Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 20th, 2019
84
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.92 KB | None | 0 0
  1. // Function TslGame.TslPlayerController.ServerSystemInfo
  2. struct ATslPlayerController_ServerSystemInfo_Params
  3. {
  4.     class FString                                      OsLanguage;                                               // (Parm, ZeroConstructor)
  5.     class FString                                      GameLanguage;                                             // (Parm, ZeroConstructor)
  6.     class FString                                      OsVersion;                                                // (Parm, ZeroConstructor)
  7.     class FString                                      CpuName;                                                  // (Parm, ZeroConstructor)
  8.     class FString                                      GpuName;                                                  // (Parm, ZeroConstructor)
  9.     uint32_t                                           RamInGB;                                                  // (Parm, ZeroConstructor, IsPlainOldData)
  10.     class FString                                      BaseBoardModelName;                                       // (Parm, ZeroConstructor)
  11.     class FString                                      BaseBoardSerial;                                          // (Parm, ZeroConstructor)
  12.     TArray<class FString>                              DiskModelNames;                                           // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  13.     TArray<class FString>                              DiskSerials;                                              // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  14.     TArray<class FString>                              MemoryModelNames;                                         // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  15.     TArray<class FString>                              MemorySerials;                                            // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  16.     int                                                ArpIpCount;                                               // (Parm, ZeroConstructor, IsPlainOldData)
  17.     TArray<class FString>                              GatewayMacAddress;                                        // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  18.     class FString                                      OsUserAccount;                                            // (Parm, ZeroConstructor)
  19.     TArray<class FString>                              MonitorModelNames;                                        // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  20.     TArray<class FString>                              MonitorSerials;                                           // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  21.     bool                                               bIsXenuineRunning;                                        // (Parm, ZeroConstructor, IsPlainOldData)
  22.     TArray<int>                                        GraphicSettings;                                          // (ConstParm, Parm, ZeroConstructor, ReferenceParm)
  23. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement