Ledger Nano X - The secure hardware wallet
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Mar 28th, 2020 104 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. CMD:artc(playerid, params[])
  2. {
  3.     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid,NS_ORANGE, "* Nemate ovlascenje za upotrebu ove komande.");
  4.     if((vehrespawndlc) == 1) return SCM(playerid,NS_ORANGE, "* Respawn je vec pokrenut.");
  5.     new artc[30], vrsta;
  6.     if(sscanf(params, "s[25]I(-1)", artc, vrsta))
  7.     {
  8.         SCM(playerid,NS_YELLOW,"[KORISCENJE] "BELA"/artc [Vrsta]");
  9.         SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"Owanble | Poslovna | Organizaciska | Ostalo(Donatorska, izlozbena)");
  10.         return 1;
  11.     }
  12.     if(!strcmp(artc, "Owanble", true))
  13.     {
  14.         if(vrsta == -1) {
  15.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[KORISCENJE] "BELA"/artc Owanble [Opcija]");
  16.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"0. Sve | 1: Automobile | 2: Motori | 3: Letjelice | 4: Plovila");
  17.         }
  18.         else if(vrsta == 0)
  19.         {
  20.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  21.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  22.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Owanble - Sve.");
  23.             SetTimerEx("OwanbleVeh",20000,0,"i",playerid);
  24.             owanblerespawn = 0;
  25.             vehrespawndlc = 1;
  26.         }
  27.         else if(vrsta == 1)
  28.         {
  29.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  30.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  31.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Owanble - Auta.");
  32.             SetTimerEx("OwanbleVeh",20000,0,"i",playerid);
  33.             owanblerespawn = 1;
  34.             vehrespawndlc = 1;
  35.         }
  36.         else if(vrsta == 2)
  37.         {
  38.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  39.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  40.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Owanble - Motori.");
  41.             SetTimerEx("OwanbleVeh",20000,0,"i",playerid);
  42.             owanblerespawn = 2;
  43.             vehrespawndlc = 1;
  44.         }
  45.         else if(vrsta == 3)
  46.         {
  47.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  48.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  49.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Owanble - Letjelice.");
  50.             SetTimerEx("OwanbleVeh",20000,0,"i",playerid);
  51.             owanblerespawn = 3;
  52.             vehrespawndlc = 1;
  53.         }
  54.         else if(vrsta == 4)
  55.         {
  56.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  57.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  58.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Owanble - Plovila.");
  59.             SetTimerEx("OwanbleVeh",20000,0,"i",playerid);
  60.             owanblerespawn = 4;
  61.             vehrespawndlc = 1;
  62.         }
  63.         else return SCM(playerid,NS_ORANGE, "* Vrsta ne moze biti manja od 0 i veca od 4.");
  64.     }
  65.     else if(!strcmp(artc, "Poslovna", true))
  66.     {
  67.         if(vrsta == -1) {
  68.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[KORISCENJE] "BELA"/artc Poslovna [Opcija]");
  69.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"0. Sve | 1. Bus Vozac | 2. Kosac Trave | 3. Mehanicar | 4. Postar");
  70.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"5. Komunalac | 6.Gradjevinar | 7. Bolnicar | 8. Grobar | 9. Farmer");
  71.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"10. Dostavljac | 11. Kamiondzija | 12. Pilot | 13: Vodoinstalater");
  72.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"14. Rudar | 15. Drvoseca | 16. Ribar");
  73.         }
  74.         else
  75.         {
  76.             if(vrsta < 0 || vrsta > 16) return SCM(playerid,NS_ORANGE, "* Vrsta ne moze biti manja od 0 i veca od 16.");
  77.             posaorespawn = vrsta;
  78.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  79.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  80.             va_SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Poslovna - %s.", RespawnPosla(vrsta));
