daily pastebin goal
58%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Mar 19th, 2019 66 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. -- This script has convert to FE by who i don't know?
  2.  
  3. -----------------------------------------------------
  4. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  5. local Player,game,owner = owner,game
  6. local RealPlayer = Player
  7. do
  8.     print("FE Compatibility code by Mokiros | Showcase by Bacon Hair!")
  9.     local rp = RealPlayer
  10.     script.Parent = rp.Character
  11.    
  12.     --RemoteEvent for communicating
  13.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  14.     Event.Name = "UserInput_Event"
  15.  
  16.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  17.     local function fakeEvent()
  18.         local t = {_fakeEvent=true,Functions={},Connect=function(self,f)table.insert(self.Functions,f) end}
  19.         t.connect = t.Connect
  20.         return t
  21.     end
  22.  
  23.     --Creating fake input objects with fake variables
  24.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  25.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  26.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  27.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  28.     end}
  29.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  30.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  31.  
  32.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  33.     local function te(self,ev,...)
  34.         local t = m[ev]
  35.         if t and t._fakeEvent then
  36.             for _,f in pairs(t.Functions) do
  37.                 f(...)
  38.             end
  39.         end
  40.     end
  41.     m.TrigEvent = te
  42.     UIS.TrigEvent = te
  43.  
  44.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  45.         if plr~=rp then return end
  46.         m.Target = io.Target
  47.         m.Hit = io.Hit
  48.         if not io.isMouse then
  49.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  50.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  51.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  52.             end
  53.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  54.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  55.                     if k==io.KeyCode then
  56.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  57.                     end
  58.                 end
  59.             end
  60.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  61.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  62.         end
  63.     end)
  64.     Event.Parent = NLS([==[
  65.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  66.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  67.  
  68.     local Mouse = Player:GetMouse()
  69.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  70.     local input = function(io,a)
  71.         if a then return end
  72.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  73.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState,Hit=Mouse.Hit,Target=Mouse.Target})
  74.     end
  75.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  76.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  77.  
  78.     local h,t
  79.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  80.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  81.     while wait(1/30) do
  82.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  83.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  84.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  85.         end
  86.     end]==],Player.Character)
  87.  
  88.     ----Sandboxed game object that allows the usage of client-side methods and services
  89.     --Real game object
  90.     local _rg = game
  91.  
  92.     --Metatable for fake service
  93.     local fsmt = {
  94.         __index = function(self,k)
  95.             local s = rawget(self,"_RealService")
  96.             if s then return s[k] end
  97.         end,
  98.         __newindex = function(self,k,v)
  99.             local s = rawget(self,"_RealService")
  100.             if s then s[k]=v end
  101.         end,
  102.         __call = function(self,...)
  103.             local s = rawget(self,"_RealService")
  104.             if s then return s(...) end
  105.         end
  106.     }
  107.     local function FakeService(t,RealService)
  108.         t._RealService = typeof(RealService)=="string" and _rg:GetService(RealService) or RealService
  109.         return setmetatable(t,fsmt)
  110.     end
  111.  
  112.     --Fake game object
  113.     local g = {
  114.         GetService = function(self,s)
  115.             return self[s]
  116.         end,
  117.         Players = FakeService({
  118.             LocalPlayer = FakeService({GetMouse=function(self)return m end},Player)
  119.         },"Players"),
  120.         UserInputService = FakeService(UIS,"UserInputService"),
  121.         ContextActionService = FakeService(CAS,"ContextActionService"),
  122.     }
  123.     rawset(g.Players,"localPlayer",g.Players.LocalPlayer)
  124.     g.service = g.GetService
  125.    
  126.     g.RunService = FakeService({
  127.         RenderStepped = _rg:GetService("RunService").Heartbeat,
  128.         BindToRenderStep = function(self,name,_,fun)
  129.  
  130.         end,
  131.         UnbindFromRenderStep = function(self,name)
  132.             self._btrs[name]:Disconnect()
  133.         end,
  134.     },"RunService")
  135.  
  136.     setmetatable(g,{
  137.         __index=function(self,s)
  138.             return _rg:GetService(s) or typeof(_rg[s])=="function"
  139.             and function(_,...)return _rg[s](_rg,...)end or _rg[s]
  140.         end,
  141.         __newindex = fsmt.__newindex,
  142.         __call = fsmt.__call
  143.     })
  144.     --Changing owner to fake player object to support owner:GetMouse()
  145.     game,owner = g,g.Players.LocalPlayer
  146. end
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.     --[[SCRIPT NAME]]--
  152. --[[
  153.    
  154.     Move List
  155.    
  156.    
  157. --]]
  158. local plr = game.Players.LocalPlayer
  159. local char = plr.Character
  160. local mouse = plr:GetMouse()
  161. local torso = char.Torso
  162. local rs = torso["Right Shoulder"]
  163. local ls = torso["Left Shoulder"]
  164. local rh = torso["Right Hip"]
  165. local lh = torso["Left Hip"]
  166. local rj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  167. local neck = torso.Neck
  168. local animpose = "Idle"
  169. local attacking = false
  170. local cananim = true
  171. local rage = false
  172. local shield = nil
  173. local deb = false
  174. local sprint = false
  175. local canrage = true
  176. local legs = false
  177. local powers = false
  178. local bc = char:WaitForChild("Body Colors")
  179. local multiplier = 1
  180. local lac = char["Body Colors"].LeftArmColor
  181. local rac = char["Body Colors"].RightArmColor
  182. local rlc = char["Body Colors"].RightArmColor
  183. local llc = char["Body Colors"].LeftLegColor
  184. local hc = char["Body Colors"].HeadColor
  185. local tc = char["Body Colors"].TorsoColor
  186. local humanoid = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  187. local huge = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  188. local mobs = Instance.new("Sound", char)
  189. mobs.SoundId = "rbxassetid://soundid"
  190. mobs.Looped = true
  191. mobs.Volume = 3
  192. mobs:Play()
  193. function legsonly()
  194.     spawn(function()
  195.         for i = 0, 10 do
  196.             wait(0.001)
  197.             if attacking then break end
  198.         end
  199.         if not attacking then
  200.             legs = false
  201.         end
  202.     end)
  203. end
  204. function swait(t)
  205.     if t == nil or t == 0 then
  206.         game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  207.         return true
  208.     else
  209.         for i = 0, t do
  210.             game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  211.         end
  212.         return true
  213.     end
  214. end
  215. function hurt(hit, dmg)
  216.     if hit.Parent then
  217.         if hit.Parent:IsA("LocalScript") then hit.Parent:Destroy() end
  218.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  219.         if hum then
  220.             if hum.Parent.Name ~= plr.Name then
  221.                 if dmg == "Kill" or hum.Health > 100000 then
  222.                     hit.Parent:BreakJoints()
  223.                     return true
  224.                 else
  225.                     if math.random(0, 100) == 50 then
  226.                         hum.Health = hum.Health - dmg*multiplier*2.5
  227.                     else
  228.                         hum.Health = hum.Health -dmg*multiplier
  229.                     end
  230.                     return true
  231.                 end
  232.             end
  233.         end
  234.     end
  235. end
  236. function soundeffect(id, volume, speed, parent)
  237.     spawn(function()
  238.     local s = Instance.new("Sound")
  239.     s.SoundId = id
  240.     s.Volume = volume
  241.     s.PlaybackSpeed = speed
  242.     s.Parent = parent
  243.     s:Play()
  244.     repeat wait() until not s.Playing
  245.     s:Destroy()
  246.     end)
  247. end
  248. function gethum(obj)
  249.     if obj.Parent then
  250.         if obj.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  251.             if obj.Parent.Name ~= plr.Name then
  252.                 return obj.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  253.             end
  254.         end
  255.     end
  256. end
  257. function smooth(obj)
  258.     local sides = {"Left", "Right", "Top", "Bottom", "Front", "Back"}
  259.     for i,v in pairs(sides) do
  260.         obj[v.."Surface"] = "SmoothNoOutlines"
  261.     end
  262. end
  263. function fade(obj, dest, grow)
  264.     spawn(function()
  265.         local oldcf = obj.CFrame
  266.         for i = 0, 10 do
  267.             if grow then
  268.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  269.                 obj.CFrame = oldcf
  270.             end
  271.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  272.             swait()
  273.         end
  274.         if dest then
  275.         obj:Destroy()
  276.         end
  277.     end)
  278. end
  279. function replacejoint(name)
  280.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  281.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  282.     if j then
  283.         if true then
  284.             local new = Instance.new("Weld")
  285.             new.Part0 = j.Part0
  286.             j.Part0 = nil
  287.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  288.             new.Parent = j.Parent
  289.             new.Part1 = j.Part1
  290.             new.C0 = j.C0
  291.             new.C1 = j.C1
  292.             return new
  293.         end
  294.     end
  295. end
  296. function removejoint(name)
  297.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  298.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  299.     if j then
  300.         local p0 = j.Part0
  301.         local c0 = j.C0
  302.         local c1 = j.C1
  303.         j:Destroy()
  304.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  305.         local ac0 = new.C0
  306.         local ac1 = new.C1
  307.         new.Part0 = p0
  308.         new.C0 = c0
  309.         new.C1 = c1
  310.         spawn(function()
  311.             for i = 0, 1, 0.1 do
  312.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.7)
  313.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.7)
  314.                 wait()
  315.             end
  316.         end)
  317.     end
  318. end
  319. function fixalljoints()
  320.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  321.         removejoint(v)
  322.     end
  323. end
  324. function getnewjoints()
  325.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  326.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  327.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  328.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  329.     local neck = replacejoint("Neck")
  330.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  331.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  332. end
  333. local keyamount = 0
  334. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  335.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  336.         keyamount = keyamount + 1
  337.         if animpose ~= "Falling" then
  338.             animpose = "Walking"
  339.             if keyamount > 3 then keyamount = 0 end
  340.         end
  341.     end
  342. end)
  343. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  344.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  345.         keyamount = keyamount - 1
  346.         if keyamount < 0 then keyamount = 0 end
  347.         if keyamount == 0 then
  348.             animpose = "Idle"
  349.         end
  350.     end
  351. end)
  352. item1 = Instance.new('Model')
  353. item1.Name = [[Great_ball]]
  354. item1.Parent = workspace
  355. item2 = Instance.new('Part')
  356. item2.Name = [[Part]]
  357. item2.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  358. item2.Material = Enum.Material.Plastic
  359. item2.Reflectance = 0
  360. item2.Transparency = 0
  361. item2.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  362. item2.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  363. item2.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  364. item2.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  365. item2.Anchored = true
  366. item2.CanCollide = true
  367. item2.Locked = true
  368. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item2[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  369. item2.Parent = workspace.Great_ball
  370. item3 = Instance.new('Part')
  371. item3.Name = [[Part]]
  372. item3.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  373. item3.Material = Enum.Material.Plastic
  374. item3.Reflectance = 0
  375. item3.Transparency = 0
  376. item3.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  377. item3.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 8.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  378. item3.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  379. item3.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  380. item3.Anchored = true
  381. item3.CanCollide = true
  382. item3.Locked = true
  383. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item3[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  384. item3.Parent = workspace.Great_ball
  385. item4 = Instance.new('Part')
  386. item4.Name = [[Part]]
  387. item4.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  388. item4.Material = Enum.Material.Plastic
  389. item4.Reflectance = 0
  390. item4.Transparency = 0
  391. item4.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  392. item4.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  393. item4.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  394. item4.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  395. item4.Anchored = true
  396. item4.CanCollide = true
  397. item4.Locked = true
  398. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item4[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  399. item4.Parent = workspace.Great_ball
  400. item5 = Instance.new('Part')
  401. item5.Name = [[Part]]
  402. item5.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  403. item5.Material = Enum.Material.Plastic
  404. item5.Reflectance = 0
  405. item5.Transparency = 0
  406. item5.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  407. item5.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  408. item5.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  409. item5.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  410. item5.Anchored = true
  411. item5.CanCollide = true
  412. item5.Locked = true
  413. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item5[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  414. item5.Parent = workspace.Great_ball
  415. item6 = Instance.new('Part')
  416. item6.Name = [[Part]]
  417. item6.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  418. item6.Material = Enum.Material.Plastic
  419. item6.Reflectance = 0
  420. item6.Transparency = 0
  421. item6.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  422. item6.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 64.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  423. item6.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  424. item6.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  425. item6.Anchored = true
  426. item6.CanCollide = true
  427. item6.Locked = true
  428. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item6[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  429. item6.Parent = workspace.Great_ball
  430. item7 = Instance.new('Part')
  431. item7.Name = [[Part]]
  432. item7.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  433. item7.Material = Enum.Material.Plastic
  434. item7.Reflectance = 0
  435. item7.Transparency = 0
  436. item7.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  437. item7.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  438. item7.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  439. item7.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  440. item7.Anchored = true
  441. item7.CanCollide = true
  442. item7.Locked = true
  443. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item7[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  444. item7.Parent = workspace.Great_ball
  445. item8 = Instance.new('Part')
  446. item8.Name = [[Part]]
  447. item8.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  448. item8.Material = Enum.Material.Plastic
  449. item8.Reflectance = 0
  450. item8.Transparency = 0
  451. item8.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  452. item8.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  453. item8.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  454. item8.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  455. item8.Anchored = true
  456. item8.CanCollide = true
  457. item8.Locked = true
  458. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item8[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  459. item8.Parent = workspace.Great_ball
  460. item9 = Instance.new('Part')
  461. item9.Name = [[Part]]
  462. item9.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  463. item9.Material = Enum.Material.Plastic
  464. item9.Reflectance = 0
  465. item9.Transparency = 0
  466. item9.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  467. item9.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  468. item9.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  469. item9.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  470. item9.Anchored = true
  471. item9.CanCollide = true
  472. item9.Locked = true
  473. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item9[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  474. item9.Parent = workspace.Great_ball
  475. item10 = Instance.new('Part')
  476. item10.Name = [[Part]]
  477. item10.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  478. item10.Material = Enum.Material.Plastic
  479. item10.Reflectance = 0
  480. item10.Transparency = 0
  481. item10.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  482. item10.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  483. item10.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  484. item10.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  485. item10.Anchored = true
  486. item10.CanCollide = true
  487. item10.Locked = true
  488. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item10[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  489. item10.Parent = workspace.Great_ball
  490. item11 = Instance.new('Part')
  491. item11.Name = [[Part]]
  492. item11.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  493. item11.Material = Enum.Material.Plastic
  494. item11.Reflectance = 0
  495. item11.Transparency = 0
  496. item11.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  497. item11.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  498. item11.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  499. item11.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  500. item11.Anchored = true
  501. item11.CanCollide = true
  502. item11.Locked = true
  503. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item11[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  504. item11.Parent = workspace.Great_ball
  505. item12 = Instance.new('Part')
  506. item12.Name = [[Part]]
  507. item12.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  508. item12.Material = Enum.Material.Plastic
  509. item12.Reflectance = 0
  510. item12.Transparency = 0
  511. item12.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  512. item12.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  513. item12.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  514. item12.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  515. item12.Anchored = true
  516. item12.CanCollide = true
  517. item12.Locked = true
  518. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item12[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  519. item12.Parent = workspace.Great_ball
  520. item13 = Instance.new('Part')
  521. item13.Name = [[Part]]
  522. item13.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  523. item13.Material = Enum.Material.Plastic
  524. item13.Reflectance = 0
  525. item13.Transparency = 0
  526. item13.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  527. item13.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  528. item13.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  529. item13.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  530. item13.Anchored = true
  531. item13.CanCollide = true
  532. item13.Locked = true
  533. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item13[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  534. item13.Parent = workspace.Great_ball
  535. item14 = Instance.new('Part')
  536. item14.Name = [[Part]]
  537. item14.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  538. item14.Material = Enum.Material.Plastic
  539. item14.Reflectance = 0
  540. item14.Transparency = 0
  541. item14.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  542. item14.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  543. item14.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  544. item14.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  545. item14.Anchored = true
  546. item14.CanCollide = true
  547. item14.Locked = true
  548. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item14[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  549. item14.Parent = workspace.Great_ball
  550. item15 = Instance.new('Part')
  551. item15.Name = [[Part]]
  552. item15.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  553. item15.Material = Enum.Material.Plastic
  554. item15.Reflectance = 0
  555. item15.Transparency = 0
  556. item15.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  557. item15.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  558. item15.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  559. item15.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  560. item15.Anchored = true
  561. item15.CanCollide = true
  562. item15.Locked = true
  563. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item15[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  564. item15.Parent = workspace.Great_ball
  565. item16 = Instance.new('Part')
  566. item16.Name = [[Part]]
  567. item16.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  568. item16.Material = Enum.Material.Plastic
  569. item16.Reflectance = 0
  570. item16.Transparency = 0
  571. item16.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  572. item16.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  573. item16.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  574. item16.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  575. item16.Anchored = true
  576. item16.CanCollide = true
  577. item16.Locked = true
  578. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item16[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  579. item16.Parent = workspace.Great_ball
  580. item17 = Instance.new('Part')
  581. item17.Name = [[Part]]
  582. item17.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  583. item17.Material = Enum.Material.Plastic
  584. item17.Reflectance = 0
  585. item17.Transparency = 0
  586. item17.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  587. item17.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  588. item17.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  589. item17.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  590. item17.Anchored = true
  591. item17.CanCollide = true
  592. item17.Locked = true
  593. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item17[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  594. item17.Parent = workspace.Great_ball
  595. item18 = Instance.new('Part')
  596. item18.Name = [[Part]]
  597. item18.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  598. item18.Material = Enum.Material.Plastic
  599. item18.Reflectance = 0
  600. item18.Transparency = 0
  601. item18.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  602. item18.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  603. item18.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  604. item18.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  605. item18.Anchored = true
  606. item18.CanCollide = true
  607. item18.Locked = true
  608. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item18[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  609. item18.Parent = workspace.Great_ball
  610. item19 = Instance.new('Part')
  611. item19.Name = [[Part]]
  612. item19.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  613. item19.Material = Enum.Material.Plastic
  614. item19.Reflectance = 0
  615. item19.Transparency = 0
  616. item19.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  617. item19.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  618. item19.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  619. item19.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  620. item19.Anchored = true
  621. item19.CanCollide = true
  622. item19.Locked = true
  623. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item19[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  624. item19.Parent = workspace.Great_ball
  625. item20 = Instance.new('Part')
  626. item20.Name = [[Part]]
  627. item20.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  628. item20.Material = Enum.Material.Plastic
  629. item20.Reflectance = 0
  630. item20.Transparency = 0
  631. item20.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  632. item20.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  633. item20.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  634. item20.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  635. item20.Anchored = true
  636. item20.CanCollide = true
  637. item20.Locked = true
  638. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item20[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  639. item20.Parent = workspace.Great_ball
  640. item21 = Instance.new('Part')
  641. item21.Name = [[Part]]
  642. item21.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  643. item21.Material = Enum.Material.Plastic
  644. item21.Reflectance = 0
  645. item21.Transparency = 0
  646. item21.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  647. item21.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  648. item21.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  649. item21.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  650. item21.Anchored = true
  651. item21.CanCollide = true
  652. item21.Locked = true
  653. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item21[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  654. item21.Parent = workspace.Great_ball
  655. item22 = Instance.new('Part')
  656. item22.Name = [[Part]]
  657. item22.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  658. item22.Material = Enum.Material.Plastic
  659. item22.Reflectance = 0
  660. item22.Transparency = 0
  661. item22.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  662. item22.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  663. item22.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  664. item22.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  665. item22.Anchored = true
  666. item22.CanCollide = true
  667. item22.Locked = true
  668. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item22[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  669. item22.Parent = workspace.Great_ball
  670. item23 = Instance.new('Part')
  671. item23.Name = [[Part]]
  672. item23.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  673. item23.Material = Enum.Material.Plastic
  674. item23.Reflectance = 0
  675. item23.Transparency = 0
  676. item23.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  677. item23.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  678. item23.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  679. item23.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  680. item23.Anchored = true
  681. item23.CanCollide = true
  682. item23.Locked = true
  683. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item23[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  684. item23.Parent = workspace.Great_ball
  685. item24 = Instance.new('Part')
  686. item24.Name = [[Part]]
  687. item24.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  688. item24.Material = Enum.Material.Plastic
  689. item24.Reflectance = 0
  690. item24.Transparency = 0
  691. item24.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  692. item24.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  693. item24.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  694. item24.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  695. item24.Anchored = true
  696. item24.CanCollide = true
  697. item24.Locked = true
  698. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item24[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  699. item24.Parent = workspace.Great_ball
  700. item25 = Instance.new('Part')
  701. item25.Name = [[Part]]
  702. item25.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  703. item25.Material = Enum.Material.Plastic
  704. item25.Reflectance = 0
  705. item25.Transparency = 0
  706. item25.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  707. item25.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  708. item25.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  709. item25.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  710. item25.Anchored = true
  711. item25.CanCollide = true
  712. item25.Locked = true
  713. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item25[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  714. item25.Parent = workspace.Great_ball
  715. item26 = Instance.new('Part')
  716. item26.Name = [[Part]]
  717. item26.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  718. item26.Material = Enum.Material.Plastic
  719. item26.Reflectance = 0
  720. item26.Transparency = 0
  721. item26.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  722. item26.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  723. item26.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  724. item26.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  725. item26.Anchored = true
  726. item26.CanCollide = true
  727. item26.Locked = true
  728. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item26[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  729. item26.Parent = workspace.Great_ball
  730. item27 = Instance.new('Part')
  731. item27.Name = [[Spawn]]
  732. item27.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  733. item27.Material = Enum.Material.Slate
  734. item27.Reflectance = 0
  735. item27.Transparency = 0.5
  736. item27.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  737. item27.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 39.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  738. item27.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  739. item27.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  740. item27.Anchored = true
  741. item27.CanCollide = false
  742. item27.Locked = true
  743. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item27[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  744. item27.Parent = workspace.Great_ball
  745. item28 = Instance.new('Model')
  746. item28.Name = [[Love_ball]]
  747. item28.Parent = workspace
  748. item29 = Instance.new('Part')
  749. item29.Name = [[Part]]
  750. item29.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  751. item29.Material = Enum.Material.Plastic
  752. item29.Reflectance = 0
  753. item29.Transparency = 0
  754. item29.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  755. item29.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  756. item29.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  757. item29.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  758. item29.Anchored = true
  759. item29.CanCollide = true
  760. item29.Locked = true
  761. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item29[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  762. item29.Parent = workspace.Love_ball
  763. item30 = Instance.new('Part')
  764. item30.Name = [[Part]]
  765. item30.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  766. item30.Material = Enum.Material.Plastic
  767. item30.Reflectance = 0
  768. item30.Transparency = 0
  769. item30.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  770. item30.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  771. item30.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  772. item30.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  773. item30.Anchored = true
  774. item30.CanCollide = true
  775. item30.Locked = true
  776. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item30[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  777. item30.Parent = workspace.Love_ball
  778. item31 = Instance.new('Part')
  779. item31.Name = [[Part]]
  780. item31.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  781. item31.Material = Enum.Material.Plastic
  782. item31.Reflectance = 0
  783. item31.Transparency = 0
  784. item31.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  785. item31.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  786. item31.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  787. item31.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  788. item31.Anchored = true
  789. item31.CanCollide = true
  790. item31.Locked = true
  791. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item31[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  792. item31.Parent = workspace.Love_ball
  793. item32 = Instance.new('Part')
  794. item32.Name = [[Part]]
  795. item32.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  796. item32.Material = Enum.Material.Plastic
  797. item32.Reflectance = 0
  798. item32.Transparency = 0
  799. item32.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  800. item32.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  801. item32.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  802. item32.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  803. item32.Anchored = true
  804. item32.CanCollide = true
  805. item32.Locked = true
  806. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item32[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  807. item32.Parent = workspace.Love_ball
  808. item33 = Instance.new('Part')
  809. item33.Name = [[Part]]
  810. item33.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  811. item33.Material = Enum.Material.Plastic
  812. item33.Reflectance = 0
  813. item33.Transparency = 0
  814. item33.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  815. item33.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 231.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  816. item33.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  817. item33.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  818. item33.Anchored = true
  819. item33.CanCollide = true
  820. item33.Locked = true
  821. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item33[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  822. item33.Parent = workspace.Love_ball
  823. item34 = Instance.new('Part')
  824. item34.Name = [[Part]]
  825. item34.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  826. item34.Material = Enum.Material.Plastic
  827. item34.Reflectance = 0
  828. item34.Transparency = 0
  829. item34.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  830. item34.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 287.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  831. item34.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  832. item34.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  833. item34.Anchored = true
  834. item34.CanCollide = true
  835. item34.Locked = true
  836. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item34[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  837. item34.Parent = workspace.Love_ball
  838. item35 = Instance.new('Part')
  839. item35.Name = [[Part]]
  840. item35.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  841. item35.Material = Enum.Material.Plastic
  842. item35.Reflectance = 0
  843. item35.Transparency = 0
  844. item35.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  845. item35.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  846. item35.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  847. item35.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  848. item35.Anchored = true
  849. item35.CanCollide = true
  850. item35.Locked = true
  851. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item35[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  852. item35.Parent = workspace.Love_ball
  853. item36 = Instance.new('Part')
  854. item36.Name = [[Part]]
  855. item36.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  856. item36.Material = Enum.Material.Plastic
  857. item36.Reflectance = 0
  858. item36.Transparency = 0
  859. item36.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  860. item36.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  861. item36.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  862. item36.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  863. item36.Anchored = true
  864. item36.CanCollide = true
  865. item36.Locked = true
  866. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item36[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  867. item36.Parent = workspace.Love_ball
  868. item37 = Instance.new('Part')
  869. item37.Name = [[Part]]
  870. item37.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  871. item37.Material = Enum.Material.Plastic
  872. item37.Reflectance = 0
  873. item37.Transparency = 0
  874. item37.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  875. item37.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  876. item37.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  877. item37.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  878. item37.Anchored = true
  879. item37.CanCollide = true
  880. item37.Locked = true
  881. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item37[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  882. item37.Parent = workspace.Love_ball
  883. item38 = Instance.new('Part')
  884. item38.Name = [[Part]]
  885. item38.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  886. item38.Material = Enum.Material.Plastic
  887. item38.Reflectance = 0
  888. item38.Transparency = 0
  889. item38.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  890. item38.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  891. item38.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  892. item38.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  893. item38.Anchored = true
  894. item38.CanCollide = true
  895. item38.Locked = true
  896. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item38[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  897. item38.Parent = workspace.Love_ball
  898. item39 = Instance.new('Part')
  899. item39.Name = [[Part]]
  900. item39.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  901. item39.Material = Enum.Material.Plastic
  902. item39.Reflectance = 0
  903. item39.Transparency = 0
  904. item39.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  905. item39.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  906. item39.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  907. item39.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  908. item39.Anchored = true
  909. item39.CanCollide = true
  910. item39.Locked = true
  911. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item39[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  912. item39.Parent = workspace.Love_ball
  913. item40 = Instance.new('Part')
  914. item40.Name = [[Part]]
  915. item40.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  916. item40.Material = Enum.Material.Plastic
  917. item40.Reflectance = 0
  918. item40.Transparency = 0
  919. item40.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  920. item40.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  921. item40.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  922. item40.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  923. item40.Anchored = true
  924. item40.CanCollide = true
  925. item40.Locked = true
  926. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item40[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  927. item40.Parent = workspace.Love_ball
  928. item41 = Instance.new('Part')
  929. item41.Name = [[Part]]
  930. item41.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  931. item41.Material = Enum.Material.Plastic
  932. item41.Reflectance = 0
  933. item41.Transparency = 0
  934. item41.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  935. item41.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  936. item41.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  937. item41.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  938. item41.Anchored = true
  939. item41.CanCollide = true
  940. item41.Locked = true
  941. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item41[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  942. item41.Parent = workspace.Love_ball
  943. item42 = Instance.new('Part')
  944. item42.Name = [[Part]]
  945. item42.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  946. item42.Material = Enum.Material.Plastic
  947. item42.Reflectance = 0
  948. item42.Transparency = 0
  949. item42.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  950. item42.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  951. item42.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  952. item42.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  953. item42.Anchored = true
  954. item42.CanCollide = true
  955. item42.Locked = true
  956. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item42[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  957. item42.Parent = workspace.Love_ball
  958. item43 = Instance.new('Part')
  959. item43.Name = [[Part]]
  960. item43.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  961. item43.Material = Enum.Material.Plastic
  962. item43.Reflectance = 0
  963. item43.Transparency = 0
  964. item43.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  965. item43.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  966. item43.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  967. item43.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  968. item43.Anchored = true
  969. item43.CanCollide = true
  970. item43.Locked = true
  971. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item43[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  972. item43.Parent = workspace.Love_ball
  973. item44 = Instance.new('Part')
  974. item44.Name = [[Part]]
  975. item44.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  976. item44.Material = Enum.Material.Plastic
  977. item44.Reflectance = 0
  978. item44.Transparency = 0
  979. item44.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  980. item44.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  981. item44.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  982. item44.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  983. item44.Anchored = true
  984. item44.CanCollide = true
  985. item44.Locked = true
  986. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item44[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  987. item44.Parent = workspace.Love_ball
  988. item45 = Instance.new('Part')
  989. item45.Name = [[Part]]
  990. item45.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  991. item45.Material = Enum.Material.Plastic
  992. item45.Reflectance = 0
  993. item45.Transparency = 0
  994. item45.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  995. item45.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  996. item45.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  997. item45.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  998. item45.Anchored = true
  999. item45.CanCollide = true
  1000. item45.Locked = true
  1001. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item45[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1002. item45.Parent = workspace.Love_ball
  1003. item46 = Instance.new('Part')
  1004. item46.Name = [[Part]]
  1005. item46.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1006. item46.Material = Enum.Material.Plastic
  1007. item46.Reflectance = 0
  1008. item46.Transparency = 0
  1009. item46.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1010. item46.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1011. item46.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1012. item46.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1013. item46.Anchored = true
  1014. item46.CanCollide = true
  1015. item46.Locked = true
  1016. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item46[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1017. item46.Parent = workspace.Love_ball
  1018. item47 = Instance.new('Part')
  1019. item47.Name = [[Part]]
  1020. item47.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1021. item47.Material = Enum.Material.Plastic
  1022. item47.Reflectance = 0
  1023. item47.Transparency = 0
  1024. item47.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1025. item47.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1026. item47.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1027. item47.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1028. item47.Anchored = true
  1029. item47.CanCollide = true
  1030. item47.Locked = true
  1031. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item47[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1032. item47.Parent = workspace.Love_ball
  1033. item48 = Instance.new('Part')
  1034. item48.Name = [[Part]]
  1035. item48.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1036. item48.Material = Enum.Material.Plastic
  1037. item48.Reflectance = 0
  1038. item48.Transparency = 0
  1039. item48.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1040. item48.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1041. item48.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1042. item48.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1043. item48.Anchored = true
  1044. item48.CanCollide = true
  1045. item48.Locked = true
  1046. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item48[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1047. item48.Parent = workspace.Love_ball
  1048. item49 = Instance.new('Part')
  1049. item49.Name = [[Part]]
  1050. item49.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1051. item49.Material = Enum.Material.Plastic
  1052. item49.Reflectance = 0
  1053. item49.Transparency = 0
  1054. item49.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1055. item49.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1056. item49.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1057. item49.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1058. item49.Anchored = true
  1059. item49.CanCollide = true
  1060. item49.Locked = true
  1061. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item49[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1062. item49.Parent = workspace.Love_ball
  1063. item50 = Instance.new('Part')
  1064. item50.Name = [[Part]]
  1065. item50.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1066. item50.Material = Enum.Material.Plastic
  1067. item50.Reflectance = 0
  1068. item50.Transparency = 0
  1069. item50.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1070. item50.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1071. item50.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1072. item50.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1073. item50.Anchored = true
  1074. item50.CanCollide = true
  1075. item50.Locked = true
  1076. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item50[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1077. item50.Parent = workspace.Love_ball
  1078. item51 = Instance.new('Part')
  1079. item51.Name = [[Part]]
  1080. item51.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1081. item51.Material = Enum.Material.Plastic
  1082. item51.Reflectance = 0
  1083. item51.Transparency = 0
  1084. item51.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1085. item51.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1086. item51.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1087. item51.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1088. item51.Anchored = true
  1089. item51.CanCollide = true
  1090. item51.Locked = true
  1091. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item51[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1092. item51.Parent = workspace.Love_ball
  1093. item52 = Instance.new('Part')
  1094. item52.Name = [[Part]]
  1095. item52.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1096. item52.Material = Enum.Material.Plastic
  1097. item52.Reflectance = 0
  1098. item52.Transparency = 0
  1099. item52.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1100. item52.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1101. item52.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1102. item52.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1103. item52.Anchored = true
  1104. item52.CanCollide = true
  1105. item52.Locked = true
  1106. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item52[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1107. item52.Parent = workspace.Love_ball
  1108. item53 = Instance.new('Part')
  1109. item53.Name = [[Part]]
  1110. item53.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1111. item53.Material = Enum.Material.Plastic
  1112. item53.Reflectance = 0
  1113. item53.Transparency = 0
  1114. item53.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1115. item53.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1116. item53.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1117. item53.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1118. item53.Anchored = true
  1119. item53.CanCollide = true
  1120. item53.Locked = true
  1121. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item53[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1122. item53.Parent = workspace.Love_ball
  1123. item54 = Instance.new('Part')
  1124. item54.Name = [[Spawn]]
  1125. item54.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1126. item54.Material = Enum.Material.Slate
  1127. item54.Reflectance = 0
  1128. item54.Transparency = 0.5
  1129. item54.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1130. item54.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 262.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1131. item54.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1132. item54.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1133. item54.Anchored = true
  1134. item54.CanCollide = false
  1135. item54.Locked = true
  1136. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item54[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1137. item54.Parent = workspace.Love_ball
  1138. item55 = Instance.new('Model')
  1139. item55.Name = [[Master_ball]]
  1140. item55.Parent = workspace
  1141. item56 = Instance.new('Part')
  1142. item56.Name = [[Part]]
  1143. item56.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1144. item56.Material = Enum.Material.Slate
  1145. item56.Reflectance = 0
  1146. item56.Transparency = 0
  1147. item56.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1148. item56.CFrame = CFrame.new(-96.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1149. item56.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1150. item56.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1151. item56.Anchored = true
  1152. item56.CanCollide = true
  1153. item56.Locked = true
  1154. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item56[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1155. item56.Parent = workspace.Master_ball
  1156. item57 = Instance.new('Part')
  1157. item57.Name = [[Part]]
  1158. item57.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1159. item57.Material = Enum.Material.Slate
  1160. item57.Reflectance = 0
  1161. item57.Transparency = 0
  1162. item57.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1163. item57.CFrame = CFrame.new(-67, 990, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1164. item57.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1165. item57.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1166. item57.Anchored = true
  1167. item57.CanCollide = true
  1168. item57.Locked = true
  1169. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item57[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1170. item57.Parent = workspace.Master_ball
  1171. item58 = Instance.new('Part')
  1172. item58.Name = [[Part]]
  1173. item58.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1174. item58.Material = Enum.Material.Slate
  1175. item58.Reflectance = 0
  1176. item58.Transparency = 0
  1177. item58.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1178. item58.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 456.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1179. item58.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1180. item58.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1181. item58.Anchored = true
  1182. item58.CanCollide = true
  1183. item58.Locked = true
  1184. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item58[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1185. item58.Parent = workspace.Master_ball
  1186. item59 = Instance.new('Part')
  1187. item59.Name = [[Part]]
  1188. item59.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1189. item59.Material = Enum.Material.Slate
  1190. item59.Reflectance = 0
  1191. item59.Transparency = 0
  1192. item59.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1193. item59.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1194. item59.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1195. item59.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1196. item59.Anchored = true
  1197. item59.CanCollide = true
  1198. item59.Locked = true
  1199. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item59[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1200. item59.Parent = workspace.Master_ball
  1201. item60 = Instance.new('Part')
  1202. item60.Name = [[Part]]
  1203. item60.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1204. item60.Material = Enum.Material.Slate
  1205. item60.Reflectance = 0
  1206. item60.Transparency = 0
  1207. item60.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1208. item60.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 512.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1209. item60.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1210. item60.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1211. item60.Anchored = true
  1212. item60.CanCollide = true
  1213. item60.Locked = true
  1214. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item60[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1215. item60.Parent = workspace.Master_ball
  1216. item61 = Instance.new('Part')
  1217. item61.Name = [[Part]]
  1218. item61.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1219. item61.Material = Enum.Material.Slate
  1220. item61.Reflectance = 0
  1221. item61.Transparency = 0
  1222. item61.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1223. item61.CFrame = CFrame.new(-67, 1038, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1224. item61.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1225. item61.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1226. item61.Anchored = true
  1227. item61.CanCollide = true
  1228. item61.Locked = true
  1229. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item61[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1230. item61.Parent = workspace.Master_ball
  1231. item62 = Instance.new('Part')
  1232. item62.Name = [[Spawn]]
  1233. item62.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1234. item62.Material = Enum.Material.Slate
  1235. item62.Reflectance = 0
  1236. item62.Transparency = 0.5
  1237. item62.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1238. item62.CFrame = CFrame.new(-67, 1019, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1239. item62.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1240. item62.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1241. item62.Anchored = true
  1242. item62.CanCollide = false
  1243. item62.Locked = true
  1244. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item62[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1245. item62.Parent = workspace.Master_ball
  1246. item63 = Instance.new('Model')
  1247. item63.Name = [[Timer_ball]]
  1248. item63.Parent = workspace
  1249. item64 = Instance.new('Part')
  1250. item64.Name = [[Part]]
  1251. item64.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1252. item64.Material = Enum.Material.Plastic
  1253. item64.Reflectance = 0
  1254. item64.Transparency = 0
  1255. item64.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1256. item64.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 329.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1257. item64.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1258. item64.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1259. item64.Anchored = true
  1260. item64.CanCollide = true
  1261. item64.Locked = true
  1262. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item64[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1263. item64.Parent = workspace.Timer_ball
  1264. item65 = Instance.new('Part')
  1265. item65.Name = [[Part]]
  1266. item65.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1267. item65.Material = Enum.Material.Plastic
  1268. item65.Reflectance = 0
  1269. item65.Transparency = 0
  1270. item65.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1271. item65.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1272. item65.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1273. item65.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1274. item65.Anchored = true
  1275. item65.CanCollide = true
  1276. item65.Locked = true
  1277. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item65[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1278. item65.Parent = workspace.Timer_ball
  1279. item66 = Instance.new('Part')
  1280. item66.Name = [[Part]]
  1281. item66.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1282. item66.Material = Enum.Material.Plastic
  1283. item66.Reflectance = 0
  1284. item66.Transparency = 0
  1285. item66.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1286. item66.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1287. item66.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1288. item66.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1289. item66.Anchored = true
  1290. item66.CanCollide = true
  1291. item66.Locked = true
  1292. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item66[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1293. item66.Parent = workspace.Timer_ball
  1294. item67 = Instance.new('Part')
  1295. item67.Name = [[Part]]
  1296. item67.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1297. item67.Material = Enum.Material.Plastic
  1298. item67.Reflectance = 0
  1299. item67.Transparency = 0
  1300. item67.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1301. item67.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 385.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1302. item67.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1303. item67.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1304. item67.Anchored = true
  1305. item67.CanCollide = true
  1306. item67.Locked = true
  1307. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item67[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1308. item67.Parent = workspace.Timer_ball
  1309. item68 = Instance.new('Part')
  1310. item68.Name = [[Part]]
  1311. item68.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1312. item68.Material = Enum.Material.Plastic
  1313. item68.Reflectance = 0
  1314. item68.Transparency = 0
  1315. item68.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1316. item68.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1317. item68.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1318. item68.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1319. item68.Anchored = true
  1320. item68.CanCollide = true
  1321. item68.Locked = true
  1322. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item68[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1323. item68.Parent = workspace.Timer_ball
  1324. item69 = Instance.new('Part')
  1325. item69.Name = [[Part]]
  1326. item69.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1327. item69.Material = Enum.Material.Plastic
  1328. item69.Reflectance = 0
  1329. item69.Transparency = 0
  1330. item69.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1331. item69.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1332. item69.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1333. item69.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1334. item69.Anchored = true
  1335. item69.CanCollide = true
  1336. item69.Locked = true
  1337. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item69[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1338. item69.Parent = workspace.Timer_ball
  1339. item70 = Instance.new('Part')
  1340. item70.Name = [[Part]]
  1341. item70.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1342. item70.Material = Enum.Material.Plastic
  1343. item70.Reflectance = 0
  1344. item70.Transparency = 0
  1345. item70.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1346. item70.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1347. item70.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1348. item70.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1349. item70.Anchored = true
  1350. item70.CanCollide = true
  1351. item70.Locked = true
  1352. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item70[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1353. item70.Parent = workspace.Timer_ball
  1354. item71 = Instance.new('Part')
  1355. item71.Name = [[Part]]
  1356. item71.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1357. item71.Material = Enum.Material.Plastic
  1358. item71.Reflectance = 0
  1359. item71.Transparency = 0
  1360. item71.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1361. item71.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1362. item71.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1363. item71.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1364. item71.Anchored = true
  1365. item71.CanCollide = true
  1366. item71.Locked = true
  1367. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item71[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1368. item71.Parent = workspace.Timer_ball
  1369. item72 = Instance.new('Part')
  1370. item72.Name = [[Part]]
  1371. item72.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1372. item72.Material = Enum.Material.Plastic
  1373. item72.Reflectance = 0
  1374. item72.Transparency = 0
  1375. item72.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1376. item72.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1377. item72.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1378. item72.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1379. item72.Anchored = true
  1380. item72.CanCollide = true
  1381. item72.Locked = true
  1382. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item72[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1383. item72.Parent = workspace.Timer_ball
  1384. item73 = Instance.new('Part')
  1385. item73.Name = [[Part]]
  1386. item73.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1387. item73.Material = Enum.Material.Plastic
  1388. item73.Reflectance = 0
  1389. item73.Transparency = 0
  1390. item73.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1391. item73.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1392. item73.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1393. item73.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1394. item73.Anchored = true
  1395. item73.CanCollide = true
  1396. item73.Locked = true
  1397. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item73[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1398. item73.Parent = workspace.Timer_ball
  1399. item74 = Instance.new('Part')
  1400. item74.Name = [[Part]]
  1401. item74.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1402. item74.Material = Enum.Material.Plastic
  1403. item74.Reflectance = 0
  1404. item74.Transparency = 0
  1405. item74.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1406. item74.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1407. item74.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1408. item74.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1409. item74.Anchored = true
  1410. item74.CanCollide = true
  1411. item74.Locked = true
  1412. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item74[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1413. item74.Parent = workspace.Timer_ball
  1414. item75 = Instance.new('Part')
  1415. item75.Name = [[Part]]
  1416. item75.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1417. item75.Material = Enum.Material.Plastic
  1418. item75.Reflectance = 0
  1419. item75.Transparency = 0
  1420. item75.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1421. item75.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1422. item75.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1423. item75.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1424. item75.Anchored = true
  1425. item75.CanCollide = true
  1426. item75.Locked = true
  1427. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item75[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1428. item75.Parent = workspace.Timer_ball
  1429. item76 = Instance.new('Part')
  1430. item76.Name = [[Part]]
  1431. item76.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1432. item76.Material = Enum.Material.Plastic
  1433. item76.Reflectance = 0
  1434. item76.Transparency = 0
  1435. item76.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1436. item76.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1437. item76.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1438. item76.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1439. item76.Anchored = true
  1440. item76.CanCollide = true
  1441. item76.Locked = true
  1442. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item76[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1443. item76.Parent = workspace.Timer_ball
  1444. item77 = Instance.new('Part')
  1445. item77.Name = [[Part]]
  1446. item77.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1447. item77.Material = Enum.Material.Plastic
  1448. item77.Reflectance = 0
  1449. item77.Transparency = 0
  1450. item77.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1451. item77.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1452. item77.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1453. item77.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1454. item77.Anchored = true
  1455. item77.CanCollide = true
  1456. item77.Locked = true
  1457. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item77[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1458. item77.Parent = workspace.Timer_ball
  1459. item78 = Instance.new('Part')
  1460. item78.Name = [[Part]]
  1461. item78.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1462. item78.Material = Enum.Material.Plastic
  1463. item78.Reflectance = 0
  1464. item78.Transparency = 0
  1465. item78.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1466. item78.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1467. item78.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1468. item78.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1469. item78.Anchored = true
  1470. item78.CanCollide = true
  1471. item78.Locked = true
  1472. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item78[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1473. item78.Parent = workspace.Timer_ball
  1474. item79 = Instance.new('Part')
  1475. item79.Name = [[Part]]
  1476. item79.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1477. item79.Material = Enum.Material.Plastic
  1478. item79.Reflectance = 0
  1479. item79.Transparency = 0
  1480. item79.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1481. item79.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1482. item79.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1483. item79.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1484. item79.Anchored = true
  1485. item79.CanCollide = true
  1486. item79.Locked = true
  1487. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item79[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1488. item79.Parent = workspace.Timer_ball
  1489. item80 = Instance.new('Part')
  1490. item80.Name = [[Part]]
  1491. item80.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1492. item80.Material = Enum.Material.Plastic
  1493. item80.Reflectance = 0
  1494. item80.Transparency = 0
  1495. item80.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1496. item80.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1497. item80.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1498. item80.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1499. item80.Anchored = true
  1500. item80.CanCollide = true
  1501. item80.Locked = true
  1502. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item80[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1503. item80.Parent = workspace.Timer_ball
  1504. item81 = Instance.new('Part')
  1505. item81.Name = [[Part]]
  1506. item81.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1507. item81.Material = Enum.Material.Plastic
  1508. item81.Reflectance = 0
  1509. item81.Transparency = 0
  1510. item81.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1511. item81.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1512. item81.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1513. item81.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1514. item81.Anchored = true
  1515. item81.CanCollide = true
  1516. item81.Locked = true
  1517. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item81[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1518. item81.Parent = workspace.Timer_ball
  1519. item82 = Instance.new('Part')
  1520. item82.Name = [[Part]]
  1521. item82.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1522. item82.Material = Enum.Material.Plastic
  1523. item82.Reflectance = 0
  1524. item82.Transparency = 0
  1525. item82.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1526. item82.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1527. item82.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1528. item82.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1529. item82.Anchored = true
  1530. item82.CanCollide = true
  1531. item82.Locked = true
  1532. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item82[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1533. item82.Parent = workspace.Timer_ball
  1534. item83 = Instance.new('Part')
  1535. item83.Name = [[Part]]
  1536. item83.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1537. item83.Material = Enum.Material.Plastic
  1538. item83.Reflectance = 0
  1539. item83.Transparency = 0
  1540. item83.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1541. item83.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1542. item83.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1543. item83.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1544. item83.Anchored = true
  1545. item83.CanCollide = true
  1546. item83.Locked = true
  1547. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item83[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1548. item83.Parent = workspace.Timer_ball
  1549. item84 = Instance.new('Part')
  1550. item84.Name = [[Part]]
  1551. item84.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1552. item84.Material = Enum.Material.Plastic
  1553. item84.Reflectance = 0
  1554. item84.Transparency = 0
  1555. item84.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1556. item84.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1557. item84.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1558. item84.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1559. item84.Anchored = true
  1560. item84.CanCollide = true
  1561. item84.Locked = true
  1562. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item84[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1563. item84.Parent = workspace.Timer_ball
  1564. item85 = Instance.new('Part')
  1565. item85.Name = [[Part]]
  1566. item85.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1567. item85.Material = Enum.Material.Plastic
  1568. item85.Reflectance = 0
  1569. item85.Transparency = 0
  1570. item85.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1571. item85.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1572. item85.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1573. item85.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1574. item85.Anchored = true
  1575. item85.CanCollide = true
  1576. item85.Locked = true
  1577. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item85[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1578. item85.Parent = workspace.Timer_ball
  1579. item86 = Instance.new('Part')
  1580. item86.Name = [[Part]]
  1581. item86.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1582. item86.Material = Enum.Material.Plastic
  1583. item86.Reflectance = 0
  1584. item86.Transparency = 0
  1585. item86.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1586. item86.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1587. item86.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1588. item86.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1589. item86.Anchored = true
  1590. item86.CanCollide = true
  1591. item86.Locked = true
  1592. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item86[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1593. item86.Parent = workspace.Timer_ball
  1594. item87 = Instance.new('Part')
  1595. item87.Name = [[Part]]
  1596. item87.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1597. item87.Material = Enum.Material.Plastic
  1598. item87.Reflectance = 0
  1599. item87.Transparency = 0
  1600. item87.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1601. item87.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1602. item87.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1603. item87.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1604. item87.Anchored = true
  1605. item87.CanCollide = true
  1606. item87.Locked = true
  1607. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item87[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1608. item87.Parent = workspace.Timer_ball
  1609. item88 = Instance.new('Part')
  1610. item88.Name = [[Part]]
  1611. item88.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1612. item88.Material = Enum.Material.Plastic
  1613. item88.Reflectance = 0
  1614. item88.Transparency = 0
  1615. item88.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1616. item88.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1617. item88.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1618. item88.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1619. item88.Anchored = true
  1620. item88.CanCollide = true
  1621. item88.Locked = true
  1622. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item88[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1623. item88.Parent = workspace.Timer_ball
  1624. item89 = Instance.new('Part')
  1625. item89.Name = [[Spawn]]
  1626. item89.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1627. item89.Material = Enum.Material.Slate
  1628. item89.Reflectance = 0
  1629. item89.Transparency = 0.5
  1630. item89.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1631. item89.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 359.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1632. item89.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1633. item89.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1634. item89.Anchored = true
  1635. item89.CanCollide = false
  1636. item89.Locked = true
  1637. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item89[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1638. item89.Parent = workspace.Timer_ball
  1639. item90 = Instance.new('Model')
  1640. item90.Name = [[Ultra_ball]]
  1641. item90.Parent = workspace
  1642. item91 = Instance.new('Part')
  1643. item91.Name = [[Part]]
  1644. item91.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1645. item91.Material = Enum.Material.Plastic
  1646. item91.Reflectance = 0
  1647. item91.Transparency = 0
  1648. item91.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1649. item91.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 157.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1650. item91.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1651. item91.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1652. item91.Anchored = true
  1653. item91.CanCollide = true
  1654. item91.Locked = true
  1655. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item91[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1656. item91.Parent = workspace.Ultra_ball
  1657. item92 = Instance.new('Part')
  1658. item92.Name = [[Part]]
  1659. item92.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1660. item92.Material = Enum.Material.Plastic
  1661. item92.Reflectance = 0
  1662. item92.Transparency = 0
  1663. item92.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1664. item92.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1665. item92.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1666. item92.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1667. item92.Anchored = true
  1668. item92.CanCollide = true
  1669. item92.Locked = true
  1670. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item92[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1671. item92.Parent = workspace.Ultra_ball
  1672. item93 = Instance.new('Part')
  1673. item93.Name = [[Part]]
  1674. item93.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1675. item93.Material = Enum.Material.Plastic
  1676. item93.Reflectance = 0
  1677. item93.Transparency = 0
  1678. item93.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1679. item93.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1680. item93.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1681. item93.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1682. item93.Anchored = true
  1683. item93.CanCollide = true
  1684. item93.Locked = true
  1685. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item93[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1686. item93.Parent = workspace.Ultra_ball
  1687. item94 = Instance.new('Part')
  1688. item94.Name = [[Part]]
  1689. item94.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1690. item94.Material = Enum.Material.Plastic
  1691. item94.Reflectance = 0
  1692. item94.Transparency = 0
  1693. item94.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1694. item94.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1695. item94.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1696. item94.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1697. item94.Anchored = true
  1698. item94.CanCollide = true
  1699. item94.Locked = true
  1700. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item94[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1701. item94.Parent = workspace.Ultra_ball
  1702. item95 = Instance.new('Part')
  1703. item95.Name = [[Part]]
  1704. item95.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1705. item95.Material = Enum.Material.Plastic
  1706. item95.Reflectance = 0
  1707. item95.Transparency = 0
  1708. item95.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1709. item95.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1710. item95.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1711. item95.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1712. item95.Anchored = true
  1713. item95.CanCollide = true
  1714. item95.Locked = true
  1715. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item95[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1716. item95.Parent = workspace.Ultra_ball
  1717. item96 = Instance.new('Part')
  1718. item96.Name = [[Part]]
  1719. item96.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1720. item96.Material = Enum.Material.Plastic
  1721. item96.Reflectance = 0
  1722. item96.Transparency = 0
  1723. item96.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1724. item96.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1725. item96.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1726. item96.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1727. item96.Anchored = true
  1728. item96.CanCollide = true
  1729. item96.Locked = true
  1730. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item96[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1731. item96.Parent = workspace.Ultra_ball
  1732. item97 = Instance.new('Part')
  1733. item97.Name = [[Part]]
  1734. item97.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1735. item97.Material = Enum.Material.Plastic
  1736. item97.Reflectance = 0
  1737. item97.Transparency = 0
  1738. item97.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1739. item97.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1740. item97.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1741. item97.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1742. item97.Anchored = true
  1743. item97.CanCollide = true
  1744. item97.Locked = true
  1745. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item97[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1746. item97.Parent = workspace.Ultra_ball
  1747. item98 = Instance.new('Part')
  1748. item98.Name = [[Part]]
  1749. item98.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1750. item98.Material = Enum.Material.Plastic
  1751. item98.Reflectance = 0
  1752. item98.Transparency = 0
  1753. item98.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1754. item98.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1755. item98.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1756. item98.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1757. item98.Anchored = true
  1758. item98.CanCollide = true
  1759. item98.Locked = true
  1760. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item98[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1761. item98.Parent = workspace.Ultra_ball
  1762. item99 = Instance.new('Part')
  1763. item99.Name = [[Part]]
  1764. item99.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1765. item99.Material = Enum.Material.Plastic
  1766. item99.Reflectance = 0
  1767. item99.Transparency = 0
  1768. item99.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1769. item99.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1770. item99.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1771. item99.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1772. item99.Anchored = true
  1773. item99.CanCollide = true
  1774. item99.Locked = true
  1775. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item99[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1776. item99.Parent = workspace.Ultra_ball
  1777. item100 = Instance.new('Part')
  1778. item100.Name = [[Part]]
  1779. item100.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1780. item100.Material = Enum.Material.Plastic
  1781. item100.Reflectance = 0
  1782. item100.Transparency = 0
  1783. item100.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1784. item100.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1785. item100.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1786. item100.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1787. item100.Anchored = true
  1788. item100.CanCollide = true
  1789. item100.Locked = true
  1790. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item100[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1791. item100.Parent = workspace.Ultra_ball
  1792. item101 = Instance.new('Part')
  1793. item101.Name = [[Part]]
  1794. item101.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1795. item101.Material = Enum.Material.Plastic
  1796. item101.Reflectance = 0
  1797. item101.Transparency = 0
  1798. item101.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1799. item101.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1800. item101.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1801. item101.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1802. item101.Anchored = true
  1803. item101.CanCollide = true
  1804. item101.Locked = true
  1805. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item101[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1806. item101.Parent = workspace.Ultra_ball
  1807. item102 = Instance.new('Part')
  1808. item102.Name = [[Part]]
  1809. item102.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1810. item102.Material = Enum.Material.Plastic
  1811. item102.Reflectance = 0
  1812. item102.Transparency = 0
  1813. item102.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1814. item102.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1815. item102.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1816. item102.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1817. item102.Anchored = true
  1818. item102.CanCollide = true
  1819. item102.Locked = true
  1820. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item102[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1821. item102.Parent = workspace.Ultra_ball
  1822. item103 = Instance.new('Part')
  1823. item103.Name = [[Part]]
  1824. item103.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1825. item103.Material = Enum.Material.Plastic
  1826. item103.Reflectance = 0
  1827. item103.Transparency = 0
  1828. item103.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1829. item103.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 101.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1830. item103.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1831. item103.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1832. item103.Anchored = true
  1833. item103.CanCollide = true
  1834. item103.Locked = true
  1835. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item103[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1836. item103.Parent = workspace.Ultra_ball
  1837. item104 = Instance.new('Part')
  1838. item104.Name = [[Part]]
  1839. item104.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1840. item104.Material = Enum.Material.Plastic
  1841. item104.Reflectance = 0
  1842. item104.Transparency = 0
  1843. item104.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1844. item104.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1845. item104.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1846. item104.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1847. item104.Anchored = true
  1848. item104.CanCollide = true
  1849. item104.Locked = true
  1850. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item104[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1851. item104.Parent = workspace.Ultra_ball
  1852. item105 = Instance.new('Part')
  1853. item105.Name = [[Part]]
  1854. item105.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1855. item105.Material = Enum.Material.Plastic
  1856. item105.Reflectance = 0
  1857. item105.Transparency = 0
  1858. item105.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1859. item105.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1860. item105.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1861. item105.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1862. item105.Anchored = true
  1863. item105.CanCollide = true
  1864. item105.Locked = true
  1865. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item105[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1866. item105.Parent = workspace.Ultra_ball
  1867. item106 = Instance.new('Part')
  1868. item106.Name = [[Part]]
  1869. item106.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1870. item106.Material = Enum.Material.Plastic
  1871. item106.Reflectance = 0
  1872. item106.Transparency = 0
  1873. item106.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1874. item106.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1875. item106.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1876. item106.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1877. item106.Anchored = true
  1878. item106.CanCollide = true
  1879. item106.Locked = true
  1880. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item106[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1881. item106.Parent = workspace.Ultra_ball
  1882. item107 = Instance.new('Part')
  1883. item107.Name = [[Part]]
  1884. item107.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1885. item107.Material = Enum.Material.Plastic
  1886. item107.Reflectance = 0
  1887. item107.Transparency = 0
  1888. item107.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1889. item107.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1890. item107.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1891. item107.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1892. item107.Anchored = true
  1893. item107.CanCollide = true
  1894. item107.Locked = true
  1895. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item107[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1896. item107.Parent = workspace.Ultra_ball
  1897. item108 = Instance.new('Part')
  1898. item108.Name = [[Part]]
  1899. item108.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1900. item108.Material = Enum.Material.Plastic
  1901. item108.Reflectance = 0
  1902. item108.Transparency = 0
  1903. item108.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1904. item108.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1905. item108.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1906. item108.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1907. item108.Anchored = true
  1908. item108.CanCollide = true
  1909. item108.Locked = true
  1910. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item108[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1911. item108.Parent = workspace.Ultra_ball
  1912. item109 = Instance.new('Part')
  1913. item109.Name = [[Part]]
  1914. item109.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1915. item109.Material = Enum.Material.Plastic
  1916. item109.Reflectance = 0
  1917. item109.Transparency = 0
  1918. item109.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1919. item109.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1920. item109.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1921. item109.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1922. item109.Anchored = true
  1923. item109.CanCollide = true
  1924. item109.Locked = true
  1925. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item109[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1926. item109.Parent = workspace.Ultra_ball
  1927. item110 = Instance.new('Part')
  1928. item110.Name = [[Part]]
  1929. item110.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1930. item110.Material = Enum.Material.Plastic
  1931. item110.Reflectance = 0
  1932. item110.Transparency = 0
  1933. item110.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1934. item110.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1935. item110.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1936. item110.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1937. item110.Anchored = true
  1938. item110.CanCollide = true
  1939. item110.Locked = true
  1940. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item110[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1941. item110.Parent = workspace.Ultra_ball
  1942. item111 = Instance.new('Part')
  1943. item111.Name = [[Part]]
  1944. item111.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1945. item111.Material = Enum.Material.Plastic
  1946. item111.Reflectance = 0
  1947. item111.Transparency = 0
  1948. item111.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1949. item111.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1950. item111.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1951. item111.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1952. item111.Anchored = true
  1953. item111.CanCollide = true
  1954. item111.Locked = true
  1955. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item111[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1956. item111.Parent = workspace.Ultra_ball
  1957. item112 = Instance.new('Part')
  1958. item112.Name = [[Part]]
  1959. item112.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1960. item112.Material = Enum.Material.Plastic
  1961. item112.Reflectance = 0
  1962. item112.Transparency = 0
  1963. item112.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1964. item112.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1965. item112.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1966. item112.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1967. item112.Anchored = true
  1968. item112.CanCollide = true
  1969. item112.Locked = true
  1970. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item112[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1971. item112.Parent = workspace.Ultra_ball
  1972. item113 = Instance.new('Part')
  1973. item113.Name = [[Part]]
  1974. item113.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1975. item113.Material = Enum.Material.Plastic
  1976. item113.Reflectance = 0
  1977. item113.Transparency = 0
  1978. item113.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1979. item113.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1980. item113.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1981. item113.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1982. item113.Anchored = true
  1983. item113.CanCollide = true
  1984. item113.Locked = true
  1985. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item113[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1986. item113.Parent = workspace.Ultra_ball
  1987. item114 = Instance.new('Part')
  1988. item114.Name = [[Part]]
  1989. item114.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1990. item114.Material = Enum.Material.Plastic
  1991. item114.Reflectance = 0
  1992. item114.Transparency = 0
  1993. item114.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1994. item114.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1995. item114.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1996. item114.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1997. item114.Anchored = true
  1998. item114.CanCollide = true
  1999. item114.Locked = true
  2000. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item114[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2001. item114.Parent = workspace.Ultra_ball
  2002. item115 = Instance.new('Part')
  2003. item115.Name = [[Part]]
  2004. item115.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2005. item115.Material = Enum.Material.Plastic
  2006. item115.Reflectance = 0
  2007. item115.Transparency = 0
  2008. item115.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2009. item115.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2010. item115.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2011. item115.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2012. item115.Anchored = true
  2013. item115.CanCollide = true
  2014. item115.Locked = true
  2015. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item115[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2016. item115.Parent = workspace.Ultra_ball
  2017. item116 = Instance.new('Part')
  2018. item116.Name = [[Part]]
  2019. item116.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2020. item116.Material = Enum.Material.Plastic
  2021. item116.Reflectance = 0
  2022. item116.Transparency = 0
  2023. item116.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2024. item116.CFrame = CFrame.new(-112.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2025. item116.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2026. item116.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2027. item116.Anchored = true
  2028. item116.CanCollide = true
  2029. item116.Locked = true
  2030. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item116[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2031. item116.Parent = workspace.Ultra_ball
  2032. item117 = Instance.new('Part')
  2033. item117.Name = [[Part]]
  2034. item117.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2035. item117.Material = Enum.Material.Plastic
  2036. item117.Reflectance = 0
  2037. item117.Transparency = 0
  2038. item117.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2039. item117.CFrame = CFrame.new(-145.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2040. item117.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2041. item117.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2042. item117.Anchored = true
  2043. item117.CanCollide = true
  2044. item117.Locked = true
  2045. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item117[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2046. item117.Parent = workspace.Ultra_ball
  2047. item118 = Instance.new('Part')
  2048. item118.Name = [[Part]]
  2049. item118.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2050. item118.Material = Enum.Material.Plastic
  2051. item118.Reflectance = 0
  2052. item118.Transparency = 0
  2053. item118.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2054. item118.CFrame = CFrame.new(-182.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2055. item118.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2056. item118.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2057. item118.Anchored = true
  2058. item118.CanCollide = true
  2059. item118.Locked = true
  2060. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item118[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2061. item118.Parent = workspace.Ultra_ball
  2062. item119 = Instance.new('Part')
  2063. item119.Name = [[Part]]
  2064. item119.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2065. item119.Material = Enum.Material.Plastic
  2066. item119.Reflectance = 0
  2067. item119.Transparency = 0
  2068. item119.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2069. item119.CFrame = CFrame.new(-160.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2070. item119.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2071. item119.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2072. item119.Anchored = true
  2073. item119.CanCollide = true
  2074. item119.Locked = true
  2075. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item119[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2076. item119.Parent = workspace.Ultra_ball
  2077. item120 = Instance.new('Part')
  2078. item120.Name = [[Part]]
  2079. item120.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2080. item120.Material = Enum.Material.Plastic
  2081. item120.Reflectance = 0
  2082. item120.Transparency = 0
  2083. item120.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2084. item120.CFrame = CFrame.new(-61.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2085. item120.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2086. item120.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2087. item120.Anchored = true
  2088. item120.CanCollide = true
  2089. item120.Locked = true
  2090. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item120[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2091. item120.Parent = workspace.Ultra_ball
  2092. item121 = Instance.new('Part')
  2093. item121.Name = [[Part]]
  2094. item121.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2095. item121.Material = Enum.Material.Plastic
  2096. item121.Reflectance = 0
  2097. item121.Transparency = 0
  2098. item121.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2099. item121.CFrame = CFrame.new(-97.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2100. item121.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2101. item121.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2102. item121.Anchored = true
  2103. item121.CanCollide = true
  2104. item121.Locked = true
  2105. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item121[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2106. item121.Parent = workspace.Ultra_ball
  2107. item122 = Instance.new('Part')
  2108. item122.Name = [[Part]]
  2109. item122.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2110. item122.Material = Enum.Material.Plastic
  2111. item122.Reflectance = 0
  2112. item122.Transparency = 0
  2113. item122.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2114. item122.CFrame = CFrame.new(-87.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2115. item122.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2116. item122.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2117. item122.Anchored = true
  2118. item122.CanCollide = true
  2119. item122.Locked = true
  2120. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item122[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2121. item122.Parent = workspace.Ultra_ball
  2122. item123 = Instance.new('Part')
  2123. item123.Name = [[Part]]
  2124. item123.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2125. item123.Material = Enum.Material.Plastic
  2126. item123.Reflectance = 0
  2127. item123.Transparency = 0
  2128. item123.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2129. item123.CFrame = CFrame.new(-131.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2130. item123.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2131. item123.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2132. item123.Anchored = true
  2133. item123.CanCollide = true
  2134. item123.Locked = true
  2135. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item123[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2136. item123.Parent = workspace.Ultra_ball
  2137. item124 = Instance.new('Part')
  2138. item124.Name = [[Part]]
  2139. item124.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2140. item124.Material = Enum.Material.Plastic
  2141. item124.Reflectance = 0
  2142. item124.Transparency = 0
  2143. item124.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2144. item124.CFrame = CFrame.new(-152.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2145. item124.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2146. item124.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2147. item124.Anchored = true
  2148. item124.CanCollide = true
  2149. item124.Locked = true
  2150. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item124[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2151. item124.Parent = workspace.Ultra_ball
  2152. item125 = Instance.new('Part')
  2153. item125.Name = [[Part]]
  2154. item125.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2155. item125.Material = Enum.Material.Plastic
  2156. item125.Reflectance = 0
  2157. item125.Transparency = 0
  2158. item125.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2159. item125.CFrame = CFrame.new(-139.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2160. item125.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2161. item125.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2162. item125.Anchored = true
  2163. item125.CanCollide = true
  2164. item125.Locked = true
  2165. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item125[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2166. item125.Parent = workspace.Ultra_ball
  2167. item126 = Instance.new('Part')
  2168. item126.Name = [[Part]]
  2169. item126.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2170. item126.Material = Enum.Material.Plastic
  2171. item126.Reflectance = 0
  2172. item126.Transparency = 0
  2173. item126.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2174. item126.CFrame = CFrame.new(-117.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2175. item126.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2176. item126.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2177. item126.Anchored = true
  2178. item126.CanCollide = true
  2179. item126.Locked = true
  2180. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item126[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2181. item126.Parent = workspace.Ultra_ball
  2182. item127 = Instance.new('Part')
  2183. item127.Name = [[Part]]
  2184. item127.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2185. item127.Material = Enum.Material.Plastic
  2186. item127.Reflectance = 0
  2187. item127.Transparency = 0
  2188. item127.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2189. item127.CFrame = CFrame.new(-54.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2190. item127.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2191. item127.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2192. item127.Anchored = true
  2193. item127.CanCollide = true
  2194. item127.Locked = true
  2195. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item127[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2196. item127.Parent = workspace.Ultra_ball
  2197. item128 = Instance.new('Part')
  2198. item128.Name = [[Part]]
  2199. item128.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2200. item128.Material = Enum.Material.Plastic
  2201. item128.Reflectance = 0
  2202. item128.Transparency = 0
  2203. item128.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2204. item128.CFrame = CFrame.new(-124.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2205. item128.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2206. item128.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2207. item128.Anchored = true
  2208. item128.CanCollide = true
  2209. item128.Locked = true
  2210. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item128[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2211. item128.Parent = workspace.Ultra_ball
  2212. item129 = Instance.new('Part')
  2213. item129.Name = [[Part]]
  2214. item129.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2215. item129.Material = Enum.Material.Plastic
  2216. item129.Reflectance = 0
  2217. item129.Transparency = 0
  2218. item129.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2219. item129.CFrame = CFrame.new(-166.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2220. item129.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2221. item129.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2222. item129.Anchored = true
  2223. item129.CanCollide = true
  2224. item129.Locked = true
  2225. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item129[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2226. item129.Parent = workspace.Ultra_ball
  2227. item130 = Instance.new('Part')
  2228. item130.Name = [[Part]]
  2229. item130.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2230. item130.Material = Enum.Material.Plastic
  2231. item130.Reflectance = 0
  2232. item130.Transparency = 0
  2233. item130.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2234. item130.CFrame = CFrame.new(-68.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2235. item130.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2236. item130.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2237. item130.Anchored = true
  2238. item130.CanCollide = true
  2239. item130.Locked = true
  2240. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item130[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2241. item130.Parent = workspace.Ultra_ball
  2242. item131 = Instance.new('Part')
  2243. item131.Name = [[Part]]
  2244. item131.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2245. item131.Material = Enum.Material.Plastic
  2246. item131.Reflectance = 0
  2247. item131.Transparency = 0
  2248. item131.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2249. item131.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2250. item131.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2251. item131.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2252. item131.Anchored = true
  2253. item131.CanCollide = true
  2254. item131.Locked = true
  2255. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item131[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2256. item131.Parent = workspace.Ultra_ball
  2257. item132 = Instance.new('Part')
  2258. item132.Name = [[Part]]
  2259. item132.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2260. item132.Material = Enum.Material.Plastic
  2261. item132.Reflectance = 0
  2262. item132.Transparency = 0
  2263. item132.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2264. item132.CFrame = CFrame.new(-106.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2265. item132.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2266. item132.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2267. item132.Anchored = true
  2268. item132.CanCollide = true
  2269. item132.Locked = true
  2270. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item132[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2271. item132.Parent = workspace.Ultra_ball
  2272. item133 = Instance.new('Part')
  2273. item133.Name = [[Part]]
  2274. item133.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2275. item133.Material = Enum.Material.Plastic
  2276. item133.Reflectance = 0
  2277. item133.Transparency = 0
  2278. item133.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2279. item133.CFrame = CFrame.new(-77.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2280. item133.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2281. item133.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2282. item133.Anchored = true
  2283. item133.CanCollide = true
  2284. item133.Locked = true
  2285. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item133[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2286. item133.Parent = workspace.Ultra_ball
  2287. item134 = Instance.new('Part')
  2288. item134.Name = [[Spawn]]
  2289. item134.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2290. item134.Material = Enum.Material.Slate
  2291. item134.Reflectance = 0
  2292. item134.Transparency = 0.5
  2293. item134.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2294. item134.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 130.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2295. item134.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2296. item134.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2297. item134.Anchored = true
  2298. item134.CanCollide = false
  2299. item134.Locked = true
  2300. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item134[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2301. item134.Parent = workspace.Ultra_ball
  2302. item135 = Instance.new('Model')
  2303. item135.Name = [[Pokeball]]
  2304. item135.Parent = workspace
  2305. item136 = Instance.new('Part')
  2306. item136.Name = [[Part]]
  2307. item136.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2308. item136.Material = Enum.Material.Plastic
  2309. item136.Reflectance = 0
  2310. item136.Transparency = 0
  2311. item136.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2312. item136.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2313. item136.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2314. item136.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2315. item136.Anchored = true
  2316. item136.CanCollide = true
  2317. item136.Locked = true
  2318. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item136[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2319. item136.Parent = workspace.Pokeball
  2320. item137 = Instance.new('Part')
  2321. item137.Name = [[Part]]
  2322. item137.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2323. item137.Material = Enum.Material.Plastic
  2324. item137.Reflectance = 0
  2325. item137.Transparency = 0
  2326. item137.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2327. item137.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -80.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2328. item137.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2329. item137.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2330. item137.Anchored = true
  2331. item137.CanCollide = true
  2332. item137.Locked = true
  2333. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item137[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2334. item137.Parent = workspace.Pokeball
  2335. item138 = Instance.new('Part')
  2336. item138.Name = [[Part]]
  2337. item138.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2338. item138.Material = Enum.Material.Plastic
  2339. item138.Reflectance = 0
  2340. item138.Transparency = 0
  2341. item138.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2342. item138.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -24.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2343. item138.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2344. item138.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2345. item138.Anchored = true
  2346. item138.CanCollide = true
  2347. item138.Locked = true
  2348. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item138[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2349. item138.Parent = workspace.Pokeball
  2350. item139 = Instance.new('Part')
  2351. item139.Name = [[Part]]
  2352. item139.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2353. item139.Material = Enum.Material.Plastic
  2354. item139.Reflectance = 0
  2355. item139.Transparency = 0
  2356. item139.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2357. item139.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2358. item139.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2359. item139.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2360. item139.Anchored = true
  2361. item139.CanCollide = true
  2362. item139.Locked = true
  2363. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item139[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2364. item139.Parent = workspace.Pokeball
  2365. item140 = Instance.new('Part')
  2366. item140.Name = [[Part]]
  2367. item140.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2368. item140.Material = Enum.Material.Plastic
  2369. item140.Reflectance = 0
  2370. item140.Transparency = 0
  2371. item140.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2372. item140.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2373. item140.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2374. item140.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2375. item140.Anchored = true
  2376. item140.CanCollide = true
  2377. item140.Locked = true
  2378. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item140[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2379. item140.Parent = workspace.Pokeball
  2380. item141 = Instance.new('Part')
  2381. item141.Name = [[Part]]
  2382. item141.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2383. item141.Material = Enum.Material.Plastic
  2384. item141.Reflectance = 0
  2385. item141.Transparency = 0
  2386. item141.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2387. item141.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2388. item141.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2389. item141.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2390. item141.Anchored = true
  2391. item141.CanCollide = true
  2392. item141.Locked = true
  2393. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item141[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2394. item141.Parent = workspace.Pokeball
  2395. item142 = Instance.new('Part')
  2396. item142.Name = [[Part]]
  2397. item142.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2398. item142.Material = Enum.Material.Plastic
  2399. item142.Reflectance = 0
  2400. item142.Transparency = 0
  2401. item142.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2402. item142.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2403. item142.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2404. item142.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2405. item142.Anchored = true
  2406. item142.CanCollide = true
  2407. item142.Locked = true
  2408. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item142[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2409. item142.Parent = workspace.Pokeball
  2410. item143 = Instance.new('Part')
  2411. item143.Name = [[Part]]
  2412. item143.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2413. item143.Material = Enum.Material.Plastic
  2414. item143.Reflectance = 0
  2415. item143.Transparency = 0
  2416. item143.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2417. item143.CFrame = CFrame.new(-78.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2418. item143.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2419. item143.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2420. item143.Anchored = true
  2421. item143.CanCollide = true
  2422. item143.Locked = true
  2423. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item143[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2424. item143.Parent = workspace.Pokeball
  2425. item144 = Instance.new('Part')
  2426. item144.Name = [[Part]]
  2427. item144.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2428. item144.Material = Enum.Material.Plastic
  2429. item144.Reflectance = 0
  2430. item144.Transparency = 0
  2431. item144.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2432. item144.CFrame = CFrame.new(-109.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2433. item144.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2434. item144.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2435. item144.Anchored = true
  2436. item144.CanCollide = true
  2437. item144.Locked = true
  2438. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item144[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2439. item144.Parent = workspace.Pokeball
  2440. item145 = Instance.new('Part')
  2441. item145.Name = [[Part]]
  2442. item145.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2443. item145.Material = Enum.Material.Plastic
  2444. item145.Reflectance = 0
  2445. item145.Transparency = 0
  2446. item145.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2447. item145.CFrame = CFrame.new(-138.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2448. item145.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2449. item145.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2450. item145.Anchored = true
  2451. item145.CanCollide = true
  2452. item145.Locked = true
  2453. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item145[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2454. item145.Parent = workspace.Pokeball
  2455. item146 = Instance.new('Part')
  2456. item146.Name = [[Part]]
  2457. item146.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2458. item146.Material = Enum.Material.Plastic
  2459. item146.Reflectance = 0
  2460. item146.Transparency = 0
  2461. item146.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2462. item146.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2463. item146.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2464. item146.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2465. item146.Anchored = true
  2466. item146.CanCollide = true
  2467. item146.Locked = true
  2468. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item146[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2469. item146.Parent = workspace.Pokeball
  2470. item147 = Instance.new('Part')
  2471. item147.Name = [[Part]]
  2472. item147.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2473. item147.Material = Enum.Material.Plastic
  2474. item147.Reflectance = 0
  2475. item147.Transparency = 0
  2476. item147.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2477. item147.CFrame = CFrame.new(-197.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2478. item147.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2479. item147.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2480. item147.Anchored = true
  2481. item147.CanCollide = true
  2482. item147.Locked = true
  2483. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item147[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2484. item147.Parent = workspace.Pokeball
  2485. item148 = Instance.new('Part')
  2486. item148.Name = [[Part]]
  2487. item148.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  2488. item148.Material = Enum.Material.Plastic
  2489. item148.Reflectance = 0
  2490. item148.Transparency = 0
  2491. item148.Size = Vector3.new(17, 1, 57)
  2492. item148.CFrame = CFrame.new(-213.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2493. item148.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2494. item148.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2495. item148.Anchored = true
  2496. item148.CanCollide = true
  2497. item148.Locked = true
  2498. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item148[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2499. item148.Parent = workspace.Pokeball
  2500. item149 = Instance.new('Part')
  2501. item149.Name = [[Spawn]]
  2502. item149.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2503. item149.Material = Enum.Material.Slate
  2504. item149.Reflectance = 0
  2505. item149.Transparency = 0.5
  2506. item149.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2507. item149.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, -50.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2508. item149.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2509. item149.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2510. item149.Anchored = true
  2511. item149.CanCollide = false
  2512. item149.Locked = true
  2513. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item149[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2514. item149.Parent = workspace.Pokeball
  2515.  
  2516. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2517.     if key == "z" then
  2518.         mobs.SoundId = "rbxassetid://143994596"
  2519.         mobs:Play()
  2520.     end
  2521.     if key == "x" then
  2522.         mobs.SoundId = "rbxassetid://197819141"
  2523.         mobs:Play()
  2524.     end
  2525.     if key == "c" then
  2526.         mobs.SoundId = "rbxassetid://315131669"
  2527.         mobs:Play()
  2528.     end
  2529.     if key == "v" then
  2530.         mobs.SoundId = "rbxassetid://161643878"
  2531.         mobs:Play()
  2532.     end
  2533.     if key == "b" then
  2534.         mobs.SoundId = "rbxassetid://304111314"
  2535.         mobs:Play()
  2536.     end
  2537.     if key == "l" then
  2538.         mobs:Stop()
  2539.     end
  2540.     if key == "q" and not attacking then
  2541.         attacking = true
  2542.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2543.         local p = Instance.new("Part")
  2544.         p.Anchored = false
  2545.         p.CanCollide = false
  2546.         p.Name = "Pokeballsack"
  2547.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2548.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2549.         m.MeshId = "rbxassetid://430070470"
  2550.         m.TextureId = "rbxassetid://430070478"
  2551.         m.Parent = p
  2552.         p.Parent = workspace
  2553.         local w = Instance.new("Weld")
  2554.         w.Part0 = p
  2555.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2556.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2557.         w.Parent = p
  2558.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2559.         pe.Enabled = false
  2560.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2561.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2562.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2563.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2564.         pe.Rate = 500
  2565.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2566.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2567.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2568.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2569.         pe.Parent = p
  2570.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2571.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2572.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2573.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2574.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2575.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2576.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2577.             swait()
  2578.         end
  2579.         swait(15)
  2580.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2581.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2582.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2583.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2584.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2585.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2586.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2587.             if i == 0.5 then
  2588.                 w:Destroy()
  2589.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2590.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2591.                 bv.MaxForce = huge
  2592.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2593.                 bv.Parent = p
  2594.                 p.CanCollide = true
  2595.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2596.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2597.                 local con
  2598.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2599.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2600.                         con:disconnect()
  2601.                         swait(5)
  2602.                         p.Anchored = true
  2603.                         local e = Instance.new("Part")
  2604.                         e.Name = "Effect"
  2605.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2606.                         e.Material = "Neon"
  2607.                         smooth(e)
  2608.                         e.Anchored = true
  2609.                         e.CanCollide = false
  2610.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2611.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2612.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2613.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2614.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2615.                         e.Parent = workspace
  2616.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2617.                             if v:IsA("BasePart") then
  2618.                                 local p = Instance.new("Part")
  2619.                                 p.Anchored = true
  2620.                                 p.CanCollide = false
  2621.                                 p.Material = "Neon"
  2622.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2623.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2624.                                 p.Name = "notbody"
  2625.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2626.                                 p.Transparency = 0.6
  2627.                                 p.Parent = hit.Parent
  2628.                             end
  2629.                         end
  2630.                         swait(90)
  2631.                         local poke = workspace.Pokeball
  2632.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2633.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2634.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2635.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2636.                             if v.Name == "notbody" then
  2637.                                 v:Destroy()
  2638.                             end
  2639.                         end
  2640.                         local done = false
  2641.                         e:Destroy()
  2642.                         local hurtz = {}
  2643.                         local cons = {}
  2644.                         local finish
  2645.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2646.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2647.                                 print("found end")
  2648.                                 finish = v
  2649.                             end
  2650.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2651.                                 table.insert(hurtz, v)
  2652.                             end
  2653.                         end
  2654.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2655.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2656.                                 if gethum(hit) then
  2657.                                     finish = true
  2658.                                 end
  2659.                             end)
  2660.                             table.insert(cons, con)
  2661.                         end
  2662.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2663.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2664.                                 if gethum(hit) then
  2665.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2666.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2667.                                 end
  2668.                             end)
  2669.                             table.insert(cons, con)
  2670.                         end
  2671.                         if finish then
  2672.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2673.                                 local ok = false
  2674.                                 pcall(function()
  2675.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2676.                                         ok = true
  2677.                                     end
  2678.                                 end)
  2679.                                 if gethum(hit) or ok then
  2680.                                     done = true
  2681.                                 end
  2682.                             end)
  2683.                             table.insert(cons, con)
  2684.                         end
  2685.                         for i = 1, 3 do
  2686.                             local before = p.CFrame
  2687.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2688.                             print("shake "..i)
  2689.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2690.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2691.                             end
  2692.                             if done then break end
  2693.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2694.                         end
  2695.                         if done then
  2696.                             print("they escaped!")
  2697.                         else
  2698.                             print("they were caught!")
  2699.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2700.                             sv.Name = "Caught"
  2701.                             sv.Parent = hit.Parent
  2702.                         end
  2703.                         local ope = pe:Clone()
  2704.                         pe.Enabled = true
  2705.                         swait(5)
  2706.                         pe.Enabled = false
  2707.                         local t = Instance.new("Tool")
  2708.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2709.                         t.Parent = plr.Backpack
  2710.                         local hand = Instance.new("Part")
  2711.                         hand.Transparency = 0
  2712.                         hand.CanCollide = false
  2713.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2714.                         hand.Name = "Handle"
  2715.                         local m = p.Mesh:Clone()
  2716.                         m.Parent = hand
  2717.                         hand.Parent = t
  2718.                         local out = true
  2719.                         local new = p:Clone()
  2720.                         t.Activated:connect(function()
  2721.                             if not deb and not attacking then
  2722.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2723.                                 deb = true
  2724.                                 hand.Transparency = 1
  2725.                                 local p = new:Clone()
  2726.                                 p.Anchored = false
  2727.                                 p.CanCollide = false
  2728.                                 p.Parent = workspace
  2729.                                 local w = Instance.new("Weld")
  2730.                                 w.Part0 = p
  2731.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  2732.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2733.                                 w.Parent = p
  2734.                                 local pe = ope:Clone()
  2735.                                 pe.Enabled = false
  2736.                                 pe.Parent = p
  2737.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2738.                                 pe.Enabled = false
  2739.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2740.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2741.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2742.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2743.                                 pe.Rate = 500
  2744.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2745.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2746.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2747.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2748.                                 pe.Parent = p]]
  2749.                                 if not out then
  2750.                                     out = true
  2751.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2752.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2753.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2754.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2755.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2756.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2757.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2758.                                         swait()
  2759.                                     end
  2760.                                     swait(7)
  2761.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  2762.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2763.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2764.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2765.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2766.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2767.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2768.                                         if i == 0.5 then
  2769.                                             w:Destroy()
  2770.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2771.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2772.                                             bv.MaxForce = huge
  2773.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2774.                                             bv.Parent = p
  2775.                                             p.CanCollide = true
  2776.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2777.                                             swait(15)
  2778.                                             p.Anchored = true
  2779.                                             a = function(b, t)
  2780.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  2781.                                                     if v:IsA("Decal") then
  2782.                                                         v.Transparency = t
  2783.                                                     end
  2784.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2785.                                                         v.Transparency = t
  2786.                                                     end
  2787.                                                     a(v, t)
  2788.                                                 end
  2789.                                             end
  2790.                                             a(hit.Parent, 0)
  2791.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2792.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  2793.                                                     v.Anchored = false
  2794.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  2795.                                                         v.Transparency = 0
  2796.                                                     end
  2797.                                                 end
  2798.                                             end
  2799.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2800.                                             pe.Enabled = true
  2801.                                             swait(5)
  2802.                                             pe.Enabled = false
  2803.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  2804.                                         end
  2805.                                         swait()
  2806.                                     end
  2807.                                 else
  2808.                                     out = false
  2809.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  2810.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2811.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2812.                                             v.Anchored = true
  2813.                                             v.Transparency = 1
  2814.                                         end
  2815.                                     end
  2816.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2817.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  2818.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  2819.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  2820.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  2821.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  2822.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  2823.                                         swait()
  2824.                                     end
  2825.                                     local e = Instance.new("Part")
  2826.                                     e.Name = "Effect"
  2827.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2828.                                     e.Material = "Neon"
  2829.                                     smooth(e)
  2830.                                     e.Anchored = true
  2831.                                     e.CanCollide = false
  2832.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2833.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2834.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2835.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2836.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2837.                                     e.Parent = workspace
  2838.                                     a = function(b, t)
  2839.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  2840.                                             if v:IsA("Decal") then
  2841.                                                 v.Transparency = t
  2842.                                             end
  2843.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2844.                                                         v.Transparency = t
  2845.                                                     end
  2846.                                             a(v, t)
  2847.                                         end
  2848.                                     end
  2849.                                     a(hit.Parent, 1)
  2850.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2851.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2852.                                             local p = Instance.new("Part")
  2853.                                             p.Anchored = true
  2854.                                             p.CanCollide = false
  2855.                                             p.Material = "Neon"
  2856.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2857.                                             p.CFrame = v.CFrame
  2858.                                             p.Name = "notbody"
  2859.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2860.                                             p.Transparency = 0.6
  2861.                                             p.Parent = hit.Parent
  2862.                                         end
  2863.                                     end
  2864.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  2865.                                     swait(20)
  2866.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2867.                                         if v.Name == "notbody" then
  2868.                                             v:Destroy()
  2869.                                         end
  2870.                                     end
  2871.                                     e:Destroy()
  2872.                                 end
  2873.                                 p:Destroy()
  2874.                                 hand.Transparency = 0
  2875.                                 fixalljoints()
  2876.                                 deb = false
  2877.                             end
  2878.                         end)
  2879.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  2880.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2881.                         for i,v in pairs(cons) do
  2882.                             v:disconnect()
  2883.                         end
  2884.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2885.                     end
  2886.                 end)
  2887.             end
  2888.             swait()
  2889.         end
  2890.         attacking = false
  2891.         fixalljoints()
  2892.        
  2893.     end
  2894.     if key == "e" and not attacking then
  2895.         attacking = true
  2896.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2897.         local p = Instance.new("Part")
  2898.         p.Anchored = false
  2899.         p.CanCollide = false
  2900.         p.Name = "Pokeballsack"
  2901.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2902.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2903.         m.MeshId = "rbxassetid://433356448"
  2904.         m.TextureId = "rbxassetid://433356453"
  2905.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2906.         m.Parent = p
  2907.         p.Parent = workspace
  2908.         local w = Instance.new("Weld")
  2909.         w.Part0 = p
  2910.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2911.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2912.         w.Parent = p
  2913.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2914.         pe.Enabled = false
  2915.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2916.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2917.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2918.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2919.         pe.Rate = 500
  2920.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2921.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2922.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2923.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2924.         pe.Parent = p
  2925.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2926.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2927.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2928.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2929.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2930.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2931.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2932.             swait()
  2933.         end
  2934.         swait(15)
  2935.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2936.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2937.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2938.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2939.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2940.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2941.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2942.             if i == 0.5 then
  2943.                 w:Destroy()
  2944.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2945.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2946.                 bv.MaxForce = huge
  2947.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2948.                 bv.Parent = p
  2949.                 p.CanCollide = true
  2950.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2951.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2952.                 local con
  2953.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2954.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2955.                         con:disconnect()
  2956.                         swait(5)
  2957.                         p.Anchored = true
  2958.                         local e = Instance.new("Part")
  2959.                         e.Name = "Effect"
  2960.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2961.                         e.Material = "Neon"
  2962.                         smooth(e)
  2963.                         e.Anchored = true
  2964.                         e.CanCollide = false
  2965.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2966.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2967.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2968.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2969.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2970.                         e.Parent = workspace
  2971.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2972.                             if v:IsA("BasePart") then
  2973.                                 local p = Instance.new("Part")
  2974.                                 p.Anchored = true
  2975.                                 p.CanCollide = false
  2976.                                 p.Material = "Neon"
  2977.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2978.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2979.                                 p.Name = "notbody"
  2980.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2981.                                 p.Transparency = 0.6
  2982.                                 p.Parent = hit.Parent
  2983.                             end
  2984.                         end
  2985.                         swait(90)
  2986.                         local poke = workspace.Great_ball
  2987.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2988.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2989.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2990.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2991.                             if v.Name == "notbody" then
  2992.                                 v:Destroy()
  2993.                             end
  2994.                         end
  2995.                         local done = false
  2996.                         e:Destroy()
  2997.                         local hurtz = {}
  2998.                         local cons = {}
  2999.                         local finish
  3000.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3001.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3002.                                 print("found end")
  3003.                                 finish = v
  3004.                             end
  3005.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3006.                                 table.insert(hurtz, v)
  3007.                             end
  3008.                         end
  3009.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3010.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3011.                                 if gethum(hit) then
  3012.                                     finish = true
  3013.                                 end
  3014.                             end)
  3015.                             table.insert(cons, con)
  3016.                         end
  3017.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3018.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3019.                                 if gethum(hit) then
  3020.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3021.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3022.                                 end
  3023.                             end)
  3024.                             table.insert(cons, con)
  3025.                         end
  3026.                         if finish then
  3027.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3028.                                 local ok = false
  3029.                                 pcall(function()
  3030.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3031.                                         ok = true
  3032.                                     end
  3033.                                 end)
  3034.                                 if gethum(hit) or ok then
  3035.                                     done = true
  3036.                                 end
  3037.                             end)
  3038.                             table.insert(cons, con)
  3039.                         end
  3040.                         for i = 1, 3 do
  3041.                             local before = p.CFrame
  3042.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3043.                             print("shake "..i)
  3044.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3045.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3046.                             end
  3047.                             if done then break end
  3048.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3049.                         end
  3050.                         if done then
  3051.                             print("they escaped!")
  3052.                         else
  3053.                             print("they were caught!")
  3054.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3055.                             sv.Name = "Caught"
  3056.                             sv.Parent = hit.Parent
  3057.                         end
  3058.                         local ope = pe:Clone()
  3059.                         pe.Enabled = true
  3060.                         swait(5)
  3061.                         pe.Enabled = false
  3062.                         local t = Instance.new("Tool")
  3063.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3064.                         t.Parent = plr.Backpack
  3065.                         local hand = Instance.new("Part")
  3066.                         hand.Transparency = 0
  3067.                         hand.CanCollide = false
  3068.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3069.                         hand.Name = "Handle"
  3070.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3071.                         m.Parent = hand
  3072.                         hand.Parent = t
  3073.                         local out = true
  3074.                         local new = p:Clone()
  3075.                         t.Activated:connect(function()
  3076.                             if not deb and not attacking then
  3077.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3078.                                 deb = true
  3079.                                 hand.Transparency = 1
  3080.                                 local p = new:Clone()
  3081.                                 p.Anchored = false
  3082.                                 p.CanCollide = false
  3083.                                 p.Parent = workspace
  3084.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3085.                                 w.Part0 = p
  3086.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3087.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3088.                                 w.Parent = p
  3089.                                 local pe = ope:Clone()
  3090.                                 pe.Enabled = false
  3091.                                 pe.Parent = p
  3092.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3093.                                 pe.Enabled = false
  3094.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3095.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3096.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3097.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3098.                                 pe.Rate = 500
  3099.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3100.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3101.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3102.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3103.                                 pe.Parent = p]]
  3104.                                 if not out then
  3105.                                     out = true
  3106.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3107.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3108.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3109.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3110.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3111.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3112.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3113.                                         swait()
  3114.                                     end
  3115.                                     swait(7)
  3116.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3117.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3118.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3119.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3120.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3121.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3122.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3123.                                         if i == 0.5 then
  3124.                                             w:Destroy()
  3125.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3126.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3127.                                             bv.MaxForce = huge
  3128.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3129.                                             bv.Parent = p
  3130.                                             p.CanCollide = true
  3131.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3132.                                             swait(15)
  3133.                                             p.Anchored = true
  3134.                                             a = function(b, t)
  3135.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3136.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3137.                                                         v.Transparency = t
  3138.                                                     end
  3139.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3140.                                                         v.Transparency = t
  3141.                                                     end
  3142.                                                     a(v, t)
  3143.                                                 end
  3144.                                             end
  3145.                                             a(hit.Parent, 0)
  3146.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3147.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3148.                                                     v.Anchored = false
  3149.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3150.                                                         v.Transparency = 0
  3151.                                                     end
  3152.                                                 end
  3153.                                             end
  3154.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3155.                                             pe.Enabled = true
  3156.                                             swait(5)
  3157.                                             pe.Enabled = false
  3158.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3159.                                         end
  3160.                                         swait()
  3161.                                     end
  3162.                                 else
  3163.                                     out = false
  3164.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3165.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3166.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3167.                                             v.Anchored = true
  3168.                                             v.Transparency = 1
  3169.                                         end
  3170.                                     end
  3171.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3172.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3173.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3174.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3175.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3176.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3177.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3178.                                         swait()
  3179.                                     end
  3180.                                     local e = Instance.new("Part")
  3181.                                     e.Name = "Effect"
  3182.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3183.                                     e.Material = "Neon"
  3184.                                     smooth(e)
  3185.                                     e.Anchored = true
  3186.                                     e.CanCollide = false
  3187.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3188.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3189.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3190.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3191.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3192.                                     e.Parent = workspace
  3193.                                     a = function(b, t)
  3194.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3195.                                             if v:IsA("Decal") then
  3196.                                                 v.Transparency = t
  3197.                                             end
  3198.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3199.                                                         v.Transparency = t
  3200.                                                     end
  3201.                                             a(v, t)
  3202.                                         end
  3203.                                     end
  3204.                                     a(hit.Parent, 1)
  3205.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3206.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3207.                                             local p = Instance.new("Part")
  3208.                                             p.Anchored = true
  3209.                                             p.CanCollide = false
  3210.                                             p.Material = "Neon"
  3211.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3212.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3213.                                             p.Name = "notbody"
  3214.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3215.                                             p.Transparency = 0.6
  3216.                                             p.Parent = hit.Parent
  3217.                                         end
  3218.                                     end
  3219.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3220.                                     swait(20)
  3221.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3222.                                         if v.Name == "notbody" then
  3223.                                             v:Destroy()
  3224.                                         end
  3225.                                     end
  3226.                                     e:Destroy()
  3227.                                 end
  3228.                                 p:Destroy()
  3229.                                 hand.Transparency = 0
  3230.                                 fixalljoints()
  3231.                                 deb = false
  3232.                             end
  3233.                         end)
  3234.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3235.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3236.                         for i,v in pairs(cons) do
  3237.                             v:disconnect()
  3238.                         end
  3239.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3240.                     end
  3241.                 end)
  3242.             end
  3243.             swait()
  3244.         end
  3245.         attacking = false
  3246.         fixalljoints()
  3247.        
  3248.     end
  3249.     if key == "r" and not attacking then
  3250.         attacking = true
  3251.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3252.         local p = Instance.new("Part")
  3253.         p.Anchored = false
  3254.         p.CanCollide = false
  3255.         p.Name = "Pokeballsack"
  3256.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3257.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3258.         m.MeshId = "rbxassetid://430075463"
  3259.         m.TextureId = "rbxassetid://430075468"
  3260.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3261.         m.Parent = p
  3262.         p.Parent = workspace
  3263.         local w = Instance.new("Weld")
  3264.         w.Part0 = p
  3265.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3266.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3267.         w.Parent = p
  3268.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3269.         pe.Enabled = false
  3270.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3271.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3272.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3273.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3274.         pe.Rate = 500
  3275.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3276.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3277.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3278.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3279.         pe.Parent = p
  3280.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3281.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3282.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3283.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3284.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3285.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3286.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3287.             swait()
  3288.         end
  3289.         swait(15)
  3290.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3291.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3292.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3293.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3294.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3295.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3296.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3297.             if i == 0.5 then
  3298.                 w:Destroy()
  3299.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3300.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3301.                 bv.MaxForce = huge
  3302.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3303.                 bv.Parent = p
  3304.                 p.CanCollide = true
  3305.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3306.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3307.                 local con
  3308.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3309.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3310.                         con:disconnect()
  3311.                         swait(5)
  3312.                         p.Anchored = true
  3313.                         local e = Instance.new("Part")
  3314.                         e.Name = "Effect"
  3315.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3316.                         e.Material = "Neon"
  3317.                         smooth(e)
  3318.                         e.Anchored = true
  3319.                         e.CanCollide = false
  3320.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3321.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3322.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3323.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3324.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3325.                         e.Parent = workspace
  3326.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3327.                             if v:IsA("BasePart") then
  3328.                                 local p = Instance.new("Part")
  3329.                                 p.Anchored = true
  3330.                                 p.CanCollide = false
  3331.                                 p.Material = "Neon"
  3332.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3333.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3334.                                 p.Name = "notbody"
  3335.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3336.                                 p.Transparency = 0.6
  3337.                                 p.Parent = hit.Parent
  3338.                             end
  3339.                         end
  3340.                         swait(90)
  3341.                         local poke = workspace.Ultra_ball
  3342.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3343.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3344.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3345.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3346.                             if v.Name == "notbody" then
  3347.                                 v:Destroy()
  3348.                             end
  3349.                         end
  3350.                         local done = false
  3351.                         e:Destroy()
  3352.                         local hurtz = {}
  3353.                         local cons = {}
  3354.                         local finish
  3355.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3356.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3357.                                 print("found end")
  3358.                                 finish = v
  3359.                             end
  3360.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3361.                                 table.insert(hurtz, v)
  3362.                             end
  3363.                         end
  3364.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3365.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3366.                                 if gethum(hit) then
  3367.                                     finish = true
  3368.                                 end
  3369.                             end)
  3370.                             table.insert(cons, con)
  3371.                         end
  3372.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3373.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3374.                                 if gethum(hit) then
  3375.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3376.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3377.                                 end
  3378.                             end)
  3379.                             table.insert(cons, con)
  3380.                         end
  3381.                         if finish then
  3382.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3383.                                 local ok = false
  3384.                                 pcall(function()
  3385.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3386.                                         ok = true
  3387.                                     end
  3388.                                 end)
  3389.                                 if gethum(hit) or ok then
  3390.                                     done = true
  3391.                                 end
  3392.                             end)
  3393.                             table.insert(cons, con)
  3394.                         end
  3395.                         for i = 1, 3 do
  3396.                             local before = p.CFrame
  3397.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3398.                             print("shake "..i)
  3399.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3400.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3401.                             end
  3402.                             if done then break end
  3403.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3404.                         end
  3405.                         if done then
  3406.                             print("they escaped!")
  3407.                         else
  3408.                             print("they were caught!")
  3409.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3410.                             sv.Name = "Caught"
  3411.                             sv.Parent = hit.Parent
  3412.                         end
  3413.                         local ope = pe:Clone()
  3414.                         pe.Enabled = true
  3415.                         swait(5)
  3416.                         pe.Enabled = false
  3417.                         local t = Instance.new("Tool")
  3418.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3419.                         t.Parent = plr.Backpack
  3420.                         local hand = Instance.new("Part")
  3421.                         hand.Transparency = 0
  3422.                         hand.CanCollide = false
  3423.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3424.                         hand.Name = "Handle"
  3425.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3426.                         m.Parent = hand
  3427.                         hand.Parent = t
  3428.                         local out = true
  3429.                         local new = p:Clone()
  3430.                         t.Activated:connect(function()
  3431.                             if not deb and not attacking then
  3432.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3433.                                 deb = true
  3434.                                 hand.Transparency = 1
  3435.                                 local p = new:Clone()
  3436.                                 p.Anchored = false
  3437.                                 p.CanCollide = false
  3438.                                 p.Parent = workspace
  3439.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3440.                                 w.Part0 = p
  3441.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3442.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3443.                                 w.Parent = p
  3444.                                 local pe = ope:Clone()
  3445.                                 pe.Enabled = false
  3446.                                 pe.Parent = p
  3447.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3448.                                 pe.Enabled = false
  3449.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3450.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3451.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3452.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3453.                                 pe.Rate = 500
  3454.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3455.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3456.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3457.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3458.                                 pe.Parent = p]]
  3459.                                 if not out then
  3460.                                     out = true
  3461.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3462.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3463.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3464.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3465.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3466.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3467.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3468.                                         swait()
  3469.                                     end
  3470.                                     swait(7)
  3471.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3472.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3473.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3474.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3475.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3476.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3477.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3478.                                         if i == 0.5 then
  3479.                                             w:Destroy()
  3480.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3481.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3482.                                             bv.MaxForce = huge
  3483.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3484.                                             bv.Parent = p
  3485.                                             p.CanCollide = true
  3486.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3487.                                             swait(15)
  3488.                                             p.Anchored = true
  3489.                                             a = function(b, t)
  3490.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3491.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3492.                                                         v.Transparency = t
  3493.                                                     end
  3494.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3495.                                                         v.Transparency = t
  3496.                                                     end
  3497.                                                     a(v, t)
  3498.                                                 end
  3499.                                             end
  3500.                                             a(hit.Parent, 0)
  3501.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3502.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3503.                                                     v.Anchored = false
  3504.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3505.                                                         v.Transparency = 0
  3506.                                                     end
  3507.                                                 end
  3508.                                             end
  3509.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3510.                                             pe.Enabled = true
  3511.                                             swait(5)
  3512.                                             pe.Enabled = false
  3513.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3514.                                         end
  3515.                                         swait()
  3516.                                     end
  3517.                                 else
  3518.                                     out = false
  3519.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3520.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3521.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3522.                                             v.Anchored = true
  3523.                                             v.Transparency = 1
  3524.                                         end
  3525.                                     end
  3526.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3527.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3528.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3529.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3530.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3531.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3532.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3533.                                         swait()
  3534.                                     end
  3535.                                     local e = Instance.new("Part")
  3536.                                     e.Name = "Effect"
  3537.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3538.                                     e.Material = "Neon"
  3539.                                     smooth(e)
  3540.                                     e.Anchored = true
  3541.                                     e.CanCollide = false
  3542.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3543.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3544.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3545.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3546.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3547.                                     e.Parent = workspace
  3548.                                     a = function(b, t)
  3549.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3550.                                             if v:IsA("Decal") then
  3551.                                                 v.Transparency = t
  3552.                                             end
  3553.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3554.                                                         v.Transparency = t
  3555.                                                     end
  3556.                                             a(v, t)
  3557.                                         end
  3558.                                     end
  3559.                                     a(hit.Parent, 1)
  3560.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3561.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3562.                                             local p = Instance.new("Part")
  3563.                                             p.Anchored = true
  3564.                                             p.CanCollide = false
  3565.                                             p.Material = "Neon"
  3566.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3567.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3568.                                             p.Name = "notbody"
  3569.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3570.                                             p.Transparency = 0.6
  3571.                                             p.Parent = hit.Parent
  3572.                                         end
  3573.                                     end
  3574.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3575.                                     swait(20)
  3576.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3577.                                         if v.Name == "notbody" then
  3578.                                             v:Destroy()
  3579.                                         end
  3580.                                     end
  3581.                                     e:Destroy()
  3582.                                 end
  3583.                                 p:Destroy()
  3584.                                 hand.Transparency = 0
  3585.                                 fixalljoints()
  3586.                                 deb = false
  3587.                             end
  3588.                         end)
  3589.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3590.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3591.                         for i,v in pairs(cons) do
  3592.                             v:disconnect()
  3593.                         end
  3594.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3595.                     end
  3596.                 end)
  3597.             end
  3598.             swait()
  3599.         end
  3600.         attacking = false
  3601.         fixalljoints()
  3602.        
  3603.     end
  3604.     if key == "t" and not attacking then
  3605.         attacking = true
  3606.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3607.         local p = Instance.new("Part")
  3608.         p.Anchored = false
  3609.         p.CanCollide = false
  3610.         p.Name = "Pokeballsack"
  3611.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3612.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3613.         m.MeshId = "rbxassetid://442019812"
  3614.         m.TextureId = "rbxassetid://442019839"
  3615.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3616.         m.Parent = p
  3617.         p.Parent = workspace
  3618.         local w = Instance.new("Weld")
  3619.         w.Part0 = p
  3620.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3621.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3622.         w.Parent = p
  3623.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3624.         pe.Enabled = false
  3625.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3626.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3627.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3628.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3629.         pe.Rate = 500
  3630.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3631.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3632.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3633.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3634.         pe.Parent = p
  3635.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3636.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3637.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3638.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3639.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3640.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3641.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3642.             swait()
  3643.         end
  3644.         swait(15)
  3645.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3646.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3647.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3648.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3649.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3650.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3651.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3652.             if i == 0.5 then
  3653.                 w:Destroy()
  3654.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3655.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3656.                 bv.MaxForce = huge
  3657.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3658.                 bv.Parent = p
  3659.                 p.CanCollide = true
  3660.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3661.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3662.                 local con
  3663.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3664.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3665.                         con:disconnect()
  3666.                         swait(5)
  3667.                         p.Anchored = true
  3668.                         local e = Instance.new("Part")
  3669.                         e.Name = "Effect"
  3670.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3671.                         e.Material = "Neon"
  3672.                         smooth(e)
  3673.                         e.Anchored = true
  3674.                         e.CanCollide = false
  3675.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3676.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3677.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3678.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3679.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3680.                         e.Parent = workspace
  3681.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3682.                             if v:IsA("BasePart") then
  3683.                                 local p = Instance.new("Part")
  3684.                                 p.Anchored = true
  3685.                                 p.CanCollide = false
  3686.                                 p.Material = "Neon"
  3687.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3688.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3689.                                 p.Name = "notbody"
  3690.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3691.                                 p.Transparency = 0.6
  3692.                                 p.Parent = hit.Parent
  3693.                             end
  3694.                         end
  3695.                         swait(90)
  3696.                         local poke = workspace.Master_ball
  3697.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3698.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3699.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3700.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3701.                             if v.Name == "notbody" then
  3702.                                 v:Destroy()
  3703.                             end
  3704.                         end
  3705.                         local done = false
  3706.                         e:Destroy()
  3707.                         local hurtz = {}
  3708.                         local cons = {}
  3709.                         local finish
  3710.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3711.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3712.                                 print("found end")
  3713.                                 finish = v
  3714.                             end
  3715.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3716.                                 table.insert(hurtz, v)
  3717.                             end
  3718.                         end
  3719.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3720.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3721.                                 if gethum(hit) then
  3722.                                     finish = true
  3723.                                 end
  3724.                             end)
  3725.                             table.insert(cons, con)
  3726.                         end
  3727.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3728.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3729.                                 if gethum(hit) then
  3730.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3731.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3732.                                 end
  3733.                             end)
  3734.                             table.insert(cons, con)
  3735.                         end
  3736.                         if finish then
  3737.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3738.                                 local ok = false
  3739.                                 pcall(function()
  3740.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3741.                                         ok = true
  3742.                                     end
  3743.                                 end)
  3744.                                 if gethum(hit) or ok then
  3745.                                     done = true
  3746.                                 end
  3747.                             end)
  3748.                             table.insert(cons, con)
  3749.                         end
  3750.                         for i = 1, 3 do
  3751.                             local before = p.CFrame
  3752.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3753.                             print("shake "..i)
  3754.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3755.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3756.                             end
  3757.                             if done then break end
  3758.                             for i = 1, 100 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3759.                         end
  3760.                         if done then
  3761.                             print("they escaped!")
  3762.                         else
  3763.                             print("they were caught!")
  3764.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3765.                             sv.Name = "Caught"
  3766.                             sv.Parent = hit.Parent
  3767.                         end
  3768.                         local ope = pe:Clone()
  3769.                         pe.Enabled = true
  3770.                         swait(5)
  3771.                         pe.Enabled = false
  3772.                         local t = Instance.new("Tool")
  3773.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3774.                         t.Parent = plr.Backpack
  3775.                         local hand = Instance.new("Part")
  3776.                         hand.Transparency = 0
  3777.                         hand.CanCollide = false
  3778.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3779.                         hand.Name = "Handle"
  3780.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3781.                         m.Parent = hand
  3782.                         hand.Parent = t
  3783.                         local out = true
  3784.                         local new = p:Clone()
  3785.                         t.Activated:connect(function()
  3786.                             if not deb and not attacking then
  3787.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3788.                                 deb = true
  3789.                                 hand.Transparency = 1
  3790.                                 local p = new:Clone()
  3791.                                 p.Anchored = false
  3792.                                 p.CanCollide = false
  3793.                                 p.Parent = workspace
  3794.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3795.                                 w.Part0 = p
  3796.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3797.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3798.                                 w.Parent = p
  3799.                                 local pe = ope:Clone()
  3800.                                 pe.Enabled = false
  3801.                                 pe.Parent = p
  3802.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3803.                                 pe.Enabled = false
  3804.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3805.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3806.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3807.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3808.                                 pe.Rate = 500
  3809.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3810.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3811.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3812.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3813.                                 pe.Parent = p]]
  3814.                                 if not out then
  3815.                                     out = true
  3816.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3817.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3818.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3819.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3820.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3821.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3822.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3823.                                         swait()
  3824.                                     end
  3825.                                     swait(7)
  3826.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3827.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3828.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3829.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3830.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3831.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3832.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3833.                                         if i == 0.5 then
  3834.                                             w:Destroy()
  3835.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3836.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3837.                                             bv.MaxForce = huge
  3838.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3839.                                             bv.Parent = p
  3840.                                             p.CanCollide = true
  3841.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3842.                                             swait(15)
  3843.                                             p.Anchored = true
  3844.                                             a = function(b, t)
  3845.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3846.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3847.                                                         v.Transparency = t
  3848.                                                     end
  3849.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3850.                                                         v.Transparency = t
  3851.                                                     end
  3852.                                                     a(v, t)
  3853.                                                 end
  3854.                                             end
  3855.                                             a(hit.Parent, 0)
  3856.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3857.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3858.                                                     v.Anchored = false
  3859.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3860.                                                         v.Transparency = 0
  3861.                                                     end
  3862.                                                 end
  3863.                                             end
  3864.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3865.                                             pe.Enabled = true
  3866.                                             swait(5)
  3867.                                             pe.Enabled = false
  3868.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3869.                                         end
  3870.                                         swait()
  3871.                                     end
  3872.                                 else
  3873.                                     out = false
  3874.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3875.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3876.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3877.                                             v.Anchored = true
  3878.                                             v.Transparency = 1
  3879.                                         end
  3880.                                     end
  3881.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3882.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3883.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3884.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3885.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3886.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3887.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3888.                                         swait()
  3889.                                     end
  3890.                                     local e = Instance.new("Part")
  3891.                                     e.Name = "Effect"
  3892.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3893.                                     e.Material = "Neon"
  3894.                                     smooth(e)
  3895.                                     e.Anchored = true
  3896.                                     e.CanCollide = false
  3897.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3898.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3899.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3900.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3901.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3902.                                     e.Parent = workspace
  3903.                                     a = function(b, t)
  3904.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3905.                                             if v:IsA("Decal") then
  3906.                                                 v.Transparency = t
  3907.                                             end
  3908.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3909.                                                         v.Transparency = t
  3910.                                                     end
  3911.                                             a(v, t)
  3912.                                         end
  3913.                                     end
  3914.                                     a(hit.Parent, 1)
  3915.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3916.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3917.                                             local p = Instance.new("Part")
  3918.                                             p.Anchored = true
  3919.                                             p.CanCollide = false
  3920.                                             p.Material = "Neon"
  3921.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3922.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3923.                                             p.Name = "notbody"
  3924.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3925.                                             p.Transparency = 0.6
  3926.                                             p.Parent = hit.Parent
  3927.                                         end
  3928.                                     end
  3929.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3930.                                     swait(20)
  3931.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3932.                                         if v.Name == "notbody" then
  3933.                                             v:Destroy()
  3934.                                         end
  3935.                                     end
  3936.                                     e:Destroy()
  3937.                                 end
  3938.                                 p:Destroy()
  3939.                                 hand.Transparency = 0
  3940.                                 fixalljoints()
  3941.                                 deb = false
  3942.                             end
  3943.                         end)
  3944.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3945.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3946.                         for i,v in pairs(cons) do
  3947.                             v:disconnect()
  3948.                         end
  3949.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3950.                     end
  3951.                 end)
  3952.             end
  3953.             swait()
  3954.         end
  3955.         attacking = false
  3956.         fixalljoints()
  3957.        
  3958.     end
  3959.     if key == "y" and not attacking then
  3960.         attacking = true
  3961.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3962.         local p = Instance.new("Part")
  3963.         p.Anchored = false
  3964.         p.CanCollide = false
  3965.         p.Name = "Pokeballsack"
  3966.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3967.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3968.         m.MeshId = "rbxassetid://430977397"
  3969.         m.TextureId = "rbxassetid://430977402"
  3970.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3971.         m.Parent = p
  3972.         p.Parent = workspace
  3973.         local w = Instance.new("Weld")
  3974.         w.Part0 = p
  3975.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3976.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3977.         w.Parent = p
  3978.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3979.         pe.Enabled = false
  3980.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3981.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3982.         pe.Texture = "rbxassetid://152671819"
  3983.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3984.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3985.         pe.Rate = 500
  3986.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3987.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3988.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3989.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3990.         pe.Parent = p
  3991.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3992.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3993.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3994.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3995.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3996.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3997.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3998.             swait()
  3999.         end
  4000.         swait(15)
  4001.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4002.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4003.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4004.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4005.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4006.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4007.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4008.             if i == 0.5 then
  4009.                 w:Destroy()
  4010.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4011.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4012.                 bv.MaxForce = huge
  4013.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4014.                 bv.Parent = p
  4015.                 p.CanCollide = true
  4016.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4017.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4018.                 local con
  4019.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4020.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4021.                         con:disconnect()
  4022.                         swait(5)
  4023.                         p.Anchored = true
  4024.                         local e = Instance.new("Part")
  4025.                         e.Name = "Effect"
  4026.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4027.                         e.Material = "Neon"
  4028.                         smooth(e)
  4029.                         e.Anchored = true
  4030.                         e.CanCollide = false
  4031.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4032.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4033.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4034.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4035.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4036.                         e.Parent = workspace
  4037.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4038.                             if v:IsA("BasePart") then
  4039.                                 local p = Instance.new("Part")
  4040.                                 p.Anchored = true
  4041.                                 p.CanCollide = false
  4042.                                 p.Material = "Neon"
  4043.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4044.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4045.                                 p.Name = "notbody"
  4046.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4047.                                 p.Transparency = 0.6
  4048.                                 p.Parent = hit.Parent
  4049.                             end
  4050.                         end
  4051.                         swait(90)
  4052.                         local poke = workspace.Timer_ball
  4053.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4054.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4055.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4056.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4057.                             if v.Name == "notbody" then
  4058.                                 v:Destroy()
  4059.                             end
  4060.                         end
  4061.                         local done = false
  4062.                         e:Destroy()
  4063.                         local hurtz = {}
  4064.                         local cons = {}
  4065.                         local finish
  4066.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4067.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4068.                                 print("found end")
  4069.                                 finish = v
  4070.                             end
  4071.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4072.                                 table.insert(hurtz, v)
  4073.                             end
  4074.                         end
  4075.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4076.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4077.                                 if gethum(hit) then
  4078.                                     finish = true
  4079.                                 end
  4080.                             end)
  4081.                             table.insert(cons, con)
  4082.                         end
  4083.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4084.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4085.                                 if gethum(hit) then
  4086.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4087.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4088.                                 end
  4089.                             end)
  4090.                             table.insert(cons, con)
  4091.                         end
  4092.                         if finish then
  4093.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4094.                                 local ok = false
  4095.                                 pcall(function()
  4096.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4097.                                         ok = true
  4098.                                     end
  4099.                                 end)
  4100.                                 if gethum(hit) or ok then
  4101.                                     done = true
  4102.                                 end
  4103.                             end)
  4104.                             table.insert(cons, con)
  4105.                         end
  4106.                         for i = 1, 3 do
  4107.                             local before = p.CFrame
  4108.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4109.                             print("shake "..i)
  4110.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4111.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4112.                             end
  4113.                             if done then break end
  4114.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4115.                         end
  4116.                         if done then
  4117.                             print("they escaped!")
  4118.                         else
  4119.                             print("they were caught!")
  4120.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4121.                             sv.Name = "Caught"
  4122.                             sv.Parent = hit.Parent
  4123.                         end
  4124.                         local ope = pe:Clone()
  4125.                         pe.Enabled = true
  4126.                         swait(5)
  4127.                         pe.Enabled = false
  4128.                         local t = Instance.new("Tool")
  4129.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4130.                         t.Parent = plr.Backpack
  4131.                         local hand = Instance.new("Part")
  4132.                         hand.Transparency = 0
  4133.                         hand.CanCollide = false
  4134.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4135.                         hand.Name = "Handle"
  4136.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4137.                         m.Parent = hand
  4138.                         hand.Parent = t
  4139.                         local out = true
  4140.                         local new = p:Clone()
  4141.                         t.Activated:connect(function()
  4142.                             if not deb and not attacking then
  4143.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4144.                                 deb = true
  4145.                                 hand.Transparency = 1
  4146.                                 local p = new:Clone()
  4147.                                 p.Anchored = false
  4148.                                 p.CanCollide = false
  4149.                                 p.Parent = workspace
  4150.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4151.                                 w.Part0 = p
  4152.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4153.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4154.                                 w.Parent = p
  4155.                                 local pe = ope:Clone()
  4156.                                 pe.Enabled = false
  4157.                                 pe.Parent = p
  4158.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4159.                                 pe.Enabled = false
  4160.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4161.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4162.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4163.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4164.                                 pe.Rate = 500
  4165.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4166.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4167.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4168.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4169.                                 pe.Parent = p]]
  4170.                                 if not out then
  4171.                                     out = true
  4172.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4173.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4174.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4175.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4176.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4177.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4178.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4179.                                         swait()
  4180.                                     end
  4181.                                     swait(7)
  4182.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4183.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4184.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4185.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4186.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4187.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4188.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4189.                                         if i == 0.5 then
  4190.                                             w:Destroy()
  4191.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4192.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4193.                                             bv.MaxForce = huge
  4194.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4195.                                             bv.Parent = p
  4196.                                             p.CanCollide = true
  4197.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4198.                                             swait(15)
  4199.                                             p.Anchored = true
  4200.                                             a = function(b, t)
  4201.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4202.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4203.                                                         v.Transparency = t
  4204.                                                     end
  4205.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4206.                                                         v.Transparency = t
  4207.                                                     end
  4208.                                                     a(v, t)
  4209.                                                 end
  4210.                                             end
  4211.                                             a(hit.Parent, 0)
  4212.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4213.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4214.                                                     v.Anchored = false
  4215.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4216.                                                         v.Transparency = 0
  4217.                                                     end
  4218.                                                 end
  4219.                                             end
  4220.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4221.                                             pe.Enabled = true
  4222.                                             swait(5)
  4223.                                             pe.Enabled = false
  4224.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4225.                                         end
  4226.                                         swait()
  4227.                                     end
  4228.                                 else
  4229.                                     out = false
  4230.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4231.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4232.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4233.                                             v.Anchored = true
  4234.                                             v.Transparency = 1
  4235.                                         end
  4236.                                     end
  4237.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4238.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4239.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4240.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4241.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4242.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4243.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4244.                                         swait()
  4245.                                     end
  4246.                                     local e = Instance.new("Part")
  4247.                                     e.Name = "Effect"
  4248.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4249.                                     e.Material = "Neon"
  4250.                                     smooth(e)
  4251.                                     e.Anchored = true
  4252.                                     e.CanCollide = false
  4253.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4254.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4255.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4256.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4257.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4258.                                     e.Parent = workspace
  4259.                                     a = function(b, t)
  4260.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4261.                                             if v:IsA("Decal") then
  4262.                                                 v.Transparency = t
  4263.                                             end
  4264.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4265.                                                         v.Transparency = t
  4266.                                                     end
  4267.                                             a(v, t)
  4268.                                         end
  4269.                                     end
  4270.                                     a(hit.Parent, 1)
  4271.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4272.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4273.                                             local p = Instance.new("Part")
  4274.                                             p.Anchored = true
  4275.                                             p.CanCollide = false
  4276.                                             p.Material = "Neon"
  4277.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4278.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4279.                                             p.Name = "notbody"
  4280.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4281.                                             p.Transparency = 0.6
  4282.                                             p.Parent = hit.Parent
  4283.                                         end
  4284.                                     end
  4285.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4286.                                     swait(20)
  4287.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4288.                                         if v.Name == "notbody" then
  4289.                                             v:Destroy()
  4290.                                         end
  4291.                                     end
  4292.                                     e:Destroy()
  4293.                                 end
  4294.                                 p:Destroy()
  4295.                                 hand.Transparency = 0
  4296.                                 fixalljoints()
  4297.                                 deb = false
  4298.                             end
  4299.                         end)
  4300.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4301.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4302.                         for i,v in pairs(cons) do
  4303.                             v:disconnect()
  4304.                         end
  4305.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4306.                     end
  4307.                 end)
  4308.             end
  4309.             swait()
  4310.         end
  4311.         attacking = false
  4312.         fixalljoints()
  4313.        
  4314.     end
  4315.     if key == "u" and not attacking then
  4316.         attacking = true
  4317.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4318.         local p = Instance.new("Part")
  4319.         p.Anchored = false
  4320.         p.CanCollide = false
  4321.         p.Name = "Pokeballsack"
  4322.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  4323.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  4324.         m.MeshId = "rbxassetid://433356792"
  4325.         m.TextureId = "rbxassetid://433356797"
  4326.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  4327.         m.Parent = p
  4328.         p.Parent = workspace
  4329.         local w = Instance.new("Weld")
  4330.         w.Part0 = p
  4331.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  4332.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4333.         w.Parent = p
  4334.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4335.         pe.Enabled = false
  4336.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4337.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4338.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4339.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4340.         pe.Rate = 500
  4341.         pe.Texture = "rbxassetid://264486777"
  4342.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4343.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4344.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4345.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4346.         pe.Parent = p
  4347.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4348.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4349.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4350.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4351.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4352.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4353.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4354.             swait()
  4355.         end
  4356.         swait(15)
  4357.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4358.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4359.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4360.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4361.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4362.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4363.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4364.             if i == 0.5 then
  4365.                 w:Destroy()
  4366.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4367.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4368.                 bv.MaxForce = huge
  4369.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4370.                 bv.Parent = p
  4371.                 p.CanCollide = true
  4372.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4373.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4374.                 local con
  4375.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4376.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4377.                         con:disconnect()
  4378.                         swait(5)
  4379.                         p.Anchored = true
  4380.                         local e = Instance.new("Part")
  4381.                         e.Name = "Effect"
  4382.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4383.                         e.Material = "Neon"
  4384.                         smooth(e)
  4385.                         e.Anchored = true
  4386.                         e.CanCollide = false
  4387.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4388.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4389.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4390.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4391.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4392.                         e.Parent = workspace
  4393.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4394.                             if v:IsA("BasePart") then
  4395.                                 local p = Instance.new("Part")
  4396.                                 p.Anchored = true
  4397.                                 p.CanCollide = false
  4398.                                 p.Material = "Neon"
  4399.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4400.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4401.                                 p.Name = "notbody"
  4402.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4403.                                 p.Transparency = 0.6
  4404.                                 p.Parent = hit.Parent
  4405.                             end
  4406.                         end
  4407.                         swait(90)
  4408.                         local poke = workspace.Love_ball
  4409.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4410.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4411.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4412.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4413.                             if v.Name == "notbody" then
  4414.                                 v:Destroy()
  4415.                             end
  4416.                         end
  4417.                         local done = false
  4418.                         e:Destroy()
  4419.                         local hurtz = {}
  4420.                         local cons = {}
  4421.                         local finish
  4422.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4423.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4424.                                 print("found end")
  4425.                                 finish = v
  4426.                             end
  4427.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4428.                                 table.insert(hurtz, v)
  4429.                             end
  4430.                         end
  4431.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4432.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4433.                                 if gethum(hit) then
  4434.                                     finish = true
  4435.                                 end
  4436.                             end)
  4437.                             table.insert(cons, con)
  4438.                         end
  4439.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4440.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4441.                                 if gethum(hit) then
  4442.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4443.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4444.                                 end
  4445.                             end)
  4446.                             table.insert(cons, con)
  4447.                         end
  4448.                         if finish then
  4449.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4450.                                 local ok = false
  4451.                                 pcall(function()
  4452.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4453.                                         ok = true
  4454.                                     end
  4455.                                 end)
  4456.                                 if gethum(hit) or ok then
  4457.                                     done = true
  4458.                                 end
  4459.                             end)
  4460.                             table.insert(cons, con)
  4461.                         end
  4462.                         for i = 1, 3 do
  4463.                             local before = p.CFrame
  4464.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4465.                             print("shake "..i)
  4466.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4467.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4468.                             end
  4469.                             if done then break end
  4470.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4471.                         end
  4472.                         if done then
  4473.                             print("they escaped!")
  4474.                         else
  4475.                             print("they were caught!")
  4476.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4477.                             sv.Name = "Caught"
  4478.                             sv.Parent = hit.Parent
  4479.                         end
  4480.                         local ope = pe:Clone()
  4481.                         pe.Enabled = true
  4482.                         swait(5)
  4483.                         pe.Enabled = false
  4484.                         local t = Instance.new("Tool")
  4485.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4486.                         t.Parent = plr.Backpack
  4487.                         local hand = Instance.new("Part")
  4488.                         hand.Transparency = 0
  4489.                         hand.CanCollide = false
  4490.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4491.                         hand.Name = "Handle"
  4492.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4493.                         m.Parent = hand
  4494.                         hand.Parent = t
  4495.                         local out = true
  4496.                         local new = p:Clone()
  4497.                         t.Activated:connect(function()
  4498.                             if not deb and not attacking then
  4499.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4500.                                 deb = true
  4501.                                 hand.Transparency = 1
  4502.                                 local p = new:Clone()
  4503.                                 p.Anchored = false
  4504.                                 p.CanCollide = false
  4505.                                 p.Parent = workspace
  4506.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4507.                                 w.Part0 = p
  4508.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4509.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4510.                                 w.Parent = p
  4511.                                 local pe = ope:Clone()
  4512.                                 pe.Enabled = false
  4513.                                 pe.Parent = p
  4514.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4515.                                 pe.Enabled = false
  4516.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4517.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4518.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4519.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4520.                                 pe.Rate = 500
  4521.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4522.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4523.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4524.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4525.                                 pe.Parent = p]]
  4526.                                 if not out then
  4527.                                     out = true
  4528.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4529.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4530.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4531.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4532.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4533.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4534.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4535.                                         swait()
  4536.                                     end
  4537.                                     swait(7)
  4538.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4539.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4540.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4541.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4542.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4543.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4544.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4545.                                         if i == 0.5 then
  4546.                                             w:Destroy()
  4547.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4548.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4549.                                             bv.MaxForce = huge
  4550.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4551.                                             bv.Parent = p
  4552.                                             p.CanCollide = true
  4553.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4554.                                             swait(15)
  4555.                                             p.Anchored = true
  4556.                                             a = function(b, t)
  4557.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4558.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4559.                                                         v.Transparency = t
  4560.                                                     end
  4561.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4562.                                                         v.Transparency = t
  4563.                                                     end
  4564.                                                     a(v, t)
  4565.                                                 end
  4566.                                             end
  4567.                                             a(hit.Parent, 0)
  4568.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4569.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4570.                                                     v.Anchored = false
  4571.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4572.                                                         v.Transparency = 0
  4573.                                                     end
  4574.                                                 end
  4575.                                             end
  4576.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4577.                                             pe.Enabled = true
  4578.                                             swait(5)
  4579.                                             pe.Enabled = false
  4580.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4581.                                         end
  4582.                                         swait()
  4583.                                     end
  4584.                                 else
  4585.                                     out = false
  4586.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4587.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4588.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4589.                                             v.Anchored = true
  4590.                                             v.Transparency = 1
  4591.                                         end
  4592.                                     end
  4593.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4594.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4595.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4596.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4597.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4598.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4599.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4600.                                         swait()
  4601.                                     end
  4602.                                     local e = Instance.new("Part")
  4603.                                     e.Name = "Effect"
  4604.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4605.                                     e.Material = "Neon"
  4606.                                     smooth(e)
  4607.                                     e.Anchored = true
  4608.                                     e.CanCollide = false
  4609.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4610.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4611.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4612.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4613.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4614.                                     e.Parent = workspace
  4615.                                     a = function(b, t)
  4616.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4617.                                             if v:IsA("Decal") then
  4618.                                                 v.Transparency = t
  4619.                                             end
  4620.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4621.                                                         v.Transparency = t
  4622.                                                     end
  4623.                                             a(v, t)
  4624.                                         end
  4625.                                     end
  4626.                                     a(hit.Parent, 1)
  4627.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4628.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4629.                                             local p = Instance.new("Part")
  4630.                                             p.Anchored = true
  4631.                                             p.CanCollide = false
  4632.                                             p.Material = "Neon"
  4633.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4634.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4635.                                             p.Name = "notbody"
  4636.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4637.                                             p.Transparency = 0.6
  4638.                                             p.Parent = hit.Parent
  4639.                                         end
  4640.                                     end
  4641.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4642.                                     swait(20)
  4643.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4644.                                         if v.Name == "notbody" then
  4645.                                             v:Destroy()
  4646.                                         end
  4647.                                     end
  4648.                                     e:Destroy()
  4649.                                 end
  4650.                                 p:Destroy()
  4651.                                 hand.Transparency = 0
  4652.                                 fixalljoints()
  4653.                                 deb = false
  4654.                             end
  4655.                         end)
  4656.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4657.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4658.                         for i,v in pairs(cons) do
  4659.                             v:disconnect()
  4660.                         end
  4661.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4662.                     end
  4663.                 end)
  4664.             end
  4665.             swait()
  4666.         end
  4667.         attacking = false
  4668.         fixalljoints()
  4669.        
  4670.     end
  4671. end)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top