Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class BoundaryScript : MonoBehaviour
- {
- // вызван когда какой-либо объект (с коллайдером) покинет границы текущего коллайдера
- private void OnTriggerExit(Collider other)
- {
- Destroy(other.gameObject); // Уничтожаем все, что покидает границы
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement