Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 21st, 2017
111
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.16 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 3
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - 64 diamond
  26. - 64 emerald_block
  27. - 64 bookshelf
  28. - 64 TNT
  29. - 64 Golden block
  30. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  31. items-vip:
  32. - 32 diamond
  33. - 32 emerald_block
  34. - 32 bookshelf
  35. - 32 TNT
  36. - 32 Golden_block
  37. # Odleglosc od spawnu
  38. create-distance: 350
  39. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  40. create-material: ender crystal
  41. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  42. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  43. create-center-y: 50
  44. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  45. create-center-sphere: true
  46. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  47. max-members: 15
  48. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  49. blockedworlds:
  50. - some_world
  51. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  52. base-enable: true
  53. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  54. base-delay: 8
  55. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  56. base-items: []
  57. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  58. join-items:
  59. - 128 diamond
  60. # Mozliwosc powiekszania gildii
  61. enlarge-enable: true
  62. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  63. enlarge-size: 5
  64. # Koszt powiekszania gildii
  65. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  66. enlarge-items:
  67. - 128 diamond block
  68. - 256 diamond block
  69. - 64 diamond block
  70. - 128 emerald block
  71. - 128 emerald block
  72. - 128 emerald block
  73. - 250 emerald block
  74. - 250 emerald block
  75. - 250 emerald block
  76. - 250 emerald block
  77. # Wielkosc regionu gildii
  78. region-size: 50
  79. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  80. region-min-distance: 70
  81. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  82. region-notification-time: 15
  83. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  84. region-notification-cooldown: 60
  85. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  86. region-commands:
  87. - sethome
  88. - esethome
  89. - ehome
  90. - baza
  91. - dom
  92. - tpa
  93. - tpaccept
  94. - etpaccept
  95. - etpa
  96. - spawn
  97. - schowek
  98. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  99. region-delete-if-near: false
  100. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  101. region-explode: 120
  102. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  103. explode-radius: 3
  104. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  105. # <material>: <szansa (w %)
  106. explode-materials:
  107. obsidian: 20.0
  108. water: 33.0
  109. lava: 33.0
  110. # Ile zyc ma gildia
  111. war-lives: 3
  112. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  113. war-protection: 24h
  114. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  115. war-wait: 24h
  116. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  117. validity-start: 14d
  118. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  119. validity-time: 14d
  120. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  121. validity-when: 14d
  122. # Koszt przedluzenia gildii
  123. validity-items:
  124. - 32 emerald block
  125. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  126. rank-start: 1000
  127. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  128. rank-farming-protect: true
  129. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  130. rank-farming-cooldown: 7200
  131. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  132. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  133. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  134. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  135. rank-system: ELO
  136. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  137. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  138. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  139. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  140. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  141. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  142. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  143. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  144. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  145. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  146. elo-divider: 400.0
  147. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  148. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  149. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  150. elo-exponent: 10.0
  151. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  152. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  153. percent-rank-change: 1.0
  154. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  155. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  156. static-attacker-change: 15
  157. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  158. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  159. static-victim-change: 10
  160. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  161. info-player-enabled: true
  162. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  163. info-player-cooldown: 0
  164. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  165. info-player-sneaking: true
  166. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  167. damage-guild: false
  168. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  169. damage-ally: false
  170. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  171. chat-guild: "&7[&c{TAG}&7] "
  172. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  173. chat-rank: "&7[&f{RANK}&7] "
  174. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  175. chat-points: "&7[&2{POINTS}&7] "
  176. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  177. chat-priv: "!"
  178. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  179. chat-ally: "!!"
