SHARE
TWEET

Untitled

a guest Oct 15th, 2019 71 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. public Action:ZastosujAtrybuty(client)
  2. {
  3.     maksymalna_kondycja_gracza[client] = 0.9+(kondycja_gracza[client]+bonusowa_kondycja_gracza[client]+kondycja_klas[klasa_gracza[client]])*MNOZNIK_KONDYCJI;
  4.     maksymalna_grawitacja_gracza[client] = 1.0-(grawitacja_gracza[client]+bonusowa_grawitacja_gracza[client]+grawitacja_klas[klasa_gracza[client]])*MNOZNIK_GRAWITACJI;
  5.     maksymalna_niewidzialnosc_gracza[client] = 1.0-(niewidzialnosc_gracza[client]+bonusowa_niewidzialnosc_gracza[client]+niewidzialnosc_klas[klasa_gracza[client]])*MNOZNIK_NIEWIDZIALNOSCI;
  6.    
  7.     {
  8.         SetEntityGravity(client, maksymalna_grawitacja_gracza[client]);
  9.         PrintToChat(client, "Grawitacja");
  10.     }
  11.    
  12.     SetEntPropFloat(client, Prop_Data, "m_flLaggedMovementValue", maksymalna_kondycja_gracza[client]);
  13.  
  14.     SetEntProp(client, Prop_Send, "m_ArmorValue", 0);
  15.     return Plugin_Continue;
  16. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top