daily pastebin goal
29%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jun 14th, 2018 54 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. /*****************
  2.  * bossFight.js *
  3.  *****************
  4.  *
  5.  * NO FARTHER, DR. EVAL!!!!
  6.  * YOU WILL NOT GET OUT OF HERE ALIVE!!!!
  7.  * IT'S TIME YOU SEE MY TRUE FORM!!!!
  8.  * FACE MY ROBOT WRATH!!!!!
  9.  */
  10.  
  11. function startLevel(map) {
  12.     map.defineObject('boss', {
  13.         'type': 'dynamic',
  14.         'symbol': '⊙',
  15.         'color': 'red',
  16.         'interval': 200,
  17.         'onCollision': function (player) {
  18.             player.killedBy('the boss');
  19.         },
  20.         'behavior': function (me) {
  21.             if (!me.direction) {
  22.                 me.direction = 'right';
  23.             }
  24.             if (me.canMove(me.direction)) {
  25.                 me.move(me.direction);
  26.             } else {
  27.                 me.direction = (me.direction == 'right') ? 'left' : 'right';
  28.             }
  29.             if (Math.random() < 0.3) {
  30.                 map.placeObject(me.getX(), me.getY() + 2, 'bullet');
  31.             }
  32.         },
  33.         'onDestroy': function (me) {
  34.             if (map.countObjects('boss') == 0) {
  35.                 map.placeObject(me.getX(), me.getY(), 'theAlgorithm');
  36.             }
  37.         }
  38.     });
  39.  
  40.     map.defineObject('bullet', {
  41.         'type': 'dynamic',
  42.         'symbol': '.',
  43.         'color': 'red',
  44.         'interval': 100,
  45.         'projectile': true,
  46.         'behavior': function (me) {
  47.             me.move('down');
  48.         }
  49.     });
  50.  
  51.     map.placePlayer(0, map.getHeight() - 3);
  52.     map.placeObject(map.getWidth() - 1, map.getHeight() - 1, 'exit');
  53.  
  54.     // Not so tough now, huh?
  55.     map.getPlayer().removeItem('phone');
  56.     map.placeObject(map.getWidth() - 1, map.getHeight() - 3, 'phone');
  57.  
  58.     map.placeObject(0, map.getHeight() - 4, 'block');
  59.     map.placeObject(1, map.getHeight() - 4, 'block');
  60.     map.placeObject(2, map.getHeight() - 4, 'block');
  61.     map.placeObject(2, map.getHeight() - 3, 'block');
  62.     map.placeObject(map.getWidth() - 1, map.getHeight() - 4, 'block');
  63.     map.placeObject(map.getWidth() - 2, map.getHeight() - 4, 'block');
  64.     map.placeObject(map.getWidth() - 3, map.getHeight() - 4, 'block');
  65.     map.placeObject(map.getWidth() - 3, map.getHeight() - 3, 'block');
  66.  
  67.     for (var x = 0; x < map.getWidth(); x++) {
  68.         map.placeObject(x, 4, 'block');
  69.     }
  70.  
  71.     map.placeObject(9, 5, 'boss');
  72.     map.placeObject(11, 5, 'boss');
  73.     map.placeObject(13, 5, 'boss');
  74.     map.placeObject(15, 5, 'boss');
  75.     map.placeObject(17, 5, 'boss');
  76.     map.placeObject(19, 5, 'boss');
  77.     map.placeObject(21, 5, 'boss');
  78.     map.placeObject(23, 5, 'boss');
  79.     map.placeObject(25, 5, 'boss');
  80.     map.placeObject(27, 5, 'boss');
  81.     map.placeObject(29, 5, 'boss');
  82.     map.placeObject(31, 5, 'boss');
  83.  
  84.     map.placeObject(10, 6, 'boss');
  85.     map.placeObject(12, 6, 'boss');
  86.     map.placeObject(14, 6, 'boss');
  87.     map.placeObject(16, 6, 'boss');
  88.     map.placeObject(18, 6, 'boss');
  89.     map.placeObject(20, 6, 'boss');
  90.     map.placeObject(22, 6, 'boss');
  91.     map.placeObject(24, 6, 'boss');
  92.     map.placeObject(26, 6, 'boss');
  93.     map.placeObject(28, 6, 'boss');
  94.     map.placeObject(30, 6, 'boss');
  95.  
  96.  
  97.     map.placeObject(25, 20, 'block');
  98.  
  99.     var player = map.getPlayer();
  100.     var havemybullets = false;
  101.     player.setPhoneCallback(function() {
  102.         if (!havemybullets) {
  103.           map.defineObject('mybullet', {
  104.               'type': 'dynamic',
  105.               'symbol': '.',
  106.               'color': 'blue',
  107.               'interval': 100,
  108.               'projectile': true,
  109.               'behavior': function (me) {
  110.                   me.move('up');
  111.               }
  112.           });
  113.           havemybullets = true;
  114.         }
  115.         map.placeObject(player.getX(), player.getY() - 2, 'mybullet');
  116.     });
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. }
  132.  
  133. function validateLevel(map) {
  134.     // called at start of level and whenever a callback executes
  135.     map.validateAtMostXObjects(59, 'block');
  136.     map.validateAtMostXObjects(1, 'phone');
  137.  
  138.     if (map.countObjects('theAlgorithm') > 0 && map.countObjects('boss') > 0) {
  139.         throw "The Algorithm can only be dropped by the boss!";
  140.     }
  141.  
  142.     // only called at start of level
  143.     if (map.isStartOfLevel()) {
  144.         map.validateAtMostXDynamicObjects(23);
  145.         map.validateNoTimers();
  146.     }
  147. }
  148.  
  149. function onExit(map) {
  150.     if (!map.getPlayer().hasItem('theAlgorithm')) {
  151.         map.writeStatus("You must take back the Algorithm!!");
  152.         return false;
  153.     } else if (!map.getPlayer().hasItem('phone')) {
  154.         map.writeStatus("We need the phone!");
  155.         return false;
  156.     } else {
  157.         return true;
  158.     }
  159. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top