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KTVX94

Project Proxy Change Log (29/8)

Aug 29th, 2020
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  1. Project Proxy Playtest Build 29/ 7: Log de cambios
  2.  
  3.  
  4. Gameplay
  5. - Pantalla de controles al inicio del juego
  6. - Se muestra la cantidad de vidas restantes
  7. - Al morir un proxy, se invoca el siguiente automáticamente (si lo hay)
  8. - Coyote time (facilita los saltos en el borde de una plataforma)
  9. - Mensaje de victoria (con música) al final del nivel
  10. - Prompt de inputs para activar la catapulta al final del nivel
  11. - Mayor anticipación de las plataformas rojas hasta que se caen
  12. - Adición y reposicionamiento de helpboxes para mejor comunicación de tips y objetivos
  13. - Fix en una plataforma que subía y no bajaba más
  14. - Se achicaron las hitboxes del ataque normal de Devanok, para facilitar que conecten los hits repetidos
  15. - Devanok tiene un pequeño salto, para mostrar que no puede saltar y no que el juego no funciona correctamente
  16. - Exit Game
  17.  
  18. Arte y Sonido
  19. - SFX para invocación, powerup, puñetazos (x3) y cortes (x3), cierre de compuertas y helpbox
  20. - Modificación en el collider de las plataformas para que no "floten" los personajes sin tocarlas, visualmente
  21. - Las compuertas de pelea (battle lock) se cierran con un poco de delay, para esperar a que los enemigos terminen sus animaciones de muerte
  22. - Se reemplazo el "ácido" sin gráficos por un láser
  23.  
  24. Programacion
  25. - Sistema de SFX (efectos de sonido)
  26. - "Sonido inteligente" (variaciones random de golpes)
  27. - Optimizaciones en manejo de ciertos objetos (object pool)
  28. - Optimizaciones generales pequeñas
  29. - Rework del sistema de hitboxes
  30. - Movimiento mas fluido de las plataformas móviles
  31. - Los personajes no se empujan entre si al caminar
  32. - Bugfix de los proxies al pasarse del limite de distancia al jugador
  33. - Las plataformas no empujan a los personajes si estan debajo de ellas, al bajar (frenan)
  34. - Los proxies no atacan si no estan en el piso (bugfix)
  35. - Se puede elegir jugar en windowed y no full screen
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