winn1337

Lost4Dead.ru Server-Changelog (RUS / ENG)

Oct 14th, 2022 (edited)
116
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 41.83 KB | History | 0 0
  1. 28.01.2021:
  2. Запилил для сервера очередное обновление (крупное на этот раз), изменения следующие:
  3. * Запрещено пользование командами afk/join для более быстрого респавна по следующим критериям:
  4. 1) Когда вы мертвы;
  5. 2) Когда вы выведены из строя (инкап);
  6. 3) Когда на вас напал спец.зараженный.
  7. * Отключил плагин "Lockdown" (Дверь в убежище с таймером) на карте c7m2_barge по причине: 50/50 краша сервера.
  8. * Добавлен рандомайзер хп, скорости и времени использования спобосностей спец.Заражённых для большего разнообразия.
  9. * Добавлены вилы (pitchfork) и лопата (shovel) в вип-меню, и в магазин (10 поинтов).
  10. * Добавлен английский перевод в вип-меню (переведено не всё, а только самое главное).
  11. * Был прокачен интеллект у ботов спец.зараженных:
  12. - Теперь, если вы близко к ним, они сразу переключаться на вас;
  13. - Толстяки стараются заблевать всех ближайших к себе выживших, а не только одного;
  14. - Громилы теперь имеют автоматическую наводку на ближайшего выжившего, и, после захвата цели, по возможности стараются сбить как можно больше выживших с ног. Иногда они забавно "кружятся", будет исправлено позже;
  15. - Охотники и Плевальщицы больше зациклены на выведенных из строя, и стараются убить их первыми.
  16. * Были улучшены и усилены танки:
  17. - Скорость передвижения, сила броска и нанесения урона лапами стали значительно выше, чем раньше;
  18. - Теперь танки могут отбросить Вас не только лапами, но ещё и камнем;
  19. - Танки больше не позволят Вам подкрасться к ним со спины, они сразу переключаться на Вас;
  20. - На сложностях "Тяжело" и "Эксперт" - Танки зациклены на заблёванных и выведенных из строя выживших. Если таковы имеются - танки стараются как можно быстрее их убить.
  21. * Также обновлён плагин "Lockdown":
  22. - Количество секунд перед открытием дверей в убегу теперь 160 секунд;
  23. - Теперь, любые заражённые, если они в убежище, автоматически телепортируются за его пределы и более не застревают там;
  24. - Во время обратного отсчёта, будут постоянно спавнятся танки, для усложнения выживания, перед входом в убегу.
  25. - Если кто-то зашёл в убегу, то начинается обратный отсчёт (20 секунд) для убийства всех тех, кто за пределами убеги (хорошо против тех, кто специально не заходит в убегу или тех, кто задерживает команду).
  26. Внимание! В игре присутствует небольшой баг с выкидыванием лопаты или вил по средством команды !drop: если вы выкидываете лопату - она превращается в вилы, а если вилы - то они превращаются в лопату, исправлю, как появится возможность. Спасибо за внимание, Всем хороших игр на нашем сервере!
  27. ---------------------------------------
  28. 07.02.2021:
  29. Изменения:
  30. - С рукопашки "новоиспечённых" танков не завалить. Теперь - они имунны к ударам рукопашки.
  31. Я тут подготовил небольшое обновление для серва:
  32. - Если мутант умирает - все игроки тоже умирают (эдакая зависимость от мутанта) и раунд начинается заново. Теперь Вам придётся попотеть над тем, чтобы уберечь мутанта от смерти, и кинуть его за пределами убеги не получится ) Разрешается кикать командой !votekick (и подтверждать голосование на кик командой !pass, если есть випы) совсем уж тупых мутантов.
  33. - Добавлен плагин на бессмертие выживших в финальных кат-сценах (на тот случай, если мутант сдохнет во время финальной кат-сцены - и раунд начнётся заново. Не проверял, но должно работать)
  34. - Отрубил обратный отсчёт для убийства всех тех, кто за пределами убеги на карте c10m1_caves (первая карта Похоронного Звона)
  35.  
  36. ----------------------------------------
  37. 15.05.2021:
  38. Так, небольшое обновление для сервера:
  39. - Исправлен баг с кривым отображением, кто на самом деле чёрно-белый
  40. - Исправлен баг с кривым спавном на некоторых "проблемных" картах. Теперь вас всегда будет телепортировать в убегу с сообщением: [MAP] *название карты* YOU WAS SUCCESSFULLY TELEPORTED TO THE SAFEROOM DUE TO AVOID THE TELEPORTATION-BUG!
  41. Для тех кто по английский не очень понимает - перевожу: Вы были успешно телепортированы в убежище, дабы избежать баг с телепортацией (обычно при проигрыше какого-то раунда - возникает этот баг, и при этом баге, вы оказываетесь хрен знает где и нет возможности оттуда выбраться). Сделал пока-что для самых проблемных карт и где этот баг случался 100 %, чуть позже доделаю для всех стандартных карт.
  42. - Ведьмы теперь атакуют всю команду, а не кого-то одного.
  43. - Ведьмам добавлена неуязвимость к ударам рукопашного оружия.
  44. - Спавн зомби был сделан поближе к выжившим для усложнения игры на сервере.
  45. - Добавлены зомби-мутанты с разными способностями (электрические, огненные и так далее) и их шанс появление равен - 50% от 100%.
  46.  
  47.  
  48. ----------------------------------------
  49. 06.08.2021:
  50. Небольшое обновление:
  51. 1) Исправлен баг, когда вы оказывались за пределами карты при первом запуске той или иной карты. Теперь вас будет телепортировать в убежище;
  52. 2) Добавлены патроны на предпоследнюю и последнюю карты кампании "Приход". Их там не было никогда;
  53. 3) Был удалён мутант из-за множества неустранимых багов и крашей сервера.
  54.  
  55. ----------------------------------------
  56.  
  57. 21.08.2021:
  58. Я тут переписал код самопомощи. Поставил обновлённую самопомощь на сервер.
  59.  
  60. Список новшеств и исправленных багов:
  61.  
  62. 1) В этой версии есть помощь лёжа (когда Вы тоже лежите, то есть) другим упавшим игрокам. Просто - подползаете к игроку, который лежит рядом и поднимаете его, зажав кнопку 'ПРИСЕСТЬ';
  63. 2) Нет бага с перемешкой медикаментов. Теперь всё должно "уходить" поочерёдно: сначала - таблетки или адреналин, потом уже аптеки с дефибрилляторами;
  64. 3) В этой версии появились: шкала прогресса самопомощи; Эдакий простой счётчик падений (в чате) - он будет показывать Вам - сколько осталось упасть до предсмертного состояния. Пример сообщения в чате: [SELF-HELP]: 1 of 4, cost of *название медикамента*, это означает что Вы упали 1 раз из 4-рёх положенных;
  65. 4) Добавлено ещё немного сообщений на центр экрана в зависимости от ситуации, на русском и английском языках;
  66. 5) Самопомощь теперь не мгновенная, как раньше. Нужно будет зажимать кнопку 2.25 секунды для самопомощи.
  67.  
  68. Примечания:
  69. 1. В этой версии самопомощи - было добавлено бессмертие, когда:
  70. 1) Вас поднимают;
  71. 2) Вы поднимаетесь сами.
  72.  
  73. Сделано это было во избежание ситуации, а-ля: получил урон - процесс поднятия себя или игрока - сбросился, и так до бесконечности. Вроде багов с "бесконечным бессмертием" после поднятия - нет.
  74.  
  75. 2. Кнопка самопомощи сейчас снова 'ПРИСЕСТЬ', а не 'ПРЫЖОК', как раньше;
  76.  
  77. 3. Также, тут есть - поиск медикаментов на земле для само-поднятия, кнопка для взятия медикамента с пола - 'ПРИСЕСТЬ';
  78.  
  79. 4. Если у Вас не получается кого-то поднять из положения лёжа - попробуйте: отползти недалеко от игрока и подползти к нему обратно.
  80.  
  81. Ну, и в заключении скажу, что я старался ВСЁ проверить, чтобы не было багов, крашей сервера и прочего "добра". Проверял довольно-таки долго, тщательно, вроде всё хорошо. Но, как говорится - "никто не идеален". Так-что, если я что-то упустил из виду, или какие-то баги всё-таки есть - пишите сюда в чат - буду исправлять. Хороших игр, господа! )
  82.  
  83. ----------------------------------------
  84. 30.11.2021:
  85. [RUS]:
  86. Обновление для сервера:
  87. 1) Добавлены патроны на карты: c2m1_highway (первая карта Мрачного карнавала) и c1m1_hotel (первая карта Вымершего центра) в стартовых зонах.
  88. 2) При заходе игрока на сервер/выхода из афк-мода игроку даётся дробовик spas, дабы было чем убивать толпу особых и обычных заражённых.
  89. 3) В берсерк-мод добавлена возможность само-поднятия при выведения из строя. Просто используете команды: !b и !buybers в чате, или-же бинды на берсерк - и вы поднимаетесь с полным хп (пока так).
  90. 4) Усложнил добычу берсерка: магазинный берсерк стоит теперь 15 поинтов, а простой - 35 бомжей.
  91. 5) Также, теперь засчитывается убийство спецов для получения простого берсерка - 2 поинта, вместо одного. Пояснение: если Вы убиваете спеца - то у Вас будет графа: "Berserk mode [2/35]", к примеру.
  92. 6) Добавлены различные оповещения и заметки к берсерку на двух языках (на русском и английском), по типу: "вы не можете использовать берсерк сейчас"; когда Вас вывели из строя; и когда берсерк готов к использованию.
  93.  
  94. [ENG]:
  95. New server's update is out:
  96. 1) Additional ammo-stacks has been added at the safe-zone's maps: c2m1_highway (the first map of the Dark Carnival) and c1m1_hotel (the first map of the Dead Center).
  97. 2) When a player entered the game or joining the game after the afk-mode - he will get a shotgun-spas weapon.
  98. 3) For now, you can revive yourself via the berserk-mode! Just, use the chat-commands, like: !b or !buybers - and you will be revived with a full HP.
  99. 4) Now, it's a little bit harder to get a berserk-mode: berserk from the shop, for now costs - 15 points, and 35 kills - for activate !b command.
  100. 5) Also, now, you can kill the specials-infected for getting a berserk-mode a little bit faster than before, it will be count as 2 kills from 35 kills.
  101. 6) Notifications has been added to the berserk-mode (supports rus and eng languages), like: "you can't use the bers now"; notification about, what you can get up yourself with bers-mode; and notification - "the bers-mode is ready to use".
  102.  
  103.  
  104. ----------------------------------------
  105. 04.12.2021
  106. [RUS]:
  107. Небольшое обновление для сервера:
  108. 1) Добавлено 16 Супер-танков, а также - оповещение при их появлении (спавне).
  109. 2) Улучшен баланс сложностей !easy / !norm / !hard:
  110.  
  111. !easy:
  112. 1) время появление танков - 400-450 секунд;
  113. 2) будет появляться максимум 1 танк c 16к хп;
  114. 3) будут появляться максимум 6 особых заражённых при 12-ти живых игроков на сервере.
  115.  
  116. !norm:
  117. 1) будут появляться максимум два танка по 22к хп.
  118. 2) добавлены дополнительные камни у танков (висящие в воздухе(недалеко от танка), по 2 шутки. Эти камни будут лететь в того, на кого в данный момент смотрит танк).
  119. 3) время появления танков - 300-325 секунд.
  120. 4) будут появляться максимум 10 особых заражённых при 12-ти живых игроков на сервере.
  121.  
  122. !hard:
  123. Ну, тут я решил оставить всё то, что когда-либо было в !norm-режиме: Летающие танки; летающие камни (4 штуки на хард-режиме); большие деревья и камни с красной аурой; электрическую атаку танков (-25 хп за 1 разряд).
  124. 1) время появления танков - 180-210 секунд.
  125. 2) будут появляться максимум 12 особых заражённых при 12-ти живых игроков на сервере.
  126.  
  127.  
  128. [ENG]:
  129. A small server's update is out:
  130.  
  131. 1) 16 Super-tanks has been added.
  132.  
  133. 2) The balance of !easy/!norm/!hard has been improved:
  134.  
  135. easy-mode:
  136. 1) tank's spawn timer = 400-450 seconds.
  137. 2) in this mode, will appears only 1 tank and maximum with 16k hp, if all of 12 survivors is alive at this moment.
  138. 3) in this mode, will spawn only 6 special infected, if all of 12 survivors is alive at this moment.
  139.  
  140. normal-mode:
  141. 1) tank's spawn timer = 300-320 seconds.
  142. 2) in this mode, will spawn maximum 2 tanks and maximum with 22k hp, if all of 12 survivors is alive at this moment.
  143. 3) in this mode, will spawn only 10 special infected, if all of 12 survivors is alive at this moment.
  144. 4) 2 additional tank's rocks has been added. This rocks will be in the air (not so far from the tank) and after 1-2 seconds - rocks will fly to the survivor that tank has selected as visible target for him.
  145.  
  146. hard-mode:
  147. So, i've decided to leave here all, what i've added in normal-mode in the previously server's updates: Flying tanks; flying rocks (4 rocks for now); giant rocks and trees with a red-aura; tank's laser attack (-25 hp for one laser hit). Vote for hard-mode, if normal-mode will too boring for you, guys.
  148. Changes:
  149. 1) in this mode, will spawn maximum 3 tanks and maximum with 35k hp, if all of 12 survivors is alive at this moment.
  150. 2) in this mode, will spawn only 12 special infected, if all of 12 survivors is alive at this moment.
  151. 3) tank's spawn timer = 180-210 seconds.
  152.  
  153.  
  154.  
  155. You can vote for hard-mode, if normal-mode will be easy for you.
  156.  
  157. ----------------------------------------
  158. 21.02.2022.
  159.  
  160. [RUS]:
  161. Небольшое сообщение для всех игроков данного сервера:
  162. Так как, в связи с плохой (на данный момент) активностью сервера - было принято решение об уменьшение кол-ва мест на сервере с 12-ти до 10-ти. Ибо, смысла в этих 12-ти мест - очень мало сейчас, максимум 10 человек набирается ... Означает-ли это, что это - начало конца сервера - пока не ясно. Надеюсь, всё-же активность в скором времени поднимется.
  163.  
  164. [ENG]:
  165. A small note for all players of this server:
  166. So, due to low server's activity, i've decided decrease the player's slots from 12 to 10. I don't see any sense to keep 12 player's slots now. so - sorry, guys. I don't know - maybe it's the beginning of the server's end, but, i'm still hope, server's activity will rise up in the nearest times ... Cheers, guys ...
  167.  
  168. ----------------------------------------
  169. 14.10.2022-24.10.2022.
  170.  
  171. Вышло очередное обновление для сервера / Another server's update is out.
  172.  
  173. Изменения / The changes:
  174.  
  175. - SourceMod был обновлён до версии 1.11 (до последнего билда, в момент перехода на новую версию) в целях: повышения стабильности; совместимости плагинов, которые работают ТОЛЬКО с данной версией Сурсмода / Sourcemod has been upgraded to 1.11 version, due to: server's stability; and plugins's compatibility with Sourcemod's 1.11 version;
  176.  
  177. - Были исправлены постоянные падения сервера на шести картах: c2m2_fairgrounds, c14m1_junkyard, c14m2_lighthouse, c7m1_docks, c7m2_barge и c1m2_streets при попытке начать заново (проигрыш) раунд на этих картах / the server's crashes on these map has been fixed: c2m2_fairgrounds, c14m1_junkyard, c14m2_lighthouse, c7m1_docks, c7m2_barge and c1m2_streets, when the survivor's team starts the round again (after losing);
  178.  
  179. - Были усилены некоторые супер-танки (Smasher, Armaggeddon, Ice, Gravity, Cobalt, и другие ... ) в плане мощи и дополнительных способностей / Supertanks's abilities and powers (Smasher, Armaggeddon, Ice, Gravity, Cobalt, and other tanks ... ) - has been seriously upgraded;
  180.  
  181. - Был "слегка" переработан баланс сложностей игры. В том числе и !norm-режим. Теперь, на !norm-режиме - сложность теперь регулируется на условиях, когда: Нет VIP-Игроков; когда 1 VIP-Игрок; когда 2 VIP-Игрока; когда 3 VIP-Игрока, и больше ... И, регулируется теперь в плане: количества обычных заражённых и их запасного количества; количества здоровья у танков и их времени появления; количества спец-заражённых и их здоровья, и так далее ... на !hard-режиме - теперь куча спец-заражённых и три танка / Reworked the balances (!norm and !hard). Now, !norm-mode's difficulty depends on the amount of VIP-Players (from 1 to 3 VIPs, and more ...) and no VIP-Players. Increase the tank's HP and decrease the tank's spawn time per each new player; increase amount of mobs per each players and amount of special-infected per each new player, etc ...;
  182.  
  183. - Исправлен баг со спавном дополнительных патронов, где их никогда не было изначально на некоторых стартовых локациях карт (Иногда, патроны не появлялись, где они ДОЛЖНЫ появляться ВСЕГДА) / The bug with additional-spawning ammo-piles on some of starting maps was fixed (ammo is not appeared sometimes);
  184.  
  185. - Добавлены взрывающиеся машины на все карты, кроме: c5m3_cemetery и с5m5_bridge / The Explosive cars has been added on all maps, except these maps: c5m3_cemetery and с5m5_bridge;
  186.  
  187. - Добавлен телепорт всех игроков (таймер: 60 секунд) в различные виды транспорта, лифты, паромы, и так далее ... Для того, чтобы долго не ждать отставших товарищей по команде / Teleport's timer (60 seconds) was added to the crescendo-events (trailers, elevators, boats, etc ...) to avoid too loooong waiting for the teammates, which too far from you, or the teammates which is not "IN" the trailers, elevators, boats yet, etc ...;
  188.  
  189. - Добавлена смена персонажей (Character Select Menu) (команды в чате для смены персонажа: !csm / !model / !plm) / Added Character Select Menu. Now, you can change your L4D-Character, via the chat's commands: !csm / !model / !plm;
  190.  
  191. - Увеличены толпы обычных заражённых на !norm-режиме (возможны вылеты на рабочий стол на слабых компьютерах, из-за убийства множества обычных заражённых, находящихся в одном месте, будьте аккуратны) / Was increased horde of the common-infected on !norm-mode (be carefully with a fire ... The game can crash you on the desktop (close your game), if you'll kill too much common-infected in one time);
  192.  
  193. - Были усилены особые-заражённые в плане интеллекта: Теперь, Танк - может ударить лапой игрока, и, затем - ещё кинуть камень в игрока (а, может кинуть камень в близстоящего с ним (с танком) игрока), нанеся тем самым больше урона игроку, на которого танк напал / оттолкнуть близстоящего игрока рядом с собой; Охотники и громилы стали более эффективнее в плане атаки на игроков; плевальщица по возможности ВСЕГДА плюёт точно в цель и может случайно убить Вас слизью, будьте осторожны. Также, слизи плевальщицы стало в 2-3 раза больше, будьте предельно бдительны и аккуратны / Bots's brains has been upgraded: Now, the tank can punch a player and throw a rock at him in one time. Also, he can throw a rock to the nearest survivor, which is on alongside with a survivor which was attacked by the tank first. Hunters and charger - attacks more effectively and more often now, than before. Spitters also has been upgraded at the precision. Also, the spitters deals more damage, than before. And now, Spitter can spits three spit's-goo instead of 1 (as before);
  194.  
  195. - Радиус поражения от любого огня - был уменьшен вдвое, дабы уменьшите шансы сжигания своих товарищей по команде, во избежании лагов и частых крашей сервера / The fire's radius has been desreased in 2x times, due to avoid deal too much damage to the teammates, the lags and the server's crashes;
  196.  
  197. - Была увеличена мощность пулемёта м60 в два раза (раньше, он наносил 50 единиц урона, сейчас - 100) / M60's power has been upgraded in 2x times (it's deals 100 HP damage for now, instead of 50 (as before));
  198.  
  199. - Было продлено время до 15-ти секунд, для того, чтобы зайти в убежище после того, как дверь в убежище открылась / The executing time after the saferoom door has been opened in the first time (after the ending the LOCKDOWN) - increased from 10 to 15 seconds;
  200.  
  201. - Исправлен баг с !drop командой: когда при выбрасывании вил (pitchfork) - выбрасывалась лопата (shovel), и наоборот (при выбрасывании лопаты - выбрасывались вилы) / The mixing up bug with shovel and pitchfork has been fixed (when you dropped a pitchfork - it's automatically was transformed to a shovel; when you dropped a shovel - it's automatically was transformed to a pitchfork. Now - everything is ok);
  202.  
  203. - Исправлен баг с бесконечными финалами карт (нельзя было завершить финальную миссию из-за того, что - запасное кол-во обычных зомби было слишком большое) / The finale's stuck-bug has been fixed (it was because of too large amount of the pending common-infected);
  204.  
  205. - Добавлен Русский перевод магазина для Русскоговорящих (для Англоговорящих товарищей всё также - всё на английском языке) / Was added the Russia Translation for Russian-Speaking people (for Non-Russian-Speaking people - everything is on English-language, like before);
  206.  
  207. - Добавлен новый бонус в "Длительные бонусы" - "Скорость (Speed)". Ваша скорость увеличивается в полтора раза, на две минуты (Стоимость - 50 поинтов). Подойдёт для: раша через карту; обхода всяких грави-танков и быстро-бегающих Smasher-танков / The new one Player's bonus has been added - Speed. It increases your speed in 1.5x times, for 2 minutes. Useful for: rush throught the map, avoiding the gravity tanks and smasher tanks (Costs - 50 points);
  208.  
  209. - Добавлен новый бонус в "Длительные бонусы" - "4х-Кратный урон (Quad-Damage)". При активации бонуса - Ваш урон от всего оружия увеличивается в 4 раза на 40 секунд! Также, присутствуют визуальные эффект при активации данного бонуса: Ваш персонаж становится красно-бардовым (кровавого оттенка) и под ногами появляется огонь на время активации данного бонуса. Хорошо используется против танков с +20к хп и кучи спец-заражённых, собравшихся в одном месте (Стоимость - 75 поинтов) / The new one Player's bonus has been added - Quad-Damage. It increases your damage for 4x times, for 40 seconds. Also, it's has a visual effect: A bloody-themed character + Fire under the legs until the bonus's end. Useful for: to kill the tanks (especially with 20000+ HP), and killing the large amount of the special-infected in one place (Costs - 75 points);
  210.  
  211. - Добавлена жёлто-красная расцветка к бонусу "Скорость" / A yellow-red glow to the Speed-bonus has been added (now, player, that uses the bonus - looks like a Flash);
  212.  
  213. - "Длительные бонусы" были переименованы в "Др.Бонусы и Усиления" / "Long-Time bonuses" was renamed to "Bonuses and Powerups";
  214.  
  215. - Были переименованы поинты с "[PS]" в "[LOST-POINTS]" / The points was renamed from "[PS]" to "[LOST-POINTS]";
  216.  
  217. - Было добавлено автоматическое очищение от ВСЕХ выпавших предметов (оружие, медикаменты, и так далее ...) из кого-либо / откуда-либо, через 60 секунд (в целях - снижения кол-ва лагов на сервере и баланса) / All Item's cleaner has been added (60 seconds), to avoid the lags due to too much items on the map, and kind of some game's balance;
  218.  
  219. 25.10.2022.
  220.  
  221. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  222.  
  223. Изменения / The changes:
  224.  
  225. - Была изменена аура после использования таблеток или адреналина - с бардовой на зелёную / The glow after using the pills or Adrenaline - was changed from dark-red to green;
  226.  
  227. - [ONLY-ENGLISH-SPEAKING-PEOPLE]: Not-buying shield was fixed;
  228.  
  229. - урон от авп составляет - 500 единиц урона за один выстрел / awp's damage per shot is 500 for now;
  230.  
  231. - Были добавлены команды на покупку: 4-х кратного урона (!buyquad); скорости (!buyspeed); патронов (!buyammo / !ammo) и конвертации здоровья (!buyhp / !hp). Бинды на эти команды - можете посмотреть тут: http://lost4dead.ru/forum/index.php?/topic/3-что-установлено-на-сервере/ - в разделе: "Бинды (Binds). Что это и их настройка". / New commands for buying: quad-damage (!buyquad); speed (!buyspeed); health's convertation (!buyhp / !hp) and for the ammo (!buyammo / !ammo) - was added. For setting up the binds for this one commands - you can see here: http://lost4dead.ru/forum/index.php?/topic/3-что-установлено-на-сервере/ - in the section named as "Бинды (Binds). Что это и их настройка";
  232.  
  233. - Было увеличено здоровье танкам, в зависимости от того, сколько VIP-Игроков в данный момент на сервере. Чем больше VIP-Игроков в данный момент на сервере - тем сложнее танки. / Now, Tank's Health - depends on the amount of the alive VIP-Players on the server. More VIP-Players = More Tank's HP;
  234.  
  235. - Было уменьшено кол-во обычных заражённых при 9 и более игроках с 130-150 до 90-120, в целях снижения лагов на сервере / Amount of the common-infected was decreased (when 9 or more alive players in the game) from 130-150 to 90-120 to reduce the server's lags;
  236.  
  237. - Был увеличен радиус любого огня на 50% (это будет достаточно, чтобы убивать больше заражённых) / Flame's radius was increased for 50% (will be enough for ignite more infected);
  238.  
  239. 26.10.2022.
  240. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  241.  
  242. Изменения / The changes:
  243.  
  244. - Исправлено сообщение и получение поинтов, когда Вы кинули блевоту в Танка (они не работали) / Not working points and message for bile the tank was fixed.
  245.  
  246.  
  247. 28.10.2022.
  248. Вышло обновление для сервера / Another server's update is out.
  249.  
  250. Изменения / The changes:
  251.  
  252. в "Др.Бонусы и Усиления" - был добавлен новый бонус: "IronMan" / The new bonus "IronMan" - was added.
  253.  
  254. Описание данного бонуса / The Bonus's description:
  255.  
  256. - Игрок при его использовании становится серо-чёрным / Player, that uses IronMan - has a black-gray color and glow;
  257.  
  258. - Игроку даются осколочные патроны на 60 секунд на всё оружие, кроме гранатомёта / The explosive ammo will give for 60 seconds on all weapons, except the grenade-launcher;
  259.  
  260. - -30% скорости у игрока (некое усложнение от использования данного бонуса) / -30% of player's speed (to make your game a little bit harder).
  261.  
  262. Как можно использовать данный бонус / How you can use that bonus:
  263.  
  264. 1) Для фарма поинтов магазина / For the farming the shop's points;
  265.  
  266. 2) Для фарма убийств обычных заражённых / For the farming a common-infected kill's count;
  267.  
  268. 3) Для фана / Just for fun :).
  269.  
  270. Цена данного бонуса - 100 поинтов (Высокая цена обусловлена тем, что - в умелых руках - этот бонус превращается в самую настоящую машину для убийств. И, тому игроку, который использует данный бонус правильным путём - будет не помехой заработать себе кучу поинтов с этим бонусом. И, естественно, данный игрок будет бегать ТОЛЬКО с данным бонусом все раунды. Поэтому, было принято решение о поднятии цены с начально-запланированных 50-ти поинтов - до 100 поинтов).
  271.  
  272. The high cost (100 points) - because of possibility of abusing that powerup by some "very clever" players.
  273.  
  274. Другие изменения / other changes:
  275.  
  276. - Теперь, Вы не можете использовать более, чем одного бонуса за раз (сделано во избежание багов с подсветками и различных способностей бонусов) / For now, you can't use 2 or 3 powerups in a row as before (it was made for prevent the bugs due to mixing up the player's glows and the powerup's different abillities);
  277.  
  278. - К 4Х-Кратному урону был добавлен поджёг всех врагов, когда Вы по ним наносите какой-нибудь урон, естественно / Ignite all of zombies for Quad-Damage (when you shot at the zombies and they got at least 1-hp damage, obviously) - was added.
  279.  
  280. ВНИМАНИЕ: Если Вы попытаетесь купить ещё один бонус, в то время, как - у Вас уже есть бонус - у Вас просто снимутся поинты (пропадут в никуда). Сначала, дождитесь окончания бонуса!
  281.  
  282. WARNING: If you'll buy another one Powerup, while you already has a Powerup - you'll waste your points to nowhere. Wait for Powerup's end first!
  283.  
  284.  
  285. 31.10.2022.
  286.  
  287. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  288.  
  289. Изменения / The Changes:
  290.  
  291. - АВП и Скаут сейчас стреляют на 10-15% быстрее, чем раньше / AWP and Scout shooting for 10-15% faster, than before;
  292.  
  293. - Время действия 4Х-Кратного урона было увеличено на 5 секунд (45 секунд, вместо 40-ка) / Quad-Damage's timer was increased from 40 to 45 seconds;
  294.  
  295. - Была добавлена шкала здоровья танка (на центре экрана), дабы посмотреть сколько осталось здоровья у танка - нужно нанести ему хотя-бы единицу урона / The Tank's HP Bar was added (it's will appears in the middle of the screen), For looking at the Tank's current HP - you need to damage it (at least - -1hp);
  296.  
  297. - Была увеличена сложность танков, и, в целом, сама сложность - тоже / The Tank's Difficulty and the Game's Difficulty has been increased.
  298.  
  299. 05.11.2022.
  300.  
  301. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  302.  
  303. Изменения / The Changes:
  304.  
  305. - Добавлены дополнительные взрывы (увеличенный урон и радиус поражения) от гранатомёта при использовании бонуса "IronMan" / Added the additional grenade launcher's explosions (increased the damage and the damage's radius) to the bonus "IronMan";
  306.  
  307. - Добавлен режим "Только в голову" для спец-заражённых, когда в игре есть живые VIP-Игроки / режим !hard. Когда их нет / Или режим !easy - режим выключается. Вам нужно целиться, естественно, либо в голову, либо рядом с головой (шея), чтобы убить спец-заражённого / "OnlyHeadShot-Mode" for the special-infected was added. The mode TURNS-ON When at least 1 ALIVE VIP-Player in the game / or it's !hard mode. If not VIP-Players in the game / Or it's Easy-mode - the Headshot-mode TURNS-OFF. You need aim to the head or near the hea (the neck) to kill the special-infected.
  308.  
  309. 06.11.2022.
  310.  
  311. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  312.  
  313. Изменения / The Changes:
  314.  
  315. - Изменена цена щита с 30-ти поинтов до 50-ти / The Shield's Cost was changed from 30 points to 50 points;
  316.  
  317. - Изменена цена бонуса "IronMan" со ста (100) поинтов до 75-ти / The IronMan's Powerup Cost was changed from 100 points to 75 points;
  318.  
  319. - Добавлены Зомби-Мутанты с определёнными способностями / The Zombie-Mutants was added.
  320.  
  321. 11.11.2022.
  322.  
  323. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  324.  
  325. Изменения / The Changes:
  326.  
  327. Снято ограничение на запрет использования берсерк-мода (каждые 20 секунд). Сейчас, Вы можете пользоваться берсерком - неограниченное кол-во раз / Using-Limitations (for every 20 seconds) of the Berserk-mode - was removed. For now, you can use it in anytime.
  328.  
  329. 13.11.2022.
  330.  
  331. Вышло небольшое обновление для сервера / Another small server's update is out.
  332.  
  333. Изменения / The Changes:
  334.  
  335. на !norm-режиме, теперь мало обычных заражённых, но, было увеличено кол-во спец-заражённых (их кол-во от ЖИВЫХ простых и ВИП-Игроков на сервере. Толпы обычных заражённых было перенесено в !hard-режим / For now, on !norm-mode - less common-infecteds, but, the numbers of the special-infected was increased (depends on the alive survivor's and vip's players at the server). The hordes of the common-infected was "moved" to the !hard-mode;
  336.  
  337. Были убраны дополнительные слизи от плевка Плевальщицы в связи с частыми вылетами у игроков на рабочий стол, но, был увеличен урон от единственной слизи в 2 раза / The additional spitter's-goo was removed, but, the damage from 1 spitter's-goo was increased in 2.0x;
  338.  
  339. - Было увеличено кол-во получаемых поинтов за убийство спец-заражённых с 1-ого до 2-ух (разница, на первый взгляд - не существенная, но, если правильно пользоваться - можно кучу поинтов нагрести) / The amount of points for killing the special-infected was increased from 1 to 2.
Add Comment
Please, Sign In to add comment