SHARE
TWEET

Untitled

a guest Mar 20th, 2016 85 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. // Reference: Facepunch.ID
  2. // Reference: Facepunch.MeshBatch
  3. // Reference: Google.ProtocolBuffers
  4.  
  5. // Reference: Newtonsoft.Json
  6. using System.Collections.Generic;
  7. using System;
  8. using System.Reflection;
  9. using UnityEngine;
  10. using System.Data;
  11. using Facepunch;
  12. using uLink;
  13. // Reference: Facepunch.Cursor
  14.  
  15. using Oxide.Core;
  16. using Oxide.Core.Plugins;
  17. using RustProto;
  18.  
  19. using Oxide.Core;
  20. using System.Text.RegularExpressions;
  21.  
  22. using Newtonsoft.Json;
  23.  
  24. using Google.ProtocolBuffers;
  25. using Google.ProtocolBuffers.Collections;
  26. using Google.ProtocolBuffers.Descriptors;
  27. using Google.ProtocolBuffers.FieldAccess;
  28. using System.Collections.Generic;
  29. using Oxide.Core.Libraries;
  30. using System.Linq;
  31. using System.Text;
  32. using uLink;
  33. using Facepunch;
  34. using Rust;
  35. using InventoryExtensions;
  36. using Facepunch.Cursor;
  37. using Facepunch.Cursor.Internal;
  38.  
  39. namespace Oxide.Plugins
  40. {
  41.     [Info("AdminCompanion - devcheck v3", "copper", "2.1.3")]
  42.     class AdminCompanion : RustLegacyPlugin
  43.     {
  44.         private static Core.Configuration.DynamicConfigFile Ipban;
  45.         public bool hasrefreshedplugin;
  46.         public static float gg;
  47.         string cachedReason;
  48.         string cachedName;
  49.         public static GameObject Load;
  50.         public static int numberofbansdizzy;
  51.         public static int reportnum;
  52.         public static int numberofbansjacked;
  53.         public static int numberofbanssteven;
  54.         public static int numberofbansnorecoil;
  55.         public static int numberofbansnofalldamage;
  56.         public static int numberofcheckevade;
  57.         public static int numberofspeedjumpban;
  58.         public static bool shouldsendstatisticstoadminonconnect = true;
  59.         NetUser cachedUser;
  60.         string cachedSteamid;
  61.  
  62.         public Type BanType;
  63.         public FieldInfo steamid;
  64.         public FieldInfo username;
  65.         public FieldInfo reason;
  66.         public FieldInfo bannedUsers;
  67.         static int terrainLayerr;
  68.  
  69.         Vector3 VectorUp = new Vector3(0f, 1f, 0f);
  70.         Vector3 VectorDown = new Vector3(0f, -0.4f, 0f);
  71.         Vector3 VectorDownn = new Vector3(0f, -0.1f, 0f);
  72.        
  73.         public static Vector3 Vector3Down = new Vector3(0f,-1f,0f);
  74.         public static Vector3 Vector3Down2 = new Vector3(0f,-3f,0f);
  75.         public static Vector3 Vector3Up = new Vector3(0f, 1f, 0f);
  76.         public static Vector3 UnderPlayerAdjustement = new Vector3(0f, -1.15f, 0f);
  77.         public static Vector3 UnderPlayerAdjustement2 = new Vector3(0f, -1.16f, 0f);
  78.         public static RustServerManagement management2;
  79.         public static Vector3 vectorup2 = new Vector3(0f, 1f, 0f);
  80.         int terrainLayer;
  81.        
  82.         public static float distanceDown = 10f;
  83.         public static  RaycastHit cachedRaycasttt;
  84.         private static Dictionary<string, ItemDataBlock> displaynameToDataBlock = new Dictionary<string, ItemDataBlock>();
  85.         public Dictionary<string, string> hascalled = new Dictionary<string, string>();
  86.         public static string laststring;
  87.         public static bool finishedcheck1;
  88.         public static bool finishedcheck2;
  89.         public static bool finishedcheck3;
  90.         public static JsonSerializerSettings jsonsettings;
  91.         private Core.Configuration.DynamicConfigFile Data;
  92.         private static Core.Configuration.DynamicConfigFile Datablock;
  93.         private static Core.Configuration.DynamicConfigFile Info;
  94.         private static Core.Configuration.DynamicConfigFile DataStore;
  95.         public static RaycastHit cachedRaycastttt;
  96.        
  97.         Dictionary<string, object> GetPlayerdata(string userid)
  98.         {
  99.             if (Data[userid] == null)
  100.                 Data[userid] = new Dictionary<string, object>();
  101.             return Data[userid] as Dictionary<string, object>;
  102.         }
  103.         static Dictionary<string, ItemDataBlock> Getdatablock(string userid)
  104.         {
  105.             if (Datablock[userid] == null)
  106.                 Datablock[userid] = new Dictionary<string, ItemDataBlock>();
  107.             return Datablock[userid] as Dictionary<string, ItemDataBlock>;
  108.         }
  109.         Dictionary<string, object> GetPlayeinfo(string userid)
  110.         {
  111.             if (Info[userid] == null)
  112.                 Info[userid] = new Dictionary<string, object>();
  113.             return Info[userid] as Dictionary<string, object>;
  114.         }
  115.         static Dictionary<string, object> Getplayerdatastore(string userid)
  116.         {
  117.             if (DataStore[userid] == null)
  118.                 DataStore[userid] = new Dictionary<string, object>();
  119.             return DataStore[userid] as Dictionary<string, object>;
  120.         }
  121.        
  122.        
  123.        
  124.         void LoadData() { Data = Interface.GetMod().DataFileSystem.GetDatafile("AIAdmin(pl)"); Info = Interface.GetMod().DataFileSystem.GetDatafile("AdminCompanion(Reports.pl)"); DataStore = Interface.GetMod().DataFileSystem.GetDatafile("AdminCompanion(DataStore(pl))");  Ipban = Interface.GetMod().DataFileSystem.GetDatafile("Blacklist(ip)"); Datablock = Interface.GetMod().DataFileSystem.GetDatafile("AdminCompanion(Datablock(pl))");}
  125.         void SaveData() { Interface.GetMod().DataFileSystem.SaveDatafile("AIAdmin(pl)");  Interface.GetMod().DataFileSystem.SaveDatafile("AdminCompanion(DataStore(pl))"); Interface.GetMod().DataFileSystem.SaveDatafile("AdminCompanion(Datablock(pl))");}  
  126.         void Unload()
  127.         {
  128.             SaveData();
  129.             var objects = GameObject.FindObjectsOfType(typeof(PlayerHandler));
  130.             var objects2 = GameObject.FindObjectsOfType(typeof(PlayerHandlerflagcheck));
  131.             if (objects != null)
  132.                 foreach (var gameObj in objects)
  133.                 {
  134.                     GameObject.Destroy(gameObj);
  135.                 }            
  136.             if (objects2 != null)
  137.                 foreach (var gameObj2 in objects)
  138.                 {
  139.                     GameObject.Destroy(gameObj2);
  140.                 }
  141.         }
  142.         public bool timerallowed;
  143.        
  144.         public bool ischecking = false;
  145.        
  146.         public static bool shouldlogwhoputstuffin = false;
  147.         public static bool shoulddoipban = true;
  148.         public static bool shouldbepinglienient = true;
  149.         public static int pinglimitbeforeignore = 380;
  150.         public static int ismovingflag = 6208;
  151.         public static bool shouldbanforidle = true;
  152.         public static float idletimetillban = 330f;
  153.         public static int numberoffakecallslmit = 5;
  154.         public static bool shouldchecknorecoil = false;
  155.         public static bool shouldcheckjacked = false;
  156.         public static bool shouldchecksteven = true;
  157.         public static bool shouldcheckdizzy = true;
  158.         public static bool shouldcheckjumpspeed = true;
  159.         public static bool shouldcheckhackmenu = true;
  160.         public static bool shouldchecknofall = true;
  161.         public static bool shouldcheckforspeedjump = true;
  162.         public static bool shoulduseplayerdatabase = false;
  163.         public static bool shouldogwhotakestuffout = true;
  164.         public static bool shouldlogfurnace = true;
  165.         public static bool shouldbanforitmingjumps = true;
  166.         public static string icon = "★";
  167.         public static float duration = 10.0f;
  168.         public static float numberofvotes = 3.0f;
  169.         public static float idletimetillautoseectlanguage = 60f;
  170.         public static int numberoftimedjumpdettectionsbeforeban = 5;
  171.         public static int numberofpercentagevtoesbeforecheck = 50;
  172.         public static int maxammoutnoflanguagerefreshbeforeignore = 3;
  173.         public static bool shouldbanifplayerdcduringtest = true;
  174.         public static bool shouldresetdetectionwhenplayerdisconnects = true;
  175.         public static bool shouldcheckonce = true;
  176.         public static bool shouldcheckplayeroncewhenconnect = false;
  177.         public static bool shouldcheckplayerwhenfirstconnect = false;
  178.         public static bool shouldsendprobablybanevadetoadmin = true;
  179.         public static bool shouldkicknoname = true;
  180.         public static bool allowlanguagerefresh = true;
  181.         public static bool shouldcheckplayerswithpermisions = true;
  182.         public static bool shoulduseenglishdictionaryonly = false;
  183.         public static bool shouldautoselectlagnuageifplayeridl = true;
  184.         public static bool shouldcheckmultinofall = true;
  185.         public static bool falldamageenabled = false;
  186.         public static bool shouldallowtestresetifdisconnected = true;
  187.         public static bool smartcheck = true;
  188.         public static int menuscreenflag = 128;
  189.         public static int crouchdetetctionsecondflagcheck = 6145;
  190.         public static int crouchmovedetectionflagcheck = 6209;
  191.         public static bool shouldignore = true;
  192.         public static string Email = "enteryouremailisneeded@gmail.com";
  193.         void LoadDefaultConfig() { }
  194.  
  195.         private void CheckCfg<T>(string Key, ref T var)
  196.         {
  197.             if (Config[Key] is T)
  198.                 var = (T)Config[Key];
  199.             else
  200.                 Config[Key] = var;
  201.         }
  202.         void LoadDefaultMessages()
  203.         {
  204.             var messages = new Dictionary<string, string>
  205.             {
  206.                 {"Prefix", "AntiCheat"},  
  207.                 {"TestWarning", "[color red]During test only press buttons as directed."},
  208.                 {"TestWarningAltTab", "[color cyan]Alt+tabbing [color red]or pressing [color cyan]F1 [color red]will result in a ban during the test."},
  209.  
  210.                 {"TargetVitals", "Your targets vitals are:"}    
  211.             };
  212.             lang.RegisterMessages(messages, this);
  213.         }
  214.        
  215.         void Init()
  216.         {
  217.        
  218.            
  219.             CheckCfg<string>("Messages: Icon", ref icon);
  220.             CheckCfg<bool>("Messages: should do ping exception", ref shouldbepinglienient);
  221.             CheckCfg<bool>("Messages: Should check JackeD", ref shouldcheckjacked);
  222.             CheckCfg<bool>("Messages: Should check Dizzy Hack", ref shouldcheckdizzy);
  223.             CheckCfg<bool>("Messages: should check Steven Hack", ref shouldchecksteven);
  224.             CheckCfg<bool>("Messages: should do ip ban", ref shoulddoipban);
  225.             CheckCfg<int>("Messages: Ping Exception", ref pinglimitbeforeignore);
  226.             CheckCfg<int>("Messages: crouch Detection State Flag", ref crouchmovedetectionflagcheck);
  227.             CheckCfg<int>("Messages: Crouch Detcetion Exploit", ref crouchdetetctionsecondflagcheck);
  228.             CheckCfg<int>("Messages: Menu Screen Flag", ref menuscreenflag);
  229.             CheckCfg<bool>("Messages: should ignore player if fake language detected", ref shouldignore);
  230.             CheckCfg<int>("Messages: number of fake language dettection before ignore", ref numberoffakecallslmit);
  231.             CheckCfg<string>("Messages: Enter a valid email to enable the api's full potential", ref Email);
  232.             CheckCfg<bool>("Messages: Should smart check(check players whos name's are in the banlist?)", ref smartcheck);
  233.             CheckCfg<float>("Messages: Maximum amount  of votes needed beforce check", ref numberofvotes);
  234.             CheckCfg<float>("Messages: idle time till auto select language", ref idletimetillautoseectlanguage);
  235.             CheckCfg<bool>("Messages: should ban for idle ?", ref shouldbanforidle);
  236.             CheckCfg<float>("Messages: message duraton", ref duration);
  237.             CheckCfg<int>("Messages: number of percentage of votes before check ", ref numberofpercentagevtoesbeforecheck);
  238.             CheckCfg<float>("Messages: idle time till ban ", ref idletimetillban);
  239.             CheckCfg<int>("Messages: Max amount of language resset before ignore ", ref maxammoutnoflanguagerefreshbeforeignore);
  240.             CheckCfg<bool>("Messages: should check for speed jump? ", ref shouldcheckjumpspeed);
  241.             CheckCfg<bool>("Messages: should check Players with permision's on conenct? ", ref shouldcheckplayerswithpermisions);
  242.             CheckCfg<bool>("Messages: Allow Language refresh? ", ref allowlanguagerefresh);
  243.             CheckCfg<bool>("Messages: should kick noname?? ", ref shouldkicknoname);
  244.             CheckCfg<bool>("Messages: should send probably ban evade to chat? ", ref shouldsendprobablybanevadetoadmin);
  245.             CheckCfg<bool>("Messages: should checkplayer once ? this will check the player one time when he/she connects unless votechecked or force checked ", ref shouldcheckplayeroncewhenconnect);
  246.             CheckCfg<bool>("Messages: should checkplayer when first connect? ", ref shouldcheckplayerwhenfirstconnect);
  247.             CheckCfg<bool>("Messages: shouldcheck once when voted? ", ref shouldcheckonce);
  248.             CheckCfg<bool>("Messages: should reset dettection when playr disconnects? ", ref shouldresetdetectionwhenplayerdisconnects);
  249.             CheckCfg<bool>("Messages: should ban if player dc during test? ", ref shouldbanifplayerdcduringtest);
  250.             CheckCfg<bool>("Messages: should check for no fall? ", ref shouldchecknofall);
  251.             CheckCfg<int>("Messages: number of timed jump dettections before ban? ", ref numberoftimedjumpdettectionsbeforeban);
  252.             CheckCfg<bool>("Messages: should check for hack menu? ", ref shouldcheckhackmenu);
  253.             CheckCfg<bool>("Messages: shouldcheck for no recoil? ", ref shouldchecknorecoil);
  254.             CheckCfg<bool>("Messages: should ban for timing jump's? ", ref shouldbanforitmingjumps);
  255.             CheckCfg<bool>("Messages: should use english dictionary only? ", ref shoulduseenglishdictionaryonly);
  256.             CheckCfg<bool>("Messages: should auto select english language if player is idle? ", ref shouldautoselectlagnuageifplayeridl);
  257.             CheckCfg<bool>("Messages: should send statistic's to admins/mods on connect? ", ref shouldsendstatisticstoadminonconnect);
  258.             CheckCfg<bool>("Messages: check multi nofall this is a method to detect stevens so called undetected no fall hack you will have to specify whether your server has nofall enabled or not", ref shouldcheckmultinofall);
  259.             CheckCfg<bool>("Messages: do you have falldamage enabled on youur server?", ref falldamageenabled);
  260.             CheckCfg<bool>("Messages: should alllow report resset if disconnected fromt the server?", ref shouldallowtestresetifdisconnected);
  261.             SaveConfig();
  262.         }
  263.  
  264.         static Dictionary<string, object> Getipban(string userid)
  265.         {
  266.             if (Ipban[userid] == null)
  267.                 Ipban[userid] = new Dictionary<string, object>();
  268.             return Ipban[userid] as Dictionary<string, object>;
  269.         }
  270.         public static void ipban(PlayerHandler player, string reason)
  271.         {
  272.            
  273.             if(shoulddoipban)
  274.             {
  275.                 var ip = player.playerclient.netUser.networkPlayer.externalIP.ToString();
  276.                 var name = player.playerclient.userName;
  277.                 var GetPlayerdata = Getipban("Blacklist(ip)");
  278.                 if(!GetPlayerdata.ContainsKey(ip))
  279.                     GetPlayerdata.Add(ip, name + " Reason : " + reason);
  280.             }
  281.         }
  282.         void Loaded()
  283.         {
  284.             LoadDefaultMessages();
  285.             LoadData();
  286.             SaveData();
  287.             if (!permission.PermissionExists("AdminCompanion.Companion")) permission.RegisterPermission("AdminCompanion.Companion", this);
  288.             terrainLayer = LayerMask.GetMask(new string[] { "Terrain" });
  289.             terrainLayerr = LayerMask.GetMask(new string[] { "Static" });
  290.             management2 = RustServerManagement.Get();
  291.             InitializeTable();
  292.             BanType = typeof(BanList).GetNestedType("Ban", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
  293.             steamid = BanType.GetField("steamid");
  294.             username = BanType.GetField("username");
  295.             reason = BanType.GetField("reason");
  296.  
  297.             bannedUsers = typeof(BanList).GetField("bannedUsers", (BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic));
  298.         }
  299.         bool hasAccess(NetUser netuser)
  300.         {
  301.             if (netuser.CanAdmin())
  302.                 return true;
  303.            
  304.             return permission.UserHasPermission(netuser.playerClient.userID.ToString(), "AdminCompanion.Companion");
  305.         }
  306.         public static void refreshrecoiltest(PlayerHandler player)
  307.         {
  308.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "input.bind Fire c c");
  309.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "input.mousespeed 0");
  310.             return;
  311.         }
  312.         [ChatCommand("aisafezone")]
  313.         void cmdChatsavezone(NetUser netuser, string command, string[] args)
  314.         {
  315.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you are not allowed to use this command"); return; }
  316.             var loc = Getplayerdatastore("SafeZone");
  317.             if(loc.ContainsKey("x"))
  318.             {
  319.                 DataStore["SafeZone"] = null;
  320.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you have removed the current TestZone");
  321.                 return;
  322.             }
  323.             loc.Add("x", netuser.playerClient.lastKnownPosition.x);
  324.             loc.Add("y", netuser.playerClient.lastKnownPosition.y);
  325.             loc.Add("z", netuser.playerClient.lastKnownPosition.z);
  326.             rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you have added your current location as a TestZone");
  327.         }  
  328.         [ChatCommand("airefresh")]
  329.         void cmdChatrefreshalllanguage(NetUser netuser, string command, string[] args)
  330.         {
  331.             if(!allowlanguagerefresh)
  332.             {
  333.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "This command is disabled");
  334.                 return;
  335.             }
  336.             var datastore = GetPlayeinfo(netuser.playerClient.userID.ToString());
  337.             if(!datastore.ContainsKey("RefreshCount"))
  338.             {
  339.                 datastore.Add("RefreshCount", 1);
  340.             }
  341.             var currentdatastore = Convert.ToSingle(datastore["RefreshCount"]);
  342.             if(currentdatastore >= maxammoutnoflanguagerefreshbeforeignore)
  343.             {
  344.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you cannot use this command as you have exceded the amount of refreshes that is allowed");
  345.                 return;
  346.             }
  347.             PlayerHandler phandler = netuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  348.             if(phandler != null)
  349.             {
  350.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you cannot Refresh your language while being tested");
  351.                 return;
  352.             }
  353.             currentdatastore++;
  354.             var datastore2 = Getplayerdatastore(netuser.playerClient.userID.ToString());
  355.             if(datastore2.ContainsKey("Language"))
  356.             {
  357.                 datastore2.Remove("Language");
  358.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "your previously selected language has been removed");
  359.                 return;
  360.             }
  361.             rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "your previously selected language has already been removed");
  362.             return;
  363.         }
  364.         [ChatCommand("aipromote")]
  365.         void cmdChatpromotepl(NetUser netuser, string command, string[] args)
  366.         {
  367.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you are not allowed to use this command"); return; }
  368.             if (args.Length != 1)
  369.             {
  370.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "wrong syntax: /airpromote 'playername < must be precise");
  371.                 return;
  372.             }
  373.             var hasacess = GetPlayerdata("Flags(pl)");
  374.             NetUser targetuser = rust.FindPlayer(args[0]);
  375.             if(hasacess.ContainsKey(targetuser.userID.ToString()))
  376.             {
  377.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", targetuser.displayName + " has already been added to the AdminCompanion Associate's list");
  378.                 return;
  379.             }
  380.             hasacess.Add(targetuser.userID.ToString(), true);
  381.             return;
  382.         }
  383.         [ChatCommand("aidemote")]
  384.         void cmdChatdemotepl(NetUser netuser, string command, string[] args)
  385.         {
  386.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you are not allowed to use this command"); return; }
  387.             if (args.Length != 1)
  388.             {
  389.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "wrong syntax: /aidemote 'playername < must be precise");
  390.                 return;
  391.             }
  392.             var hasacess = GetPlayerdata("Flags(pl)");
  393.             NetUser targetuser = rust.FindPlayer(args[0]);
  394.             if(!hasacess.ContainsKey(targetuser.userID.ToString()))
  395.             {
  396.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", targetuser.displayName + " has already been Removed to the Companion list");
  397.                 return;
  398.             }
  399.             rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", targetuser.displayName + " has been Removed from the Companion list");
  400.             hasacess.Remove(targetuser.userID.ToString());
  401.             return;
  402.         }
  403.         [ChatCommand("aiforceremovelang")]
  404.         void cmdChatforcermeovedictionary(NetUser netuser, string command, string[] args)
  405.         {
  406.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you are not allowed to use this command"); return; }
  407.             if (args.Length != 1)
  408.             {
  409.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "wrong syntax: /aiforceremovelang 'language prefix < must be precise");
  410.                 return;
  411.             }
  412.             if(DataStore[args[0].ToString()] == null)
  413.             {
  414.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "The dictionary has already been removed for " + args[0].ToString());
  415.                 return;
  416.             }
  417.             DataStore[args[0].ToString()] = null;
  418.             SaveData();
  419.             rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you have removed the language dictionary for " + args[0].ToString());
  420.             return;
  421.         }
  422.         [ChatCommand("reportrules")]
  423.         void cmdReportRules(NetUser netuser, string command, string[] args)
  424.         {
  425.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color orange]Abuse of this system will result in an irreversible ban.");
  426.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "- Keep in mind that there are always going to be people better than you.");
  427.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "- If you feel someone is hacking, /report them and after their test, if they");
  428.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "pass move on. If your still suspicious message an admin and we will look into it.");
  429.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "- Griefing using this plugin [color red]WILL [color white]get you [color red]banned[color white]. There are two records running");
  430.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "first how many times you've reported people, and second how many times you've");
  431.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "reported a particular individual.");
  432.         }
  433.         public bool isvalidtest(string x)
  434.         {
  435.             if(x.ToString() == "stevenmenu" || x.ToString() == "dizzy" || x.ToString() == "a3mon" || x.ToString() == "drop" || x.ToString() == "jacked")
  436.                 return true;
  437.             return false;
  438.                        
  439.                    
  440.         }
  441.         [ChatCommand("run")]
  442.         void cmdRun(NetUser netuser, string command, string[] args)
  443.                 {
  444.                     if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you are not allowed to use this command"); return; }
  445.                     else if (args.Length != 2)
  446.                     {
  447.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Incorrect syntax: Use /run 'user' 'test'");
  448.  
  449.                     }
  450.                     else
  451.                     {
  452.                         if(!isvalidtest(args[1].ToString()))
  453.                             return;
  454.                         NetUser targetuser = rust.FindPlayer(args[0]);
  455.                         string userid = targetuser.playerClient.userID.ToString();
  456.                         string net = targetuser.userID.ToString();
  457.                         if (targetuser != null)
  458.                         {
  459.                      PlayerHandler player = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  460.                     if (player != null)
  461.                     {
  462.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "already running a test on color yellow]" + targetuser.displayName);
  463.                         return;
  464.                     }
  465.                     player = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>();
  466.                    
  467.                     var character = targetuser.playerClient.rootControllable.GetComponent<Character>();
  468.                     if (args[1] == "stevenmenu")
  469.                     {
  470.                         player.finisheddizzycheck = true;
  471.                         player.finishedjackedcheck = true;
  472.                         player.hascompletednofallcheck = true;
  473.                         player.passedjumptest = true;
  474.                         player.passednorecoiltest = true;
  475.                         player.StartCheck();
  476.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Running test 'Steven Menu' on [color yellow]" + targetuser.displayName);
  477.                     }
  478.                     else if (args[1] == "a3mon")
  479.                     {
  480.                         player.finishedstevencheck = true;
  481.                         player.finishedjackedcheck = true;
  482.                         player.hascompletednofallcheck = true;
  483.                         player.passedjumptest = true;
  484.                         player.passednorecoiltest = true;
  485.                         player.StartCheck();
  486.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Running test 'A3mon' on [color yellow]" + targetuser.displayName);
  487.                     }
  488.                     else if (args[1] == "jacked")
  489.                     {
  490.                         player.finishedstevencheck = true;
  491.                         player.finisheddizzycheck = true;
  492.                         player.hascompletednofallcheck = true;
  493.                         player.passedjumptest = true;
  494.                         player.passednorecoiltest = true;
  495.                         player.StartCheck();
  496.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Running test 'A3mon' on [color yellow]" + targetuser.displayName);
  497.                     }
  498.                     else if (args[1] == "dizzy")
  499.                     {
  500.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Running test 'Dizzy Client' on [color yellow]" + targetuser.displayName);
  501.                     }
  502.                     else if (args[1] == "drop")
  503.                     {
  504.                         player.finishedstevencheck = true;
  505.                         player.finishedjackedcheck = true;
  506.                         player.finisheddizzycheck = true;
  507.                         player.passedjumptest = true;
  508.                         player.passednorecoiltest = true;
  509.                         player.StartCheck();
  510.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Running test 'Drop Test' on [color yellow]" + targetuser.displayName);
  511.                     }
  512.                     else
  513.                     {
  514.                         rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "The test [color orange]" + args[1] + " [color white]does not exist");
  515.                     }
  516.                         }
  517.                     }
  518.                 }
  519.         [ChatCommand("system")]
  520.         void cmdSystem(NetUser netuser, string command, string[] args)
  521.             {
  522.             PlayerHandler player = netuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  523.             if (player == null)
  524.             {
  525.                 SendReply(netuser, "You are not currently being tested");
  526.             }
  527.             else if (args.Length != 1)
  528.             {
  529.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Wrong syntax: Use /system 'pc' or /system 'mac'");
  530.             }
  531.             else if (args[0].ToString().ToLower() == "pc")
  532.             {
  533.                 player.system = "pc";
  534.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "You have chosen your system as: [color yellow]" + args[0]);
  535.             }
  536.             else if (args[0].ToString().ToLower() == "mac")
  537.             {
  538.                 player.system = "mac";
  539.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "You have chosen your system as: [color yellow]" + args[0]);
  540.             }
  541.             }
  542.        
  543.         [ChatCommand("report")]
  544.         void cmdChatProdwholootedd(NetUser netuser, string command, string[] args)
  545.         {
  546.             if (args.Length == 0 )
  547.             {
  548.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "wrong syntax: /report 'playername < must be precise");
  549.                 return;
  550.             }
  551.            
  552.             cachedName = string.Empty;
  553.             cachedReason = string.Empty;
  554.             if (args.Length > 1)
  555.             {
  556.                 if (cachedName == string.Empty)
  557.                 {
  558.                     cachedName = args[1];
  559.                     if (args.Length > 2)
  560.                     {
  561.                         cachedReason = args[2];
  562.                     }
  563.                     else
  564.                     {
  565.                         cachedReason = args[1];
  566.                     }
  567.                 }
  568.             }
  569.             cachedReason += "(" + netuser.displayName + ")";
  570.             NetUser targetuser = rust.FindPlayer(args[0]);
  571.             if(targetuser == null)
  572.             {
  573.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "there is no players found with that name");
  574.                 return;
  575.             }
  576.             var haschecked = Getplayerdatastore("AminCompanion(haschecked)");
  577.             if(shouldcheckonce)
  578.             {
  579.                 if(haschecked.ContainsKey(targetuser.playerClient.userID.ToString()))
  580.                 {
  581.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "I am sorry I was told not to check players twice");
  582.                     return;
  583.                 }
  584.             }
  585.             var newdata = GetPlayeinfo(targetuser.playerClient.userID.ToString());
  586.             var newdata2 = GetPlayeinfo("Reporteddata");
  587.             if(newdata.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  588.             {
  589.                 var newdatacount2 =  Convert.ToSingle(newdata["Reportspl"]);
  590.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]----------------------------------------------------------------------");
  591.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color yellow]" + targetuser.displayName + " [color white] he needs a total of : [color orange]" + newdatacount2 + "/" + numberofvotes + " [color white]reports.");
  592.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]----------------------------------------------------------------------");
  593.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "You have already reported [color yellow]" + targetuser.displayName + "[color white]!");
  594.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color red]Intentional abuse of this plugin will result in a ban.");
  595.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Use /reportrules if you have questions!");
  596.                 return;
  597.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "You have already voted to check " + targetuser.playerClient.userName);
  598.                 return;
  599.  
  600.             }
  601.            
  602.             if(!newdata.ContainsKey("Reportspl"))
  603.             {
  604.                 reportnum++;
  605.                 newdata.Add("Reportspl", 1f);
  606.                 timer.Once((float)300 , () => newdata.Remove("Reportspl".ToString()));
  607.                 if(!newdata.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  608.                 {
  609.                     timer.Once((float)300 , () => newdata.Remove(netuser.playerClient.userID.ToString()));
  610.                     newdata.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), cachedReason);
  611.                 }
  612.                 var text = Convert.ToSingle(newdata["Reportspl"]);
  613.                 if(text >= numberofvotes)
  614.                 {
  615.                     AntiCheatBroadcastplayerr(targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  616.                     targetuser.playerClient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true);
  617.                     PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  618.                     if (phandler == null) { phandler = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  619.                     timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  620.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AdminComapanion", targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  621.                     rust.Notice(targetuser, targetuser.displayName + " You are now biegn tested for hacks do as you are told");
  622.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "config.save");
  623.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Inventory 0 0");
  624.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up F2 F2");
  625.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Down F2 F2");
  626.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Left " + "t" + " " + "t");
  627.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up " + "t" + " " + "t");
  628.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Duck " + "t" + " " + "t");
  629.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "this player will be checked for hacks shortly");
  630.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", targetuser.displayName + " will be checked shortley");
  631.                     haschecked.Add(targetuser.playerClient.userID.ToString(), targetuser.displayName);
  632.                     if(!newdata.ContainsKey("numberoftimeschecked"))
  633.                     {
  634.                         newdata.Add("numberoftimeschecked", 1);
  635.                     }
  636.                     if(!newdata.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  637.                     {
  638.                         timer.Once((float)300 , () => newdata.Remove(netuser.playerClient.userID.ToString()));
  639.                         newdata.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), cachedReason);
  640.                        
  641.                     }
  642.                     var datecheckadd = Convert.ToSingle(newdata["numberoftimeschecked"]);
  643.                     datecheckadd++;
  644.                 }
  645.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]----------------------------------------------------------------------");
  646.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color yellow]" + targetuser.displayName + " [color white] he needs a total of : [color orange]" + 1 + "/" + numberofvotes + " [color white]reports.");
  647.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]----------------------------------------------------------------------");
  648.                 rust.Notice(netuser, "Successfully reported player: " + targetuser.displayName + " Email any video proof to Getdrabbed@gmail.com");
  649.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]Successfully [color white]reported player: [color yellow]" + targetuser.displayName + ". [color white]Email any video proof to Getdrabbed@gmail.com");
  650.                 return;
  651.                 var tallyy2 = PlayerClient.All.Count;
  652.                 var newdatacount2 =  Convert.ToSingle(newdata["Reportspl"]);
  653.                 var enhanced2 = (tallyy2/newdatacount2 * 100);
  654.                 var percentageleftt = (50 - enhanced2);
  655.                
  656.                 if(percentageleftt <= 0)
  657.                 {
  658.                     targetuser.playerClient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true);
  659.                     PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  660.                     if (phandler == null) { phandler = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  661.                     timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  662.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  663.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "config.save");
  664.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Inventory 0 0");
  665.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up F2 F2");
  666.                    
  667.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Down F2 F2");
  668.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Left " + "t" + " " + "t");
  669.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up " + "t" + " " + "t");
  670.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Duck " + "t" + " " + "t");
  671.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "this player will be checked for hacks shortly");
  672.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " will be checked shortley");
  673.                     haschecked.Add(targetuser.playerClient.userID.ToString(), targetuser.displayName);
  674.                     if(!newdata.ContainsKey("numberoftimeschecked"))
  675.                     {
  676.                         newdata.Add("numberoftimeschecked", 1);
  677.                         return;
  678.                     }
  679.                     if(!newdata2.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  680.                     {
  681.                         newdata2.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), cachedReason);
  682.                        
  683.                     }
  684.                     var datecheckadd = Convert.ToSingle(newdata["numberoftimeschecked"]);
  685.                     datecheckadd++;
  686.                     return;
  687.                 }
  688.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AdminCompanion", "you have voted to check " + targetuser.displayName + " and to check he needs a total of " + percentageleftt.ToString() + "% more votes");
  689.                 return;
  690.             }
  691.             if(newdata.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  692.             {
  693.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "You have already voted to check " + targetuser.playerClient.userName);
  694.                 return;
  695.             }
  696.             if(!newdata.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  697.             {
  698.                 newdata.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), cachedReason); 
  699.                 timer.Once((float)300 , () => newdata.Remove(netuser.playerClient.userID.ToString()));
  700.             }
  701.             var newdatacount =  Convert.ToSingle(newdata["Reportspl"]);
  702.             newdata.Remove("Reportspl");
  703.             var update = (newdatacount + 1f);
  704.             newdata.Add("Reportspl", update);
  705.             if(update >= numberofvotes)
  706.             {
  707.                 AntiCheatBroadcastplayerr(targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  708.                 rust.Notice(targetuser, targetuser.displayName + " You are now biegn tested for hacks do as you are told");
  709.                 PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  710.                 if (phandler == null) { phandler = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  711.                     timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  712.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  713.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "config.save");
  714.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Inventory 0 0");
  715.                     rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up F2 F2");
  716.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "this player will be checked for hacks shortly");
  717.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " will be checked shortley");
  718.                     haschecked.Add(targetuser.playerClient.userID.ToString(), targetuser.displayName);
  719.             }
  720.             reportnum++;
  721.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]----------------------------------------------------------------------");
  722.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color yellow]" + targetuser.displayName + " [color white] he needs a total of : [color orange]" + update + "/" + numberofvotes + " [color white]reports.");
  723.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]----------------------------------------------------------------------");
  724.             rust.Notice(netuser, "Successfully reported player: " + targetuser.displayName + " Email any video proof to Getdrabbed@gmail.com");
  725.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "[color green]Successfully [color white]reported player: [color yellow]" + targetuser.displayName + ". [color white]Email any video proof to Getdrabbed@gmail.com");
  726.             return;
  727.  
  728.             var tally = update;
  729.             var tally2 = PlayerClient.All.Count;
  730.             var enhanced = (tally/tally2 * 100);
  731.             var percentageleft = (50 - enhanced);
  732.             if(percentageleft <= 0)
  733.             {
  734.                 PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  735.                 if (phandler == null) { phandler = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  736.                 timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  737.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  738.                 rust.RunClientCommand(targetuser, "config.save");
  739.                 rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Inventory 0 0");
  740.                 rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up F2 F2");
  741.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " will be checked shortley");
  742.                 return;
  743.             }
  744.             if(newdata.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  745.             {
  746.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you have already voted to check " + targetuser.displayName + " and to check he needs a total of " + percentageleft.ToString() + "% more votes");
  747.                 return;
  748.             }
  749.            
  750.             if(!newdata2.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  751.             {
  752.                 newdata2.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), cachedReason);
  753.                        
  754.             }
  755.             gg++;
  756.             newdata.Remove("Reportspl");
  757.             newdata.Add("Reportspl", update);
  758.             newdata.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), cachedReason);
  759.             if(enhanced <= numberofpercentagevtoesbeforecheck)
  760.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you have voted to check " + targetuser.displayName + "there is a total of " + enhanced.ToString() + "% who voted needs " + percentageleft.ToString() + "%");
  761.             if(enhanced >= numberofpercentagevtoesbeforecheck)
  762.             {
  763.                 PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  764.                 if (phandler == null) { phandler = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  765.                 timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  766.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " is now being checked for hacks");
  767.                 rust.RunClientCommand(targetuser, "config.save");
  768.                 rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Inventory 0 0");
  769.                 rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up F2 F2");
  770.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "this player will be checked for hacks shortly");
  771.                 return;
  772.             }
  773.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "there is no players found with that name");
  774.             return;
  775.         }
  776.         [ChatCommand("aireports")]
  777.         void cmdChatviewreports(NetUser netuser, string command, string[] args)
  778.         {
  779.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you are not allowed to use this command"); return; }
  780.             var totalnumberofbans = (numberofbansdizzy + numberofbansjacked + numberofbanssteven + numberofcheckevade + numberofbansnorecoil + numberofbansnofalldamage);
  781.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Welcome Back :) Today i have Banned " + numberofbansdizzy + " Dizzy/A3mon Users " + numberofbansjacked + " JackeD users " + numberofbanssteven + " Steven Hack Users ");
  782.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Welcome Back :) " + numberofbansnofalldamage + " Number of nofall damage users " + numberofbansnorecoil + " No Recoil Users " + numberofcheckevade + " number of Check evades");
  783.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Welcome Back :) " + numberofspeedjumpban + " Number of speed jump ban Total number of bans " + totalnumberofbans + " Reports " + reportnum);
  784.         }
  785.         [ChatCommand("aivr")]
  786.         void cmdChatGetdata(NetUser netuser, string command, string[] args)
  787.         {
  788.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you are not allowed to use this command"); return; }
  789.             int count = 0;
  790.             int bl = 1;
  791.             if (args.Length > 0) int.TryParse(args[0], out bl);
  792.             var newcount = (bl + 20);
  793.             foreach (KeyValuePair<string, object> pair in Info)
  794.             {
  795.  
  796.                 count++;
  797.                 if(count < bl)
  798.                     continue;
  799.                 int count3 = count;
  800.                 if(count >= newcount)
  801.                     break;
  802.                 if(count >= newcount)
  803.                     return;
  804.                 friedchicken(netuser, pair.Key.ToString(), bl);
  805.             }
  806.         }
  807.         public void friedchicken(NetUser netuser, string x , int bl)
  808.         {
  809.             int count = 0;
  810.             int newcount = (bl + 20);
  811.             var serp = Getplayerdatastore(x);
  812.             foreach (KeyValuePair<string, object> pair in serp)
  813.             {
  814.                
  815.                 count++;
  816.                 int count3 = count;
  817.                 if(count >= newcount)
  818.                     break;
  819.                 if(count >= newcount)
  820.                     return;
  821.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Value " + pair.Value.ToString() + " Key " + pair.Key.ToString());
  822.             }
  823.         }
  824.         [ChatCommand("aibotendcheck")]
  825.         void cmdChatendcheck(NetUser netuser, string command, string[] args)
  826.         {
  827.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you are not allowed to use this command"); return; }
  828.             if (args.Length != 1)
  829.             {
  830.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "wrong syntax: /aibotcheckpl 'playername < must be precise");
  831.                 return;
  832.             }
  833.             NetUser targetuser = rust.FindPlayer(args[0]);
  834.             if(targetuser == null)
  835.             {
  836.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "there is no players found with that name");
  837.                 return;
  838.             }
  839.             PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  840.             if (phandler != null)
  841.             {
  842.                 if(phandler.playerclient.rootControllable != null)
  843.                     phandler.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(false);
  844.                 EndDetection(phandler);
  845.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "The test has been ended on " + targetuser.displayName);
  846.                 return;
  847.             }
  848.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " is not currently being tested");
  849.         }
  850.         [ChatCommand("aiflagcheck")]
  851.         void cmdChatgetflagcheck(NetUser netuser, string command, string[] args)
  852.         {
  853.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you are not allowed to use this command"); return; }
  854.             PlayerHandlerflagcheck phandler = netuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandlerflagcheck>();
  855.             if (phandler == null) { phandler = netuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandlerflagcheck>(); rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Your flags are now being checked"); phandler.StartCheck(); return;}
  856.             Endflagcheck(phandler);
  857.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Your flags are no longer being checked");
  858.             return;
  859.            
  860.         }
  861.         [ChatCommand("test")]
  862.         void cmdChatProdwholooted(NetUser netuser, string command, string[] args)
  863.         {
  864.             if (!hasAccess(netuser)) { rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "you are not allowed to use this command"); return; }
  865.             if (args.Length != 1)
  866.             {
  867.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "wrong syntax: /te 'playername < must be precise");
  868.                 return;
  869.             }
  870.             NetUser targetuser = rust.FindPlayer(args[0]);
  871.             if(targetuser == null)
  872.             {
  873.                 rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "there is no players found with that name");
  874.                 return;
  875.             }
  876.             AntiCheatBroadcastplayerr(targetuser.displayName + " [color orange]is now being tested");
  877.             rust.Notice(targetuser, targetuser.displayName + " You are now being tested for hacks do as you are told");
  878.             targetuser.playerClient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true);
  879.             PlayerHandler phandler = targetuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  880.             if (phandler == null) { phandler = targetuser.playerClient.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  881.             timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  882.             rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", targetuser.displayName + " [color orange]is now being tested");
  883.             rust.RunClientCommand(targetuser, "config.save");
  884.             rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Inventory 0 0");
  885.             rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Down F2 F2");
  886.             rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Left " + "t" + " " + "t");
  887.             rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Up " + "t" + " " + "t");
  888.             rust.RunClientCommand(targetuser, "input.bind Duck " + "t" + " " + "t");
  889.            
  890.            
  891.         }
  892.         public bool namehasbeenbannedalready(string name)
  893.         {
  894.             var bannedusers = bannedUsers.GetValue(null);
  895.             MethodInfo Enumerator = bannedusers.GetType().GetMethod("GetEnumerator");
  896.             var myEnum = Enumerator.Invoke(bannedusers, new object[0]);
  897.             MethodInfo MoveNext = myEnum.GetType().GetMethod("MoveNext");
  898.             MethodInfo GetCurrent = myEnum.GetType().GetMethod("get_Current");
  899.             string unbantarget = string.Empty;
  900.             string unbanname = string.Empty;
  901.             while ((bool)MoveNext.Invoke(myEnum, new object[0]))
  902.             {
  903.                 var bannedUser = GetCurrent.Invoke(myEnum, new object[0]);
  904.                 if (name == steamid.GetValue(bannedUser).ToString() || name == username.GetValue(bannedUser).ToString())
  905.                 {
  906.                     unbantarget = steamid.GetValue(bannedUser).ToString();
  907.                     unbanname = username.GetValue(bannedUser).ToString();
  908.                     return true;
  909.                 }
  910.             }
  911.             return false;
  912.         }
  913.         void forceenddettection(NetUser netuser)
  914.         {
  915.  
  916.         }
  917.         void OnPlayerConnected(NetUser netuser)
  918.         {
  919.             if(shouldsendstatisticstoadminonconnect)
  920.             {
  921.                 if (hasAccess(netuser))
  922.                 {
  923.                     var totalnumberofbans = (numberofbansdizzy + numberofbansjacked + numberofbanssteven + numberofcheckevade + numberofbansnorecoil + numberofbansnofalldamage);
  924.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Welcome Back :) Today i have Banned " + numberofbansdizzy + " Dizzy/A3mon Users " + numberofbansjacked + " JackeD users " + numberofbanssteven + " Steven Hack Users ");
  925.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Welcome Back :) " + numberofbansnofalldamage + " Number of nofall damage users " + numberofbansnorecoil + " No Recoil Users " + numberofcheckevade + " number of Check evades");
  926.                     rust.SendChatMessage(netuser, "AntiCheat", "Welcome Back :) " + numberofspeedjumpban + " Number of speed jump ban Total number of bans " + totalnumberofbans + " Reports " + reportnum);
  927.                     if(!shouldcheckplayerswithpermisions)
  928.                         return;
  929.                 }
  930.             }
  931.             if(shouldsendprobablybanevadetoadmin)
  932.             {
  933.                 if(shouldkicknoname)
  934.                 {
  935.                     if(netuser.displayName.ToString() == "" || netuser.displayName.ToString() == " ")
  936.                     {
  937.                         netuser.Kick(NetError.Facepunch_Kick_RCON, true);
  938.                         return;
  939.                     }
  940.                     if(netuser.displayName == "DerpTeamNoob" || netuser.displayName == "LumaEmu") {}
  941.                     else
  942.                     if(namehasbeenbannedalready(netuser.displayName.ToString()))
  943.                     {
  944.                         if(smartcheck){
  945.                         var hascheckeddd = GetPlayerdata("smartchecked(log.pl)");
  946.                         var hascheckedd = GetPlayerdata("smartchecked(pl)");
  947.                         if(!hascheckeddd.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  948.                         if(!hascheckedd.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  949.                         {
  950.                             hascheckedd.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), true);
  951.                             if(!hascheckeddd.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  952.                                 AdminCompanionpublicbroadcast("The Name " + netuser.displayName + "  has been banned already I will test him when he log's in");
  953.                         }
  954.                         }
  955.                         if(!smartcheck)
  956.                             AdminCompanionpublicbroadcast("The Name " + netuser.displayName + " has been banned already but is using a different account judge by your self");
  957.                     }
  958.                 }
  959.             }
  960.             if(!shouldcheckplayerwhenfirstconnect)
  961.                 return;
  962.             var firstpass = GetPlayerdata("firstpass");
  963.             if(!firstpass.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  964.                 firstpass.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), true);
  965.         }
  966.         void helpercheck(PlayerClient player)
  967.         {
  968.             Debug.Log(player.controllable.npcName);
  969.         }
  970.         void OnPlayerSpawn(PlayerClient player, bool useCamp, RustProto.Avatar avatar)
  971.         {
  972.             if(smartcheck)
  973.             {
  974.                 var hascheckedd = GetPlayerdata("smartchecked(pl)");
  975.                 var hascheckeddd = GetPlayerdata("smartchecked(log.pl)");
  976.                 if(!hascheckeddd.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  977.                 if(hascheckedd.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  978.                 {
  979.                    
  980.                     PlayerHandler phandler = player.GetComponent<PlayerHandler>();
  981.                     if (phandler == null) { phandler = player.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); player.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true); }
  982.                     timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  983.                     if(!hascheckeddd.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  984.                         hascheckeddd.Add(player.userID.ToString(), true);
  985.                     return;
  986.                 }
  987.             }
  988.             if(!shouldcheckplayeroncewhenconnect)
  989.                 return;
  990.             var haschecked = GetPlayerdata("hasscheckedAuto(pl)");
  991.             if(!haschecked.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  992.             if(shouldcheckplayeroncewhenconnect)
  993.             {
  994.                 PlayerHandler phandler = player.GetComponent<PlayerHandler>();
  995.                 if (phandler == null) { phandler = player.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  996.                 timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  997.                
  998.                 if(!haschecked.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  999.                     haschecked.Add(player.userID.ToString(), true);
  1000.                 return;
  1001.             }
  1002.             var firstpass = GetPlayerdata("firstpass");
  1003.             if(firstpass.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  1004.             if(!shouldcheckplayeroncewhenconnect)
  1005.                 if(firstpass.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  1006.                 {
  1007.                     PlayerHandler phandler = player.GetComponent<PlayerHandler>();
  1008.                     if (phandler == null) { phandler = player.gameObject.AddComponent<PlayerHandler>(); }
  1009.                     timer.Once(0.1f, () => phandler.StartCheck());
  1010.                     firstpass.Remove(player.userID.ToString());
  1011.                     return;
  1012.                 }
  1013.             return;
  1014.        
  1015.            
  1016.            
  1017.            
  1018.  
  1019.         }
  1020.         void AdminCompanionpublicbroadcast(string message)
  1021.         {
  1022.             var hasacess = GetPlayerdata("Flags(pl)");
  1023.             foreach (PlayerClient player in PlayerClient.All)
  1024.             {
  1025.                 if (player.netUser.CanAdmin() || hasacess.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  1026.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + message + "\"");
  1027.             }
  1028.         }
  1029.        
  1030.         static void AntiCheatBroadcastplayer(string message)
  1031.         {
  1032.             foreach (PlayerClient player in PlayerClient.All)
  1033.             {
  1034.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + message + "\"");
  1035.             }
  1036.         }      
  1037.         public void AntiCheatBroadcastplayerr(string message)
  1038.         {
  1039.             foreach (PlayerClient player in PlayerClient.All)
  1040.             {
  1041.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + message + "\"");
  1042.             }
  1043.         }
  1044.         static void EndDetection(PlayerHandler player)
  1045.         {
  1046.             NetUser netuser = player.playerclient.netUser;
  1047.             if(player.hasloc2)
  1048.             TeleportToPos2(netuser, player.firstx1, player.firsty1, player.firstz1);
  1049.             returnsettings(player.playerclient.netUser);
  1050.             GameObject.Destroy(player);
  1051.         }
  1052.         void Endflagcheck(PlayerHandlerflagcheck player)
  1053.         {
  1054.             GameObject.Destroy(player);
  1055.         }
  1056.         static void Resettest(PlayerHandler player)
  1057.         {
  1058.            
  1059.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "input.bind Up F2 F2");
  1060.         }
  1061.         static void removeui(PlayerHandler player)
  1062.         {
  1063.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "gameui.hide");
  1064.         }
  1065.         static void Resettestt(PlayerClient player, string lastcheckstring)
  1066.         {
  1067.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Down " + lastcheckstring + " " + lastcheckstring);
  1068.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Left " + "None" + " " + "None");
  1069.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Right " + "None" + " " + "None");
  1070.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Up " + "None" + " " + "None");
  1071.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Duck " + "None" + " " + "None");
  1072.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Jump " + "None" + " " + "None");
  1073.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Fire " + "None" + " " + "None");
  1074.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Inventory " + "None" + " " + "None");
  1075.         }
  1076.         static void Resettestt2(PlayerClient player, string lastcheckstring)
  1077.         {
  1078.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Down " + lastcheckstring + " " + lastcheckstring);
  1079.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Left " + "None" + " " + "None");
  1080.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Right " + "None" + " " + "None");
  1081.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Up " + "None" + " " + "None");
  1082.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Duck " + "None" + " " + "None");
  1083.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Fire " + "None" + " " + "None");
  1084.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.netPlayer, "input.bind Inventory " + "None" + " " + "None");
  1085.         }
  1086.         [ChatCommand("aihelp")]
  1087.         void cmdChatsendhelptext(NetUser netuser, string command, string[] args)
  1088.         {
  1089.             SendReply(netuser, "Refresh Language : Type /airefresh To Refresh Your selected language");
  1090.             SendReply(netuser, "Select your system : Type /system mac or pc To Select system");
  1091.             SendReply(netuser, "Report Hacker : Type /aireport Playername to report a player Total number of votes needed before check is " + numberofvotes.ToString());
  1092.             if (!hasAccess(netuser)) { return; }
  1093.             SendReply(netuser, "Force Check : Type /aibotcheckpl to force check a player (flag needed)");
  1094.             SendReply(netuser, "To View Reports : Type /aireports to force check a player (flag needed)");
  1095.             SendReply(netuser, "Flagcheck flags(used for configuration) : Type /aiflagcheck and /aiflagcheck again to disable it");
  1096.             SendReply(netuser, "Promote Player : Type /aipromote playername to add a player to Companion list (flag needed)");
  1097.             SendReply(netuser, "Demote player : Type /aidemote playername to Remove a player from the Companion list (flag needed)");
  1098.             SendReply(netuser, "Test Zone : Type /aisafezone To save /remove a testzone (flag needed)");
  1099.             SendReply(netuser, "Force end check : Type /aibotendcheck to force end check on a player (flag needed)");
  1100.             SendReply(netuser, "Remove Language : Type /aiforceremovelang To Remove A Language dictionary (flag needed)");
  1101.         }
  1102.         void SendHelpText(NetUser netuser)
  1103.         {
  1104.             SendReply(netuser, "AntiCheat : Type /aihelp to get help about the AutoAdmin plugin");
  1105.         }
  1106.         public static void checkplayer(PlayerHandler player)
  1107.         {
  1108.            
  1109.             if(!shouldcheckhackmenu)
  1110.             {
  1111.                 AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + "[color green] has passed the tests!");
  1112.                 undofixplayerhp(player);
  1113.                 returnsettings(player.playerclient.netUser);
  1114.                 player.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(false);
  1115.                 EndDetection(player);
  1116.                 return;
  1117.             }
  1118.             var crouchjumpexploitdetection = player.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  1119.             player.h++;
  1120.             if(shouldbanforidle)
  1121.             if(player.h >= idletimetillban)
  1122.             {
  1123.                 if(shoulddoipban)
  1124.                     ipban(player, "AntiCheat(Max Amount of Idle Time Reached)");
  1125.                 AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]Has been Banned from the server for refusing the test");
  1126.                 Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(Max Amount of Idle Time Reached)");
  1127.                 return;
  1128.             }
  1129.            
  1130.             if(player.didteleport)
  1131.             {
  1132.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1133.                 if(player.playertestdelaycount <= 1)
  1134.                 {
  1135.                    
  1136.                     player.playertestdelaycount++;
  1137.                     return;
  1138.                 }
  1139.                 player.didteleport = false;
  1140.                 return;
  1141.             }
  1142.             var check = player.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  1143.             if(!player.playerclient.controllable.stateFlags.grounded)
  1144.                 return;
  1145.             if(check == null)
  1146.                 return;
  1147.            
  1148.             NetUser netuser = player.playerclient.netUser;
  1149.             var pitch = player.playerclient.controllable.eyesPitch;
  1150.             var datastore2 = Getplayerdatastore("AdminCompanion(Lang.Log)");
  1151.             if(!player.playerhaslang2)
  1152.                 return;
  1153.            
  1154.  
  1155.             if(!player.hasresettest)
  1156.             {
  1157.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1158.                 player.hasresettest = true;
  1159.                 return;
  1160.             }
  1161.             var language = Getplayerdatastore(player.language);
  1162.             var location1 = player.playerclient.lastKnownPosition;
  1163.             var distance3D = player.distance3D;
  1164.             var distance3d3 = Math.Floor(Vector3.Distance(player.playerclient.lastKnownPosition, player.lastPosition));
  1165.             if(!language.ContainsKey("F2testmsg"))
  1166.             {
  1167.                 return;
  1168.             }
  1169.                
  1170.             if(!language.ContainsKey("donotdcmessage"))
  1171.             {
  1172.                 return;
  1173.             }          
  1174.            
  1175.            
  1176.             var holdf2msg = language["F2testmsg"].ToString();
  1177.             int pFrom = holdf2msg.IndexOf("F2");
  1178.             var result2 = holdf2msg.Remove(pFrom, 2);
  1179.             var inserttest = result2.Insert(pFrom, "ins/insert");
  1180.             var stevencheck = result2.Insert(pFrom, "F5");
  1181.             var disconnectmsg = language["donotdcmessage"].ToString();
  1182.             var completedmsg = language["Completedmsg"].ToString();
  1183.             if(check == menuscreenflag)
  1184.             {
  1185.                 removeui(player);
  1186.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1187.             }
  1188.             if(player.wasinmenu)
  1189.             {
  1190.                 player.wasinmenucount++;
  1191.                 if(player.wasinmenucount >= 3)
  1192.                 {
  1193.                     player.wasinmenu = false;
  1194.                     player.wasinmenucount = 0;
  1195.                 }
  1196.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "was in menu " + "\"");
  1197.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1198.                 return;
  1199.             }
  1200.             if(!shouldcheckdizzy)
  1201.             if(!player.hasfinisheddizzy2)
  1202.             {
  1203.                 player.finisheddizzycheck = true;
  1204.                 player.laststring2 = "insert";
  1205.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1206.                 player.hasfinisheddizzy2 = true;
  1207.             }
  1208.            
  1209.             if(!player.finisheddizzycheck)
  1210.             {
  1211.                 player.laststring2 = "F2";
  1212.                 if(check == menuscreenflag)
  1213.                 {
  1214.                     removeui(player);
  1215.                     Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1216.                 }
  1217.  
  1218.                 if(distance3D.ToString() == "0")
  1219.                 {
  1220.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + holdf2msg + "\"");
  1221.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color orange]If you dont move press FN(function) + F2" + "\"");
  1222.                     return;
  1223.                 }
  1224.                 if(player.playerclient.controllable.stateFlags.lostFocus)
  1225.                 {
  1226.                     if(shoulddoipban)
  1227.                         ipban(player, "AntiCheat(Dizzy Hack)");
  1228.                     AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]has been autodetected of a menu - A3mon/Dizzy Client Menu");
  1229.                     Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(A3MON/Dizzy Hack)");
  1230.                     numberofbansdizzy++;
  1231.                     return;
  1232.                 }
  1233.                 if(distance3D.ToString().Contains("-"))
  1234.                 {
  1235.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + holdf2msg + "\"");
  1236.                     return;
  1237.                 }
  1238.                 if(check.ToString() == "6272")
  1239.                 {
  1240.                     if(shoulddoipban)
  1241.                         ipban(player, "AntiCheat(A3MON/Dizzy Hack)");
  1242.                     AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + "[color green]A3mon/Dizzy Client Menu Cleared");
  1243.                     Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(A3MON/Dizzy Hack)");
  1244.                     numberofbansdizzy++;
  1245.                     return;
  1246.                 }
  1247.                
  1248.                 if(distance3D <= 1.77777)
  1249.                     return;
  1250.                 if(distance3D <= 2.77777)
  1251.                     return;
  1252.                 if(!player.playerclient.controllable.stateFlags.movement)
  1253.                     return;
  1254.                 var location2 = player.lastPosition;
  1255.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "at checkstate" + "\"");
  1256.                 player.laststring2 = "insert";
  1257.                 player.finisheddizzycheck = true;
  1258.                 player.hasresettest = false;
  1259.                 player.h = 0f;
  1260.                 player.count++;
  1261.                
  1262.                 return;
  1263.             }
  1264.             if(player.count >= 1)
  1265.             {
  1266.                 player.count = 0;
  1267.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1268.                 return;
  1269.             }
  1270.             if(player.system == "mac");
  1271.             if(!player.hasfinishedjacked2)
  1272.             {
  1273.                 player.finishedjackedcheck = true;
  1274.                 player.laststring2 = "F5";
  1275.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1276.                 player.hasfinishedjacked2 = true;
  1277.             }
  1278.            
  1279.             if(!shouldcheckjacked)
  1280.             if(!player.hasfinishedjacked2)
  1281.             {
  1282.                 player.finishedjackedcheck = true;
  1283.                 player.laststring2 = "F5";
  1284.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1285.                 player.hasfinishedjacked2 = true;
  1286.             }
  1287.             if(!player.finishedjackedcheck)
  1288.             {
  1289.                 player.laststring2 = "insert";
  1290.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1291.                 if(check == menuscreenflag)
  1292.                 {
  1293.                     removeui(player);
  1294.                     Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1295.                 }
  1296.                 if(distance3D.ToString() == "0")
  1297.                 {
  1298.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + inserttest + "\"");
  1299.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color orange]If you dont move press FN(function) + insert" + "\"");
  1300.                     return;
  1301.                 }
  1302.                 if(player.playerclient.controllable.stateFlags.lostFocus)
  1303.                 {
  1304.                     if(shoulddoipban)
  1305.                         ipban(player, "AntiCheat(Jacked Hack Detected)");
  1306.                     AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]has been autodetected of a menu - Rust Jacked Menu");
  1307.                     Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(Jacked Hack Detected)");
  1308.                     numberofbansjacked++;
  1309.                     return;
  1310.                 }
  1311.                 if(distance3D.ToString().Contains("-"))
  1312.                 {
  1313.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + inserttest + "\"");
  1314.                     return;
  1315.                 }
  1316.                 if(distance3D <= 1.77777)
  1317.                     return;
  1318.                 if(distance3D <= 2.77777)
  1319.                     return;
  1320.                 if(!player.playerclient.controllable.stateFlags.movement)
  1321.                     return;
  1322.                 player.h = 0f;
  1323.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "finished jacked check" + "\"");
  1324.                 player.finishedjackedcheck = true;
  1325.                 player.hasresettest = false;
  1326.                 player.laststring2 = "F5";
  1327.                 player.hasresettest = false;
  1328.                 player.count = 1;
  1329.                 return;
  1330.                
  1331.             }
  1332.             if(player.count == 1)
  1333.             {
  1334.                 player.count = 0;
  1335.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1336.                 return;
  1337.             }
  1338.             if(!shouldchecksteven)
  1339.             {
  1340.                 player.finishedstevencheck = true;
  1341.             }
  1342.             if(!player.finishedstevencheck)
  1343.             {
  1344.                 player.laststring2 = "F5";
  1345.                 if(check == menuscreenflag)
  1346.                 {
  1347.                     removeui(player);
  1348.                     Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  1349.                 }
  1350.                 if(distance3D.ToString() == "0")
  1351.                 {
  1352.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminComapnion \"" + stevencheck + "\"");
  1353.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminComapnion \"" + "[color orange]If you dont move press FN(function) + F5" + "\"");
  1354.                     return;
  1355.                 }
  1356.                 if(distance3D.ToString().Contains("-"))
  1357.                 {
  1358.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + stevencheck + "\"");
  1359.                     return;
  1360.                 }
  1361.                
  1362.                 if(player.playerclient.controllable.stateFlags.lostFocus)
  1363.                 {
  1364.                     if(shoulddoipban)
  1365.                         ipban(player, "AntiCheat(Steven Hack Detected)");
  1366.                     AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]has been autodetected of a menu - Steven Menu");
  1367.                     Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(Steven Hack Detected)");
  1368.                     numberofbanssteven++;
  1369.                     return;
  1370.                 }
  1371.                 if(distance3D <= 1.77777)
  1372.                     return;
  1373.                 if(distance3D <= 2.77777)
  1374.                     return;
  1375.                 if(!player.playerclient.controllable.stateFlags.movement)
  1376.                     return;
  1377.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminComapnion \"" + "finished steven check" + "\"");
  1378.                 player.finishedstevencheck = true;
  1379.             }
  1380.             AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " Has been Cleared from this plugin");
  1381.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "Thank you for your cooperation " + player.playerclient.userName + "\"");
  1382.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + completedmsg + " " + player.playerclient.userName + "\"");
  1383.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "finished dizzycheck" + "\"");
  1384.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "finished jacked check" + "\"");
  1385.             returnsettings(player.playerclient.netUser);
  1386.             undofixplayerhp(player);
  1387.             player.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(false);
  1388.             EndDetection(player);
  1389.            
  1390.         }
  1391.         public static void clearalldata(PlayerHandler player)
  1392.         {
  1393.             DataStore[player.playerclient.userID.ToString()] = null;       
  1394.         }
  1395.         public static object returnsettings(NetUser player)
  1396.         {
  1397.             ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.networkPlayer, "config.load");
  1398.             return true;
  1399.         }
  1400.         public static bool hasplayerlanguage(PlayerHandler player)
  1401.         {
  1402.             var data = Getplayerdatastore("AdminCompanion(Lang.Log)");
  1403.             if(data.ContainsKey(player.playerclient.userID.ToString()))
  1404.                 return true;
  1405.             return false;
  1406.         }
  1407.         public static void returnallsetting(PlayerHandler playerr)
  1408.         {
  1409.             if(falldamageenabled)
  1410.             {
  1411.                 return;
  1412.             }
  1413.             ConsoleSystem.Run("falldamage.enabled false", false);
  1414.         }
  1415.         public static void dosettings(PlayerHandler playerr)
  1416.         {
  1417.             ConsoleSystem.Run("falldamage.enabled true", false);
  1418.             if(falldamageenabled)
  1419.                 return;
  1420.             foreach (PlayerClient player in PlayerClient.All)
  1421.             {
  1422.                 if (player.userID != playerr.playerclient.userID)
  1423.                 {
  1424.                     if(player.rootControllable == null)
  1425.                         return;
  1426.                     FallDamage falldamage = player.rootControllable.GetComponent<FallDamage>();
  1427.                     falldamage.enabled = false;
  1428.                 }
  1429.             }
  1430.         }
  1431.         public static void hassetfallimpact(PlayerHandler playerr)
  1432.         {
  1433.             foreach (PlayerClient player in PlayerClient.All)
  1434.             {
  1435.                 if (player.userID != playerr.playerclient.userID)
  1436.                 {
  1437.                     FallDamage falldamage = player.rootControllable.GetComponent<FallDamage>();
  1438.                     falldamage.enabled = false;
  1439.                 }
  1440.             }      
  1441.         }
  1442.         public static void setserversettings(PlayerHandler player)
  1443.         {
  1444.            
  1445.         }
  1446.         public static void Snappycheck(PlayerHandler player)
  1447.         {
  1448.            
  1449.         }
  1450.         public static void checkplayerjumpspeed(PlayerHandler player)
  1451.         {
  1452.             var crouchjumpexploitdetection = player.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  1453.            
  1454.             if(!shouldcheckjumpspeed)
  1455.             {
  1456.                 player.passedjumptest = true;
  1457.                 return;
  1458.             }
  1459.             if(!player.hasressetjsettings)
  1460.             {
  1461.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "config.load");
  1462.                 Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  1463.                 player.hasressetjsettings = true;
  1464.             }
  1465.            
  1466.             if(!player.autolanguage)
  1467.             if(!Issober2(player))
  1468.             {
  1469.                 Debug.Log("AdminCompanion : Something whent Wrong Test ended on without finishing " + player.playerclient.userName.ToString());
  1470.                 EndDetection(player);
  1471.                 return;
  1472.             }
  1473.             if(player.crouchdelayactivated)
  1474.             {
  1475.                 player.crouchdelay++;
  1476.                 if(player.crouchdelay >= 3f)
  1477.                 {
  1478.                     player.crouchdelay = 0f;
  1479.                     player.crouchdelayactivated = false;
  1480.                 }
  1481.                 return;
  1482.             }
  1483.             var language = Getplayerdatastore(player.language);
  1484.             var jumptest = language["speedjumptestmsg"].ToString();
  1485.             if(crouchjumpexploitdetection == menuscreenflag)
  1486.             {
  1487.                 player.messagetally8++;
  1488.                 if(player.messagetally8 > 75f)
  1489.                 {
  1490.                     player.messagetally8 = 0f;
  1491.                     Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  1492.                     removeui(player);
  1493.                 }
  1494.                 return;
  1495.             }
  1496.            
  1497.             if(!language.ContainsKey("donotcrouchmsg"))
  1498.             {
  1499.                 return;
  1500.             }
  1501.             var crouchmsg = language["donotcrouchmsg"].ToString();
  1502.             if(crouchjumpexploitdetection == crouchdetetctionsecondflagcheck || crouchjumpexploitdetection == 6209)
  1503.             {
  1504.                 player.messagetally4++;
  1505.                 if(player.messagetally4 >= 15f)
  1506.                 {
  1507.                     player.messagetally4 = 0f;
  1508.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + " " + crouchmsg + "\"");
  1509.                 }
  1510.                 player.crouchdelayactivated = true;
  1511.                 return;
  1512.             }
  1513.            
  1514.             if(player.messagetally == 0f)
  1515.             {
  1516.                 player.shouldsendmessagetally = true;
  1517.             }
  1518.            
  1519.            
  1520.             if(!language.ContainsKey("speedjumptestmsg"))
  1521.             {
  1522.                 return;
  1523.             }
  1524.  
  1525.             if(!player.isinjumptest)
  1526.             {
  1527.  
  1528.                 if(player.didjump)
  1529.                 {
  1530.                     if(player.playerclient.controllable.stateFlags.grounded)
  1531.                     {
  1532.                         player.didjump =  false;
  1533.                     }
  1534.                     return;
  1535.                 }
  1536.                 player.messagetally5++;
  1537.                 if(player.messagetally5 >= 60f)
  1538.                 {
  1539.                     player.messagetally5 = 0f;
  1540.                     player.s++;
  1541.                     if(shouldbanforidle)
  1542.                     if(player.s >= idletimetillban)
  1543.                     {
  1544.                         if(shoulddoipban)
  1545.                         ipban(player, "AdminCompanion(Max amount of idle time reached)");
  1546.                         AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " Has been Banned from the server for being idle during test");
  1547.                         Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AdminCompanion(Max amount of idle time reached)");
  1548.                         return;
  1549.                     }
  1550.                 }
  1551.                 if(player.playerclient.controllable.stateFlags.grounded)
  1552.                 {
  1553.                     player.messagetally++;
  1554.                     if(player.messagetally >= 60f)
  1555.                     {
  1556.                        
  1557.                         player.messagetally = 0f;
  1558.                         ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + " " + jumptest + "\"");
  1559.                     }
  1560.                     if(!player.didjump){
  1561.                     player.playerjumpspeed++;
  1562.                     }
  1563.                     return;
  1564.                 }
  1565.  
  1566.                 player.didjump =  true;
  1567.                 if(player.playerjumpspeed < 38)
  1568.                 {
  1569.                     if(shouldbepinglienient)
  1570.                     {
  1571.                     var ping = player.playerclient.netUser.networkPlayer.averagePing;
  1572.                     if(ping != null)
  1573.                     if(ping >= pinglimitbeforeignore)
  1574.                         return;
  1575.                     }
  1576.                     if(!player.fistspeedjumpdetection)
  1577.                     {
  1578.                         player.fistspeedjumpdetection = true;
  1579.                         return;
  1580.                     }
  1581.                     if(!player.hasfinishedthrdexcepion)
  1582.                     {
  1583.                         player.hasfinishedthrdexcepion = true;
  1584.                         player.timedjumpdettections -= 3;
  1585.                         return;
  1586.                     }
  1587.                     if(shoulddoipban)
  1588.                         ipban(player, "AntiCheat(Speed Jump)");
  1589.                     AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]Has been autodetected from the server for Speed Jumping");
  1590.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "speed jump detected" + "\"");
  1591.                     player.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(false);
  1592.                     Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(Speed Jump)");
  1593.                     numberofspeedjumpban++;
  1594.                     return;
  1595.                 }
  1596.  
  1597.                
  1598.                 if(player.playerjumpspeed > 63)
  1599.                 {
  1600.                     if(!player.firsttimedjumpdetection)
  1601.                     {
  1602.                         player.firsttimedjumpdetection = true;
  1603.                         return;
  1604.                     }
  1605.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "I will ban you for timing jumps " + "\"");
  1606.                     if(shouldbanforitmingjumps)
  1607.                     {
  1608.                         var ping = player.playerclient.netUser.networkPlayer.averagePing;
  1609.                         if(ping != null)
  1610.                             if(ping <= pinglimitbeforeignore)
  1611.                         player.timedjumpdettections++;
  1612.                         if(player.timedjumpdettections >= numberoftimedjumpdettectionsbeforeban)
  1613.                         {
  1614.                            
  1615.                             if(!player.firstjump)
  1616.                             {
  1617.                                 if(shoulddoipban)
  1618.                                     ipban(player, "AdminCompanion(Timing Jumps " + player.playerjumpspeed.ToString() + ")");
  1619.                                 AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]Has been Banned from the server for Timing Jumps");
  1620.                                 Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AdminCompanion(Timing Jumps " + player.playerjumpspeed.ToString() + ")");
  1621.                                 return;
  1622.                             }
  1623.                             if(!player.firstjump)
  1624.                             {
  1625.                                 player.firstjump = true;
  1626.                             }
  1627.                         }
  1628.                     }
  1629.                    
  1630.                 }
  1631.                 if(player.playerjumpspeed > 48 && player.playerjumpspeed <= 62)
  1632.                 {
  1633.                     if(!player.firstpass)
  1634.                     {
  1635.                         player.firstpass = true;
  1636.                         return;
  1637.                     }
  1638.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "We have determined that you are not using a jump modifier" + "\"");
  1639.                     player.passedjumptest = true;
  1640.                 }
  1641.                 player.playerjumpspeed = 0;
  1642.             }
  1643.         }
  1644.         public static void undofixplayerhp(PlayerHandler source)
  1645.         {
  1646.             if (source == null || source.playerclient == null) return;
  1647.             if (source == null || source.playerclient.controllable == null) return;
  1648.             FallDamage falldamage = source.playerclient.rootControllable.GetComponent<FallDamage>();
  1649.             var testc = source.playerclient.rootControllable.GetComponent<HumanBodyTakeDamage>();
  1650.             PlayerHandler phandler = source.playerclient.GetComponent<PlayerHandler>();
  1651.             phandler.hasdoneheal = true;
  1652.             if(testc == null)
  1653.             {
  1654.             }
  1655.             testc.Bandage( 1000.0f );
  1656.             falldamage.ClearInjury();
  1657.            
  1658.            
  1659.         }
  1660.         public static bool Issober(PlayerHandler player)
  1661.         {
  1662.             var datastore = Getplayerdatastore(player.playerclient.userID.ToString());
  1663.             if(!datastore.ContainsKey("Language"))
  1664.                 return false;
  1665.             if(datastore["Language"] == null)
  1666.                 return false;
  1667.            
  1668.             if(!datastore.ContainsKey("Language"))
  1669.                 return true;
  1670.             return false;
  1671.         }
  1672.         public static bool Issober2(PlayerHandler player)
  1673.         {
  1674.             var datastore = Getplayerdatastore(player.playerclient.userID.ToString());
  1675.             var dataplus = datastore["Language"].ToString();
  1676.             var data3 = Getplayerdatastore(dataplus);
  1677.             if(!data3.ContainsKey("F2testmsg"))
  1678.                 return false;
  1679.             if(DataStore[dataplus] == null)
  1680.                 return false;
  1681.             return true;
  1682.         }
  1683.         public static void doenglishdic()
  1684.         {
  1685.             var defaultenglishlanguage = Getplayerdatastore("en");
  1686.             if(!defaultenglishlanguage.ContainsKey("speedjumptestmsg"))
  1687.             {
  1688.                 defaultenglishlanguage.Add("F2testmsg", "Please Hold F2");
  1689.                 defaultenglishlanguage.Add("speedjumptestmsg", "Jump fast please");
  1690.                 defaultenglishlanguage.Add("norecoiltestmsg", "Please take out the weapon we have placed in your inventory");
  1691.                 defaultenglishlanguage.Add("nospreadtestmsg", "take out your weapon and shoot that wall");
  1692.                 defaultenglishlanguage.Add("Completedmsg", "Thank you for your cooperation you have completed all test's ");
  1693.                 defaultenglishlanguage.Add("donotcrouchmsg", "Please do not crouch during this test");
  1694.                 defaultenglishlanguage.Add("donotdcmessage", "Please do not Disconnect during this Test");
  1695.                 defaultenglishlanguage.Add("Dorecoiltest", "Please press and Hold c");
  1696.             }
  1697.         }
  1698.         public static void GetLanguage(PlayerHandler player)
  1699.         {
  1700.             var datastore = Getplayerdatastore(player.playerclient.userID.ToString());
  1701.             var check = player.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  1702.             if(!player.isininventory)
  1703.             if(check != null)
  1704.             {
  1705.                 if(player.playerclient.controllable.stateFlags.lostFocus)
  1706.                 {
  1707.                     if(!player.hasreceild2)
  1708.                     {
  1709.                         ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "config.load");
  1710.                         player.hasreceild2 = true;
  1711.                     }
  1712.                     return;
  1713.                 }
  1714.                 if(!player.hasreceildcheck)
  1715.                 {
  1716.                     Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  1717.                     player.hasreceildcheck = true;
  1718.                 }
  1719.                 player.isininventory = true;
  1720.             }
  1721.             if(check == null)
  1722.                 return;
  1723.             if(check == menuscreenflag)
  1724.             {
  1725.                 player.messagetally7++;
  1726.                 if(player.messagetally7 > 75f)
  1727.                 {
  1728.                     Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  1729.                     player.messagetally7 = 0f;
  1730.                     removeui(player);
  1731.                 }
  1732.                 return;
  1733.             }
  1734.             if(shoulduseenglishdictionaryonly)
  1735.             {
  1736.                 doenglishdic();
  1737.                 player.autolanguage = true;
  1738.                 player.language = "en";
  1739.                 player.hasselectedlanguage = true;
  1740.                 player.forcefinish = true;
  1741.                 player.playerhaslang2 = true;
  1742.                 return;
  1743.             }
  1744.             if(!player.hasselectedlanguage)
  1745.             {
  1746.                 player.messagetally3++;
  1747.                 if(player.messagetally3 >= 60f)
  1748.                 {
  1749.                     player.messagetally3 = 0f;
  1750.                     Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  1751.                     player.inttimetally++;
  1752.                     if(player.inttimetally >= 30)
  1753.                     {
  1754.                         doenglishdic();
  1755.                         player.autolanguage = true;
  1756.                         player.language = "en";
  1757.                         player.hasselectedlanguage = true;
  1758.                         player.forcefinish = true;
  1759.                         player.playerhaslang2 = true;
  1760.                         return;
  1761.                     }
  1762.                 }
  1763.                 if(datastore.ContainsKey("Language"))
  1764.                 {
  1765.                     var langg = datastore["Language"].ToString();
  1766.                     var signature = Getplayerdatastore(langg);
  1767.                     if(!signature.ContainsKey("F2testmsg") || !signature.ContainsKey("speedjumptestmsg") || !signature.ContainsKey("nospreadtestmsg") || !signature.ContainsKey("Dorecoiltest") || !signature.ContainsKey("donotdcmessage") || !signature.ContainsKey("norecoiltestmsg"))
  1768.                     {
  1769.                         DataStore[langg] = null;
  1770.                         if(datastore.ContainsKey("Language"))
  1771.                             datastore.Remove("Language");
  1772.                         return;
  1773.                     }
  1774.                     if(signature ["F2testmsg"].ToString().Contains("INVALID"))
  1775.                     {
  1776.                         DataStore[langg] = null;
  1777.                         if(datastore.ContainsKey("Language"))
  1778.                             datastore.Remove("Language");
  1779.                         return;
  1780.                     }
  1781.                     player.language = langg;
  1782.                     player.hasselectedlanguage = true;
  1783.                     player.forcefinish = true;
  1784.                 }
  1785.                 player.messagetally2++;
  1786.                 if(player.messagetally2 >= 60f)
  1787.                 if(!datastore.ContainsKey("Language"))
  1788.                 {
  1789.                     var crouchjumpexploitdetection = player.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  1790.                     player.messagetally2 = 0f;
  1791.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color cyan]please type something in chat with your native language to continue " + player.playerclient.userName + "\"");
  1792.                     return;
  1793.                 }
  1794.                 if(!Issober(player))
  1795.                 {
  1796.                     if(player.messagetally2 >= 60f)
  1797.                     {
  1798.  
  1799.                         player.messagetally2 = 0f;
  1800.                         ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color cyan]please type something in chat with your native language to continue" + "\"");
  1801.                     }
  1802.                     return;
  1803.                 }
  1804.                 if(!datastore.ContainsKey("Language"))
  1805.                 {
  1806.                     player.messagetally++;
  1807.                     if(player.messagetally2 >= 60f)
  1808.                     {
  1809.                         player.messagetally2 = 0f;
  1810.                         ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color cyan]please type something in chat with your native language to continue" + "\"");
  1811.                         return;
  1812.                     }
  1813.                     return;
  1814.                 }
  1815.                 player.hasselectedlanguage = true;
  1816.                 return;
  1817.             }
  1818.             if(!datastore.ContainsKey("Language"))
  1819.             {
  1820.                 player.messagetally++;
  1821.                 if(player.messagetally2 >= 60f)
  1822.                 {
  1823.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + "Umm..... Soemthing whent wrong I will attemp to fix :)" + "\"");
  1824.                     player.messagetally2 = 0f;
  1825.                    
  1826.                 }
  1827.                 player.hasselectedlanguage = false;
  1828.                 return;
  1829.             }
  1830.             var lang = datastore["Language"].ToString();
  1831.             if(!player.forcefinish)
  1832.             {
  1833.                 player.messagetally2++;
  1834.                 if(player.messagetally2 >= 60f)
  1835.                 if(!datastore.ContainsKey("Language"))
  1836.                 {
  1837.                     player.hasselectedlanguage = false;
  1838.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + "Warning you should never see this ask an admin to end test if you see this again" + "\"");
  1839.                     player.messagetally2 = 0f;
  1840.                     return;
  1841.                 }
  1842.                 if(DataStore[lang] == null)
  1843.                 {
  1844.                     datastore.Remove("Language");
  1845.                     return;
  1846.                 }
  1847.                 var failsafe = Getplayerdatastore(lang);
  1848.                 if(!Issober2(player))
  1849.                 {
  1850.                     return;
  1851.                 }
  1852.                 if(!failsafe.ContainsKey("F2testmsg"))
  1853.                 {
  1854.                     DataStore[lang] = null;
  1855.                     datastore.Remove("Language");
  1856.                     return;
  1857.                 }
  1858.                 player.language = lang;
  1859.                 player.playerhaslang2 = true;
  1860.                 player.forcefinish = true;
  1861.                 return;
  1862.                
  1863.             }
  1864.             if(!Issober2(player))
  1865.             {
  1866.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + "Ummm........ Something whent wrong correcting all error's" + "\"");
  1867.                 datastore.Remove("Language");
  1868.                
  1869.                 player.forcefinish = false;
  1870.                 player.hasselectedlanguage = false;
  1871.                 Debug.Log("AdminCompanion : Some thing whent wrong you will have to redefine your language sorry for the inconvienience");
  1872.                 return;
  1873.             }
  1874.             player.language = datastore["Language"].ToString();
  1875.             player.playerhaslang2 = true;
  1876.             return;
  1877.             if(player.forcefinish)
  1878.             {
  1879.                 player.messagetally2++;
  1880.                 if(player.messagetally2 >= 60f)
  1881.                 if(shouldautoselectlagnuageifplayeridl)
  1882.                 {
  1883.                     player.idletimecount++;
  1884.                     if(player.idletimecount >= idletimetillautoseectlanguage)
  1885.                     {
  1886.                         player.language = "en";
  1887.                         player.playerhaslang2 = true;
  1888.                         return;
  1889.                     }
  1890.                 }
  1891.                 if(player.messagetally >= 60f)
  1892.                 {
  1893.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color cyan]please type something in chat with your native language to continue" + "\"");
  1894.                     player.messagetally = 0f;
  1895.                 }
  1896.             }
  1897.             return;
  1898.             var datastore2 = Getplayerdatastore("AdminCompanion(Lang.Log)");
  1899.             if(datastore2.ContainsKey(player.playerclient.userID.ToString()))
  1900.             {
  1901.                 foreach (KeyValuePair<string, object> pair in datastore2)
  1902.                 if (pair.Value.ToString() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Key.ToString() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Value.ToString().ToLower() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Key.ToString().ToLower() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Value.ToString().ToLower().Contains(player.playerclient.userID.ToString()) || pair.Key.ToString().ToLower().Contains(player.playerclient.userID.ToString()))
  1903.                 {
  1904.                     var uid = pair.Value.ToString();
  1905.                     player.language = uid;
  1906.                     var datastore3 = Getplayerdatastore(uid);
  1907.                     if(!datastore3.ContainsKey("Completedmsg"))
  1908.                         return;
  1909.                     player.playerhaslang2 = true;
  1910.                 }
  1911.             }
  1912.             if(datastore2.ContainsKey(player.playerclient.userID.ToString()))
  1913.             {
  1914.                 foreach (KeyValuePair<string, object> pair in datastore2)
  1915.                 if (pair.Value.ToString() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Key.ToString() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Value.ToString().ToLower() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Key.ToString().ToLower() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Value.ToString().ToLower().Contains(player.playerclient.userID.ToString()) || pair.Key.ToString().ToLower().Contains(player.playerclient.userID.ToString()))
  1916.                 {
  1917.                     var uid = pair.Value.ToString();
  1918.                     player.language = uid;
  1919.                     player.playerhaslang2 = true;
  1920.                     return;
  1921.                 }
  1922.             }
  1923.             if(!player.hasselectedlanguage)
  1924.             {
  1925.                 player.messagetally2++;
  1926.                 if(player.messagetally2 >= 60f)
  1927.                 {
  1928.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AntiCheat \"" + "[color cyan]please type something in chat with your native language to continue" + "\"");
  1929.                     player.messagetally2 = 0f;
  1930.                 }
  1931.                 return;
  1932.             }
  1933.             if(!player.playerhaslang2)
  1934.             {
  1935.                 foreach (KeyValuePair<string, object> pair in datastore2)
  1936.                 if (pair.Value.ToString() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Key.ToString() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Value.ToString().ToLower() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Key.ToString().ToLower() == player.playerclient.userID.ToString() || pair.Value.ToString().ToLower().Contains(player.playerclient.userID.ToString()) || pair.Key.ToString().ToLower().Contains(player.playerclient.userID.ToString()))
  1937.                 {
  1938.                     var uid = pair.Value.ToString();
  1939.                     player.language = uid;
  1940.                     player.playerhaslang2 = true;
  1941.                     return;
  1942.                 }
  1943.             }
  1944.         }
  1945.         public class PlayerHandlerflagcheck : UnityEngine.MonoBehaviour
  1946.         {
  1947.            
  1948.            
  1949.             public PlayerClient playerclient;
  1950.             public string userid;
  1951.             public Character character;
  1952.             public float lastTick;
  1953.             public float currentTick;
  1954.            
  1955.        
  1956.             void Awake()
  1957.             {
  1958.                 lastTick = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  1959.                 enabled = false;
  1960.             }
  1961.             public void StartCheck()
  1962.             {
  1963.                 this.playerclient = GetComponent<PlayerClient>();
  1964.                 this.userid = this.playerclient.userID.ToString();
  1965.                 if (playerclient.controllable == null) return;
  1966.                 this.character = playerclient.controllable.GetComponent<Character>();
  1967.                 enabled = true;
  1968.                
  1969.                 FixedUpdate();
  1970.             }
  1971.             void FixedUpdate()
  1972.             {
  1973.                 if (UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup - lastTick >= 1)
  1974.                 {
  1975.                     currentTick = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  1976.                     lastTick = currentTick;
  1977.                     var characterstate = this.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  1978.                     ConsoleNetworker.SendClientCommand(this.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + "Your current character state is " + characterstate + "\"");
  1979.                 }
  1980.             }
  1981.         }
  1982.         public class PlayerHandler : UnityEngine.MonoBehaviour
  1983.         {
  1984.             public bool firstmessage;
  1985.             public string system = "None";
  1986.             public bool hasreceild2;
  1987.             public bool hasreceildcheck;
  1988.             public bool hasfinishedthrdexcepion;
  1989.             public IInventoryItem lastinventoryitem;
  1990.             public bool hasremoveditem;
  1991.             public bool hasceildcheck;
  1992.             public bool hasfinisheddizzy2;
  1993.             public bool hasfinishedsteven2;
  1994.             public bool hasfinishedjacked2;
  1995.             public bool nofallexception;
  1996.             public bool hasressetjsettings;
  1997.             public bool autolanguage;
  1998.             public bool isininventory;
  1999.             public string newstring;
  2000.             public string newstring2;
  2001.             public string newstring3;
  2002.             public string newstring4;
  2003.             public string newstring5;
  2004.             public string newstring6;
  2005.             public string newstring7;
  2006.             public string newstring8;
  2007.             public int intt = 30;
  2008.             public string normstring;
  2009.             public int inttimetally;
  2010.             public int numberoffakecalls;
  2011.             public int savedweaponnumber;
  2012.             public bool hasgotengivenitem;
  2013.             public bool detectionended;
  2014.             public bool hasrefreshedinventorysettings;
  2015.             public bool secoonddetect;
  2016.             public bool thrddetect;
  2017.             public float fallcount;
  2018.             public bool firstdetect;
  2019.             public float n;
  2020.             public bool fistspeedjumpdetection;
  2021.             public float s;
  2022.             public float h;
  2023.             public float nr;
  2024.             public Vector3 point;
  2025.             public bool hasdoneheal;
  2026.             public GameObject Load;
  2027.             public float firstx;
  2028.             public float firstx1;
  2029.             public float firsty1;
  2030.             public float firstz1;
  2031.             public bool didteleportback;
  2032.             public bool crouchdelayactivated;
  2033.             public bool isreturningsettings;
  2034.             public bool firsttimedjumpdetection;
  2035.             public float crouchdelay;
  2036.             public string whatsyourlanguage;
  2037.             public bool playerhasremovednulllang;
  2038.             public int playertestdelaycount;
  2039.             public float lasthealth;
  2040.             public float firsty;
  2041.             public int count3;
  2042.             public int timedjumpdettections = 0;
  2043.             public float idletimecount;
  2044.             public float firstz;
  2045.             public bool hasresettest;
  2046.             public bool didteleport;
  2047.             public bool forcefinish;
  2048.             public bool firstjump;
  2049.             public int secondselect = 0;
  2050.             public bool firstnofalldetection;
  2051.             public bool firsttime;
  2052.             public bool isfirstcheck;
  2053.             public bool firstpasseular;
  2054.             public bool hascompletednofallcheck;
  2055.             public bool passednorecoiltest;
  2056.             public bool firstgetclimpammo;
  2057.             public bool hasgivenammo;
  2058.             public string lastclipammo;
  2059.             public string lasteularangles;
  2060.             public InventoryItem lastdatablock;
  2061.             public bool datablocknull;
  2062.             public ItemDataBlock lastdatablock2;
  2063.             public ItemDataBlock lastdatablock3;
  2064.             public bool hasgivenweapon;
  2065.             public bool hasremoveddefaultitem;
  2066.             public bool didjump;
  2067.             public bool hasselecteddatablock;
  2068.             public bool hastakenoutweapon;
  2069.             public bool firstpass;
  2070.             public bool shouldsendmessagetally;
  2071.             public bool passedjumptest;
  2072.             public float lasty;
  2073.             public float messagetally = 0f;
  2074.             public float messagetally2 = 0f;
  2075.             public float messagetally3 = 0f;
  2076.             public float messagetally4 = 0f;
  2077.             public float messagetally5 = 0f;
  2078.             public float messagetally6 = 0f;
  2079.             public float messagetally7 = 0f;
  2080.             public float messagetally8 = 0f;
  2081.             public float lasty2;
  2082.             public float lastjump;
  2083.             public double playerjumpspeed = 0.0;
  2084.             public string laststring2 = "F2";
  2085.             public string language;
  2086.             public bool wasinmenu;
  2087.             public bool diddolastjump;
  2088.             public bool isinjumptest;
  2089.             public bool playerhaslang2;
  2090.             public bool hasselectedlanguage;
  2091.             public bool finishedspeedjumpptest;
  2092.             public float timeleft;
  2093.             public float lastTick;
  2094.             public float currentTick;
  2095.             public float deltaTime;
  2096.             public float component2distance;
  2097.             public Component componenthit2;
  2098.             public Vector3 lastPosition;
  2099.             public Vector3 headlocation2;
  2100.             public BulletWeaponDataBlock lastbulletitem;
  2101.             public float headlocation3;
  2102.             public float headlocationangle2;
  2103.             public float headlocationangle1;
  2104.             public float checkrotaionx;
  2105.             public float totaleularanglesplayerhandler;
  2106.             public Vector3 lastPosition2;
  2107.             public PlayerClient playerclient;
  2108.             public Character character;
  2109.             public Inventory inventory;
  2110.             public string userid;
  2111.             public float distance3D;
  2112.             public float distance3D2;
  2113.             public float distanceHeight;
  2114.             public bool finishedstevencheck;
  2115.             public bool finishedjackedcheck;
  2116.             public bool finisheddizzycheck;
  2117.             public bool firstcheckstate;
  2118.             public float firtz1;
  2119.             public float firty1;
  2120.             public int count;
  2121.             public int wasinmenucount;
  2122.             public float currentFloorHeight;
  2123.             public bool hasSearchedForFloor = false;
  2124.             public float lastSpeed = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2125.             public int speednum = 0;
  2126.             public bool hasteleportedtosafety;
  2127.             public bool hasloc2;
  2128.  
  2129.             public float lastWalkSpeed = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2130.             public int walkspeednum = 0;
  2131.             public bool lastSprint = false;
  2132.  
  2133.             public float lastJump = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2134.             public int jumpnum = 0;
  2135.             public int message9;
  2136.  
  2137.  
  2138.             public float lastFly = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2139.             public int flynum = 0;
  2140.  
  2141.             public int noRecoilDetections = 0;
  2142.             public int noRecoilKills = 0;
  2143.  
  2144.             public float lastWoodCount = 0;
  2145.  
  2146.             void Awake()
  2147.             {
  2148.                 lastTick = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2149.                 enabled = false;
  2150.             }
  2151.             public void StartCheck()
  2152.             {
  2153.                 this.playerclient = GetComponent<PlayerClient>();
  2154.                 this.userid = this.playerclient.userID.ToString();
  2155.                 if (playerclient.controllable == null) return;
  2156.                 this.character = playerclient.controllable.GetComponent<Character>();
  2157.                 this.lastPosition = this.playerclient.lastKnownPosition;
  2158.                 enabled = true;
  2159.                
  2160.                 FixedUpdate();
  2161.             }
  2162.             void FixedUpdate()
  2163.             {
  2164.                 if(!this.hasteleportedtosafety)
  2165.                 {
  2166.                     doteleporttosafety(this);
  2167.                     return;
  2168.                 }
  2169.                 if(this.system == "None")
  2170.                 {
  2171.                     Dosystem(this);
  2172.                     return;
  2173.                 }
  2174.                 if(!this.playerhaslang2)
  2175.                 {
  2176.                     GetLanguage(this);
  2177.                 }
  2178.                 if(!this.playerhaslang2)
  2179.                 {
  2180.                     return;
  2181.                 }
  2182.                 if(!this.passedjumptest)
  2183.                     checkplayerjumpspeed(this);
  2184.                 if(this.passedjumptest){
  2185.                 if (UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup - lastTick >= 1)
  2186.                 {
  2187.                    
  2188.                     if(!this.hascompletednofallcheck)
  2189.                         checknofall(this);
  2190.                     if(this.hascompletednofallcheck)
  2191.                         if(!this.passednorecoiltest)
  2192.                             norecoilcheck(this);
  2193.                     if(this.passednorecoiltest)
  2194.                         checkplayer(this);
  2195.                     currentTick = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2196.                     deltaTime = currentTick - lastTick;
  2197.                     distance3D = Vector3.Distance(playerclient.lastKnownPosition, lastPosition) / deltaTime;
  2198.                     distanceHeight = (playerclient.lastKnownPosition.y - lastPosition.y) / deltaTime;
  2199.                     lastPosition = playerclient.lastKnownPosition;
  2200.                     lastTick = currentTick;
  2201.                     this.hasSearchedForFloor = false;
  2202.                 }}
  2203.             }
  2204.         }
  2205.         static void doteleporttosafety(PlayerHandler player)
  2206.         {
  2207.             NetUser netuser = player.playerclient.netUser;
  2208.             if(!player.hasloc2)
  2209.             {
  2210.                 player.firstx1 = player.playerclient.lastKnownPosition.x;
  2211.                 player.firsty1 = player.playerclient.lastKnownPosition.y;
  2212.                 player.firstz1 = player.playerclient.lastKnownPosition.z;
  2213.                 player.hasloc2 = true;
  2214.             }
  2215.             var loc = Getplayerdatastore("SafeZone");
  2216.             if(!loc.ContainsKey("x"))
  2217.             {
  2218.                 Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  2219.                 TeleportToPos2(netuser, 0.0f, 389.1f, 0.0f);
  2220.                 player.hasteleportedtosafety = true;
  2221.                 return;
  2222.             }
  2223.             var safex = Convert.ToSingle(loc["x"]);
  2224.             var safey = Convert.ToSingle(loc["y"]);
  2225.             var safez = Convert.ToSingle(loc["z"]);
  2226.             TeleportToPos2(netuser, safex, safey, safez);
  2227.             player.hasteleportedtosafety = true;
  2228.             return;
  2229.            
  2230.         }
  2231.         string GetMessage(string key, string steamId = null) => lang.GetMessage(key, this, steamId);
  2232.         static void Dosystem(PlayerHandler player)
  2233.         {
  2234.             if(!player.firstmessage)
  2235.             {
  2236.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add " + "AntiCheat  \"" + "use [color cyan]/system 'mac' [color white]or [color cyan]/system 'pc'" + "\"");
  2237.                 player.firstmessage = true;
  2238.                 return;
  2239.             }
  2240.             player.message9++;
  2241.             if(player.message9 >= 80)
  2242.             {
  2243.                 Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  2244.                 player.message9 = 0;
  2245.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add " + "AntiCheat  \"" + "use [color cyan]/system 'mac' [color white]or [color cyan]/system 'pc'" + "\"");
  2246.             }
  2247.         }
  2248.        
  2249.         static void TeleportToPos2(NetUser source, float x, float y, float z)
  2250.         {
  2251.             if (Physics.Raycast(new Vector3(x, -1000f, z), vectorup2, out cachedRaycasttt, Mathf.Infinity, terrainLayerr))
  2252.             {
  2253.                 if (cachedRaycasttt.point.y > y) y = cachedRaycasttt.point.y;
  2254.             }
  2255.             management2.TeleportPlayerToWorld(source.playerClient.netPlayer, new Vector3(x, y, z));
  2256.         }
  2257.         static bool PlayerHandlerHasGround(PlayerHandler player)
  2258.         {
  2259.         if (!player.hasSearchedForFloor)
  2260.          {
  2261.              if (Physics.Raycast(player.playerclient.lastKnownPosition + UnderPlayerAdjustement, Vector3Down, out cachedRaycasttt, distanceDown))
  2262.                  player.currentFloorHeight = cachedRaycasttt.distance;
  2263.              else
  2264.                  player.currentFloorHeight = 10f;
  2265.          }
  2266.          player.hasSearchedForFloor = true;
  2267.          if (player.currentFloorHeight < 4f) return true;
  2268.         return false;
  2269.         }
  2270.         static void checknofall2(PlayerHandler player)
  2271.         {
  2272.             player.lasthealth = player.playerclient.controllable.health;
  2273.  
  2274.             player.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true);
  2275.             var time = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2276.             player.didteleport = true;
  2277.             if(player.firsttime != true)
  2278.             {
  2279.                 var firstx = player.playerclient.lastKnownPosition.x;
  2280.                 var firsty = player.playerclient.lastKnownPosition.y;
  2281.                 var firstz = player.playerclient.lastKnownPosition.z;
  2282.                 player.firstx = firstx;
  2283.                 player.firsty = firsty;
  2284.                 player.firstz = firstz;
  2285.                 player.firsttime = true;
  2286.             }
  2287.             NetUser netuser = player.playerclient.netUser;
  2288.             TeleportToPos2(netuser, 0.0f, 60000f, 0.0f);
  2289.         }
  2290.         static bool IsOnSupport(PlayerHandler player)
  2291.         {
  2292.             foreach( Collider collider in Physics.OverlapSphere(player.playerclient.lastKnownPosition, 5f))
  2293.             {
  2294.                 if (collider.GetComponent<UnityEngine.MeshCollider>())
  2295.                     return true;
  2296.             }
  2297.             return false;
  2298.         }
  2299.         public static void checknofall(PlayerHandler player)
  2300.         {
  2301.            
  2302.             if(!shouldchecknofall)
  2303.             {
  2304.                
  2305.                 player.hascompletednofallcheck = true;
  2306.                 return;
  2307.             }
  2308.    
  2309.             NetUser netuser = player.playerclient.netUser;
  2310.             var enhancedcheck = player.lastPosition.y;
  2311.             var newcheckdistance = (enhancedcheck - player.playerclient.lastKnownPosition.y);
  2312.             var ulongcheck2 = (Math.Abs(newcheckdistance));
  2313.             var ulongcheck = (Math.Abs(player.distanceHeight));
  2314.             if(!player.isfirstcheck)
  2315.             {
  2316.                 player.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true);
  2317.                 if(shouldcheckmultinofall)
  2318.                 {
  2319.                     dosettings(player);
  2320.                 }
  2321.                
  2322.                 checknofall2(player);
  2323.                 player.isfirstcheck = true;
  2324.                 return;
  2325.             }
  2326.             if (PlayerHandlerHasGround(player) && player.didteleportback == false) return;
  2327.             if (IsOnSupport(player) && player.didteleportback == false) return;
  2328.             var distanceenhanced2 = (Math.Abs(newcheckdistance));
  2329.             if(distanceenhanced2 < 20)
  2330.             {
  2331.                 player.count3++;
  2332.             }
  2333.            
  2334.             var time = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2335.            
  2336.             var distanceenhanced = (Math.Abs(player.distanceHeight));
  2337.             if(!player.playerclient.controllable.stateFlags.grounded)
  2338.             if(ulongcheck < 20 && !!player.playerclient.controllable.stateFlags.grounded)
  2339.             {
  2340.                 if(!player.firstnofalldetection)
  2341.                 {
  2342.                     player.firstnofalldetection = true;
  2343.                     return;
  2344.                 }
  2345.                 if(!player.nofallexception)
  2346.                 {
  2347.                     player.nofallexception = true;
  2348.                     return;
  2349.                 }
  2350.                 if(shoulddoipban)
  2351.                     ipban(player, "AntiCheat(No Fall Damage)");
  2352.                 AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]Has been autodetected for a MultiHack");
  2353.                 Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(No Fall Damage)");
  2354.                 numberofbansnofalldamage++;
  2355.                 return;
  2356.                 checknofall2(player);
  2357.                 player.count++;
  2358.                 return;
  2359.             }
  2360.            
  2361.             if(!player.didteleportback)
  2362.             {
  2363.                 TeleportToPos2(netuser, player.firstx, player.firsty, player.firstz);
  2364.                 player.didteleportback = true;
  2365.             }
  2366.             if(player.fallcount <= 3)
  2367.             {
  2368.                 player.fallcount++;
  2369.                 return;
  2370.             }
  2371.             player.playerclient.rootControllable.rootCharacter.takeDamage.SetGodMode(true);
  2372.             if(player.firsttime == true && ulongcheck <= 90 && player.didteleportback == true)
  2373.             {
  2374.                 player.count3 = 0;
  2375.  
  2376.                 if(shouldcheckmultinofall)
  2377.                 {
  2378.                     if(!player.playerclient.rootControllable.stateFlags.grounded)
  2379.                         return;
  2380.                     FallDamage falldamage = player.playerclient.rootControllable.GetComponent<FallDamage>();
  2381.                     if(player.playerclient.controllable.stateFlags.grounded)
  2382.                     if(falldamage.GetLegInjury() == 0)
  2383.                     if(player.lasthealth == player.playerclient.controllable.health)
  2384.                     {
  2385.                         if(!player.firstdetect)
  2386.                         {
  2387.                             player.firstnofalldetection = false;
  2388.                             player.didteleportback = false;
  2389.                             checknofall2(player);
  2390.                             player.firstdetect = true;
  2391.                             return;
  2392.                         }if(!player.secoonddetect)
  2393.                         {
  2394.                             player.firstnofalldetection = false;
  2395.                             player.didteleportback = false;
  2396.                             checknofall2(player);
  2397.                             player.secoonddetect = true;
  2398.                             return;
  2399.                         }
  2400.                         if(!player.thrddetect)
  2401.                         {
  2402.                             player.firstnofalldetection = false;
  2403.                             player.didteleportback = false;
  2404.                             checknofall2(player);
  2405.                             player.secoonddetect = true;
  2406.                             player.fallcount = 0;
  2407.                             player.thrddetect = true;
  2408.                             return;
  2409.                         }
  2410.                         if(shoulddoipban)
  2411.                             ipban(player, "AntiCheat(Nofall-multihack detection)");
  2412.                         AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]Has been autodetected for a MultiHack");
  2413.                         Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AntiCheat(Nofall-multihack detection)");
  2414.                         numberofbansnofalldamage++;
  2415.                         if(!falldamageenabled)
  2416.                         {
  2417.                             returnallsetting(player);
  2418.                         }
  2419.                         return;
  2420.                     }
  2421.                     else
  2422.                     {
  2423.                         if(!falldamageenabled)
  2424.                         {
  2425.                             Debug.Log("returning settings");
  2426.                             returnallsetting(player);
  2427.                         }
  2428.                         Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  2429.                         player.hascompletednofallcheck = true;
  2430.                         undofixplayerhp(player);
  2431.                     }
  2432.                 }
  2433.                 if(!falldamageenabled)
  2434.                 {
  2435.                     ConsoleSystem.Run("falldamage.enabled false", false);
  2436.                 }
  2437.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  2438.                 player.hascompletednofallcheck = true;
  2439.                 undofixplayerhp(player);
  2440.                 return;
  2441.             }
  2442.             var thisposition = player.playerclient.lastKnownPosition.y;
  2443.              foreach (PlayerClient playerr in PlayerClient.All)
  2444.              {
  2445.                 if(player != playerr)
  2446.                 {
  2447.                     var client = playerr.controllable;
  2448.                     player.playerclient.controllable.RelativeControlTo(client);
  2449.                    
  2450.                 }
  2451.              }
  2452.              return;
  2453.             /* var datatest = player.playerclient.instantiationTimeStamp;
  2454.              var character = player.playerclient.controllable.CreateCCMotor();
  2455.              Debug.Log(datatest);
  2456.              return;
  2457.              player.playerclient.controllable.ccmotor.minTimeBetweenJumps = 0.55f;
  2458.              var character3 = player.playerclient.controllable.ccmotor.minTimeBetweenJumps;
  2459.              Debug.Log(character3);
  2460.              return;
  2461.              Debug.Log(character);*/
  2462.         }
  2463.         void cleardatastore()
  2464.         {
  2465.             int count = 0;
  2466.             foreach (KeyValuePair<string, object> pair in Info)
  2467.             {
  2468.                 var currenttable = pair.Value as Dictionary<string, object>;
  2469.                 count++;
  2470.                 currenttable.Clear();
  2471.             }
  2472.             Debug.Log(count + " Data Objects Cleared !!!");
  2473.         }
  2474.         void OnServerInitialized()
  2475.         {
  2476.             LoadData();
  2477.             SaveData();
  2478.             cleardatastore();
  2479.             management2 = RustServerManagement.Get();
  2480.             InitializeTable();
  2481.         }
  2482.         public static InventoryItem GetCurrentEquippedItem(Character controller)
  2483.         {
  2484.             Inventory component = controller.GetComponent<Inventory>();
  2485.             if ((object) component != (object) null && component.activeItem != null && (object) component.activeItem.datablock != (object) null)
  2486.                 return (InventoryItem) component.activeItem;
  2487.             return (InventoryItem) null;
  2488.         }
  2489.         public static InventoryItem getfirstitem(Character controller)
  2490.         {
  2491.             Inventory component = controller.GetComponent<Inventory>();
  2492.             if ((object) component != (object) null && component.firstItem != null && (object) component.firstItem.datablock != (object) null)
  2493.                 return (InventoryItem) component.firstItem;
  2494.             return (InventoryItem) null;
  2495.         }
  2496.         public object GiveItem(Inventory inventory, string itemname, int amount, Inventory.Slot.Preference pref)
  2497.         {
  2498.            
  2499.             itemname = itemname.ToLower();
  2500.             if (!displaynameToDataBlock.ContainsKey(itemname)) return false;
  2501.             ItemDataBlock datablock = displaynameToDataBlock[itemname];
  2502.             inventory.AddItemAmount(displaynameToDataBlock[itemname], amount, pref);
  2503.             return true;
  2504.         }
  2505.         private void InitializeTable()
  2506.         {
  2507.             displaynameToDataBlock.Clear();
  2508.             foreach (ItemDataBlock itemdef in DatablockDictionary.All)
  2509.             {
  2510.                 displaynameToDataBlock.Add(itemdef.name.ToString().ToLower(), itemdef);
  2511.             }
  2512.         }
  2513.         public static void norecoilcheck(PlayerHandler player)
  2514.         {
  2515.            
  2516.             if(!shouldchecknorecoil)
  2517.             {
  2518.                 player.passednorecoiltest = true;
  2519.                 return;
  2520.             }
  2521.            
  2522.             player.nr++;
  2523.             if(shouldbanforidle)
  2524.             if(player.nr >= idletimetillban)
  2525.             {
  2526.                 if(shoulddoipban)
  2527.                     ipban(player, "AdminCompanion(idle time reached)");
  2528.                 AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " [color red]Has been Banned from the server for refusing the test");
  2529.                 Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "Max amount of AdminCompanion(idle time reached)");
  2530.                 return;
  2531.             }
  2532.             if(!player.hasrefreshedinventorysettings)
  2533.             {
  2534.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "config.load");
  2535.                 player.hasrefreshedinventorysettings = true;
  2536.                 return;
  2537.             }
  2538.             if(!player.hasceildcheck);
  2539.             {
  2540.                 Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  2541.                 player.hasceildcheck = true;
  2542.             }
  2543.             var check = player.playerclient.controllable.stateFlags.flags;
  2544.             if(check == null)
  2545.                 return;
  2546.             if(player.playerclient.controllable == null)
  2547.                 return;
  2548.             var eulerangles3 = new Angle2(89.9f, 9.2f);
  2549.             var eulerangles =  (Angle2)player.playerclient.controllable.eyesAngles;
  2550.             if(eulerangles == eulerangles3)
  2551.                 return;
  2552.             refreshrecoiltest(player);
  2553.             if(check == menuscreenflag)
  2554.             {
  2555.                 Resettestt2(player.playerclient, player.laststring2);
  2556.                 removeui(player);
  2557.                 return;
  2558.             }
  2559.             var language = Getplayerdatastore(player.language);
  2560.             if(!language.ContainsKey("Dorecoiltest"))
  2561.             {
  2562.                 return;
  2563.             }          
  2564.             if(!language.ContainsKey("norecoiltestmsg"))
  2565.             {
  2566.                 return;
  2567.             }
  2568.             var dorecoiltest = language["Dorecoiltest"].ToString();
  2569.             var norecoilcheckmsg = language["norecoiltestmsg"].ToString();
  2570.             Inventory inventory = player.playerclient.controllable.GetComponent<PlayerInventory>();
  2571.             var inv = player.playerclient.rootControllable.idMain.GetComponent<Inventory>();
  2572.             var firstitem = getfirstitem(player.playerclient.controllable.GetComponent<Character>());
  2573.             Inventory.Slot.Preference pref2 = Inventory.Slot.Preference.Define(Inventory.Slot.Kind.Belt, false, Inventory.Slot.KindFlags.Belt);
  2574.             IInventoryItem item2 = null;
  2575.             var ppt = inv.GetItem(30, out item2);
  2576.             //Facepunch.NetworkView networkView = inv.networkView;
  2577.             //NetworkCullInfo info;
  2578.             //NetworkCullInfo.Find((uLink.NetworkView) networkView, out info);
  2579.             //ItemRepresentation itemRep = NetCull.InstantiatePiggyBackWithArgs<ItemRepresentation>(networkView.owner, info, test3.itemRepresentation.datablock._itemRepPrefab, networkView.transform.position, networkView.transform.rotation, new object[2]);
  2580.             //Facepunch.NetworkView networkView = inventory.networkView;
  2581.             //NetworkCullInfo info;
  2582.             //NetworkCullInfo.Find((uLink.NetworkView) networkView, out info);
  2583.             // ItemRepresentation itemRep = NetCull.InstantiatePiggyBackWithArgs<ItemRepresentation>(networkView.owner, info, test3.itemRepresentation.datablock._itemRepPrefab, networkView.transform.position, networkView.transform.rotation, new object[2]);
  2584.             //  new uLink.NetworkViewID?(test3.itemRepresentation.networkView.viewID)
  2585.            
  2586.             //IHeldItem heldItem = inventory.activeItem as IHeldItem;
  2587.             //heldItem.inventory.SetActiveItemManually(0, itemRep, new uLink.NetworkViewID?(test3.itemRepresentation.networkView.viewID));
  2588.             //heldItem.OnActivate();
  2589.             if(!player.hasremoveddefaultitem)
  2590.             {
  2591.                 if(item2 != null)
  2592.                 {
  2593.                     player.datablocknull = true;
  2594.                     player.lastdatablock3 = item2.datablock;
  2595.                     player.lastinventoryitem = item2;
  2596.                     inventory.RemoveItem(30);
  2597.                     player.hasremoveddefaultitem  = true;
  2598.                     return;
  2599.                 }
  2600.                 player.hasremoveddefaultitem  = true;
  2601.             }
  2602.             if(!player.hasgivenweapon)
  2603.             {
  2604.                 inv.AddItemAmount(displaynameToDataBlock["m4"], 1, pref2);
  2605.                 player.hasgivenweapon = true;
  2606.                 return;
  2607.             }
  2608.             var getcahcedbuletitem = GetCurrentEquippedItem(player.playerclient.controllable.GetComponent<Character>());
  2609.             if(item2 != null)
  2610.             {
  2611.                 var test3 = item2 as BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>;
  2612.                 if(test3 != null)
  2613.                 if(!player.hastakenoutweapon)
  2614.                 {
  2615.                     if(player.secondselect <= 3)
  2616.                     {
  2617.                         player.secondselect++;
  2618.                         inv.SetActiveItemManually(30,  test3.itemRepresentation);
  2619.                         return;
  2620.                     }
  2621.                     inv.DeactivateItem();
  2622.                     player.hastakenoutweapon = true;
  2623.                     return;
  2624.                 }
  2625.             }
  2626.             InventoryItem item;
  2627.             if(!player.hasgotengivenitem)
  2628.             {
  2629.                 var p = inventory.FindItem("M4");
  2630.                 if(p == null)
  2631.                 {
  2632.                     return;
  2633.                 }
  2634.                 player.hasgotengivenitem  = true;
  2635.                 player.savedweaponnumber = p.slot;
  2636.                 player.lastdatablock2 = p.datablock;
  2637.                 return;
  2638.                 if(firstitem == null)
  2639.                     return;
  2640.                 if(firstitem != null)
  2641.                 {
  2642.                    
  2643.                     player.lastdatablock2 = firstitem.datablock;
  2644.                     player.hasgotengivenitem  = true;
  2645.                     return;
  2646.                 }
  2647.             }
  2648.             if(!player.hastakenoutweapon)
  2649.             {
  2650.                 player.hastakenoutweapon = true;
  2651.                 return;
  2652.                 return;
  2653.             }
  2654.             if(getcahcedbuletitem == null)
  2655.             {
  2656.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + norecoilcheckmsg + "\"");
  2657.                 return;
  2658.             }
  2659.             getcahcedbuletitem.FireClientSideItemEvent(InventoryItem.ItemEvent.Used);
  2660.             if(getcahcedbuletitem.slot != 30 || getcahcedbuletitem.datablock != displaynameToDataBlock["m4"])
  2661.             {
  2662.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + norecoilcheckmsg + "\"");
  2663.                 return;
  2664.             }
  2665.             var g = getcahcedbuletitem.slot;
  2666.             if(g == null)
  2667.             {
  2668.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + norecoilcheckmsg + "\"");
  2669.                 return;
  2670.             }
  2671.            
  2672.             var test4 = inventory._activeItem as BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>;
  2673.             if(!player.hasgivenammo)
  2674.             if(test4 != null)
  2675.             if(test4.clipAmmo <= 1)
  2676.             {
  2677.                
  2678.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  2679.                 player.hasgivenammo = true;
  2680.                 test4.clipAmmo = 1000;
  2681.                 return;
  2682.                 player.lastclipammo = test4.clipAmmo.ToString();
  2683.                 player.lasteularangles = eulerangles.ToString();
  2684.                 test4.clipAmmo = 1000;
  2685.                 return;
  2686.             }
  2687.             if(!player.firstpasseular)
  2688.             {
  2689.                 player.lasteularangles = eulerangles.ToString();
  2690.                 player.firstpasseular = true;
  2691.                 return;
  2692.             }
  2693.             if(!player.firstgetclimpammo)
  2694.             if(test4.clipAmmo.ToString() != player.lastclipammo)
  2695.             {
  2696.                 player.lastclipammo = test4.clipAmmo.ToString();
  2697.                 player.firstgetclimpammo = true;
  2698.                 return;
  2699.             }
  2700.             if(test4.clipAmmo.ToString() != player.lastclipammo)
  2701.             {
  2702.                 if(player.lasteularangles == eulerangles.ToString())
  2703.                 {
  2704.                     if(shoulddoipban)
  2705.                         ipban(player, "AdminCompanion(no recoil)");
  2706.                     AntiCheatBroadcastplayer(player.playerclient.userName + " Has been Banned from the server for using NoRecoil");
  2707.                     Interface.CallHook("cmdBan", player.playerclient.userID.ToString(), player.playerclient.userName, "AdminCompanion(no recoil)");
  2708.                     numberofbansnorecoil++;
  2709.                     return;
  2710.                 }
  2711.             }
  2712.            
  2713.             if(test4.clipAmmo.ToString() == player.lastclipammo)
  2714.             {
  2715.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "chat.add AdminCompanion \"" + dorecoiltest + "\"");
  2716.             }
  2717.             if(test4.clipAmmo.ToString() != player.lastclipammo)
  2718.             if(player.lasteularangles != eulerangles.ToString())
  2719.             {
  2720.                 inventory.RemoveItem(g);
  2721.                 if(player.datablocknull)
  2722.                 {
  2723.                     Inventory.Slot.Preference pref3 = Inventory.Slot.Preference.Define(Inventory.Slot.Kind.Belt, false, Inventory.Slot.KindFlags.Belt);
  2724.                     inv.AddItemAmount(player.lastdatablock3, 1,  pref3);
  2725.                     IInventoryItem item3 = null;
  2726.                     var ppt2 = inv.GetItem(30, out item3);
  2727.                     if(item3 is BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>)
  2728.                     {
  2729.                        
  2730.                         var finecheck1 = (item3 as BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>);
  2731.                         var finecheck2 = (player.lastinventoryitem as BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>);
  2732.                         var cd = ((IHeldItem) item3);
  2733.                         var cd2 = ((IHeldItem) player.lastinventoryitem);
  2734.                         cd.SetTotalModSlotCount(cd2.totalModSlots);
  2735.                         item3 = player.lastinventoryitem;
  2736.                         var count = cd2.itemMods.Length - 1;
  2737.                         int i = 0;
  2738.                         while(i < count)
  2739.                         {
  2740.                             var itemmod = cd2.itemMods[i];
  2741.                             cd.AddMod(itemmod);
  2742.                             i++;
  2743.                         }
  2744.                         finecheck1.SetCondition(finecheck2.condition);
  2745.                         finecheck1.clipAmmo = finecheck2.clipAmmo;
  2746.                         item3.AddUses(player.lastinventoryitem.uses);
  2747.                        
  2748.                     }
  2749.                 }
  2750.                 player.passednorecoiltest = true;
  2751.                 ConsoleNetworker.SendClientCommand(player.playerclient.netPlayer, "config.load");
  2752.                 Resettestt(player.playerclient, player.laststring2);
  2753.                 return;
  2754.             }
  2755.             player.firstgetclimpammo = false;
  2756.             player.lastclipammo = test4.clipAmmo.ToString();
  2757.             player.firstpasseular = false;
  2758.             return;
  2759.            
  2760.             ItemDataBlock datablock = displaynameToDataBlock["p250"];
  2761.             var activeitem = inventory._activeItem;
  2762.             Inventory.Slot.Preference pref = Inventory.Slot.Preference.Define(Inventory.Slot.Kind.Armor,false,Inventory.Slot.KindFlags.Belt);
  2763.             if(displaynameToDataBlock["m4"] == null)
  2764.             {
  2765.                 return;
  2766.             }
  2767.             inv.AddItemAmount(displaynameToDataBlock["mp5a4"], 2, pref);
  2768.             inventory.AddItemAmount(displaynameToDataBlock["arrow"], 5, pref);
  2769.             var test5 = displaynameToDataBlock["arrow"];
  2770.             var test2 = displaynameToDataBlock["arrow"];
  2771.             if (getcahcedbuletitem != null && getcahcedbuletitem is BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>)
  2772.             {
  2773.                
  2774.                 var test = getcahcedbuletitem as BulletWeaponItem<BulletWeaponDataBlock>;
  2775.                 if(test == null)
  2776.                     return;
  2777.                 inventory.SetActiveItemManually(1, test.itemRepresentation);
  2778.                 test.datablock.maxClipAmmo = 1000;
  2779.                
  2780.            
  2781.                 test.itemRepresentation.Action(3, uLink.RPCMode.Owner);
  2782.                 test.datablock.recoilPitchMin = 0.0f;
  2783.                 test.datablock.recoilPitchMax = 0.0f;
  2784.                 test.datablock.recoilYawMin = 0.0f;
  2785.                 test.datablock.recoilYawMax = 0.0f;
  2786.                 test.datablock.aimSway = 0.0f;
  2787.                 test.datablock.aimSwaySpeed = 0.0f;
  2788.                 test.itemRepresentation.Action(3, uLink.RPCMode.Server);
  2789.                 test.itemRepresentation.Action(1, uLink.RPCMode.Server);
  2790.                 if (test.clipAmmo <= 100)
  2791.                     test.itemRepresentation.Action(3, uLink.RPCMode.Server);
  2792.             }
  2793.             if(getcahcedbuletitem.isInLocalInventory)
  2794.             {
  2795.             }
  2796.         }
  2797.         public bool Getplayerthroughmessage(NetUser netuser, string message)
  2798.         {
  2799.             return true;
  2800.         }
  2801.         public bool checklogforplayer(NetUser netUser, string message)
  2802.         {
  2803.             var realtime = UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup;
  2804.             SendReply(netUser, "at log players's");
  2805.             var displayNamesas = PlayerClient.All.Select(pc => pc.netUser.displayName).ToList();
  2806.             var displayNames = message.ToList();
  2807.             displayNamesas.Sort();
  2808.             StringBuilder sb = new StringBuilder(0 + 25);
  2809.             int totalPlayersAdded = 0;
  2810.             for (int i = 0; i < displayNames.Count; i++)
  2811.             {
  2812.                 if (totalPlayersAdded < 1 && (sb.Length + displayNamesas[i].Length) < 1)
  2813.                 {
  2814.                     sb.Append(displayNames[i]);
  2815.                     totalPlayersAdded += 1;
  2816.                 }
  2817.                 if (totalPlayersAdded == 1)
  2818.                 {
  2819.                     rust.SendChatMessage(netUser, "chatname", sb.ToString().TrimEnd(' ', ','));
  2820.                     sb.Length = 0;
  2821.                     totalPlayersAdded = 0;
  2822.                 }
  2823.                 else if ((sb.Length + displayNamesas[i].Length) >= 0)
  2824.                 {
  2825.                     rust.SendChatMessage(netUser, "chatname", sb.ToString().TrimEnd(' ', ','));
  2826.                     sb.Length = 0;
  2827.                     totalPlayersAdded = 1;
  2828.                     sb.Append(displayNamesas[i]);
  2829.                     sb.Append(", ");
  2830.                 }
  2831.                 else
  2832.                 {
  2833.                     sb.Append(", ");
  2834.                 }
  2835.             }
  2836.             if (sb.Length > 0)
  2837.             {
  2838.                 rust.SendChatMessage(netUser, sb.ToString().TrimEnd(' ', ','));
  2839.                 return true;
  2840.             }
  2841.             return true;
  2842.         }
  2843.         void OnPlayerDisconnected(uLink.NetworkPlayer netplayer)
  2844.         {
  2845.  
  2846.             PlayerClient player = ((NetUser)netplayer.GetLocalData()).playerClient;
  2847.             if (hasAccess(player.netUser))
  2848.                 return;
  2849.             PlayerHandler phandler = player.GetComponent<PlayerHandler>();
  2850.             if(phandler != null)
  2851.             {
  2852.             }
  2853.             var haschecked = Getplayerdatastore("AminCompanion(haschecked)");
  2854.             if(haschecked.ContainsKey(player.userID.ToString()))
  2855.             {
  2856.                 haschecked.Remove(player.userID.ToString());
  2857.             }
  2858.             if(shouldbanifplayerdcduringtest)
  2859.             {
  2860.                 if(phandler != null)
  2861.                 {
  2862.                     if(shouldbepinglienient)
  2863.                     {
  2864.                     var ping = player.netUser.networkPlayer.averagePing;
  2865.                     if(ping != null)
  2866.                     if(ping >= pinglimitbeforeignore)
  2867.                         return;
  2868.                     }
  2869.                    
  2870.                     numberofcheckevade++;
  2871.                     if(!BanList.Contains(player.userID))
  2872.                     AntiCheatBroadcastplayerr(player.userName + " Has been Banned for Check Evading");
  2873.                     if(!BanList.Contains(player.userID))
  2874.                     BanList.Add(player.userID, player.userName, "AdminCompanion(Disconnectduringtest)");
  2875.                    
  2876.                     return;
  2877.                 }
  2878.                
  2879.                
  2880.             }
  2881.  
  2882.         }
  2883.         void OnPlayerChat(NetUser netuser, string message)
  2884.         {
  2885.             if(message.Contains("love") && message.Contains("companion"))
  2886.                 SendReply(netuser, "I am just glad to help!");
  2887.             PlayerHandler phandler = netuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  2888.             if(shouldignore)
  2889.             if(phandler != null)
  2890.             if(!phandler.hasselectedlanguage)
  2891.             if(phandler.numberoffakecalls >= numberoffakecallslmit)
  2892.             {
  2893.                 SendReply(netuser, "will no longer take input from you you will have to use my english dictioary");
  2894.                 var data = Getplayerdatastore(netuser.playerClient.userID.ToString());
  2895.                 if(!data.ContainsKey("Language"))
  2896.                 data.Add("Language", "en");
  2897.                 phandler.forcefinish = true;
  2898.                 phandler.hasselectedlanguage = true;
  2899.                 return;
  2900.             }
  2901.             if(phandler != null)
  2902.             if(!phandler.hasselectedlanguage)
  2903.             {
  2904.                 phandler.detectionended = false;
  2905.                 GetcountryBytext(netuser, message.ToString());
  2906.                 return;
  2907.                 if(message.Contains("f2") || message.Contains("F5"))
  2908.                 if(message.Contains("test") && message.Contains("suck"))
  2909.                 SendReply(netuser, "ai admin is reading");
  2910.                 return;
  2911.             }
  2912.    
  2913.             if(message.Contains("hacker") || message.Contains("hacker".ToLower()) || message.Contains("hack".ToLower()))
  2914.             {
  2915.                 if(!hascalled.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  2916.                 {
  2917.                     var message23 = ("hello I am an Auto-Admin system please type /report playername to report him/her he will need a total of " + numberofvotes + " votes");
  2918.                     rust.Notice(netuser, message23, icon, duration);
  2919.                     hascalled.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), "1");
  2920.                     return;
  2921.                 }
  2922.  
  2923.                 var totalhascalled = Convert.ToSingle(hascalled[netuser.playerClient.userID.ToString()]);
  2924.                 var newtotal = totalhascalled + 1f;
  2925.                 if(newtotal > 3)
  2926.                     return;
  2927.                 hascalled.Remove(netuser.playerClient.userID.ToString());
  2928.                 hascalled.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), newtotal.ToString());
  2929.                 totalhascalled++;
  2930.                 if(totalhascalled <= 3f )
  2931.                 {
  2932.                     var message2 = ("hello I am an Auto-Admin system please type /report playername to report him/her he will need a total of " + numberofvotes + " votes");
  2933.                     rust.Notice(netuser, message2, icon, duration);
  2934.                 }
  2935.             }
  2936.            
  2937.             return;
  2938.             /*
  2939.             var namereplace = netuser.playerClient.userName;
  2940.             namereplace.Replace("check in name", namereplace);
  2941.             namereplace = "changed name";
  2942.             int index2 = message.IndexOf("c");
  2943.             namereplace.Remove(index2, 1);
  2944.            
  2945.             int index1 = message.IndexOf(" ");
  2946.             SendReply(netuser, index1.ToString());
  2947.             var result2 = message.Remove(index1, 1);
  2948.             SendReply(netuser, result2.ToString());
  2949.  
  2950.             int pFrom = message.IndexOf(" ");
  2951.             int pTo = message.LastIndexOf(" ");
  2952.  
  2953.             string result = message.Substring(pFrom, pTo - pFrom);
  2954.             SendReply(netuser, result.ToString());
  2955.            
  2956.            
  2957.             if(ischecking)
  2958.             {
  2959.                 foreach (PlayerClient player in PlayerClient.All)
  2960.                 {
  2961.                    
  2962.                     if(message.Contains(" "))
  2963.                         SendReply(netuser, "does contain space");
  2964.                     var message2 = message.ToList();
  2965.                     message2.Sort();
  2966.                    
  2967.                    
  2968.                     var test2 = message2[" ".Length];
  2969.                     SendReply(netuser, test2.ToString());
  2970.                     SendReply(netuser, "finished");
  2971.                     ischecking = false;
  2972.                     return;
  2973.                     checklogforplayer(netuser, message);
  2974.                     StringBuilder sb = new StringBuilder(0 + 25);
  2975.                     var testrad = message2[1];
  2976.                     SendReply(netuser, testrad.ToString());
  2977.                     return;
  2978.                     SendReply(netuser, message2.ToString());
  2979.                     var name = player.userName.ToString();
  2980.                     if(message.Contains(player.userName.ToString().ToLower()))
  2981.                         SendReply(netuser, "message22 contains");
  2982.                     SendReply(netuser, "message2 contains2");
  2983.                     return;
  2984.                    
  2985.  
  2986.                    
  2987.                    
  2988.                     if(message.ToString().ToLower().Contains("copperbot"))
  2989.                     {
  2990.                         SendReply(netuser, "message contains lower");
  2991.                     }
  2992.                     if(name.Contains(message))
  2993.                         SendReply(netuser, "name contains message");
  2994.                    
  2995.                     if(name.Contains(message.ToString().ToLower()))
  2996.                         SendReply(netuser, " this is the paired player");
  2997.                     if(message.ToString().Contains(name.ToLower()))
  2998.                         SendReply(netuser, "contians c1");
  2999.                     if(message.ToString().ToLower().Contains(name))
  3000.                         SendReply(netuser, "message contains c");
  3001.                     if(message.ToString().Contains(name) || message.ToString().ToLower().Contains(name) || message.Contains(name) || message.Contains(name.ToLower()))
  3002.                         SendReply(netuser, name.ToString() + " this is the paired player");
  3003.                 }
  3004.                 var msg2 = message;
  3005.                 var displayNames = PlayerClient.All.Select(pc => pc.netUser.displayName).ToList();
  3006.                 displayNames.Sort();
  3007.                 Debug.Log(displayNames);
  3008.                 var test7 = displayNames.ToString().ToLower();
  3009.                 if(message.Contains(test7))
  3010.                     SendReply(netuser, test7.ToString() + " this is the paired player");
  3011.                
  3012.                 var msg = message.Length;
  3013.                 rust.SendChatMessage(netuser, test7.Length.ToString());
  3014.                 SendReply(netuser, msg.ToString());
  3015.                 ischecking = false;
  3016.                 return;
  3017.                 NetUser targetuser = rust.FindPlayer(message);
  3018.                
  3019.                 var message1 = ("thank you this player has gotten 1 hack report i will check him if he has 10 " );
  3020.                 rust.Notice(netuser, message1, icon, duration);
  3021.             }
  3022.             if(message.Contains("hacker") || message.Contains("hacker".ToLower()) || message.Contains("hack".ToLower()))
  3023.             {
  3024.                 ischecking = true;
  3025.                 var numberofplayers = PlayerClient.All.Count;
  3026.                 var percentage = (100 /numberofplayers * numberofpercentagevtoesbeforecheck);
  3027.                 SendReply(netuser, percentage.ToString() + " this is the percentage player");
  3028.                 var message2 = ("hello i am an auto-Admin system please type /report playername to report him/her he will need a total of");
  3029.                 rust.Notice(netuser, message2, icon, duration);
  3030.             }*/
  3031.         }
  3032.        
  3033.         void IOnRecieveNetwork()
  3034.         {
  3035.             float now = Interface.Oxide.Now;
  3036.         }
  3037.         void dolanguage(NetUser netuser, string language)
  3038.         {
  3039.  
  3040.             var languagee = Getplayerdatastore(language);
  3041.             var data = Getplayerdatastore(netuser.playerClient.userID.ToString());
  3042.             PlayerHandler phandler = netuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  3043.            
  3044.             if(languagee.ContainsKey("F2testmsg") && languagee.ContainsKey("speedjumptestmsg") && languagee.ContainsKey("nospreadtestmsg") && languagee.ContainsKey("Dorecoiltest") && languagee.ContainsKey("donotdcmessage") && languagee.ContainsKey("norecoiltestmsg"))
  3045.             {
  3046.                 if(!data.ContainsKey("Language"))
  3047.                     data.Add("Language", language);
  3048.                 phandler.forcefinish = true;
  3049.                 phandler.hasselectedlanguage = true;
  3050.                 return;
  3051.             }
  3052.             var url1 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=thank%20you%20now%20press%20and%20hold%20F2%20on%20your%20keyboard%20please&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3053.             var url2 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=jump speed please&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3054.             var url3 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=do not move and take out the weapon i have placed in your inventory and shoot please&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3055.             var url4 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=do not move and take out your weapon and Press and Hold C on your keyboard&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3056.             var url5 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=please do not disconnect during this test &langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3057.             var url6 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=Shoot the weapon by pressing c&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3058.             var url7 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=Thank you, you have finished all test completely&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3059.             var url8 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=Please do not crouch during this test&langpair=en|" + language + "&de=" + Email);
  3060.             var url9 = string.Format("https://translate.google.com.jm/?rlz=1C1PRFE_enJM668JM669&um=1&ie=UTF-8&hl=en&client=tw-ob#en/" + language + "/:thank%20you%20now%20press%20and%20hold%20F2%20on%20your%20keyboard%20please:");
  3061.  
  3062.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url1, (code, response) =>
  3063.             {
  3064.                
  3065.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3066.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3067.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3068.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3069.                 if(playervpn22.ToString().Contains("INVALID") || playervpn22.ToString().Contains("EXAMPLE") || !playervpn22.ToString().Contains("F2"))
  3070.                 {
  3071.                     if(shouldignore)
  3072.                     phandler.numberoffakecalls++;
  3073.                     return;
  3074.                 }
  3075.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3076.                 {
  3077.                    
  3078.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3079.                         data.Add("Language", "en");
  3080.                     phandler.forcefinish = true;
  3081.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3082.                     return;
  3083.                 }
  3084.                 if(!languagee.ContainsKey("F2testmsg"))
  3085.                     languagee.Add("F2testmsg", playervpn22);
  3086.  
  3087.             }, this);
  3088.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url2, (code, response) =>
  3089.             {
  3090.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3091.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3092.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3093.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3094.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3095.                 {
  3096.                    
  3097.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3098.                         data.Add("Language", "en");
  3099.                     phandler.forcefinish = true;
  3100.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3101.                     return;
  3102.                 }
  3103.                 if(!languagee.ContainsKey("speedjumptestmsg"))
  3104.                 languagee.Add("speedjumptestmsg", playervpn22);
  3105.             }, this);
  3106.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url3, (code, response) =>
  3107.             {
  3108.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3109.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3110.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3111.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3112.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3113.                 {
  3114.                    
  3115.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3116.                         data.Add("Language", "en");
  3117.                     phandler.forcefinish = true;
  3118.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3119.                     return;
  3120.                 }
  3121.                 if(!languagee.ContainsKey("norecoiltestmsg"))
  3122.                     languagee.Add("norecoiltestmsg", playervpn22);
  3123.             }, this);
  3124.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url4, (code, response) =>
  3125.             {
  3126.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3127.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3128.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3129.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3130.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3131.                 {
  3132.                    
  3133.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3134.                         data.Add("Language", "en");
  3135.                     phandler.forcefinish = true;
  3136.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3137.                     return;
  3138.                 }
  3139.                 if(!languagee.ContainsKey("nospreadtestmsg"))
  3140.                     languagee.Add("nospreadtestmsg", playervpn22);
  3141.             }, this);
  3142.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url5, (code, response) =>
  3143.             {
  3144.                
  3145.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3146.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3147.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3148.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3149.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3150.                 {
  3151.                    
  3152.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3153.                         data.Add("Language", "en");
  3154.                     phandler.forcefinish = true;
  3155.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3156.                     return;
  3157.                 }
  3158.                 if(!languagee.ContainsKey("donotdcmessage"))
  3159.                     languagee.Add("donotdcmessage", playervpn22);
  3160.             }, this);
  3161.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url6, (code, response) =>
  3162.             {
  3163.                
  3164.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3165.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3166.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3167.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3168.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3169.                 {
  3170.                    
  3171.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3172.                         data.Add("Language", "en");
  3173.                     phandler.forcefinish = true;
  3174.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3175.                     return;
  3176.                 }
  3177.                 if(!languagee.ContainsKey("Dorecoiltest"))
  3178.                     languagee.Add("Dorecoiltest", playervpn22);
  3179.             }, this);
  3180.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url7, (code, response) =>
  3181.             {
  3182.                
  3183.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3184.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3185.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3186.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3187.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3188.                 {
  3189.                    
  3190.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3191.                         data.Add("Language", "en");
  3192.                     phandler.forcefinish = true;
  3193.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3194.                     return;
  3195.                 }
  3196.                 if(!languagee.ContainsKey("Completedmsg"))
  3197.                     languagee.Add("Completedmsg", playervpn22);
  3198.             }, this);
  3199.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url8, (code, response) =>
  3200.             {
  3201.                
  3202.                 var jsonresponse2 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3203.                 var playervpnn2 = (jsonresponse2["responseData"]);
  3204.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(playervpnn2.ToString(), jsonsettings);
  3205.                 var playervpn22 = (jsonresponse["translatedText"].ToString());
  3206.                 if(playervpn22.ToString() == "null")
  3207.                 {
  3208.                    
  3209.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3210.                         data.Add("Language", "en");
  3211.                     phandler.forcefinish = true;
  3212.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3213.                     return;
  3214.                 }
  3215.                 if(!languagee.ContainsKey("donotcrouchmsg"))
  3216.                     languagee.Add("donotcrouchmsg", playervpn22);
  3217.                 if(!data.ContainsKey("Language"))
  3218.                 data.Add("Language", language);
  3219.                 phandler.forcefinish = true;
  3220.                 phandler.hasselectedlanguage = true;
  3221.                 if(!languagee.ContainsKey("F2testmsg"))
  3222.                     languagee.Add("F2testmsg", playervpn22);
  3223.             }, this);
  3224.             if(!data.ContainsKey(netuser.playerClient.userID.ToString()))
  3225.                 data.Add(netuser.playerClient.userID.ToString(), language);
  3226.             phandler.hasselectedlanguage = true;
  3227.            
  3228.            
  3229.         }
  3230.         void GetcountryBytext(NetUser netuser, string Message)
  3231.         {
  3232.             PlayerHandler phandler = netuser.playerClient.GetComponent<PlayerHandler>();
  3233.             var url = string.Format("http://ws.detectlanguage.com/0.2/detect?q[]=" + Message + "&key=deac07df56b667691b986848135f58c4");
  3234.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url, (code, response) =>
  3235.             {
  3236.  
  3237.                 var testb = response.ToString();
  3238.                 int pFrom = testb.IndexOf("language");
  3239.                 int pTo = testb.LastIndexOf("isReliable");
  3240.                 string result = testb.Substring(pFrom, pTo - pFrom);
  3241.                 var index2 = result.IndexOf("language");
  3242.                 var result2 = result.Remove(index2, 10);
  3243.                 var index3 = result2.IndexOf(",");
  3244.                 var result3 = result2.Remove(index3, 2);
  3245.                 var index4 = result3.IndexOf('"');
  3246.                 var result4 = result3.Remove(index4, 1);
  3247.                 var index5 = result4.IndexOf('"');
  3248.                 var result5 = result4.Remove(index5, 1);
  3249.                 var data = Getplayerdatastore(netuser.playerClient.userID.ToString());
  3250.                 if(result5.ToString() == "en")
  3251.                 {
  3252.                     var defaultenglishlanguage = Getplayerdatastore("en");
  3253.                     if(!defaultenglishlanguage.ContainsKey("speedjumptestmsg"))
  3254.                     {
  3255.                         defaultenglishlanguage.Add("F2testmsg", "Please Hold F2");
  3256.                         defaultenglishlanguage.Add("speedjumptestmsg", "Jump fast please");
  3257.                         defaultenglishlanguage.Add("norecoiltestmsg", "Please take out the weapon we have placed in your inventory");
  3258.                         defaultenglishlanguage.Add("nospreadtestmsg", "take out your weapon and shoot that wall");
  3259.                         defaultenglishlanguage.Add("Completedmsg", "Thank you for your cooperation you have completed all test's ");
  3260.                         defaultenglishlanguage.Add("donotcrouchmsg", "Please do not crouch during this test");
  3261.                         defaultenglishlanguage.Add("donotdcmessage", "Please do not Disconnect during this test");
  3262.                         defaultenglishlanguage.Add("Dorecoiltest", "Please press and Hold c");
  3263.                     }
  3264.                     if(!data.ContainsKey("Language"))
  3265.                         data.Add("Language", "en");
  3266.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3267.                     phandler.forcefinish = true;
  3268.                     return;
  3269.                 }
  3270.                
  3271.                 SendReply(netuser, result5);
  3272.                 if(data.ContainsKey("Language"))
  3273.                 {
  3274.                     phandler.hasselectedlanguage = true;
  3275.                     phandler.forcefinish = true;
  3276.                     return;
  3277.                 }
  3278.                 dolanguage(netuser, result5);
  3279.                 return;
  3280.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3281.                 var playervpn = (jsonresponse["confidence:"].ToString());
  3282.                 SendReply(netuser, playervpn);
  3283.             }, this);
  3284.         }
  3285.  
  3286.         public bool Getinterface(string playervpn)
  3287.         {
  3288.             var url1 = string.Format("http://mymemory.translated.net/api/get?q=thank%20you%20hold%20F5%20please&langpair=en|" + playervpn);
  3289.             Interface.GetMod().GetLibrary<WebRequests>("WebRequests").EnqueueGet(url1, (code, response) =>
  3290.             {
  3291.                 var data = GetPlayerdata("AIAdmin(Lang.Log)");
  3292.                 var jsonresponse = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(response, jsonsettings);
  3293.                 var playervpn22 = (jsonresponse["responseStatus"].ToString());
  3294.                 if(playervpn22.Contains("/"))
  3295.                     return;
  3296.                 if(playervpn22 == "403")
  3297.                     return;
  3298.                 data.Add(playervpn, playervpn2);
  3299.                 var playervpn2 = (jsonresponse["translation"].ToString());
  3300.                 if(!data.ContainsKey(playervpn))
  3301.                 return;
  3302.             }, this);
  3303.             return true;
  3304.         }
  3305.     }
  3306.    
  3307. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top