daily pastebin goal
26%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Aug 4th, 2015 370 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. // Z3NMOD By Z3nnY
  2. // Version: z3nmod42/b9.rc3
  3. // Contact: blastaw@gmail.com
  4. // Supported Version: 4.2.023
  5. // WARNING: Never put set(s/u/a) before using these cvars. If you did it delete your q3config.cfg file.
  6. // WARNING: For all the give weapon function only use space between weapons names.
  7. // WARNING: If you change clips / bullets / damages / firetime or team_model IN-GAME do /execdata to apply the changes.
  8. // WARNING: You must have g_loghits enabled to use knockback.
  9. // NOTE: You can load a config file with 'exec'.
  10.  
  11.  
  12. // Server.cfg Cvars
  13.  
  14. //              - z3n_config "configname"                                       // Execute configname.cfg everymap
  15. //              - z3n_mapConfig "foldername"                            // Execute foldername/mapname.cfg everymap
  16. //              - z3n_entsfile "mod"                                            // Execute entities from maps/mapname_mod.ents
  17. //              - z3n_readMapOnly "1"                                           // Only read the map played
  18. //              - z3n_customAssets "0"                                          // Change pk3's game order
  19. //              - z3n_unlockCvar "0"                                            // Unlock all the server cvar
  20.  
  21.  
  22. // Rcon Commands
  23.  
  24. //              - givehealth or gh <player> <health>
  25. //              - givestamina or gs <player> <stamina>
  26. //              - giveweapon or gw <player> <weaponname> <weaponname> ...
  27. //              - takeweapon or dw <player> <weaponname> <weaponname> ...
  28. //              - setweapon or sw <player> <weaponname> <weaponname> ...
  29. //              - giveweaponbullets or gwb <player> <weaponname> <bullets>
  30. //              - giveweaponclips or gwc <player> <weaponname> <clips>
  31. //              - giveitem or gi <player> <itemname> <itemname> ...
  32. //              - takeitem or di <player> <itemname> <itemname> ...
  33. //              - setitem or si <player> <itemname> <itemname> ...
  34. //              - givescore or gsc <player> <score>
  35. //              - setscore or ss <player> <score>
  36. //              - givedeath or gd <player> <death>
  37. //              - setdeath or sd <player> <death>
  38. //              - sendrcon or sr <player>
  39. //              - invisible or inv <player>
  40. //              - norecoil or nr <player>
  41. //              - god <player>
  42. //              - noclip <player>
  43. //              - bloodless <player>
  44. //              - freeze <player>
  45. //              - fast <player>
  46. //              - spoof <player> <command>
  47. //              - teleport or tp <player> <player | position>
  48. //              - forcecvar or fc <player> <name> <value>
  49. //              - setmodel or sm <player> <model>
  50. //              - playsound or ps <player> <sound>
  51. //              - setgravity or sg <player> <gravity>
  52. //              - privatebigtext or pb <player> <text>
  53. //              - setlegsanim or sla <player> <legsAnim>
  54. //              - settorsoanim or sta <player> <torsoAnim>
  55. //              - addevent or ae <player> <event> [parm]
  56. //              - slap <player> [damages] [knockback]
  57. //              - control <player> <target>
  58. //              - replaceauthlogin or ral <player> [auth login]
  59. //              - sendservercommand or ssc <player> <text>
  60. //              - setairjumps or saj <player> <airJumps>
  61. //              - setlevel or sl <player> <level>
  62. //              - giveexppoints or gep <player> <expPoints>
  63. //              - givemedal or gm <player> <name> <expPoints>
  64. //              - givemoney or gmo <player> <money>
  65. //              - setmoney or smo <player> <money>
  66. //              - giveteleportgun or gtg <player> <weapon>
  67. //              - givefreezegun or gfrg <player> <weapon>
  68. //              - giveportalgun or gpg <player> <weapon>
  69. //              - givefiregun or gfig <player> <weapon>
  70. //              - replacestring or rs <old string> <new string>
  71. //              - showreplacestring or srs
  72. //              - deletereplacestring or drs <ID>
  73. //              - replaceserverinfo or rsv <info> <value>
  74. //              - showreplaceserverinfo or srsv
  75. //              - deletereplaceserverinfo or drsv <ID>
  76. //              - replacesysteminfo or rsys <info> <value>
  77. //              - showreplacesysteminfo or srsys
  78. //              - deletereplacesysteminfo or drsys <ID>
  79. //              - removeclientcommand or rcc <command>
  80. //              - allowclientcommand or acc <command>
  81. //              - addkillreward or akr <team> <kills> <command> <arguments>
  82. //              - deletekillreward or dkr <team> <kills>
  83. //              - showentities or se
  84. //              - editentity or ee <entity> <flag> <value>
  85. //              - addmarketobject or amo <name> <team> <price> <time> <command> <arguments>
  86. //              - delmarketobject or dmo <name> <team>
  87. //              - giveteampoint or gtp <team> <point>
  88. //              - addmedicstation or ams <x> <y> <z> <radius> <health> <delay>
  89. //              - showmedicstation or sms
  90. //              - delmedicstation or dms <ID>
  91. //              - replacelegsanim or rla <team> <oldAnim> <newAnim>
  92. //              - replacetorsoanim or rta <team> <oldAnim> <newAnim>
  93. //              - showreplacedlegsanim or srla
  94. //              - showreplacedtorsoanim or srta
  95. //              - deletereplacedlegsanim or drla <ID>
  96. //              - deletereplacedtorsoanim or drta <ID>
  97.  
  98.  
  99. // Entities Flags
  100.  
  101. //      Flag Name                                                               Type
  102.  
  103. //      s.number                                                                Integer
  104. //      s.eType                                                                 Integer
  105. //      s.eFlags                                                                Integer
  106. //      s.pos.trType                                                    Integer
  107. //      s.pos.trTime                                                    Integer
  108. //      s.pos.trDuration                                                Integer
  109. //      s.pos.trBase.x                                                  Integer
  110. //      s.pos.trBase.y                                                  Integer
  111. //      s.pos.trBase.z                                                  Integer
  112. //      s.pos.trDelta.x                                                 Integer
  113. //      s.pos.trDelta.y                                                 Integer
  114. //      s.pos.trDelta.z                                                 Integer
  115. //      s.pos.trType                                                    Integer
  116. //      s.pos.trTime                                                    Integer
  117. //      s.pos.trDuration                                                Integer
  118. //      s.pos.trBase.x                                                  Integer
  119. //      s.pos.trBase.y                                                  Integer
  120. //      s.pos.trBase.z                                                  Integer
  121. //      s.pos.trDelta.x                                                 Integer
  122. //      s.pos.trDelta.y                                                 Integer
  123. //      s.pos.trDelta.z                                                 Integer
  124. //      s.time                                                                  Integer
  125. //      s.time2                                                                 Integer
  126. //      s.origin.x                                                              Integer
  127. //      s.origin.y                                                              Integer
  128. //      s.origin.z                                                              Integer
  129. //      s.origin2.x                                                             Integer
  130. //      s.origin2.y                                                             Integer
  131. //      s.origin2.z                                                             Integer
  132. //      s.angles.x                                                              Integer
  133. //      s.angles.y                                                              Integer
  134. //      s.angles.z                                                              Integer
  135. //      s.angles2.x                                                             Integer
  136. //      s.angles2.y                                                             Integer
  137. //      s.angles2.z                                                             Integer
  138. //      s.otherEntityNum                                                Integer
  139. //      s.otherEntityNum2                                               Integer
  140. //      s.groundEntityNum                                               Integer
  141. //      s.constantLight                                                 Integer
  142. //      s.loopSound                                                             Integer
  143. //      s.modelindex                                                    Integer
  144. //      s.modelindex2                                                   Integer
  145. //      s.clientNum                                                             Integer
  146. //      s.frame                                                                 Integer
  147. //      s.solid                                                                 Integer
  148. //      s.event                                                                 Integer
  149. //      s.eventParm                                                             Integer
  150. //      s.powerups                                                              Integer
  151. //      s.weapon                                                                Integer
  152. //      s.legsAnim                                                              Integer
  153. //      s.torsoAnim                                                             Integer
  154. //      s.generic1                                                              Integer
  155. //      r.linked                                                                Boolean
  156. //      r.linkcount                                                             Integer
  157. //      r.svFlags                                                               Integer
  158. //      r.singleClient                                                  Integer
  159. //      r.bmodel                                                                Boolean
  160. //      r.mins.x                                                                Integer
  161. //      r.mins.y                                                                Integer
  162. //      r.mins.z                                                                Integer
  163. //      r.maxs.x                                                                Integer
  164. //      r.maxs.y                                                                Integer
  165. //      r.maxs.z                                                                Integer
  166. //      r.contents                                                              Integer
  167. //      r.absmin.x                                                              Integer
  168. //      r.absmin.y                                                              Integer
  169. //      r.absmin.z                                                              Integer
  170. //      r.absmax.x                                                              Integer
  171. //      r.absmax.y                                                              Integer
  172. //      r.absmax.z                                                              Integer
  173. //      r.currentOrigin.x                                               Integer
  174. //      r.currentOrigin.y                                               Integer
  175. //      r.currentOrigin.z                                               Integer
  176. //      r.currentAngles.x                                               Integer
  177. //      r.currentAngles.y                                               Integer
  178. //      r.currentAngles.z                                               Integer
  179. //      r.ownerNum                                                              Integer
  180.  
  181. // Level Medals
  182.  
  183. //      Afterlife                               Kill an enemy when you are dead. Reward: 100 ExpPoints
  184. //      Assisted Suicide                Injure an enemy that then kills themselves. Reward: 100 ExpPoints
  185. //      Avenger                                 Kill an enemy that recently killed a teammate. Reward: 100 ExpPoints
  186. //      Buzzkill                                Kill an enemy before he reaches his next scorestreak. Reward: 100 ExpPoints
  187. //      Comeback                                Kill an enemy after dying 3 or more times in a row. Reward: 100 ExpPoints
  188. //      First Blood                             Achieve the first kill of the game or round. Reward: 500 ExpPoints
  189. //      Revenge                                 Kill an enemy who killed you before. Reward: 100 ExpPoints
  190. //      Skewered                                Kill an enemy with the Throwing Knife. Reward: 100 ExpPoints
  191. //      Survivor                                Kill an enemy while badly injured. Reward: 100 ExpPoints
  192. //      Kingslayer                              Kill the enemy that is on the top of the enemy scoreboard. Reward: 100 ExpPoints
  193.  
  194. //      Bloodthirsty                    Achieve a 5 kill streak. Reward: 250 ExpPoints
  195. //      Merciless                               Achieve a 10 kill streak. Reward: 500 ExpPoints
  196. //      Ruthless                                Achieve a 15 kill streak. Reward: 750 ExpPoints
  197. //      Relentless                              Achieve a 20 kill streak. Reward: 1000 ExpPoints
  198. //      Brutal                                  Achieve a 25 kill streak. Reward: 1000 ExpPoints
  199. //      Nuclear                                 Achieve a 30 kill streak. Reward: 1000 ExpPoints
  200. //      Unstoppable                             Awarded for every kill after 30, such as 31, 32, etc. Reward: 100 ExpPoints
  201.  
  202. //      Double Kill                             Kill 2 enemies in rapid succession. Reward: 100 ExpPoints
  203. //      Triple Kill                             Kill 3 enemies in rapid succession. Reward: 250 ExpPoints
  204. //      Fury Kill                               Kill 4 enemies in rapid succession. Reward: 500 ExpPoints
  205. //      Frenzy Kill                             Kill 5 enemies in rapid succession. Reward: 750 ExpPoints
  206. //      Super Kill                              Kill 6 enemies in rapid succession. Reward: 1000 ExpPoints
  207. //      Mega Kill                               Kill 7 enemies in rapid succession. Reward: 1250 ExpPoints
  208. //      Ultra Kill                              Kill 8 enemies in rapid succession. Reward: 1500 ExpPoints
  209. //      Kill Chain                              Kill more than 8 enemies in rapid succession. Reward: 2000 ExpPoints
  210.  
  211. //      Strength and Honor              Finish a match completely, regardless of loss of the match. Reward: 100 XP
  212. //      Victory                                 Finish a match with a victory. Reward: 250 XP
  213.  
  214.  
  215. // Team Settings
  216.  
  217.         team_walljumps                                          ""
  218.         team_stamina                                            ""
  219.         team_regenhealth_stop                           ""
  220.         team_regenhealth_amount                         ""
  221.         team_regenhealth_time                           ""
  222.         team_regenstamina_stop                          ""
  223.         team_regenstamina_amount                        ""
  224.         team_regenstamina_time                          ""
  225.         team_giveweapon                                         ""
  226.         team_takeweapon                                         ""
  227.         team_setweapon                                          ""
  228.         team_giveitem                                           ""
  229.         team_takeitem                                           ""
  230.         team_setitem                                            ""
  231.         team_model                                                      ""
  232.         team_scorescolor                                        ""
  233.         team_funstuff                                           ""
  234.         team_starthealth                                        ""
  235.         team_legsAnim                                           ""
  236.         team_torsoAnim                                          ""
  237.         team_gravity                                            ""
  238.         team_corpsemodel                                        ""
  239.         team_airOutTime                                         ""
  240.         team_airjumps                                           ""
  241.  
  242.  
  243. // Misc. Settings
  244.  
  245.         misc_mapnamecolor                                       ""
  246.         misc_playernamecolor                            ""
  247.         misc_nofalldamages                                      ""
  248.         misc_noflagdrop                                         ""
  249.         misc_noitemdrop                                         ""
  250.         misc_noweapondrop                                       ""
  251.         misc_noradio                                            ""
  252.         misc_itembouncing                                       ""
  253.         misc_autofreejoin                                       ""
  254.         misc_hiddenserver                                       ""
  255.         misc_drawbots                                           ""
  256.         misc_openmap                                            ""
  257.         misc_swaproles                                          ""
  258.         misc_thawouthealth                                      ""
  259.         misc_meltedhealth                                       ""
  260.         misc_ghostplayers                                       ""
  261.         misc_nopickup                                           ""
  262.         misc_noarrow                                            ""
  263.         misc_maxhealth                                          ""
  264.         misc_rewriteccprint                                     ""
  265.  
  266.  
  267. // Weapons Settings
  268.  
  269.         weaponname_clips                                        ""
  270.         weaponname_bullets                                      ""
  271.         weaponname_knockback                            ""
  272.         weaponname_reloadtime                           ""
  273.         weaponname_singlebulletclip                     ""
  274.         weaponname_teleportgun                          ""
  275.         weaponname_freezegun                            ""
  276.         weaponname_portalgun                            ""
  277.         weaponname_firegun                                      ""
  278.         weaponname_missile_trajectory           ""
  279.         weaponname_missile_bounce                       ""
  280.         weaponname_missile_weapon                       ""
  281.         weaponname_missile_time                         ""
  282.         weaponname_missile_splashRadius         ""
  283.         weaponname_missile_splashDamage         ""
  284.         weaponname_missile_selfknockback        ""
  285.         weaponname_missile_teamknockback        ""
  286.         weaponname_missile_noselfdamage         ""
  287.         weaponname_missile_noteamdamage         ""
  288.         weaponname_missile_modID_speed          ""
  289.         weaponname_damages_zone                         ""
  290.         weaponname_bleed_zone                           ""
  291.         weaponname_modID_firetime                       ""
  292.         weaponname_modID_norecoil                       ""
  293.         weaponname_regen_bullets_stop           ""
  294.         weaponname_regen_bullets_amount         ""
  295.         weaponname_regen_bullets_time           ""
  296.         weaponname_regen_clips_stop                     ""
  297.         weaponname_regen_clips_amount           ""
  298.         weaponname_regen_clips_time                     ""
  299.  
  300.  
  301. // Move Settings
  302.  
  303.         move_stopspeed                                          ""
  304.         move_duckScale                                          ""
  305.         move_limpScale                                          ""
  306.         move_swimScale                                          ""
  307.         move_wadeScale                                          ""
  308.         move_ladderScale                                        ""
  309.         move_tiredScale                                         ""
  310.         move_accelerate                                         ""
  311.         move_airaccelerate                                      ""
  312.         move_wateraccelerate                            ""
  313.         move_flyaccelerate                                      ""
  314.         move_ladderaccelerate                           ""
  315.         move_friction                                           ""
  316.         move_waterfriction                                      ""
  317.         move_flightfriction                                     ""
  318.         move_spectatorfriction                          ""
  319.         move_ladderfriction                                     ""
  320.         move_climbAccelerate                            ""
  321.        
  322.        
  323. // Bot Settings
  324.  
  325.         bot_checkTime                                           ""
  326.         bot_minimumInGame                                       ""
  327.         bot_maximumInGame                                       ""
  328.         bot_connectTime                                         ""
  329.         bot_name_ID                                                     ""
  330.        
  331.        
  332. // Money Settings
  333.  
  334.         money_authlogin                                         ""
  335.         money_buysound                                          ""
  336.        
  337.        
  338. // Portal Settings
  339.  
  340.         portalgun_bluemodel                                     ""
  341.         portalgun_redmodel                                      ""
  342.         portalgun_radius                                        ""
  343.        
  344.        
  345. // Mod Settings
  346.  
  347.         mod_gunsmod                                                     ""              // Code Error !
  348.         mod_deathrun                                            ""
  349.         mod_gungame                                                     ""
  350.         mod_level                                                       ""
  351.         mod_missionimpossible                           ""
  352.         mod_money                                                       ""
  353.  
  354.        
  355. // Anti-Lag Settings
  356.  
  357.         use_regenhealth                                         ""
  358.         use_regenstamina                                        ""
  359.         use_regenbullets                                        ""
  360.         use_regenclips                                          ""
  361.         use_autoreboot                                          ""
  362.         use_custommessage                                       ""
  363.         use_gravity                                                     ""
  364.         use_knockback                                           ""
  365.         use_autobot                                                     ""
  366.         use_killreward                                          ""
  367.         use_bloodless                                           ""
  368.         use_assist                                                      ""
  369.         use_airOutTime                                          ""
  370.         use_airjumps                                            ""
  371.         use_fast                                                        ""
  372.         use_medicstation                                        ""
  373.         use_teleportgun                                         ""
  374.         use_freezegun                                           ""
  375.         use_portalgun                                           ""
  376.         use_firegun                                                     ""
  377.         use_replacedAnim                                        ""
  378.  
  379.        
  380. // Help
  381.  
  382. // *team* : free / red / blue / spectator
  383. // *weaponname* : knife / beretta / deagle / spas12 / mp5k / ump45 / hk69 / lr / g36 / psg1 / he / smoke / sr8 / ak103 / bomb / negev / m4 / glock / colt / mac11 / throwingknife / boot
  384. // *itemname* : vest / nvg / medkit / silencer / laser / helmet
  385. // *zone* : unknown / head / helmet / torso / vest / arml / armr / groin / butt / legul / legur / legll / leglr / footl / footr
  386. // *modID* : 0 = first mode / 1 = second mode / ( example : 0 = slash for knife, 1 = thrown for knife )
  387. // *trajectory* : 0 = TR_STATIONARY / 1 = TR_INTERPOLATE / 2 = TR_LINEAR / 3 = TR_LINEAR_STOP / 4 = TR_SINE / 5 = TR_GRAVITY / 6 = TR_GRAVITY2 / 7 = TR_WATER / 8 = TR_FEATHER / 9 = TR_EJECTA / 10 = TR_EJECTA2 / 11 = TR_SNOWFLAKE
RAW Paste Data
Top