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Oct 16th, 2019
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  1. [dohtml]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald|Francois+One|Roboto
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  3. +Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 540px; padding:
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  9. #122528; width: 460px; padding: 10px; font-family: oswald; font-size: 20px; color: #fff;">
  10.  
  11. Twin Peaks
  12.  
  13. </div><div style="height: 20px;"></div><div style="width: 460px; font-family: cambria; font-size: 13px; text-align: justify;">
  14.  
  15.  
  16.  
  17. <br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ DESCRIÇÃO ☠</div>[/align]<br><br>
  18.  
  19. [b]Nome[/b]: Twin Peaks <br>
  20. [b]Regente[/b]: Celena & Luxia <br>
  21. [b]População[/b]: <br>
  22. [b]Clima predominante[/b]: <br>
  23. [b]Religião[/b]:Budismo <br>
  24. [b]Rank:[/b] <br>
  25.  
  26. [align=center]<img src="COLOQUEI O LINK DA IMAGEM AQUI" width="400px" />[/align]<P><br><br>
  27.  
  28. <br><br><br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ HISTÓRIA ☠</div>[/align]<br><br>
  29.  
  30. O mundo é um lugar incrivelmente vasto, e em cada parte dele novas pessoas nascem todos os dias, todas com suas características únicas que as tornam especiais e diferentes das outras ao seu redor. Exceto em Twin Peaks.
  31.  
  32. Uma ilha de acesso restrito pelo governo, Twin Peaks é uma ilha composta de 3 ilhas menores: Sunnyside, Twoside e Moonside. A distância, a ilha não possui nada fora do ordinário: sua geografia é simplista, sua política trabalha em uma diarquia funcional, e o comércio de bens e recurso, apesar de possuir produtos únicos, não é particularmente impactante. Ao olhar para os membros que compõem a sociedade da ilha, entretanto, o motivo para tal restrição se torna claro: Afinal em Twin Peaks, não é muito difícil encontrar a si mesmo.
  33.  
  34. A ilha possui um fenômeno curioso e surreal em que, quando alguém pisa na região pela primeira vez, seja por virtude de ter acabado de nascer ou por ter viajado até lá, um ‘clone’ dessa pessoa aparece na ilha oposta a que a pessoa chegou. Este clone retém a aparência física do original, porém se distingue no fato de possuir características que se opõe a seu progenitor - personalidade opostas, ideais interpretados de formas diferentes, ou mesmo habilidades físicas e mentais não usualmente relacionadas ao original. Clones não possuem memória de onde vieram ou quem são, mas parecem ter ciência de sua origem artificial e retém o conhecimento de todas as habilidades que o original possui.
  35.  
  36. Clones e seus Originais tendem a atrair uns aos outros, e apesar de não se conhecerem, ao se encontrarem sentem uma sensação familiar de estar se encontrando com um amigo antigo do qual eles realmente gostariam de esquecer. Clones podem não conhecer seus originais de forma factual, mas possuem conhecimento sensível de coisas que os originais escondem profundamente dentro de si mesmos. O resultado destes encontros varia de indivíduo para indivíduo, porém pela natureza antagônica dos seres artificiais, é comum que brigas ocorram.
  37.  
  38. Com isso dito, recentes descobertas mostraram que é possível evitar o processo de clonagem contanto que a pessoa use um equipamento especial - uma bota cujo sola possua revestimento de kairoseki. Cair ou deitar no chão não aparenta acarretar em nada - basta apenas o kairouseki na sola dos pé, patas ou membros usados para caminhar. Tal material é provido pela marinha para visitantes e sua utilização é obrigatória, sob pena de ser responsabilizado por quaisquer ações o clone resultante do não cumprimento das instruções venha a causar.
  39.  
  40. A primeira reação das pessoas ao ouvir sobre esse fenômeno é assumir que a ilha se resume a um “gerador de gêmeos malignos”, e apesar de estarem certas com alguns incidentes específicos, em sua maioria estão vastamente enganadas. Afinal, bom e mal tende a ser características definidas por contexto e outras coisas muito mais complexas do que apenas tendências de personalidade, e clones adultos tem inteligência o suficiente para saber o que acontece com clones que sejam imediatamente julgados como “maus”. De fato, alguns nativos da ilha possuem uma relação produtiva com seus clones, aceitando suas diferenças e tratando-os como irmãos gêmeos rebeldes.
  41.  
  42. Mesmo este fenômeno sendo igualmente aplicado a animais e plantas, a população trabalhou com suas diferenças e dominou a vegetação local, construindo cidades e civilizando a terra. Tradicionalmente a ilha é regida por uma diarquia - O regente e seu clone comandando Sunnyside e Moonside respectivamente, ambos juntos em um castelo real localizado em Twoside.
  43.  
  44. Apesar de terem conquistado diversos desafios e desavenças, a sociedade de Twin Peaks está longe de ser uma utopia. Moradores de Moonside possuem leves rixas com o estilo de vida do povo de Sunnyside, e vice versa. O fenômeno da clonagem ainda assusta muitos, e movimentos extremistas de ambos os lados ocasionalmente se manifestam com clones acreditando terem sido feitos como versões superiores de seus originais, e pessoas acreditando que clones são seres demoníacos que devem ser extinguidos da terra. Nichos específicos de clones de Sunnyside acreditando serem superiores aos clones de Moonside e vice-versa existem, mostrando que não é necessário muito para instaurar um sentimento de tribalismo em minorias locais. Mas onde existe sombra a luz logo segue, e junto com ela a esperança que um dia os mistérios da ilha serão resolvidos, e todos poderão viver juntos em harmonia.
  45.  
  46. <br><br><br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ GEOGRAFIA ☠</div>[/align]<br><br>
  47.  
  48. Twin Peaks é uma ilha composta de 3 ilhas menores: Sunnyside, uma região de alto relevo e fertilidade voltada para o leste; Moonside, uma região pantanosa de baixo relevo voltada ao oeste; e Twiside, localizada entre as duas ilhas em uma região plana e com muito menos terra disponível.
  49. A ilha não possui nenhuma característica geográfica especial, com exceção de túneis subterrâneos abaixo do nível do mar que conectam as três ilhas em pontos aparentemente aleatórios. A exploração destes túneis é encorajada, mas sua localização torna tal feito arriscado para até mesmo o mais especialista dos arqueólogos.
  50.  
  51. <br><br><br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ LOCALIDADES ☠</div>[/align]<br><br>
  52.  
  53. Sunnyside
  54.  
  55. O rosto da ilha e local onde o porto se encontra, Sunnyside é rica e abundante de recursos. A capital é uma bela cidade cheia de estruturas desnecessariamente complexas e espelhadas em celebração aos originais e seus clones. A cultura possui grande foco nas finas artes do teatro e música clássica, e a culinária exótica é largamente baseada em alimentos agridoces. O povo sempre parece alegre, convidando turistas a eventos, dançando e tratando bem qualquer um que tenha dinheiro. Mas sua aparência luxuosa traz venenos escondidos - A luxúria e abundância tornou o povo de Sunnyside esnobe e corrupto. Mendigos e outros menos favorecidos se arrastam nos cantos da cidade, ignorados pela população. Apesar da impressionante frota de policiais nas ruas, a grande maioria deles tomou o cargo apenas pelo prestígio e remuneração, virando o rosto para assaltos e outros crimes, ou reagindo desproporcionalmente aos poucos crimes que decidem atuar contra.
  56.  
  57. O lago del sunne
  58.  
  59. Longe da capital e longe de qualquer ser vivo que queira se manter neste estado, existe um grande lago cercado por flores.
  60. Cristalino e cheio de cores vibrantes, até mesmo os habitantes de Floribio, a ilha das flores, admitem que o lago del sunny é possivelmente dono do mais belo jardim de todo o planeta. E os mesmos habitantes de Floribio, donos da temida estufa reversa, também admitem ser um dos jardins mais letais.
  61. Todas as plantas do jardim exalam algum tipo de veneno, variando em sua intensidade. Até a água do lago é traiçoeira - sua aparência cristalina esconde o fato de ser ácido sulfúrico, o que diz muito sobre a flora local por ser capaz de sobreviver e se desenvolver no local. Além das flores, nada mais sobrevive no local.
  62. Nada exceto abelhas zafricanas, capazes de polinizar as flores venenosas e emitir choques que individualmente causam leves queimaduras, e em grupo são capazes de matar um grupo de homens adultos. Ou carregar uma bateria, dependendo de quem estiver manuseando-as.
  63. Placas sinalizam o perigo do local, e faixas foram distribuídas por seus arredores para evitar a entrada de desavisados. Aqueles que se interessem em coletar as plantas para pesquisa e desenvolvimento de produtos químicos devem entrar em contato com os responsáveis e seguir as orientações de vestimenta a risca, ou morrer de forma amaldiçoada.
  64.  
  65. Twiside
  66. O pequeno pedaço de terra entre Sunnyside e Moonside, Twiside é o único local da ilha onde pisar no solo não desencadeia o fenômeno de duplicação. Por conta disso, a base do governo e da marinha foi instaurada aqui, e diplomatas são encorajados a se dirigirem para estas terras o mais rápido possível para evitar… “incidentes”. Ao centro da ilha se encontra o palácio real, uma alta estrutura localizada no mais alto ponto de uma montanha, de onde é possível ver as capitais de Moonside e Sunnyside, assim como assistir as partidas da arena Gemea.
  67.  
  68. A Arena Gemea
  69.  
  70. Clones e seus Originais aparecem em ilhas opostas. Ambos se atraem, e ambos tendem a antagonizar uns aos outros. Estas são algumas informações de conhecimento geral dos habitantes da ilha. Por conta de suas características, não é um evento incomum para clones e originais partirem de suas ilhas opostas e acabarem se encontrando, e em sequência se enfrentando, em Twiside. Os constantes embates na região evoluíram de desavenças para guerra e, por fim, para tradição. A arena gêmea foi criada como forma de sistematizar e burocratizar estes duelos - disputas ocorrem diariamente nela, seguindo regras e possuindo medidas para garantir a segurança de seus competidores, e o entretenimento daqueles que assistem. Apesar de ter um time de guerreiros bem definido, a arena aceita qualquer participante e de fato encoraja a aparição de lutadores misteriosos, sempre ansiosos para ver o possîvel primeiro embate de um Original com sua Sombra.
  71.  
  72. O Hospital duas cruzes
  73.  
  74. Plantas venenosas, pantanos perigosos, constantes embates fisicos dentro da arena e fora dela. Enfermidades extraordinárias não são incomuns no dia a dia da população, e apesar de cada ilha ter sua instituição de saúde, nenhuma chega perto do nível de qualidade do hospital duas cruzes.
  75. Localizado ao lado do palácio real, o Hospital Duas Cruzes provê serviços de tratamento de alta qualidade, e é um grande orgulho da população. Exceto para nobres, que constantemente tentam mudar a localização do hospital ou torná-lo privado para diminuir a quantidade de “pobres” invadindo suas terras.Tais tentativas nunca foram bem sucedidas pois a localização do hospital é crucial para seu serviço mais único: O tratamento de doenças clônicas.
  76. Condições de saúde raras e letais que afetam clones e seus originais, o único tratamento conhecido envolve a transfusão de sangue entre os dois pacientes, em conjunto com a aplicação de medicações especiais e, o mais importante, repouso em proximidade a duas rochas encontradas somente em Twiside, rochas estas que se encontram no interior do hospital.
  77.  
  78. Moonside
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  80. A distância, Moonside se parece com uma cidade grande abandonada por seus cuidadores. O solo de Moonside, barrento e podre, criou uma região dura e ingrata em seus recursos. Seus moradores sobrevivem sem luxos, trabalhando duro todos os dias para garantir seu sustento e sobrevivência. Boa parte do povo é recluso e mal-humorado, com poucos amigos e ainda menos inimigos.
  81. Mas por dentro da camada dura criada pelo suor e sujeira do trabalho, há uma população honesta e viva. Nenhum cidadão é deixado para trás, e todos compartilham o pouco que tem com aqueles que precisam. As ruas da capital, apesar de sujas e descuidadas, ganham vida a noite com seus grandes letreiros de Neon, música Denletronica, e bares lotados de pessoas que querem se soltar depois de um dia pesado. A taxa de criminalidade aberta é quase nula, pois os poucos guardas que existem são bem treinados e determinados em manter a ordem em uma sociedade onde cada grão de arroz conta.
  82.  
  83. O Pantano de la Moone
  84.  
  85. Não muito longe da capital, mas longe o suficiente para que o cheiro não chegue até a cidade, se encontra o mais denso e fétido dos pântanos.
  86. Um local que contrasta com o lago del Sunny, o Pântano de la moone é facilmente um dos lugares mais desconfortáveis para se estar. Mas, para toda sua feiura, existem bons motivos para se aventurar alí. O pântano de moone possui ervas únicas e de capacidade medicinal surpreendente, capazes de criar os mais potentes estimulantes nas mãos certas. Até mesmo o lodo é dito ser um ótimo rejuvenescedor de pele e possuir características cicatrizantes.
  87. Seria uma salvação para os habitantes de moonside, se não fosse pela competcão com a fauna local. Bananagators duas vezes maiores do que o comum e outras criaturas nefastas competem pelos nutrientes abundantes do local, tornando a coleta de recursos uma atividade potencialmente letal.
  88.  
  89. As cavernas subterraneas
  90.  
  91. O primeiro tunel entre Moonside e Sunnyside foi descoberto a cerca de cem anos atrás, em um incidente confuso envolvendo uma aposta entre um clone e seu original. De alguma forma, partindo de ilhas opostas, ambos se encontraram na saída de um buraco em Twiside. E traziam junto com eles pedras surrealmente organicas.
  92. Estudos locais levam a crer que a resposta para a origem dos clones se encontra em algum lugar no fundo da ilha. As bizarras pedras que se encontram fundo nos túneis parecem ter algo a ver com os clones, apesar de nenhum experimento atual ter sido capaz de fazê-las reagir de forma a comprovar esta hipótese. Sua composição, entretanto, mostra todos os elementos necessários para a criação de um ser vivo.
  93. Exploradores são bem vindos e remunerados para explorar os túneis e mostrar seus achados, mas devido a recentes desaparecimentos suspeitos, cada vez menos pessoas parecem querer se arriscar a descobrir a verdade.
  94.  
  95. <br><br><br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ NPCs RELEVANTES ☠</div>[/align]<br><br>
  96.  
  97. descrição
  98.  
  99. <br><br><br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ NPCs ESSENCIAIS ☠</div>[/align]<br><br>
  100.  
  101. descrição
  102.  
  103. <br><br><br>[align=center]<div style="font-size: 30px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">☠ VIAGEM ☠</div>[/align]<br><br>
  104.  
  105. Não há. Para acessar uma ilha do New World, é [b]obrigatório[/b] possui uma embarcação própria. Para maiores informações, checar o tópico de Rotas Marítimas.
  106.  
  107. </div></div></div></center>[/dohtml]
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