Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <a_samp>
- new Text:Geldanzeige_Hintergrund_Euro;
- new Text:Geldanzeige_Hintergrund_Dollar;
- new Text:Geldanzeige_Euro;
- new Text:Geldanzeige_Dollar;
- new Text:Geldanzeige_Geld_Euro[MAX_PLAYERS];
- new Text:Geldanzeige_Geld_Dollar[MAX_PLAYERS];
- forward Geldanzeige_Ueberpruefung(playerid);
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnFilterScriptInit()
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnFilterScriptExit()
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerConnect(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- Geldanzeige_Geld_Euro[playerid] = TextDrawCreate(590.000000, 78.000000, " ");
- TextDrawBackgroundColor(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], 255);
- TextDrawFont(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], 2);
- TextDrawLetterSize(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], 0.200000, 1.000000);
- TextDrawColor(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], -1);
- TextDrawSetOutline(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], 0);
- TextDrawSetProportional(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], 1);
- TextDrawSetShadow(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid], 1);
- Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid] = TextDrawCreate(590.000000, 90.000000, " ");
- TextDrawBackgroundColor(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], 255);
- TextDrawFont(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], 2);
- TextDrawLetterSize(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], 0.200000, 1.000000);
- TextDrawColor(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], -1);
- TextDrawSetOutline(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], 0);
- TextDrawSetProportional(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], 1);
- TextDrawSetShadow(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid], 1);
- SetTimer("Geldanzeige_Ueberpruefung",1000,true);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Geldanzeige_Geld_Euro[playerid]);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid]);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Geldanzeige_Hintergrund_Euro);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Geldanzeige_Hintergrund_Dollar);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Geldanzeige_Euro);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Geldanzeige_Dollar);
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- TextDrawDestroy(Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid]);
- TextDrawDestroy(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid]);
- TextDrawHideForPlayer(playerid,Geldanzeige_Geld_Euro[playerid]);
- TextDrawHideForPlayer(playerid,Geldanzeige_Geld_Dollar[playerid]);
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehicleSpawn(vehicleid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnRconCommand(cmd[])
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnObjectMoved(objectid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerExitedMenu(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerUpdate(playerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
- //————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- {
- return 1;
- }
- public Geldanzeige_Ueberpruefung(playerid)
- {
- for(new playerid = 0;playerid < MAX_PLAYERS; playerid++){
- new Euros,Cents;
- new Geldanzeige_String[64];
- SetPVarInt(playerid,"Euros",GetPVarInt(playerid,"Euros")+Euros);
- SetPVarInt(playerid,"Cents",GetPVarInt(playerid,"Cents")+Cents);
- format(Geldanzeige_String,64,"%d.%d",GetPVarInt(playerid,"Euros"),GetPVarInt(playerid,"Cents"));
- TextDrawSetString(Geldanzeige_Geld_Euro[playerid],Geldanzeige_String);}
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment