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Jan 13th, 2018
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  1. /*
  2. Ci-dessous, ce sont des directives de préprocesseur.
  3. Ces lignes permettent d'ajouter des fichiers au projet, fichiers que l'on appelle "bibliothèques".
  4. Grâce à ces bibliothèques, on disposera de fonctions toutes prêtes pour afficher par exemple un message à l'écran
  5. */
  6. #include <stdio.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #include <time.h>
  9.  
  10. int main ( int argc, char** argv )
  11. {
  12.     int nombreMystere=0, nombreEntre=0, modejoueur=0, nombreMystereTaperParLeJoueur=0, difficulter=0, replay=1;
  13.     int MAX = 100, MIN = 1;
  14.  
  15.     srand(time(NULL));
  16.     nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
  17.  
  18.  while (replay)
  19. {
  20.     printf("Bonjour et bienvenue dans ce petit programme creer par Portuar\n\nVoulez vous jouez a deux ou tout seule?\n\n1=solo\n2=multiplayer\n\n");
  21.     scanf("%d", &modejoueur);
  22.  
  23.  
  24.     if(modejoueur==1)
  25.     {
  26.  
  27.         printf("\nVous avez taper 1 c'est a dire le mode solo\n\nQuelle difficulter choisisser vous ?\n\n1=nombre de 1 a 100\n2=nombre de 1 a 1000\n3=nombre de 1 a 10000\n\n");
  28.         scanf("%d", &difficulter);
  29.  
  30.         if(difficulter==1)
  31.  
  32.         {
  33.             printf("Va pour la difficulter 1\n\n");
  34.         }
  35.  
  36.  
  37.         else if(difficulter==2)
  38.  
  39.         {
  40.             printf("Va pour la difficulter 2\n\n");
  41.             MAX = 1000, MIN = 1;
  42.             srand(time(NULL));
  43.             nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
  44.         }
  45.  
  46.         else if(difficulter==3)
  47.  
  48.         {
  49.             printf("Va pour la difficulter 3\n\n");
  50.             MAX = 10000, MIN = 1;
  51.             srand(time(NULL));
  52.             nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;
  53.         }
  54.  
  55.         else
  56.  
  57.         {
  58.             printf("Redemarer la consol ptit malin\n");
  59.         }
  60.  
  61.     do
  62.     {
  63.         printf("Quelle est le nombre : ");
  64.         scanf("%d", &nombreEntre);
  65.  
  66.         if(nombreMystere<nombreEntre)
  67.  
  68.         printf("C'est plus petit\n\n");
  69.  
  70.         else if(nombreMystere>nombreEntre)
  71.  
  72.         printf("C'est plus grand\n\n");
  73.  
  74.         else
  75.  
  76.         printf("bravo c'est le bon nombre !\n\n");
  77.  
  78.     }while (nombreMystere!=nombreEntre);
  79.  int rejouer=0;
  80.         do
  81.         {
  82.             printf("Souhaites-tu rejouer ?\n\n"
  83.                "1. Oui\n"
  84.                "2. Non\n\n");
  85.  
  86.             scanf("%d", &rejouer);
  87.  
  88.             if (rejouer==1)
  89.             {
  90.                 replay=1;
  91.                 printf("\n\n\n");
  92.             }
  93.             else if (rejouer==2)
  94.             {
  95.                 replay=0;
  96.             }
  97.             else
  98.             {
  99.                 printf("\nChoix non valide\n\n\n");
  100.             }
  101.         } while (rejouer !=1 && rejouer !=2);
  102. }
  103.     else if(modejoueur==2)
  104.     {
  105.     printf("\nVous avez taper 2 c'est a dire le mode multiplayer\n\nLe joueur 1 doit taper un nombre au hasard pas trop grand si vous vouler que le joueur 2 le trouve asser facilement...\n\n");
  106.     scanf("%d", &nombreMystereTaperParLeJoueur );
  107.     printf("\ntres bon choix au joueur 2 de le trouver\n\n");
  108.      do
  109.     {
  110.         printf("Quelle est le nombre : ");
  111.         scanf("%d", &nombreEntre);
  112.  
  113.         if(nombreMystereTaperParLeJoueur<nombreEntre)
  114.  
  115.         printf("C'est plus petit\n\n");
  116.  
  117.         else if(nombreMystereTaperParLeJoueur>nombreEntre)
  118.  
  119.         printf("C'est plus grand\n\n");
  120.  
  121.         else
  122.  
  123.         printf("bravo c'est le bon nombre !\n\n");
  124.  
  125.     }while (nombreMystereTaperParLeJoueur!=nombreEntre);
  126.  
  127.  
  128.      int rejouer=0;
  129.         do
  130.         {
  131.             printf("Souhaites-tu rejouer ?\n\n"
  132.                "1. Oui\n"
  133.                "2. Non\n\n");
  134.  
  135.             scanf("%d", &rejouer);
  136.  
  137.             if (rejouer==1)
  138.             {
  139.                 replay=1;
  140.                 printf("\n\n\n");
  141.             }
  142.             else if (rejouer==2)
  143.             {
  144.                 replay=0;
  145.             }
  146.             else
  147.             {
  148.                 printf("\nChoix non valide\n\n\n");
  149.             }
  150.         } while (rejouer !=1 && rejouer !=2);
  151.         }
  152.  
  153.  
  154.  
  155.     else
  156.  
  157.     printf("\nrecommencer la consol ptit malin va\n");
  158.  
  159.     return 0;
  160. }
  161. }
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