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- VEC_API vec3 cross3(vec3 Vecteur1, vec3 Vecteur2)
- {
- vec3 VecteurCross;
- VecteurCross.x = 0;
- VecteurCross.y = 0;
- VecteurCross.z = 0;
- VecteurCross.x = (Vecteur1.y * Vecteur2.z) - (Vecteur1.z * Vecteur2.y);
- VecteurCross.y = (Vecteur1.z * Vecteur2.x) - (Vecteur1.x * Vecteur2.z);
- VecteurCross.z = (Vecteur1.x * Vecteur2.y) - (Vecteur1.y * Vecteur2.x);
- return VecteurCross;
- }
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