Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //Notas musicais
- #define NOTE_B0 31
- #define NOTE_C1 33
- #define NOTE_CS1 35
- #define NOTE_D1 37
- #define NOTE_DS1 39
- #define NOTE_E1 41
- #define NOTE_F1 44
- #define NOTE_FS1 46
- #define NOTE_G1 49
- #define NOTE_GS1 52
- #define NOTE_A1 55
- #define NOTE_AS1 58
- #define NOTE_B1 62
- #define NOTE_C2 65
- #define NOTE_CS2 69
- #define NOTE_D2 73
- #define NOTE_DS2 78
- #define NOTE_E2 82
- #define NOTE_F2 87
- #define NOTE_FS2 93
- #define NOTE_G2 98
- #define NOTE_GS2 104
- #define NOTE_A2 110
- #define NOTE_AS2 117
- #define NOTE_B2 123
- #define NOTE_C3 131
- #define NOTE_CS3 139
- #define NOTE_D3 147
- #define NOTE_DS3 156
- #define NOTE_E3 165
- #define NOTE_F3 175
- #define NOTE_FS3 185
- #define NOTE_G3 196
- #define NOTE_GS3 208
- #define NOTE_A3 220
- #define NOTE_AS3 233
- #define NOTE_B3 247
- #define NOTE_C4 262
- #define NOTE_CS4 277
- #define NOTE_D4 294
- #define NOTE_DS4 311
- #define NOTE_E4 330
- #define NOTE_F4 349
- #define NOTE_FS4 370
- #define NOTE_G4 392
- #define NOTE_GS4 415
- #define NOTE_A4 440
- #define NOTE_AS4 466
- #define NOTE_B4 494
- #define NOTE_C5 523
- #define NOTE_CS5 554
- #define NOTE_D5 587
- #define NOTE_DS5 622
- #define NOTE_E5 659
- #define NOTE_F5 698
- #define NOTE_FS5 740
- #define NOTE_G5 784
- #define NOTE_GS5 831
- #define NOTE_A5 880
- #define NOTE_AS5 932
- #define NOTE_B5 988
- #define NOTE_C6 1047
- #define NOTE_CS6 1109
- #define NOTE_D6 1175
- #define NOTE_DS6 1245
- #define NOTE_E6 1319
- #define NOTE_F6 1397
- #define NOTE_FS6 1480
- #define NOTE_G6 1568
- #define NOTE_GS6 1661
- #define NOTE_A6 1760
- #define NOTE_AS6 1865
- #define NOTE_B6 1976
- #define NOTE_C7 2093
- #define NOTE_CS7 2217
- #define NOTE_D7 2349
- #define NOTE_DS7 2489
- #define NOTE_E7 2637
- #define NOTE_F7 2794
- #define NOTE_FS7 2960
- #define NOTE_G7 3136
- #define NOTE_GS7 3322
- #define NOTE_A7 3520
- #define NOTE_AS7 3729
- #define NOTE_B7 3951
- #define NOTE_C8 4186
- #define NOTE_CS8 4435
- #define NOTE_D8 4699
- #define NOTE_DS8 4978
- const int pinBuzzer = 9;
- int compasso = 900;
- // Jingle Bells - Musica 1
- int melody[] = {
- NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
- NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
- NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5,
- NOTE_E5,
- NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5,
- NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5,
- NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5,
- NOTE_D5, NOTE_G5
- };
- int tempo[] = {
- 8, 8, 4,
- 8, 8, 4,
- 8, 8, 8, 8,
- 2,
- 8, 8, 8, 8,
- 8, 8, 8, 16, 16,
- 8, 8, 8, 8,
- 4, 4
- };
- // We wish you a merry Christmas - Musica 2
- int wish_melody[] = {
- NOTE_B3,
- NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_E4,
- NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_D4,
- NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4,
- NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4,
- NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4,
- NOTE_F4, NOTE_D4, NOTE_B3, NOTE_B3,
- NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_E4,
- NOTE_F4
- };
- int wish_tempo[] = {
- 4,
- 4, 8, 8, 8, 8,
- 4, 4, 4,
- 4, 8, 8, 8, 8,
- 4, 4, 4,
- 4, 8, 8, 8, 8,
- 4, 4, 8, 8,
- 4, 4, 4,
- 2
- };
- // Santa Claus is coming to town - Musica 3
- int santa_melody[] = {
- NOTE_G4,
- NOTE_E4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_G4,
- NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5,
- NOTE_E4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_G4,
- NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_F4,
- NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_C4, NOTE_E4,
- NOTE_D4, NOTE_F4, NOTE_B3,
- NOTE_C4
- };
- int santa_tempo[] = {
- 8,
- 8, 8, 4, 4, 4,
- 8, 8, 4, 4, 4,
- 8, 8, 4, 4, 4,
- 8, 8, 4, 2,
- 4, 4, 4, 4,
- 4, 2, 4,
- 1
- };
- int bot_1 = 0;
- int bot_2 = 0;
- int bot_3 = 0;
- int som = 0;
- void setup(void) {
- pinMode(pinBuzzer, OUTPUT); // Buzzer
- pinMode(13, OUTPUT); // Led indicador quando toca a nota
- pinMode(2, INPUT_PULLUP); // push buttom 1
- pinMode(3, INPUT_PULLUP); // push buttom 2
- pinMode(4, INPUT_PULLUP); // push buttom 3
- Serial.begin(9600);
- }
- void loop() {
- if( digitalRead(2) == LOW){
- sing(2);
- }
- if( digitalRead(3) == LOW){
- sing(3);
- }
- if( digitalRead(4) == LOW){
- sing(4);
- }
- }
- void sing(int s) {
- // intera as notas da melodia:
- som = s;
- if (som == 3) {
- Serial.println(" 'We wish you a Merry Christmas'");
- int size = sizeof(wish_melody) / sizeof(int);
- for (int estaNota = 0; estaNota < size; estaNota++) {
- // Tomamos 1 segundo divido pelo tipo da nota para calcular a duração
- //ex. semínima = compasso / 4
- int notaTempo = compasso / wish_tempo[estaNota];
- buzz(pinBuzzer, wish_melody[estaNota], notaTempo);
- // para distinguir melhor as notas, defimos um tempo mínimo entre ela
- int pausaNotas = notaTempo * 1.30;
- delay(pausaNotas);
- // interrompe a melodia:
- buzz(pinBuzzer, 0, notaTempo);
- }
- } else if (som == 2) {
- Serial.println(" 'Santa Claus is coming to town'");
- int size = sizeof(santa_melody) / sizeof(int);
- for (int estaNota = 0; estaNota < size; estaNota++) {
- // Tomamos 1 segundo divido pelo tipo da nota para calcular a duração
- //ex. semínima = compasso / 4
- int notaTempo = compasso / santa_tempo[estaNota];
- buzz(pinBuzzer, santa_melody[estaNota], notaTempo);
- // para distinguir melhor as notas, defimos um tempo mínimo entre ela
- int pausaNotas = notaTempo * 1.30;
- delay(pausaNotas);
- // interrompe a melodia:
- buzz(pinBuzzer, 0, notaTempo);
- }
- } else {
- Serial.println(" 'Jingle Bells'");
- int size = sizeof(melody) / sizeof(int);
- for (int estaNota = 0; estaNota < size; estaNota++) {
- // Tomamos 1 segundo divido pelo tipo da nota para calcular a duração
- //ex. semínima = compasso / 4
- int notaTempo = compasso / tempo[estaNota];
- buzz(pinBuzzer, melody[estaNota],notaTempo);
- // para distinguir melhor as notas, defimos um tempo mínimo entre ela
- int pausaNotas = notaTempo * 1.30;
- delay(pausaNotas);
- // interrompe a melodia:
- buzz(pinBuzzer, 0, notaTempo);
- }
- }
- }
- void buzz(int pin , int frequencia, float dur) {
- digitalWrite(13, HIGH);
- int delayValor = 1000000 / frequencia / 2; // calcula o delay entre transições
- int numCiclos = frequencia * dur / 1000; // calcula o número de ciclos adequado
- for (int i = 0; i < numCiclos; i++) { // para definir a duração da nota
- digitalWrite(pin, HIGH); // buzzer em HIGH para emprurrar o diafragama do buzzer
- delayMicroseconds(delayValor); // espera o valor calculado do delay
- digitalWrite(pin, LOW); // buzzer em LOW para puxar o diafragama do buzzer
- delayMicroseconds(delayValor); // espera o valor calculado do delay
- }
- digitalWrite(13, LOW);
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement