Advertisement
Guest User

интервью с пидарасом

a guest
Feb 23rd, 2019
204
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 31.68 KB | None | 0 0
  1. Tldr: «мастер» агейлар внезапно дропает 2 пати по 2 игрока, с которыми играл за день до этого, без предупреждения, внятного обоснования и обсуждения, на простые вопросы выдает стены бредового текста, в итоге признается что на мнение плееров ему было и есть абсолютно похер, их отыгрыш лично ему не нравился, лень было придумывать им игру, и вообще они балласт, гнилой хвост и ссущий кот, енджой
  2.  
  3. [21:24] Jet Pack Blues: Здравствуйте.
  4. На данный момент идет перераспределение мастерских активов и оценка целесообразности тех или иных действий.
  5. Для того, чтобы на данный момент взлететь, требуется отказаться от балласта.
  6. Таким образом, @rk @Зестерия @Sheila и @$PremiumTopEliteDarra$ заморожены.
  7. Их персонажи заморожены на неопределенное время и выведены из игры, так как в сложившемся темпе не вывозят ритм поводки в ее текущем составе.
  8. Каждый из вас может поговорить со мной о создании нового чара, который будет играть соло — но выбран будет лишь один.
  9. Лучше не давать игру, чем давать плохую и затянутую.
  10. Шейла — ты прекрасный игрок с замечательным потенциалом, который обязательно реализуешь в более напряженной обстановке. С более активной игровой базой.
  11. Ореб — ты отлично играешь в большую группу, но слишком сильно теряешь инициативу. Открой ракушку, и выпусти из нее себя. Ты можешь. А пока — слишком долго, чтобы мастер помнил, что хотел твой персонаж.
  12. Дарра — твоя игра, очевидно, воспитана на ЕС, и моя тоже. Но здесь все по-другому. Попробуй понять специфику. В частности — мотивацию и действия персонажа, также как и умение его чувствовать что-то вроде эмоций.
  13. Аркей — в какой-то момент, увы, мы перешли на принципиальность. Надеюсь в другой обстановке мы все же сможем найти общий язык. Говоря языком конфликта — будем сражаться на одной стороне.
  14. Флудик все еще открыт. Каналы уходят в архив..
  15. Спасибо за внимание.
  16.  
  17. 08:44] rk: Доброе утро.
  18. [08:44] rk: Их персонажи заморожены на неопределенное время и выведены из игры, так как в сложившемся темпе не вывозят ритм поводки в ее текущем составе.
  19. [08:45] rk: @Jet Pack Blues Что это значит "не вывозят ритм поводки"? Ты хочешь сказать что я редко отписываю или что? Поясни плиз.
  20. [08:47] Jet Pack Blues: Все вопросы дольше одного короткого предложения после 16.
  21. [08:47] Jet Pack Blues: Я работаю.
  22. [08:47] rk: Ок. Я напишу, а ты ответишь после 16.
  23. [08:48] rk: Собственно, пока все. Один вопрос.
  24. [08:51] Jet Pack Blues: А пока отвечу коротким. Потом, вдруг, и не придется развивать эту тему в большой текст. Сэкономим время.
  25. Вы очень любите в заведомо партийной игре делать мощных индивидуалистов. И когда они уходят в соло и страдают вы такие "лол почему мастер".
  26. А потому что минимальную угрозу может устранить 3-4 тела.
  27. А одно это очень по РП конечно, но не вижу смысла разочаровываться, делая такого персонажа.
  28. [08:51] Jet Pack Blues: Правило фильмов ужасов. Разделился — сдох.
  29. "Но я же сделал такую уникальную снежинку!"
  30. [08:57] rk: Ты написал "так как в сложившемся темпе не вывозят ритм поводки в ее текущем составе". Выше ты пояснил только про состав. Поясни еще про темп и ритм плиз.
  31.  
  32. 16:38] rk: Меня снова кикнули с твоего серва.
  33. [19:11] rk: так чо там, могу я зайти на твой серв и находица там или это решаешь не ты а мирен?
  34. [19:12] Ageliar: Временно это решает Мирен. По абсолютно не зависящим от меня причинам я передал ему права на сервер. Временно.
  35. Я, впрочем, вроде могу сделать разбан. Попробуй зайти на серв через минуту
  36. [19:13] rk: что это за причины узнать нельзя?
  37. [19:13] Ageliar: Нет, слишком личное. Тяжелый период. Пройдет.
  38.  
  39. [19:33] Jet Pack Blues: Окей, поясняю. Есть три типа поводок. Кто бы не придумывал новые, базовых архетипов всего три. О чем мы?
  40. — настольные ролевые игры;
  41. — ролевые игры живого действия;
  42. — ролевые игры онлайн-формата.
  43. Есть разные вариации. У настольных есть с отыгрышем и без, в полевках — волчарни и сложные системы с гуманизированной дюралью.
  44. Но нас интересует исключительно игры онлайн-формата. И их, по сути, тоже два типа:
  45. — игры живого действия (сюда же клиентский отыгрыш);
  46. — форумные ролевые игры (и всякие их другие названия).
  47. Ты не можешь отрицать, что в каждом отдельном случае нужен свой подход и свой мастер. И определенные опыт и подготовка со стороны игроков, если не указано обратное.
  48. Я отношусь к мастерам живого действия IN DA NUTSHELL. Те игры, которые были высоко оценены их участниками, строились на двух моих "коньках" — импровизации и построении цельного сюжета из вроде бы неочевидных вещей. И склонность прислушиваться к игрокам, а не просто убивать их, да. Желание и умение их убивать только фишка.
  49. Что для меня, как для мастера живого действия, форумки? Ад. Исключение — Мурлыка, и, говорят, Талара. Форумка — это отсутствие живой импровизации и затянутое развитие сюжета. И, как правило, она строится на куче заметок на столе мастера, тогда как в первом случае хватает головы и ассоциаций.
  50. 19:40] Jet Pack Blues: В текущем составе ритм поводки — живое действие. Группа Марика + Ореб его не вывозит, так как первая пишет не так часто, а второй просто следует. Группа Флэкс + Дарра не думает, гнет унылую линию и сводит все к форумке с мастером "кто первый выдохнется". В этом тоже нет никакой динамики. Запомни это слово, динамика, оно слишком многое описывает в моих играх.
  51. А теперь — маленький самородный Q&A.
  52. Персонажи заморожены и выведены из игры. По моему мнению, их действия были однообразны и не запомнились ничем. Что, в общем-то, странно — ты явно умеешь делать хорошую игру, но на этой решил отдохнуть. Исчезновение любого из 4 в глобальном плане ничего не изменит. Особенно, по ролевым причинам, Райса.
  53. Что делать?
  54. Можно сделать нового чара, если тебе хочется играть. В соло. На данный момент тебя не стоит кидать в пати — возможно, как и в случае с Люком на ОБИГ, сольник будет лучшим вариантом.
  55. А можно не делать. Чатики все еще тут. Есть время подумать, почитать, попридумывать и все такое.
  56. Как жить?
  57. Все персонажи перенесутся в дезноут. Мене всех против будет, конечно же, Марика. Ее и след простыл. Интерес был потерян где-то в комнате старта, когда начался эпический срач на то, кто как ловко перехватит карту. Такие ситуации и нужно показывать новым для текста игрокам, аплодирую стоя.
  58. Что будет с игрой?
  59. Благодаря морально нависшему лоу с его "когда же они сделают что-то" или "ну и что на это ответить лол" падало высокоактивное РП.
  60. Таким образом, теперь игра пойдет на подъем.
  61. Можно ли еще присоединиться?
  62. Прямо сейчас — нет. В будущем не более шести одновременных игроков, из которых резкие индивидуалисты в первые секунды игры будут получать укус малярийного комара и умирать в муках. Тех, кто выживет, я ни в чем не ограничиваю, впрочем.
  63. [19:40] Jet Pack Blues: = = =
  64. [19:40] Jet Pack Blues: Я кончил.
  65.  
  66. [19:46] rk: Тоесть, пати из 4х игроков разделилась на 2 пати по 2 игрока. Одна из этих пати играет медленно. Другая пати тебе попросту не нравится как играет. Ты вел обе пати и за день до этого даже пообещался выдать им лвлапы. И вместо того чтобы вести эти пати дальше, выдать им лвлапы и реагировать на их ролевые действия ролевыми последствиями, ты вдруг с бухтыбарахты внезапно в одночасье решил по неролевым причинам попросту дропнуть игру со всеми этими четырьмя игроками и убить их чаров заочно. Я ничего не путаю?
  67. [19:48] Jet Pack Blues: Ты достаточно точно описал эту ситуацию как от третьего лица, так и от лица участника, верно. Мастерскую позицию я, конечно же, оставляю при себе. Да и кому она нужна? Посмотри, как красиво все выглядит!
  68. [19:48] rk: Если у тебя есть что сказать, говори.
  69. [19:49] Jet Pack Blues: Как и было сказано не здесь и ранее, это личные причины, никак не связанные с межличностными отношениями.
  70. Остальное — my lips are sealed.
  71. [19:50] rk: Тоесть, ты вдруг с бухтыбарахты внезапно в одночасье решил по неролевым причинам попросту дропнуть игру с четырьмя игроками и убить их чаров заочно по неким личным причинам, которые ты даже не удосужишься сказать четырем игрокам, игру которых ты буквально смыл в унитаз на ровном месте?
  72. [19:51] rk: @Jet Pack Blues могу я привести твою цитату из нашей лички?
  73. [20:00] Jet Pack Blues: Ну, почти все. Технически чары не мертвы. Просто... стали НПЦ? Их даже потом встретят. Как агентов грязного Союза с промытыми головами!
  74. Да, конечно, приводи.
  75. [20:04] rk: "Я делал откат 1 раз за годы РП, с Кедой. До сих пор считаю это худшим, что я сделал за мастеринг. Метагейминговая дележка хуже отката."
  76. То что ты сделал с нами сейчас это была именно метагейминговая дележка. Сперва ты разделил нас на сервере на первый и второй сорт, хай активити и лоу активити, а затем ты и вовсе вывел наших персонажей из игры по неролевым причинам, даже не спрашивая нас об этом и не опираясь ни на какое заранее оговоренное правило или принцип, который бы был нам известен.
  77. [20:07] rk: Опять же, если я что-то путаю, поправь плиз. Или ты со всем мною сказанным согласен?
  78. [20:11] Jet Pack Blues: Я все еще считаю откаты самым ужасным, что можно сделать, да.
  79. А это — тяжелое решение, которым я, конечно же, не буду гордиться. Ведь для него не было придумано отдельное правило.
  80. Тем не менее, оно необратимо. Если тебе это поможет — я взрустнул.
  81. [20:16] rk: Позволь еще раз напомнить тебе твое решение, на случай если ты не совсем осознаешь что делаешь:
  82. Ты, мастер, взял и дропнул на ровном месте 2 партии по 2 игрока, забрал их чаров, и напрочь отказался сказать им почему ты так сделал.
  83. Все так, или ты видишь это как-то иначе?
  84. 20:48] Jet Pack Blues: Я сделал то, что сделал. Это называется кризисным менеджментом. Часть страдает, высшая благодать торжествует.
  85. Таким образом, я делаю как тот, кто называется мастером. А не червонцем, который нравится всем.
  86. Как я и сказал, оригинальный уровень твоей игры, в который я все еще свято верю, мог бы зайти дальше упорного поиска казино и как-то решить эту ситуацию.
  87. Но две пати заступорились, каждая по-своему, и превратились в тот гниющий хвост, который лев должен отрезать, чтобы выжить и не допустить распространения.
  88.  
  89. 20:49] rk: Ты сейчас написал что мы, игроки, плохо играли, не так как ты хотел бы, и поэтому ты нас дропнул. Верно?
  90. [20:52] Jet Pack Blues: Нет, я так не написал. Ты пытаешься найти в моих словах что-то, что подтверждает собственное мнение. Я даже процитирую википедию, знаешь ли!
  91. Селективное восприятие — склонность людей уделять внимание тем элементам окружения, которые согласуются с их ожиданиями, и игнорировать остальное. Примером данного явления может быть выборочное восприятие фактов из новостных сообщений. Этот термин также используется для характеристики поведения всех людей, когда они стремятся «смотреть на вещи» только со своей личной позиции.
  92. Таким образом, разговор между нами начинает скатываться в непродуктивность. Ты интересный человек и приятный собеседник. Но оказался не в той пати и не в то время.
  93. В будущем, впрочем, предложение соло остается в силе.
  94. [20:54] rk: Я ищу в твоих словах простой и ясный ответ на вопрос "почему Агейлар дропнул две пати", но там много слов, львов и гниющих хвостов. Если ты дашь мне простой и ясный ответ, то я не буду переспрашивать и толковать твои тексты.
  95. [21:01] rk: Ты говоришь что пати заступорились и поэтому ты их дропнул. Этим "ступором" ты назвал в случае моей пати - поиск казино. В случае другой пати - не назвал. Назови тогда и "ступор" другой пати плиз и поясни почему они, ступоры, не дают тебе вести игру и требуют, чтобы ты взял и дропнул ее.
  96. [19:48] Jet Pack Blues: Ты достаточно точно описал эту ситуацию как от третьего лица, так и от лица участника, верно. Мастерскую позицию я, конечно же, оставляю при себе. Да и кому она нужна? Посмотри, как красиво все выглядит!
  97. 19:49] Jet Pack Blues: Как и было сказано не здесь и ранее, это личные причины, никак не связанные с межличностными отношениями.
  98. Остальное — my lips are sealed.
  99. Еще ты упомянул некую "мастерскую позицию" и "личные причины" связанные с этим решением. Если они все-таки есть, то неужели ты считаешь что плееры, пострадавшие из-за них, не имеют права хотя бы услышать их?
  100. [21:04] Jet Pack Blues: Я не могу дать тебе то, чего нет. Это было сложное и вынужденое решение. Смирись. Не все можно выразить коротко и понятно. Наоборот, коротко и понятно — значит открыто для толкования. В этой ситуации я поступил правильно.
  101. Не вижу смысла далее повторять то, что писал ранее. Я как-то пытался так с Коташ — не помогает.
  102. [21:06] rk: Тоесть, ты не можешь обосновать этого решения никак, кроме как утвердив, что оно "правильное"?
  103.  
  104. 21:12] rk: и там еще пара вопросов выше
  105. 1:01] rk: Ты говоришь что пати заступорились и поэтому ты их дропнул. Этим "ступором" ты назвал в случае моей пати - поиск казино. В случае другой пати - не назвал. Назови тогда и "ступор" другой пати плиз и поясни почему они, ступоры, не дают тебе вести игру и требуют, чтобы ты взял и дропнул ее.
  106. Еще ты упомянул некую "мастерскую позицию" и "личные причины" связанные с этим решением. Если они все-таки есть, то неужели ты считаешь что плееры, пострадавшие из-за них, не имеют права хотя бы услышать их?
  107. 21:25] Jet Pack Blues: Как я и сказал, я выразил свою позицию достаточно четко. Ее довольно быстро поняли все тут. Думаю, Дарра тоже.
  108. Ты можешь взять транспарант "THE END IS NIGH", но я предпочту покинуть этот чат и начать готовиться ко сну.
  109. И да, я все еще взгрустнул.
  110. [21:26] rk: Обсуждать эту тему больше не будем, скажем, завтра?
  111.  
  112. [21:32] Jet Pack Blues: Завтра может и обсудим. Пока я пишу посты в полусонном и все.
  113.  
  114. 21:34] rk: Окей. Тогда мои вопросы все еще в силе. Буду ожидать на них ответа завтра.
  115. Ты говоришь что пати заступорились и поэтому ты их дропнул. Этим "ступором" ты назвал в случае моей пати - поиск казино. В случае другой пати - не назвал. Назови тогда и "ступор" другой пати плиз и поясни почему они, ступоры, не дают тебе вести игру и требуют, чтобы ты взял и дропнул ее.
  116. Еще ты упомянул некую "мастерскую позицию" и "личные причины" связанные с этим решением. Если они все-таки есть, то неужели ты считаешь что плееры, пострадавшие из-за них, не имеют права хотя бы услышать их?
  117. 18:10] Jet Pack Blues: Конечно, я с радостью отвечу.
  118. Мои личные причины — это мои личные причины.
  119. И они не связаны с РП никак.
  120. Соответственно, вопрос исчерпан.
  121.  
  122. 18:19] rk: А про ступоры?
  123.  
  124. [18:23] Jet Pack Blues: С 5 по 27 февраля
  125. 21 сообщение в канале
  126. Из них 6 — мои.
  127. Достаточно ли это информативно?
  128.  
  129. 18:25] rk: Ты имеешь в виду что они мало отписывали?
  130.  
  131. [18:28] Jet Pack Blues: Нет. Я имею в виду то, что как и в случае с вашей игрой, у меня был выбор — придумывать новый сюжет, так как старый я уже и сам успел забыть, или фризить.
  132. Чтобы игрок думал, надо давать игру в реальном времени. Игры в реальном времени не получилось.
  133. И да, помнишь про личные причины? Я устал. Ты стал слишком похож на Хоташ. С ее долгими попытками доказать книге, что она гобелен.
  134. Не хватило моих ответов — до свидания.
  135. Хватило — окей, я в тебе крупно ошибался.
  136. Я слишком неконфликтный. Иногда это выливается в тягомотину. К черту.
  137.  
  138. [18:34] rk: Ты не сообщил ни мне ни им об этих проблемах. Не предпринял ни единой попытки разрешить их совместно с нами. Вместо этого ты продолжал игру и пообещал выдать нам лвлапы, а затем внезапно дропнул игру и чаров. Ты считаешь это хоть в малейшей степени конструктивным поведением, достойным мастера?
  139.  
  140. 9:01] rk: @Jet Pack Blues ты будешь отвечать на мой вопрос выше или устал?
  141.  
  142. [19:22] Jet Pack Blues: Я ответил на достаточно вопросов. Больше ответов ты не получишь. Работай с тем материалом, который имеешь. Думаю, его будет достаточно, чтобы ты слепил для себя максимально комфортную правду.
  143. И нет, я не буду отвечать по пингу. Ни сегодня. Ни завтра. Я поставил достаточно четкую точку, тебе не кажется?
  144.  
  145.  
  146. :30] rk: о класс ты зеленый так че аг ты на игнор упал уже и от разговора буш прятаца?
  147. [10:30] Ageliar: Я работаю. Поговорим мы потом.
  148. [10:31] rk: :thumbsup: буду ждать
  149. [08:54] rk: ку аг, ну чо 1 день ты спрятался, чо сеня будет?
  150. [09:05] Ageliar: Я не прячусь. Просто это бессмысленный разговор, в котором ты себе что-то пытаешься доказать. Мне себе ничего доказывать не надо, так что у него сугубо односторонняя полезность.
  151. [09:07] rk: 10:30] Ageliar: Я работаю. Поговорим мы потом.
  152. Тоесть, ты уже и эти слова забираешь назад?
  153. [09:08] Ageliar: Твой разговор последний в списке моих приоритетов. Твое "и эти" — тоже часть попыток доказать себе что-то.
  154. Итак, я тут. Целый час. Что хотел?
  155. [09:09] rk: Я тебе 5 раз сказал че хотел, скажу шестой тоже. Ответь на вопрос ниже.
  156. Ты не сообщил ни мне ни им об этих проблемах. Не предпринял ни единой попытки разрешить их совместно с нами. Вместо этого ты продолжал игру и пообещал выдать нам лвлапы, а затем внезапно дропнул игру и чаров. Ты считаешь это хоть в малейшей степени конструктивным поведением, достойным мастера?
  157. [09:13] Ageliar: Я принимаю решения, затем воплощаю в жизнь. Так тоже бывает.
  158. Если молчу — значит считаю, что разговоры бесполезны.
  159. Это конструктивное поведение, и к моему мастерингу у тех, кто играет, вопросов нет.
  160. Тут, понимаешь ли, работает простое правило. Обсуждение нужно в тех случаях, когда тебе важно чье-то мнение. Мнение от лоу активити для меня важно не было.
  161. Впоследствии я сообщил, что в будущем ты бы мог пойти в соло — из четырех являешься лучшим.
  162. Представь себе, что кот постоянно мочится на ковер. День за днем. День за днем. А потом ты просто берешь и выгоняешь его на улицу. Ты будешь вталкивать коту, где он неправ, когда он и сам знает?
  163. Разговоры бесполезны. Есть поведение, есть ответная реакция.
  164. [09:14] Ageliar: Спасибо, что ты понял. Тема закрыта.
  165. [09:14] rk: Последние вопросы от меня.
  166. Тебе не стыдно?
  167. Не считаешь ли ты уместным извиниться?
  168. [09:17] Ageliar: Эти вопросы стоило задавать заранее и себе.
  169. Мне не стыдно. Стыдно за комьюнити. Комьюнити не было.
  170. [09:32] rk: Все, я закончил. Живи, тварюка, наебывай людей, кидай людей, бойся прямо признаться в этом, никогда не говори им что думаешь в лицо, стесняйся извиниться, искажай факты и оправдывайся бестолковыми стенами текста, называй биполярку, депрессию или че там у тебя с головой "усталостью", дружи с чуваками вроде себя, неуравновешенными, подлыми, трусливыми (как этот твой брат по разуму - DeadlyTrue#6275), остерегайся всяческих конфликтов и споров, как и положено тем кто неправ и тем, кто не может доказать свою правоту, остерегайся также и всяческих принципов, как и положено людям беспринципным, следуй собственным капризам, побольше качайся, бей тату и говори про это, поскольку действительно нужно много напускной мужественности чтобы прикрыть такую пиздливую бесхребетную тряпку, которой ты внутри являешься. Также, постарайся забыть этот текст, а лучше и вовсе не читай. Всегда оставайся самим собой. :wave:
  171. 09:51] Ageliar: Я не дочитал, но рад, что ты закончил.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement