Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- "Settings"
- {
- "delayspawn" "1.0" // Задержка выдачи всего перед респавном
- "default_race" "Human" // Стартовая раса которая ставиться игроку (Если оставить пустым будет ставиться первая раса из списка)
- "lvl_start" "1" // Начальный уровень у игрока при первом подключении
- "default_bot_race" "Human" // Стартовая раса которая ставиться боту (Если оставить пустым будет ставиться первая раса из списка)
- "cr_suicide" "1" // Убивать игрока после смены расы
- "race_name_tag" "0" // Где писать название расы игрока? ( 0 - нету, 1 - перед никнеймом, 2 - клантегом )
- "lvl_difference" "150" // Разница между опытом по уровням (lvl_diff * lvl_player)
- "admin_log" "1" // Писать в логи сообщения о действии администраторов
- // Тип сохранение статистики в базу по флагам
- // 1 - в конце карты
- // 2 - при отключении игрока
- // 4 - в конце раунда
- // 8 - по таймеру
- // допустим нужно сохранять информацию в конце карты и в конце раунда, тогда сумируем флаги 1 + 4 и получаем 5, это число и нужно вписывать в переменную
- "save_database" "15"
- // Какие действия отображать в дебаге
- // 1 - работа скиллов
- // 2 - работа ультимейтов
- // 4 - работа xp
- // 8 - работа рас
- // 16 - работа базы данных
- // схожий принцип с save_database
- "debug_log" "0" // Уточнение также дебаг пишет администраторам с включенным debug в консоль игры
- "debug_to_chat" "1" // Писать администратору с включенным debug информацию в чат? (В консоль также будет писаться)
- "save_database_timer" "60.0" // Через сколько секунд сохранять всю информацию игроков? (при включенном типе с таймером (8))
- "display_spawninfo" "1" // Писать ли информацию о активированных скиллах при возрождении?
- // Внимание! Опыт можно только добавлять, не убавлять! ( 0 - не выдавать опыт )
- "xp_onwarmup" "0" // Выдавать ли опыт за события во время разминки?
- "xp_kill" "150" // Сколько опыта давать за убийство
- "xp_head" "100" // Сколько опыта давать за убийство в голову
- "xp_knife" "100" // Сколько опыта давать за убийство с ножа
- "xp_fb" "100" // Сколько опыта давать за первое убийство
- "xp_assist" "75" // Сколько опыта давать за ассист
- "xp_plant" "50" // Сколько опыта давать за установку бомбы
- "xp_defuse" "50" // Сколько опыта давать за разминирование бомбы
- "xp_explode" "50" // Сколько опыта давать за взрыв бомбы
- "xp_teamwin" "200" // Сколько давать команде опыта за выигранный раунд
- "xp_teamlose" "50" // Сколько давать команде опыта за проигранный раунд
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment