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Everybody Edits - Get peoples worlds

capasha Sep 30th, 2013 (edited) 372 Never
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  1. Connection con;
  2.  
  3. private void user2worlds(string nickname)
  4.         {
  5.             PlayerIO.QuickConnect.SimpleConnect("everybody-edits-su9rn58o40itdbnw69plyw", "guest", "guest",
  6.                 delegate(Client c)
  7.                 {
  8.                     try {
  9.                     con = c.Multiplayer.CreateJoinRoom(c.ConnectUserId, "LobbyGuest" + client.BigDB.Load("config", "config")["version"], false, null, null);
  10.  
  11.                             con.OnMessage += delegate(object sender, PlayerIOClient.Message m)
  12.                             {
  13.                                 if (m.Type == "connectioncomplete")
  14.                                 {
  15.                                     con.Send("getProfileObject", nickname);
  16.                                 }
  17.                                 else if (m.Type == "getProfileObject")
  18.                                 {
  19.                                     if (m.GetString(0) != "private")
  20.                                     {
  21.  
  22.                     //rooms
  23.                                     }
  24.                                     else
  25.                                     {
  26.                     //profile private
  27.                                     }
  28.                                 }
  29.                             };
  30.                         }
  31.                         catch (PlayerIOError error)
  32.                         {
  33.                             //Error
  34.  
  35.                         }
  36.                 }, delegate(PlayerIOError error)
  37.                 {
  38.                     //Error
  39.  
  40.                 });
  41.  
  42.         }
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