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a guest Oct 20th, 2019 88 Never
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  1. "Anonimo, Soldato della Mafia" [Rarità Mediocre]
  2. costo 1, 200 atk, 600 def, tipo terrone, quando un altro minion "della mafia" è presente sul campo, questa carta guadagna 400 di atk.
  3.  
  4. "Marco, Cuoco della Mafia" [Rarità Merdosa]
  5. Costo 1, 0 Atk, 500 Def, tipo terrone, Quando è evocato: Scegli un minion "Della Mafia" sul campo, questo turno, il suo attacco è diminuito di 500, ma può attaccare due volte. Puoi usare questo effetto di "Marco, Cuoco della Mafia" una volta a turno, e solamente una volta.
  6.  
  7. "Nino, Voce della Mafia" [Rarità Merdosa]
  8. Costo 2, 500 Atk, 100 Def, tipo terrone, quando è evocato: abbassa l'attacco di tutti i minion sul campo di 200 fino alla fine del turno, eccetto per minion "Della Mafia".
  9.  
  10. "Umbreon, Capodecina della Mafia" [Rarità Mediocre]
  11. costo 2, 300 atk, 600 def, tipo terrone, quando è evocato: evoca sul campo, 2 "token mafia" (200 ATK/200 DEF/TIPO TERRONE/VALORE 1) in posizione di attacco.
  12.  
  13. "Toto, Consigliere della Mafia" [Rarità Forte]
  14. Costo 2, 400 atk, 800 def, tipo terrone, quando è evocato: aggiungi dal mazzo alla tua mano un minion tributo di tipo terrone a caso.
  15.  
  16. "Wonder, Vicecapo della Mafia" [Rarità Mediocre]
  17. Costo 3, 900 Atk, 500 Def, tipo terrone, quando un minion tributo di tipo terrone è presente sul campo, questa carta non può essere distrutta da attacchi.
  18.  
  19. Minion Tributi:
  20. "Fanta, Capo della Mafia" [Rarità Forte]
  21. Costo 1+, 500 Atk, 700 Def, tipo terrone, richiede il tributo di due minion tipo terrone (di qualsiasi valore), e non può essere evocato in altri modi. Finché questa carta è sul campo, aumenta di 500 l'atk di tutti i minion "della Mafia", eccetto "Fanta, Capo della Mafia".
  22.  
  23. "Fanta, Padrino Supremo della Mafia" [Rarità Broken]
  24. Costo 3+, 1500 Atk, 650 Def, tipo terrone, Richiede il tributo di uno o più minion "Della Mafia" (di valore 2 o superiore), e non può essere evocato in altri modi. Quando è evocato: Distruggi un numero di minion pari al numero di minion (a scelta casuale) usati come tributo per l'evocazione di questa carta.
  25.  
  26. Carte Terreno:
  27. "Terra dei Fuochi" [Rarità Merdosa]
  28. Costo 0M, Durante ogni fase di pescaggio dell'avversario, infliggi 400 di danno ad entrambi i giocatori. Se un minion di tipo terrone è presente sul campo, il danno è annullato per il giocatore che ne è in possesso.
  29.  
  30. Carte Magia:
  31. "Motorino" [Rarità Mediocre]
  32. Costo 2M, Fino alla fine del turno, un mostro "Terrone" equipaggiato con questa carta ha il suo valore aumentato di 1. Questa carta può essere attivata una sola volta a turno.
  33.  
  34. "Strage di via D'Amelio" [Rarità Mediocre]
  35. Costo 3M, Questa carta può essere attivata solo se un 2 o più Minion "Della Mafia", sono presenti sul campo. Distruggi un minion nemico (a caso) ed infliggi danno pari al suo atk.
  36.  
  37. "Resurrezione di Totò Riina" [Rarità Forte]
  38. Costo 3M, Questa carta può essere attivata solo se un Minion Tributo "Della Mafia" è presente sul campo. Evoca dal cimitero un minion "Della Mafia" di valore 2 o inferiore.
  39.  
  40. "Legge di Scampia" [Rarità Broken]
  41. Costo 3M, Questa carta può essere attivata solo se un Minion Tributo "Della Mafia" è presente sul campo. Sacrifica un minion tributo di tipo terrone per prendere controllo di un minion nemico fino alla fine del turno. Questa carta può essere attivata una sola volta a turno
  42.  
  43. "Riciclaggio" [Rarità Merdosa]
  44. Costo 1M, Scarta una carta dalla tua mano, poi, guarda le prime 5 carte in cima al mazzo e scegli un minion di tipo terrone, aggiungilo alla mano, e rimischia le altre 4 carte nel mazzo. Puoi usare questa carta una sola volta per turno.
  45.  
  46. Carte Trappola:
  47. "Contrabbando" [Rarità Merdosa]
  48. Costo 2M, Quando un mostro "Della Mafia" viene scelto per un attacco, guadagna 500 di attacco fino a fine attacco.
  49.  
  50. "Rivoltella" [Rarità Mediocre]
  51. Costo 2M, Quando un mostro "Della Mafia" attacca un minion in posizione di difesa, quel minion perde 500 di difesa fino alla fine del turno
  52.  
  53. "Il Pizzo" [Rarità Forte]
  54. Costo 1M, Quando un minion "Della Mafia" viene distrutto in battaglia, distruggi il minion con cui ha combattuto.
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