  180. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  181. chat-global: "!!!123"
  182. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  183. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  184. chat-priv-design: "&a(Gildia) &a{PLAYER} &8» &2{MESSAGE}"
  185. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  186. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  187. chat-ally-design: "&e(Sojusz) &e{TAG} {PLAYER} &8» &6{MESSAGE}"
  188. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  189. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  190. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  191. # Wyglad tagu osob w gildii
  192. prefix-our: "&7[&a{TAG}&7]&7 "
  193. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  194. prefix-allies: "&7[&e{TAG}&7]&7 "
  195. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  196. prefix-other: "&7[&c{TAG}&7]&7 "
  197. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  198. dummy-enable: true
  199. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  200. dummy-suffix: pkt
  201. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  202. # > Spis zmiennych gracza:
  203. # {PLAYER} - nazwa gracza
  204. # {PING} - ping gracza
  205. # {POINTS} - punkty gracza
  206. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  207. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  208. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  209. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  210. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  211. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  212. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  213. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  214. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  215. # {G-POINTS} - punkty gildii
  216. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  217. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  218. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  219. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  220. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  221. # > Spis pozostalych zmiennych:
  222. # {ONLINE} - liczba graczy online
  223. # {TPS} - TPS serwera
  224. # {SECOND} - Sekunda
  225. # {MINUTE} - Minuta
  226. # {HOUR} - Godzina
  227. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  228. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  229. player-list:
  230. 1: ""
  231. 2: "&a&lTOP GRACZY (PUNKTY)"
  232. 3: ""
  233. 4: "&a1. &6{PTOP-1}"
  234. 5: "&a2. &6{PTOP-2}"
  235. 6: "&a3. &6{PTOP-3}"
  236. 7: "&84. &7{PTOP-4}"
  237. 8: "&85. &7{PTOP-5}"
  238. 9: "&86. &7{PTOP-6}"
  239. 10: "&87. &7{PTOP-7}"
  240. 11: "&88. &7{PTOP-8}"
  241. 12: "&89. &7{PTOP-9}"
  242. 13: "&810. &7{PTOP-10}"
  243. 14: "&811. &7{PTOP-11}"
  244. 15: "&812. &7{PTOP-12}"
  245. 16: "&813. &7{PTOP-13}"
  246. 17: ""
  247. 18: "&7ONLINE: &6{ONLINE}"
  248. 19: ""
  249. 20: ""
  250. 21: ""
  251. 22: "&6&lTWOJA GILDIA"
  252. 23: ""
  253. 24: "&7Gildia: &6{GUILD}"
  254. 25: ""
  255. 26: "&7Tag: &6{TAG}"
  256. 27: ""
  257. 28: "&7Punkty: &6{G-POINTS}"
  258. 29: ""
  259. 30: "&7Zabojstwa: &6{G-KILLS}"
  260. 31: ""
  261. 32: "&7Smierci: &6{G-DEATHS}"
  262. 33: ""
  263. 34: "&7Zycia: &6{G-LIVES}"
  264. 35: ""
  265. 36: "&7Sojusznicze gildie: &6{G-ALLIES}"
  266. 37: ""
  267. 38: "&7Zalozyciel gildii: &6{G-OWNER}"
  268. 39: ""
  269. 40: ""
  270. 41: ""
  271. 42: "&6&lINFORMACJE"
  272. 43: ""
  273. 44: "&7Nick: &6{PLAYER}"
  274. 45: ""
  275. 46: "&7Punkty: &6{POINTS}"
  276. 47: ""
  277. 48: "&7Zabojstwa: &6{KILLS}"
  278. 49: ""
  279. 50: "&7Smierci: &6{DEATHS}"
  280. 51: ""
  281. 52: ""
  282. 53: ""
  283. 54: ""
  284. 55: ""
  285. 56: " &6&lPOMOC"
  286. 57: ""
  287. 58: "&6/vip"
  288. 59: "&a/pomoc"
  289. 60: "&c/helpop"
  290. 61: ""
  291. 62: "&a&lTOP GILDII (PUNKTY)"
  292. 63: ""
  293. 64: "&a1. &6{GTOP-1}"
  294. 65: "&a2. &6{GTOP-2}"
  295. 66: "&a3. &6{GTOP-3}"
  296. 67: "&84. &7{GTOP-4}"
  297. 68: "&85. &7{GTOP-5}"
  298. 69: "&86. &7{GTOP-6}"
  299. 70: "&87. &7{GTOP-7}"
  300. 71: "&88. &7{GTOP-8}"
  301. 72: "&89. &7{GTOP-9}"
  302. 73: "&810. &7{GTOP-10}"
  303. 74: "&811. &7{GTOP-11}"
  304. 75: "&812. &7{GTOP-12}"
  305. 76: "&813. &7{GTOP-13}"
  306. 77: ""
  307. 78: "&7ONLINE: &6{ONLINE}"
  308. 79: ""
  309. 80: ""
  310. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  311. player-list-header: |2-
  312. &8>> &6&lMC&f&lFRIX&6.PL
  313. &8>> &a&lJUZ DZIS ZOSTAN FRIXEM!
  314. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  315. player-list-footer: |2-
  316. &8>> &aTS: &6TS.&fMCFRIX&6.PL
  317. &8>> &7Sklep: &6MC&fFRIX&6.PL
  318. &7GODZINA:&a{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}
  319. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  320. player-list-ping: 0
  321. # Tablista wlaczona
  322. player-list-enable: true
  323. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  324. player-list-interval: 1
  325. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  326. player-list-points: "&7[&f{POINTS}&7]"
  327. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  328. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  329. guild-tag-uppercase: false
  330. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  331. translated-materials-enable: true
  332. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  333. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  334. translated-materials-name:
  335. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  336. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  337. # Nazwy komend
  338. commands:
  339. funnyguilds:
  340. name: 'funnyguilds'
  341. aliases:
  342. - fg
  343.  
  344. guild:
  345. name: 'gildia'
  346. aliases:
  347. - gildie
  348. - g
  349.  
  350. create:
  351. name: 'zaloz'
  352. aliases: []
  353.  
  354. delete:
  355. name: 'usun'
  356. aliases: []
  357.  
  358. confirm:
  359. name: 'potwierdz'
  360. aliases: []
  361.  
  362. invite:
  363. name: 'zapros'
  364. aliases: []
  365.  
  366. join:
  367. name: 'dolacz'
  368. aliases: []
  369.  
  370. leave:
  371. name: 'opusc'
  372. aliases: []
  373.  
  374. kick:
  375. name: 'wyrzuc'
  376. aliases: []
  377.  
  378. base:
  379. name: 'baza'
  380. aliases: []
  381.  
  382. enlarge:
  383. name: 'powieksz'
  384. aliases: []
  385.  
  386. ally:
  387. name: 'sojusz'
  388. aliases: []
  389.  
  390. items:
  391. name: 'przedmioty'
  392. aliases: []
  393.  
  394. break:
  395. name: 'rozwiaz'
  396. aliases: []
  397.  
  398. info:
  399. name: 'info'
  400. aliases: []
  401.  
  402. player:
  403. name: 'gracz'
  404. aliases: []
  405.  
  406. top:
  407. name: 'top'
  408. aliases:
  409. - top10
  410.  
  411. validity:
  412. name: 'przedluz'
  413. aliases: []
  414.  
  415. leader:
  416. name: 'lider'
  417. aliases:
  418. - zalozyciel
  419.  
  420. deputy:
  421. name: 'zastepca'
  422. aliases: []
  423.  
  424. ranking:
  425. name: 'ranking'
  426. aliases: []
  427.  
  428. setbase:
  429. name: 'ustawbaze'
  430. aliases:
  431. - ustawdom
  432.  
  433. pvp:
  434. name: 'pvp'
  435. aliases:
  436. - ustawpvp
  437.  
  438. # Komendy administratora
  439. admin:
  440. main: ga
  441. add: ga dodaj
  442. delete: ga usun
  443. kick: ga wyrzuc
  444. teleport: ga tp
  445. points: ga points
  446. kills: ga kills
  447. deaths: ga deaths
  448. ban: ga ban
  449. lives: ga zycia
  450. move: ga przenies
  451. unban: ga unban
  452. validity: ga przedluz
  453. name: ga nazwa
  454.  
  455.  
  456. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  457. event-move: true
  458. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  459. data-interval: 1
  460. # Typ zapisu danych
  461. # Flat - Lokalne pliki
  462. # MySQL - baza danych
  463. data-type:
  464. flat: true
  465. mysql: false
  466.  
  467. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  468. mysql:
  469. hostname: localhost
  470. port: 3306
  471. database: db
  472. user: root
  473. password: passwd
  474. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement