,
  1387.                                                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1388.                                                                                 ["AimPartName"] = "",
  1389.                                                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1390.                                                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1391.                                                                                 ["Passes"] = 1,
  1392.                                                                                 ["Name"] = "",
  1393.                                                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1394.                                                                                 ["DoubleFace"] = false,
  1395.                                                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1396.                                                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1397.                                                                                 ["Fullbright"] = false,
  1398.                                                                                 ["EyeAngles"] = false,
  1399.                                                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1400.                                                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1401.                                                                                 ["UniqueID"] = "4064867588",
  1402.                                                                                 ["Translucent"] = false,
  1403.                                                                                 ["LodOverride"] = -1,
  1404.                                                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1405.                                                                                 ["Alpha"] = 1,
  1406.                                                                                 ["Material"] = "",
  1407.                                                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1408.                                                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1409.                                                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1410.                                                                                 ["Bone"] = "head",
  1411.                                                                                 ["Color"] = Vector(247, 240, 214),
  1412.                                                                                 ["Brightness"] = 1,
  1413.                                                                                 ["BoneMerge"] = false,
  1414.                                                                                 ["BlurLength"] = 0,
  1415.                                                                                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1416.                                                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1417.                                                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1418.                                                                                 ["Hide"] = false,
  1419.                                                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1420.                                                                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1421.                                                                                 ["ClassName"] = "model",
  1422.                                                                                 ["EditorExpand"] = false,
  1423.                                                                                 ["Size"] = 0.25,
  1424.                                                                                 ["ModelFallback"] = "",
  1425.                                                                                 ["Angles"] = Angle(1.9636794604594e-05, 11.237525939941, 8.5377369032358e-06),
  1426.                                                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1427.                                                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1428.                                                                                 ["BlendMode"] = "",
  1429.                                                                             },
  1430.                                                                         },
  1431.                                                                         [3] = {
  1432.                                                                             ["children"] = {
  1433.                                                                             },
  1434.                                                                             ["self"] = {
  1435.                                                                                 ["Skin"] = 0,
  1436.                                                                                 ["Invert"] = false,
  1437.                                                                                 ["LightBlend"] = 1,
  1438.                                                                                 ["CellShade"] = 0,
  1439.                                                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1440.                                                                                 ["AimPartName"] = "",
  1441.                                                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1442.                                                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1443.                                                                                 ["Passes"] = 1,
  1444.                                                                                 ["Name"] = "",
  1445.                                                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1446.                                                                                 ["DoubleFace"] = false,
  1447.                                                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1448.                                                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1449.                                                                                 ["Fullbright"] = false,
  1450.                                                                                 ["EyeAngles"] = false,
  1451.                                                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1452.                                                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1453.                                                                                 ["UniqueID"] = "3004793792",
  1454.                                                                                 ["Translucent"] = false,
  1455.                                                                                 ["LodOverride"] = -1,
  1456.                                                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1457.                                                                                 ["Alpha"] = 1,
  1458.                                                                                 ["Material"] = "",
  1459.                                                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1460.                                                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1461.                                                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1462.                                                                                 ["Bone"] = "head",
  1463.                                                                                 ["Color"] = Vector(247, 240, 214),
  1464.                                                                                 ["Brightness"] = 1,
  1465.                                                                                 ["BoneMerge"] = false,
  1466.                                                                                 ["BlurLength"] = 0,
  1467.                                                                                 ["Position"] = Vector(0.6378173828125, -3.3286590576172, -0.00286865234375),
  1468.                                                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1469.                                                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1470.                                                                                 ["Hide"] = false,
  1471.                                                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1472.                                                                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1473.                                                                                 ["ClassName"] = "model",
  1474.                                                                                 ["EditorExpand"] = false,
  1475.                                                                                 ["Size"] = 0.125,
  1476.                                                                                 ["ModelFallback"] = "",
  1477.                                                                                 ["Angles"] = Angle(-1.1952831300732e-05, 29.911926269531, 6.8301883402455e-06),
  1478.                                                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1479.                                                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1480.                                                                                 ["BlendMode"] = "",
  1481.                                                                             },
  1482.                                                                         },
  1483.                                                                         [4] = {
  1484.                                                                             ["children"] = {
  1485.                                                                             },
  1486.                                                                             ["self"] = {
  1487.                                                                                 ["Skin"] = 0,
  1488.                                                                                 ["Invert"] = false,
  1489.                                                                                 ["LightBlend"] = 1,
  1490.                                                                                 ["CellShade"] = 0,
  1491.                                                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1492.                                                                                 ["AimPartName"] = "",
  1493.                                                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1494.                                                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1495.                                                                                 ["Passes"] = 1,
  1496.                                                                                 ["Name"] = "",
  1497.                                                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1498.                                                                                 ["DoubleFace"] = false,
  1499.                                                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1500.                                                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1501.                                                                                 ["Fullbright"] = false,
  1502.                                                                                 ["EyeAngles"] = false,
  1503.                                                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1504.                                                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1505.                                                                                 ["UniqueID"] = "4173793606",
  1506.                                                                                 ["Translucent"] = false,
  1507.                                                                                 ["LodOverride"] = -1,
  1508.                                                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1509.                                                                                 ["Alpha"] = 1,
  1510.                                                                                 ["Material"] = "",
  1511.                                                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1512.                                                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1513.                                                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1514.                                                                                 ["Bone"] = "head",
  1515.                                                                                 ["Color"] = Vector(247, 240, 214),
  1516.                                                                                 ["Brightness"] = 1,
  1517.                                                                                 ["BoneMerge"] = false,
  1518.                                                                                 ["BlurLength"] = 0,
  1519.                                                                                 ["Position"] = Vector(0.15570831298828, -1.5231781005859, -0.00146484375),
  1520.                                                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1521.                                                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1522.                                                                                 ["Hide"] = false,
  1523.                                                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1524.                                                                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1525.                                                                                 ["ClassName"] = "model",
  1526.                                                                                 ["EditorExpand"] = false,
  1527.                                                                                 ["Size"] = 0.20000000298023,
  1528.                                                                                 ["ModelFallback"] = "",
  1529.                                                                                 ["Angles"] = Angle(-1.7075473124351e-06, 19.334878921509, 3.4150947612943e-05),
  1530.                                                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1531.                                                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1532.                                                                                 ["BlendMode"] = "",
  1533.                                                                             },
  1534.                                                                         },
  1535.                                                                     },
  1536.                                                                     ["self"] = {
  1537.                                                                         ["ConstrainRoll"] = false,
  1538.                                                                         ["UniqueID"] = "634146565",
  1539.                                                                         ["Speed"] = 9,
  1540.                                                                         ["OwnerName"] = "self",
  1541.                                                                         ["AimPartName"] = "",
  1542.                                                                         ["IgnoreZ"] = false,
  1543.                                                                         ["Ground"] = false,
  1544.                                                                         ["JigglePosition"] = true,
  1545.                                                                         ["ConstrainY"] = true,
  1546.                                                                         ["AimPartUID"] = "",
  1547.                                                                         ["JiggleAngle"] = true,
  1548.                                                                         ["Name"] = "",
  1549.                                                                         ["ConstrainX"] = true,
  1550.                                                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1551.                                                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1552.                                                                         ["IsDisturbing"] = false,
  1553.                                                                         ["ConstantVelocity"] = Vector(0, 0, 0),
  1554.                                                                         ["Translucent"] = false,
  1555.                                                                         ["DrawOrder"] = 0,
  1556.                                                                         ["ConstrainYaw"] = false,
  1557.                                                                         ["StopRadius"] = 0,
  1558.                                                                         ["Bone"] = "head",
  1559.                                                                         ["ResetOnHide"] = false,
  1560.                                                                         ["Strain"] = 0.5,
  1561.                                                                         ["Position"] = Vector(-0.0022735595703125, -3.5870361328125, -0.00311279296875),
  1562.                                                                         ["ConstrainZ"] = true,
  1563.                                                                         ["Hide"] = false,
  1564.                                                                         ["LocalVelocity"] = true,
  1565.                                                                         ["BlendMode"] = "",
  1566.                                                                         ["EditorExpand"] = true,
  1567.                                                                         ["ClassName"] = "jiggle",
  1568.                                                                         ["ConstrainSphere"] = 0,
  1569.                                                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1570.                                                                         ["ConstrainPitch"] = false,
  1571.                                                                         ["EyeAngles"] = false,
  1572.                                                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1573.                                                                     },
  1574.                                                                 },
  1575.                                                                 [2] = {
  1576.                                                                     ["children"] = {
  1577.                                                                     },
  1578.                                                                     ["self"] = {
  1579.                                                                         ["DrawOrder"] = 0,
  1580.                                                                         ["UniqueID"] = "4170890085",
  1581.                                                                         ["OwnerName"] = "self",
  1582.                                                                         ["AimPartName"] = "",
  1583.                                                                         ["Bone"] = "head",
  1584.                                                                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1585.                                                                         ["AimPartUID"] = "",
  1586.                                                                         ["Hide"] = false,
  1587.                                                                         ["Name"] = "",
  1588.                                                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1589.                                                                         ["EditorExpand"] = false,
  1590.                                                                         ["EyeAngles"] = false,
  1591.                                                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1592.                                                                         ["IsDisturbing"] = false,
  1593.                                                                         ["ClassName"] = "clip",
  1594.                                                                         ["Translucent"] = false,
  1595.                                                                         ["Angles"] = Angle(-1.878302100522e-05, -90.005386352539, 2.9028304197709e-05),
  1596.                                                                     },
  1597.                                                                 },
  1598.                                                             },
  1599.                                                             ["self"] = {
  1600.                                                                 ["Skin"] = 0,
  1601.                                                                 ["Invert"] = false,
  1602.                                                                 ["LightBlend"] = 1,
  1603.                                                                 ["CellShade"] = 0,
  1604.                                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1605.                                                                 ["AimPartName"] = "",
  1606.                                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1607.                                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1608.                                                                 ["Passes"] = 1,
  1609.                                                                 ["Name"] = "",
  1610.                                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1611.                                                                 ["DoubleFace"] = false,
  1612.                                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1613.                                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1614.                                                                 ["Fullbright"] = false,
  1615.                                                                 ["EyeAngles"] = false,
  1616.                                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1617.                                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1618.                                                                 ["UniqueID"] = "1474731642",
  1619.                                                                 ["Translucent"] = false,
  1620.                                                                 ["LodOverride"] = -1,
  1621.                                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1622.                                                                 ["Alpha"] = 1,
  1623.                                                                 ["Material"] = "",
  1624.                                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1625.                                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1626.                                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1627.                                                                 ["Bone"] = "head",
  1628.                                                                 ["Color"] = Vector(0, 255, 157),
  1629.                                                                 ["Brightness"] = 1,
  1630.                                                                 ["BoneMerge"] = false,
  1631.                                                                 ["BlurLength"] = 0,
  1632.                                                                 ["Position"] = Vector(-0.24423217773438, 0.28216552734375, 0.001495361328125),
  1633.                                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1634.                                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1635.                                                                 ["Hide"] = false,
  1636.                                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1637.                                                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1638.                                                                 ["ClassName"] = "model",
  1639.                                                                 ["EditorExpand"] = true,
  1640.                                                                 ["Size"] = 0.34999999403954,
  1641.                                                                 ["ModelFallback"] = "",
  1642.                                                                 ["Angles"] = Angle(-3.6712270230055e-05, 11.796262741089, 5.0372647820041e-05),
  1643.                                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1644.                                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1645.                                                                 ["BlendMode"] = "",
  1646.                                                             },
  1647.                                                         },
  1648.                                                     },
  1649.                                                     ["self"] = {
  1650.                                                         ["ConstrainRoll"] = false,
  1651.                                                         ["UniqueID"] = "2512326912",
  1652.                                                         ["Speed"] = 9,
  1653.                                                         ["OwnerName"] = "self",
  1654.                                                         ["AimPartName"] = "",
  1655.                                                         ["IgnoreZ"] = false,
  1656.                                                         ["Ground"] = false,
  1657.                                                         ["JigglePosition"] = true,
  1658.                                                         ["ConstrainY"] = true,
  1659.                                                         ["AimPartUID"] = "",
  1660.                                                         ["JiggleAngle"] = true,
  1661.                                                         ["Name"] = "",
  1662.                                                         ["ConstrainX"] = true,
  1663.                                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1664.                                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1665.                                                         ["IsDisturbing"] = false,
  1666.                                                         ["ConstantVelocity"] = Vector(0, 0, 0),
  1667.                                                         ["Translucent"] = false,
  1668.                                                         ["DrawOrder"] = 0,
  1669.                                                         ["ConstrainYaw"] = false,
  1670.                                                         ["StopRadius"] = 0,
  1671.                                                         ["Bone"] = "head",
  1672.                                                         ["ResetOnHide"] = false,
  1673.                                                         ["Strain"] = 0.5,
  1674.                                                         ["Position"] = Vector(-0.001434326171875, -2.3583526611328, -0.00531005859375),
  1675.                                                         ["ConstrainZ"] = true,
  1676.                                                         ["Hide"] = false,
  1677.                                                         ["LocalVelocity"] = true,
  1678.                                                         ["BlendMode"] = "",
  1679.                                                         ["EditorExpand"] = true,
  1680.                                                         ["ClassName"] = "jiggle",
  1681.                                                         ["ConstrainSphere"] = 0,
  1682.                                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1683.                                                         ["ConstrainPitch"] = false,
  1684.                                                         ["EyeAngles"] = false,
  1685.                                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1686.                                                     },
  1687.                                                 },
  1688.                                             },
  1689.                                             ["self"] = {
  1690.                                                 ["Skin"] = 0,
  1691.                                                 ["Invert"] = false,
  1692.                                                 ["LightBlend"] = 1,
  1693.                                                 ["CellShade"] = 0,
  1694.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  1695.                                                 ["AimPartName"] = "",
  1696.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1697.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  1698.                                                 ["Passes"] = 1,
  1699.                                                 ["Name"] = "",
  1700.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1701.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  1702.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1703.                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1704.                                                 ["Fullbright"] = false,
  1705.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  1706.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1707.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1708.                                                 ["UniqueID"] = "4105946149",
  1709.                                                 ["Translucent"] = false,
  1710.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  1711.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1712.                                                 ["Alpha"] = 1,
  1713.                                                 ["Material"] = "",
  1714.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1715.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1716.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1717.                                                 ["Bone"] = "head",
  1718.                                                 ["Color"] = Vector(0, 255, 157),
  1719.                                                 ["Brightness"] = 1,
  1720.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  1721.                                                 ["BlurLength"] = 0,
  1722.                                                 ["Position"] = Vector(1.0586547851563, -2.6981201171875, 0.0002593994140625),
  1723.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1724.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1725.                                                 ["Hide"] = false,
  1726.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1727.                                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1728.                                                 ["ClassName"] = "model",
  1729.                                                 ["EditorExpand"] = true,
  1730.                                                 ["Size"] = 0.40000000596046,
  1731.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  1732.                                                 ["Angles"] = Angle(2.561321025496e-06, 12.804144859314, 3.4150948522438e-06),
  1733.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1734.                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1735.                                                 ["BlendMode"] = "",
  1736.                                             },
  1737.                                         },
  1738.                                     },
  1739.                                     ["self"] = {
  1740.                                         ["ConstrainRoll"] = false,
  1741.                                         ["UniqueID"] = "194455323",
  1742.                                         ["Speed"] = 9,
  1743.                                         ["OwnerName"] = "self",
  1744.                                         ["AimPartName"] = "",
  1745.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  1746.                                         ["Ground"] = false,
  1747.                                         ["JigglePosition"] = true,
  1748.                                         ["ConstrainY"] = true,
  1749.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1750.                                         ["JiggleAngle"] = true,
  1751.                                         ["Name"] = "",
  1752.                                         ["ConstrainX"] = true,
  1753.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1754.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1755.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  1756.                                         ["ConstantVelocity"] = Vector(0, 0, 0),
  1757.                                         ["Translucent"] = false,
  1758.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  1759.                                         ["ConstrainYaw"] = false,
  1760.                                         ["StopRadius"] = 0,
  1761.                                         ["Bone"] = "head",
  1762.                                         ["ResetOnHide"] = false,
  1763.                                         ["Strain"] = 0.5,
  1764.                                         ["Position"] = Vector(0.000762939453125, -2.4169921875, -0.0005340576171875),
  1765.                                         ["ConstrainZ"] = true,
  1766.                                         ["Hide"] = false,
  1767.                                         ["LocalVelocity"] = true,
  1768.                                         ["BlendMode"] = "",
  1769.                                         ["EditorExpand"] = true,
  1770.                                         ["ClassName"] = "jiggle",
  1771.                                         ["ConstrainSphere"] = 0,
  1772.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1773.                                         ["ConstrainPitch"] = false,
  1774.                                         ["EyeAngles"] = false,
  1775.                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1776.                                     },
  1777.                                 },
  1778.                             },
  1779.                             ["self"] = {
  1780.                                 ["Skin"] = 0,
  1781.                                 ["Invert"] = false,
  1782.                                 ["LightBlend"] = 1,
  1783.                                 ["CellShade"] = 0,
  1784.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1785.                                 ["AimPartName"] = "",
  1786.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  1787.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1788.                                 ["Passes"] = 1,
  1789.                                 ["Name"] = "",
  1790.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1791.                                 ["DoubleFace"] = false,
  1792.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1793.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1794.                                 ["Fullbright"] = false,
  1795.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1796.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1797.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1798.                                 ["UniqueID"] = "3718473918",
  1799.                                 ["Translucent"] = false,
  1800.                                 ["LodOverride"] = -1,
  1801.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1802.                                 ["Alpha"] = 1,
  1803.                                 ["Material"] = "",
  1804.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1805.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1806.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1807.                                 ["Bone"] = "head",
  1808.                                 ["Color"] = Vector(0, 255, 157),
  1809.                                 ["Brightness"] = 1,
  1810.                                 ["BoneMerge"] = false,
  1811.                                 ["BlurLength"] = 0,
  1812.                                 ["Position"] = Vector(0.66131591796875, -3.1506958007813, 0.0006866455078125),
  1813.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1814.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1815.                                 ["Hide"] = false,
  1816.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  1817.                                 ["Scale"] = Vector(1, 2.4000000953674, 1),
  1818.                                 ["ClassName"] = "model",
  1819.                                 ["EditorExpand"] = true,
  1820.                                 ["Size"] = 0.32499998807907,
  1821.                                 ["ModelFallback"] = "",
  1822.                                 ["Angles"] = Angle(-7.2570765041746e-06, 7.8411235809326, -9.3915105026099e-06),
  1823.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  1824.                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1825.                                 ["BlendMode"] = "",
  1826.                             },
  1827.                         },
  1828.                     },
  1829.                     ["self"] = {
  1830.                         ["ConstrainRoll"] = false,
  1831.                         ["UniqueID"] = "3242730608",
  1832.                         ["Speed"] = 9,
  1833.                         ["OwnerName"] = "self",
  1834.                         ["AimPartName"] = "",
  1835.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1836.                         ["Ground"] = false,
  1837.                         ["JigglePosition"] = true,
  1838.                         ["ConstrainY"] = true,
  1839.                         ["AimPartUID"] = "",
  1840.                         ["JiggleAngle"] = true,
  1841.                         ["Name"] = "",
  1842.                         ["ConstrainX"] = true,
  1843.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1844.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1845.                         ["IsDisturbing"] = false,
  1846.                         ["ConstantVelocity"] = Vector(0, 0, 0),
  1847.                         ["Translucent"] = false,
  1848.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1849.                         ["ConstrainYaw"] = false,
  1850.                         ["StopRadius"] = 0,
  1851.                         ["Bone"] = "head",
  1852.                         ["ResetOnHide"] = false,
  1853.                         ["Strain"] = 0.5,
  1854.                         ["Position"] = Vector(0.00042724609375, -2.105224609375, 0.00018310546875),
  1855.                         ["ConstrainZ"] = true,
  1856.                         ["Hide"] = false,
  1857.                         ["LocalVelocity"] = true,
  1858.                         ["BlendMode"] = "",
  1859.                         ["EditorExpand"] = true,
  1860.                         ["ClassName"] = "jiggle",
  1861.                         ["ConstrainSphere"] = 0,
  1862.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1863.                         ["ConstrainPitch"] = false,
  1864.                         ["EyeAngles"] = false,
  1865.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1866.                     },
  1867.                 },
  1868.             },
  1869.             ["self"] = {
  1870.                 ["Skin"] = 0,
  1871.                 ["Invert"] = false,
  1872.                 ["LightBlend"] = 1,
  1873.                 ["CellShade"] = 0,
  1874.                 ["OwnerName"] = "self",
  1875.                 ["AimPartName"] = "",
  1876.                 ["IgnoreZ"] = false,
  1877.                 ["AimPartUID"] = "",
  1878.                 ["Passes"] = 1,
  1879.                 ["Name"] = "",
  1880.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1881.                 ["DoubleFace"] = false,
  1882.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1883.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1884.                 ["Fullbright"] = false,
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  1886.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1887.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1888.                 ["UniqueID"] = "2441249618",
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  1890.                 ["LodOverride"] = -1,
  1891.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1892.                 ["Alpha"] = 1,
  1893.                 ["Material"] = "",
  1894.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1895.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1896.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1897.                 ["Bone"] = "spine",
  1898.                 ["Color"] = Vector(0, 255, 157),
  1899.                 ["Brightness"] = 1,
  1900.                 ["BoneMerge"] = false,
  1901.                 ["BlurLength"] = 0,
  1902.                 ["Position"] = Vector(4.9986801147461, -1.3838958740234, 0.01654052734375),
  1903.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  1905.                 ["Hide"] = false,
  1906.                 ["OwnerEntity"] = false,
  1907.                 ["Scale"] = Vector(1, 2.7000000476837, 1),
  1908.                 ["ClassName"] = "model",
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  1910.                 ["Size"] = 0.25,
  1911.                 ["ModelFallback"] = "",
  1912.                 ["Angles"] = Angle(15.449045181274, -34.40083694458, 6.3606137700845e-05),
  1913.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1914.                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1915.                 ["BlendMode"] = "",
  1916.             },
  1917.         },
  1918.     },
  1919.     ["self"] = {
  1920.         ["DrawOrder"] = 0,
  1921.         ["UniqueID"] = "1204579416",
  1922.         ["AimPartUID"] = "",
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  1924.         ["Duplicate"] = false,
  1925.         ["ClassName"] = "group",
  1926.         ["OwnerName"] = "self",
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  1929.         ["EditorExpand"] = false,
  1930.     },
  1931. },
  1932. [5] = {
  1933.     ["children"] = {
  1934.         [1] = {
  1935.             ["children"] = {
  1936.                 [1] = {
  1937.                     ["children"] = {
  1938.                         [1] = {
  1939.                             ["children"] = {
  1940.                             },
  1941.                             ["self"] = {
  1942.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1943.                                 ["UniqueID"] = "2234237914",
  1944.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1945.                                 ["AimPartName"] = "",
  1946.                                 ["Bone"] = "head",
  1947.                                 ["Position"] = Vector(4.4898834228516, 1.8947906494141, 0.0086669921875),
  1948.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1949.                                 ["Hide"] = false,
  1950.                                 ["Name"] = "",
  1951.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1952.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1953.                                 ["EyeAngles"] = false,
  1954.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1955.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1956.                                 ["ClassName"] = "clip",
  1957.                                 ["Translucent"] = false,
  1958.                                 ["Angles"] = Angle(4.9091986511485e-06, -140.37701416016, -0.00011952831118833),
  1959.                             },
  1960.                         },
  1961.                     },
  1962.                     ["self"] = {
  1963.                         ["Skin"] = 0,
  1964.                         ["Invert"] = false,
  1965.                         ["LightBlend"] = 1,
  1966.                         ["CellShade"] = 0,
  1967.                         ["OwnerName"] = "self",
  1968.                         ["AimPartName"] = "",
  1969.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1970.                         ["AimPartUID"] = "",
  1971.                         ["Passes"] = 1,
  1972.                         ["Name"] = "",
  1973.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1974.                         ["DoubleFace"] = false,
  1975.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1976.                         ["IsDisturbing"] = false,
  1977.                         ["Fullbright"] = false,
  1978.                         ["EyeAngles"] = false,
  1979.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1980.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1981.                         ["UniqueID"] = "1697998564",
  1982.                         ["Translucent"] = false,
  1983.                         ["LodOverride"] = -1,
  1984.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  1985.                         ["Alpha"] = 1,
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  1989.                         ["UseLegacyScale"] = false,
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  1991.                         ["Color"] = Vector(36, 36, 36),
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  1996.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1997.                         ["AlternativeScaling"] = false,
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  2011.                 [2] = {
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  2114.                 },
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  2166.                 },
  2167.                 [5] = {
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  2217.                     },
  2218.                 },
  2219.                 [6] = {
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  2234.                         ["DoubleFace"] = false,
  2235.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2236.                         ["IsDisturbing"] = false,
  2237.                         ["Fullbright"] = false,
  2238.                         ["EyeAngles"] = false,
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  2491.                         ["Passes"] = 1,
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  2493.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
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  2512.                         ["Brightness"] = 1,
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  2671.         },
  2672.         [3] = {
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  2674.             },
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  2711.                 ["Hide"] = false,
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  2722.             },
  2723.         },
  2724.         [4] = {
  2725.             ["children"] = {
  2726.                 [1] = {
  2727.                     ["children"] = {
  2728.                     },
  2729.                     ["self"] = {
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  2747.                     },
  2748.                 },
  2749.                 [2] = {
  2750.                     ["children"] = {
  2751.                     },
  2752.                     ["self"] = {
  2753.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  2761.                         ["Name"] = "",
  2762.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  2770.                     },
  2771.                 },
  2772.             },
  2773.             ["self"] = {
  2774.                 ["Skin"] = 0,
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  2782.                 ["Passes"] = 1,
  2783.                 ["Name"] = "",
  2784.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  2785.                 ["DoubleFace"] = false,
  2786.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2787.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  2789.                 ["EyeAngles"] = false,
  2790.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  2794.                 ["LodOverride"] = -1,
  2795.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  2796.                 ["Alpha"] = 1,
  2797.                 ["Material"] = "",
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  2801.                 ["Bone"] = "right thigh",
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  2817.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  2821.         },
  2822.         [5] = {
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  2824.             },
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  2839.                 ["Position"] = Vector(1.1829999685287, 2.2573165893555, -0.89904022216797),
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  2854.         },
  2855.         [6] = {
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  2857.             },
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  2930.                     },
  2931.                 },
  2932.                 [2] = {
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  2954.                 },
  2955.             },
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  2970.                 ["IsDisturbing"] = false,
  2971.                 ["Fullbright"] = false,
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  3002.                 ["BlendMode"] = "",
  3003.             },
  3004.         },
  3005.         [8] = {
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  3007.             },
  3008.             ["self"] = {
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  3017.                 ["Passes"] = 1,
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  3032.                 ["Material"] = "",
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  3037.                 ["Color"] = Vector(0, 255, 157),
  3038.                 ["Brightness"] = 1,
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  3051.                 ["Angles"] = Angle(-1.4941038898542e-05, -25.580799102783, -1.6221700207097e-05),
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  3053.                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  3054.                 ["BlendMode"] = "",
  3055.             },
  3056.         },
  3057.         [9] = {
  3058.             ["children"] = {
  3059.             },
  3060.             ["self"] = {
  3061.                 ["Skin"] = 0,
  3062.                 ["Invert"] = false,
  3063.                 ["LightBlend"] = 1,
  3064.                 ["CellShade"] = 0,
  3065.                 ["OwnerName"] = "self",
  3066.                 ["AimPartName"] = "",
  3067.                 ["IgnoreZ"] = false,
  3068.                 ["AimPartUID"] = "",
  3069.                 ["Passes"] = 1,
  3070.                 ["Name"] = "",
  3071.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3072.                 ["DoubleFace"] = false,
  3073.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3074.                 ["IsDisturbing"] = false,
  3075.                 ["Fullbright"] = false,
  3076.                 ["EyeAngles"] = false,
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  3078.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  3209.             },
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  3261.             },
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  3311.         [13] = {
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  3313.                 [1] = {
  3314.                     ["children"] = {
  3315.                     },
  3316.                     ["self"] = {
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  3334.                     },
  3335.                 },
  3336.                 [2] = {
  3337.                     ["children"] = {
  3338.                     },
  3339.                     ["self"] = {
  3340.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  3358.                 },
  3359.             },
  3360.             ["self"] = {
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  3363.                 ["LightBlend"] = 1,
  3364.                 ["CellShade"] = 0,
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  3460.         },
  3461.         [15] = {
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  3551.                 },
  3552.                 [2] = {
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  3554.                     },
  3555.                     ["self"] = {
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  3573.                     },
  3574.                 },
  3575.             },
  3576.             ["self"] = {
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  3585.                 ["Passes"] = 1,
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  3624.         },
  3625.         [18] = {
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  3627.                 [1] = {
  3628.                     ["children"] = {
  3629.                     },
  3630.                     ["self"] = {
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  3632.                         ["UniqueID"] = "3735946458",
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  3640.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  3641.                         ["EditorExpand"] = false,
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  3649.                 },
  3650.                 [2] = {
  3651.                     ["children"] = {
  3652.                     },
  3653.                     ["self"] = {
  3654.                         ["DrawOrder"] = 0,
  3655.                         ["UniqueID"] = "1401639648",
  3656.                         ["OwnerName"] = "self",
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  3658.                         ["Bone"] = "head",
  3659.                         ["Position"] = Vector(-8.5301513671875, -0.00341796875, 0.01171875),
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  3661.                         ["Hide"] = false,
  3662.                         ["Name"] = "",
  3663.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  3746.                                     ["children"] = {
  3747.                                         [1] = {
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  3777.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  3778.                                                 ["Bone"] = "head",
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  3785.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  3786.                                                 ["Hide"] = false,
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  3788.                                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.60000002384186),
  3789.                                                 ["ClassName"] = "model",
  3790.                                                 ["EditorExpand"] = false,
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  3797.                                             },
  3798.                                         },
  3799.                                         [2] = {
  3800.                                             ["children"] = {
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  3803.                                                 ["Skin"] = 0,
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  3808.                                                 ["AimPartName"] = "",
  3809.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  3810.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  3811.                                                 ["Passes"] = 1,
  3812.                                                 ["Name"] = "",
  3813.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3814.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  3815.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  3840.                                                 ["Scale"] = Vector(1, 0.60000002384186, 0.60000002384186),
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  3849.                                             },
  3850.                                         },
  3851.                                         [3] = {
  3852.                                             ["children"] = {
  3853.                                                 [1] = {
  3854.                                                     ["children"] = {
  3855.                                                     },
  3856.                                                     ["self"] = {
  3857.                                                         ["DrawOrder"] = 0,
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  3860.                                                         ["AimPartName"] = "",
  3861.                                                         ["Bone"] = "head",
  3862.                                                         ["Position"] = Vector(0.00054931640625, 0.914794921875, -0.00543212890625),
  3863.                                                         ["AimPartUID"] = "",
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  3865.                                                         ["Name"] = "",
  3866.                                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  3875.                                                 },
  3876.                                             },
  3877.                                             ["self"] = {
  3878.                                                 ["Skin"] = 0,
  3879.                                                 ["Invert"] = false,
  3880.                                                 ["LightBlend"] = 1,
  3881.                                                 ["CellShade"] = 0,
  3882.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  3883.                                                 ["AimPartName"] = "",
  3884.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  3885.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  3886.                                                 ["Passes"] = 1,
  3887.                                                 ["Name"] = "",
  3888.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3889.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  3890.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3891.                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  3892.                                                 ["Fullbright"] = false,
  3893.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  3894.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  3895.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  3896.                                                 ["UniqueID"] = "3540061880",
  3897.                                                 ["Translucent"] = false,
  3898.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  3899.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  3900.                                                 ["Alpha"] = 1,
  3901.                                                 ["Material"] = "",
  3902.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  3903.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  3904.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  3905.                                                 ["Bone"] = "head",
  3906.                                                 ["Color"] = Vector(0, 0, 0),
  3907.                                                 ["Brightness"] = 1,
  3908.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  3909.                                                 ["BlurLength"] = 0,
  3910.                                                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  3911.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  3912.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  3913.                                                 ["Hide"] = false,
  3914.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  3915.                                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 0.30000001192093),
  3916.                                                 ["ClassName"] = "model",
  3917.                                                 ["EditorExpand"] = true,
  3918.                                                 ["Size"] = 0.082999996840954,
  3919.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  3920.                                                 ["Angles"] = Angle(90, 0, 0),
  3921.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  3922.                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  3923.                                                 ["BlendMode"] = "",
  3924.                                             },
  3925.                                         },
  3926.                                         [4] = {
  3927.                                             ["children"] = {
  3928.                                                 [1] = {
  3929.                                                     ["children"] = {
  3930.                                                     },
  3931.                                                     ["self"] = {
  3932.                                                         ["DrawOrder"] = 0,
  3933.                                                         ["UniqueID"] = "1998763271",
  3934.                                                         ["OwnerName"] = "self",
  3935.                                                         ["AimPartName"] = "",
  3936.                                                         ["Bone"] = "head",
  3937.                                                         ["Position"] = Vector(0.00054931640625, 0.914794921875, -0.00543212890625),
  3938.                                                         ["AimPartUID"] = "",
  3939.                                                         ["Hide"] = false,
  3940.                                                         ["Name"] = "",
  3941.                                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  3942.                                                         ["EditorExpand"] = false,
  3943.                                                         ["EyeAngles"] = false,
  3944.                                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3945.                                                         ["IsDisturbing"] = false,
  3946.                                                         ["ClassName"] = "clip",
  3947.                                                         ["Translucent"] = false,
  3948.                                                         ["Angles"] = Angle(0, -90.000076293945, -179.99995422363),
  3949.                                                     },
  3950.                                                 },
  3951.                                             },
  3952.                                             ["self"] = {
  3953.                                                 ["Skin"] = 0,
  3954.                                                 ["Invert"] = false,
  3955.                                                 ["LightBlend"] = 1,
  3956.                                                 ["CellShade"] = 0,
  3957.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  3958.                                                 ["AimPartName"] = "",
  3959.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  3960.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  3961.                                                 ["Passes"] = 1,
  3962.                                                 ["Name"] = "",
  3963.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3964.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  3965.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3966.                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  3967.                                                 ["Fullbright"] = false,
  3968.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  3969.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  3970.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  3972.                                                 ["Translucent"] = false,
  3973.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  3974.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  3975.                                                 ["Alpha"] = 1,
  3976.                                                 ["Material"] = "",
  3977.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  3978.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  3979.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  3980.                                                 ["Bone"] = "head",
  3981.                                                 ["Color"] = Vector(0, 0, 0),
  3982.                                                 ["Brightness"] = 1,
  3983.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  3984.                                                 ["BlurLength"] = 0,
  3985.                                                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  3986.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  3987.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  3988.                                                 ["Hide"] = false,
  3989.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  3990.                                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 0.30000001192093),
  3991.                                                 ["ClassName"] = "model",
  3992.                                                 ["EditorExpand"] = true,
  3993.                                                 ["Size"] = 0.082999996840954,
  3994.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  3995.                                                 ["Angles"] = Angle(0, 179.99993896484, -179.99993896484),
  3996.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  3997.                                                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  3998.                                                 ["BlendMode"] = "",
  3999.                                             },
  4000.                                         },
  4001.                                     },
  4002.                                     ["self"] = {
  4003.                                         ["Skin"] = 0,
  4004.                                         ["Invert"] = false,
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  4007.                                         ["OwnerName"] = "self",
  4008.                                         ["AimPartName"] = "",
  4009.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  4010.                                         ["AimPartUID"] = "",
  4011.                                         ["Passes"] = 1,
  4012.                                         ["Name"] = "",
  4013.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  4014.                                         ["DoubleFace"] = false,
  4015.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  4016.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  4017.                                         ["Fullbright"] = false,
  4018.                                         ["EyeAngles"] = false,
  4019.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  4020.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  4021.                                         ["UniqueID"] = "23375163",
  4022.                                         ["Translucent"] = false,
  4023.                                         ["LodOverride"] = -1,
  4024.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  4025.                                         ["Alpha"] = 1,
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  4027.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
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  4030.                                         ["Bone"] = "head",
  4031.                                         ["Color"] = Vector(255, 0, 97),
  4032.                                         ["Brightness"] = 1,
  4033.                                         ["BoneMerge"] = false,
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  4035.                                         ["Position"] = Vector(-0.0006103515625, -0.9271240234375, 0.197265625),
  4036.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  4037.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
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  4039.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  4040.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  4041.                                         ["ClassName"] = "model",
  4042.                                         ["EditorExpand"] = true,
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  4044.                                         ["ModelFallback"] = "",
  4045.                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  4046.                                         ["TextureFilter"] = 3,
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  4048.                                         ["BlendMode"] = "",
  4049.                                     },
  4050.                                 },
  4051.                             },
  4052.                             ["self"] = {
  4053.                                 ["Skin"] = 0,
  4054.                                 ["Invert"] = false,
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  4057.                                 ["OwnerName"] = "self",
  4058.                                 ["AimPartName"] = "",
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  4060.                                 ["AimPartUID"] = "",
  4061.                                 ["Passes"] = 1,
  4062.                                 ["Name"] = "",
  4063.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  4064.                                 ["DoubleFace"] = false,
  4065.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  4066.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  4067.                                 ["Fullbright"] = false,
  4068.                                 ["EyeAngles"] = false,
  4069.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  4070.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  4071.                                 ["UniqueID"] = "3985442706",
  4072.                                 ["Translucent"] = false,
  4073.                                 ["LodOverride"] = -1,
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  4075.                                 ["Alpha"] = 1,
  4076.                                 ["Material"] = "models/debug/debugwhite",
  4077.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  4079.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  4080.                                 ["Bone"] = "head",
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  4082.                                 ["Brightness"] = 1,
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  4086.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  4087.                                 ["AlternativeScaling"] = false,
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  4089.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  4090.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 0.30000001192093),
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  4100.                         },
  4101.                     },
  4102.                     ["self"] = {
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  4141.             },
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  4336.                 [2] = {
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  4358.                 },
  4359.             },
  4360.             ["self"] = {
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  4369.                 ["Passes"] = 1,
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  4373.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  4515.                 [3] = {
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  4517.                         [1] = {
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  4519.                             },
  4520.                             ["self"] = {
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  4538.                             },
  4539.                         },
  4540.                     },
  4541.                     ["self"] = {
  4542.                         ["Skin"] = 0,
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  4550.                         ["Passes"] = 1,
  4551.                         ["Name"] = "",
  4552.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  4553.                         ["DoubleFace"] = false,
  4554.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  4555.                         ["IsDisturbing"] = false,
  4556.                         ["Fullbright"] = false,
  4557.                         ["EyeAngles"] = false,
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  4567.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  4568.                         ["UseLegacyScale"] = false,
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  4570.                         ["Color"] = Vector(0, 0, 0),
  4571.                         ["Brightness"] = 1,
  4572.                         ["BoneMerge"] = false,
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  4589.                 },
  4590.             },
  4591.             ["self"] = {
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  4616.                 ["Position"] = Vector(6.1786880493164, 0.32373046875, -3.7518920898438),
  4617.                 ["ConstrainZ"] = true,
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  4622.                 ["ClassName"] = "jiggle",
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  4628.             },
  4629.         },
  4630.         [5] = {
  4631.             ["children"] = {
  4632.             },
  4633.             ["self"] = {
  4634.                 ["Skin"] = 0,
  4635.                 ["Invert"] = false,
  4636.                 ["LightBlend"] = 1,
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  4640.                 ["IgnoreZ"] = false,
  4641.                 ["AimPartUID"] = "",
  4642.                 ["Passes"] = 1,
  4643.                 ["Name"] = "",
  4644.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  4645.                 ["DoubleFace"] = false,
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  4647.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  4650.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  4728.                         ["Size"] = 0.071999996900558,
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  4731.                         ["TextureFilter"] = 3,
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  4736.                 [2] = {
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  4741.                             ["self"] = {
  4742.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  4760.                         },
  4761.                     },
  4762.                     ["self"] = {
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  4810.                 },
  4811.                 [3] = {
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  4813.                     },
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  4860.                         ["BlendMode"] = "",
  4861.                     },
  4862.                 },
  4863.             },
  4864.             ["self"] = {
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  4890.                 ["ConstrainZ"] = true,
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  4901.             },
  4902.         },
  4903.         [7] = {
  4904.             ["children"] = {
  4905.                 [1] = {
  4906.                     ["children"] = {
  4907.                     },
  4908.                     ["self"] = {
  4909.                         ["Skin"] = 0,
  4910.                         ["Invert"] = false,
  4911.                         ["LightBlend"] = 1,
  4912.                         ["CellShade"] = 0,
  4913.                         ["OwnerName"] = "self",
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  4915.                         ["IgnoreZ"] = false,
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  5112.                 },
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  5391.                     },
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  5411.                 },
  5412.             },
  5413.             ["self"] = {
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  5520.                 [2] = {
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  5661.         [2] = {
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  5685.                 },
  5686.             },
  5687.             ["self"] = {
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  5712.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  5713.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  5714.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  5715.                 ["Bone"] = "spine 1",
  5716.                 ["Color"] = Vector(247, 240, 214),
  5717.                 ["Brightness"] = 1,
  5718.                 ["BoneMerge"] = false,
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  6017.             },
  6018.         },
  6019.         [8] = {
  6020.             ["children"] = {
  6021.                 [1] = {
  6022.                     ["children"] = {
  6023.                     },
  6024.                     ["self"] = {
  6025.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  6298.         },
  6299.     },
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  6310.         ["EditorExpand"] = false,
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  6312. },
  6313. [10] = {
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  6329.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
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  6331.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  6332.                 ["IsDisturbing"] = false,
  6333.                 ["Fullbright"] = false,
  6334.                 ["EyeAngles"] = false,
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  6339.                 ["LodOverride"] = -1,
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  6346.                 ["Bone"] = "head",
  6347.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  6363.                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
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  6366.         },
  6367.         [2] = {
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  6369.             },
  6370.             ["self"] = {
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  6377.                 ["IgnoreZ"] = false,
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  6379.                 ["Passes"] = 1,
  6380.                 ["Name"] = "",
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  6383.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  6387.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  6391.                 ["LodOverride"] = -1,
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  6400.                 ["Brightness"] = 1,
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  6408.                 ["Scale"] = Vector(1.1000000238419, 1.1000000238419, 1),
  6409.                 ["ClassName"] = "model",
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  6411.                 ["Size"] = 1.2000000476837,
  6412.                 ["ModelFallback"] = "",
  6413.                 ["Angles"] = Angle(6.4413427480758e-07, -75.047462463379, -90),
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  6417.             },
  6418.         },
  6419.     },
  6420.     ["self"] = {
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  6424.         ["Hide"] = false,
  6425.         ["Duplicate"] = false,
  6426.         ["ClassName"] = "group",
  6427.         ["OwnerName"] = "self",
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  6433. [11] = {
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  6437.             },
  6438.             ["self"] = {
  6439.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
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  6442.                 ["OwnerName"] = "self",
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