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LUV2XLR8 Mar 22nd, 2020 17 Never
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  1. /*
  2. Berechen Sie die Oberfläche und das Volumen einer Kugel
  3. V = (4/3)*PI*CUBE
  4. 0 = 4 * PI * SQUARE
  5. Hierbei sollen die Konstanten und die Formeln für Square und Cube als Makros definiert werden
  6. */
  7.  
  8. #include<iostream>
  9. #include<stdio.h>
  10. #include<cmath> //besser als math.h
  11.  
  12. #define SQUARE(a) ((a)*(a))
  13. #define CUBE(a) ((a)*(a)*(a))
  14. #define PI 3.14159265358979323846
  15.  
  16. using namespace std;
  17.  
  18. float V , O , radius;
  19.  
  20. int main()
  21.  
  22. {
  23.    
  24.  
  25.     cout << "Wilkommen in der Aufgabe 1A der Vorlesung" << endl
  26.         << "Bitte geben Sie den Radius einer Kugel im mm an" << endl
  27.         << "Es wird Ihnen dann im Anschluss das Volumen sowie die Oberfläche der Kugel ausgegeben" << endl << endl
  28.         << "Radius im mm: \n \n \n";
  29.  
  30.     cin >> radius;
  31.      
  32.     V = 4  * PI * CUBE(radius) / 3 ;
  33.     O = 4 * PI * SQUARE(radius);
  34.  
  35.     cout << "Die Oberfläche ihrer Kugel beträgt " << O << endl
  36.         << "und das Volumen dieser Kugel beträgt " << V << endl;
  37.  
  38.  
  39.     system("pause");
  40.     return 0;
  41. }
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