  81.             SetTimerEx("PosaoRespawn",20000,0,"i",playerid);
  82.             vehrespawndlc = 1;
  83.         }
  84.     }
  85.     else if(!strcmp(artc, "Organizaciska", true))
  86.     {
  87.         if(vrsta == -1) {
  88.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[KORISCENJE] "BELA"/artc Organizaciska [Opcija]");
  89.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"0. Sve | 1. LSPD | 2. TVF | 3. BDT | 4. GSF | 5. Ballas | 6. Novinar");
  90.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"7. Marshall | 8. Parking Serivser | 9. Condor | 10. Hitmen | 11. Blue Lagoon");
  91.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"12. Vagos | 13. DNB | 14. Taxi | 15. Yakuza | 16. FBI | 17. BCC | 18. LSFD");
  92.             SCM(playerid,NS_YELLOW,"[INFO]: "BELA"19. Death Row | 20. Russian Mafia | 21. LCF");
  93.         }
  94.         else
  95.         {
  96.             if(vrsta < 0 || vrsta > 21) return SCM(playerid,NS_ORANGE, "* Vrsta ne moze biti manja od 0 i veca od 21.");
  97.             orgrespawn = vrsta;
  98.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  99.             SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  100.             va_SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Organizaciska - %s.", RespawnOrgaz(vrsta));
  101.             SetTimerEx("OrgRespawn",20000,0,"i",playerid);
  102.             vehrespawndlc = 1;
  103.         }
  104.     }
  105.     else if(!strcmp(artc, "Ostalo", true))
  106.     {
  107.         SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Administrator je pokrenuo respawn vozila za 20 sekundi.");
  108.         SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Udjite u vase vozilo kako bi ga sacuvali.");
  109.         SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vrsta respawna: Ostalo(Donatorska, izlozbena).");
  110.         SetTimerEx("RespawnOstalo",20000,0,"i",playerid);
  111.     }
  112.     return 1;
  113. }
  114. stock RespawnOrgaz(factionid)
  115. {
  116.     new string[126];
  117.     switch(factionid)
  118.     {
  119.         case 21: string = "Left Coast Family";
  120.         case 20: string = "Russian Mafia";
  121.         case 19: string = "Death Row";
  122.         case 18: string = "LSFD";
  123.         case 17: string = "Black Cobra Corporation";
  124.         case 16: string = "FBI";
  125.         case 15: string = "Yakuza";
  126.         case 14: string = "Taxi";
  127.         case 13: string = "Da Naga Boys";
  128.         case 12: string = "Vagos";
  129.         case 11: string = "Blue Lagoon";
  130.         case 10: string = "Hitmen";
  131.         case 9: string = "Condor";
  132.         case 8: string = "Parking Servis";
  133.         case 7: string = "Marshall";
  134.         case 6: string = "Los Santos Novinari";
  135.         case 5: string = "Ballas";
  136.         case 4: string = "GSF";
  137.         case 3: string = "Black Dragon Triads";
  138.         case 2: string = "The Vinci Family";
  139.         case 1: string = "LSPD";
  140.         case 0: string = "Sve";
  141.     }
  142.     return string;
  143. }
  144. forward RespawnOstalo(playerid);
  145. public RespawnOstalo(playerid)
  146. {
  147.     for(new i = 0; i < sizeof(vdonator); i++)
  148.     if(IsVehicleEmpty(vdonator[i]))
  149.     {
  150.         SetVehicleToRespawn(vdonator[i]);
  151.     }
  152.     for(new i = 0; i < sizeof(vmotosalon); i++)
  153.     SetVehicleToRespawn(vmotosalon[i]);
  154.     ////////////////////////////
  155.     SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vozila respawnovana.");
  156.     orgrespawn = -1;
  157.     vehrespawndlc = 0;
  158.     return 1;
  159. }
  160. forward OrgRespawn(playerid);
  161. public OrgRespawn(playerid)
  162. {
  163.     SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vozila respawnovana.");
  164.     switch(orgrespawn)
  165.     {
  166.         case 0:
  167.         {
  168.             for(new i = 0; i < sizeof(policecar); i++)
  169.             if(IsVehicleEmpty(policecar[i]))
  170.             {
  171.                 SetVehicleToRespawn(policecar[i]);
  172.             }
  173.             for(new i = 0; i < sizeof(tvf); i++)
  174.             if(IsVehicleEmpty(tvf[i]))
  175.             {
  176.                 SetVehicleToRespawn(tvf[i]);
  177.             }
  178.             for(new i = 0; i < sizeof(tbt); i++)
  179.             if(IsVehicleEmpty(tbt[i]))
  180.             {
  181.                 SetVehicleToRespawn(tbt[i]);
  182.             }
  183.             for(new i = 0; i < sizeof(grove); i++)
  184.             if(IsVehicleEmpty(grove[i]))
  185.             {
  186.                 SetVehicleToRespawn(grove[i]);
  187.             }
  188.             for(new i = 0; i < sizeof(vBallas); i++)
  189.             if(IsVehicleEmpty(vBallas[i]))
  190.             {
  191.                 SetVehicleToRespawn(vBallas[i]);
  192.             }
  193.             for(new i = 0; i < sizeof(vnovinari); i++)
  194.             if(IsVehicleEmpty(vnovinari[i]))
  195.             {
  196.                 SetVehicleToRespawn(vnovinari[i]);
  197.             }
  198.             for(new i = 0; i < sizeof(lvpdvozila); i++)
  199.             if(IsVehicleEmpty(lvpdvozila[i]))
  200.             {
  201.                 SetVehicleToRespawn(lvpdvozila[i]);
  202.             }
  203.             for(new i = 0; i < sizeof(parkingcar); i++)
  204.             if(IsVehicleEmpty(parkingcar[i]))
  205.             {
  206.                 SetVehicleToRespawn(parkingcar[i]);
  207.             }
  208.             for(new i = 0; i < sizeof(condorcar); i++)
  209.             if(IsVehicleEmpty(condorcar[i]))
  210.             {
  211.                 SetVehicleToRespawn(condorcar[i]);
  212.             }
  213.             for(new i = 0; i < sizeof(sacar); i++)
  214.             if(IsVehicleEmpty(sacar[i]))
  215.             {
  216.                 SetVehicleToRespawn(sacar[i]);
  217.             }
  218.             for(new i = 0; i < sizeof(pocar); i++)
  219.             if(IsVehicleEmpty(pocar[i]))
  220.             {
  221.                 SetVehicleToRespawn(pocar[i]);
  222.             }
  223.             for(new i = 0; i < sizeof(esgcar); i++)
  224.             if(IsVehicleEmpty(esgcar[i]))
  225.             {
  226.                 SetVehicleToRespawn(esgcar[i]);
  227.             }
  228.             for(new i = 0; i < sizeof(po3car); i++)
  229.             if(IsVehicleEmpty(po3car[i]))
  230.             {
  231.                 SetVehicleToRespawn(po3car[i]);
  232.             }
  233.             for(new i = 0; i < sizeof(taxicar); i++)
  234.             if(IsVehicleEmpty(taxicar[i]))
  235.             {
  236.                 SetVehicleToRespawn(taxicar[i]);
  237.             }
  238.             for(new i = 0; i < sizeof(basecar); i++)
  239.             if(IsVehicleEmpty(basecar[i]))
  240.             {
  241.                 SetVehicleToRespawn(basecar[i]);
  242.             }
  243.             for(new i = 0; i < sizeof(fbicar); i++)
  244.             if(IsVehicleEmpty(fbicar[i]))
  245.             {
  246.                 SetVehicleToRespawn(fbicar[i]);
  247.             }
  248.             for(new i = 0; i < sizeof(vlacar); i++)
  249.             if(IsVehicleEmpty(vlacar[i]))
  250.             {
  251.                 SetVehicleToRespawn(vlacar[i]);
  252.             }
  253.             for(new i = 0; i < sizeof(vatra); i++)
  254.             if(IsVehicleEmpty(vatra[i]))
  255.             {
  256.                 SetVehicleToRespawn(vatra[i]);
  257.             }
  258.             for(new i = 0; i < sizeof(pocar3); i++)
  259.             if(IsVehicleEmpty(pocar3[i]))
  260.             {
  261.                 SetVehicleToRespawn(pocar3[i]);
  262.             }
  263.             for(new i = 0; i < sizeof(po4car); i++)
  264.             if(IsVehicleEmpty(po4car[i]))
  265.             {
  266.                 SetVehicleToRespawn(po4car[i]);
  267.             }
  268.             for(new i = 0; i < sizeof(lcfcar); i++)
  269.             if(IsVehicleEmpty(lcfcar[i]))
  270.             {
  271.                 SetVehicleToRespawn(lcfcar[i]);
  272.             }
  273.         }
  274.         case 1:
  275.         {
  276.             for(new i = 0; i < sizeof(policecar); i++)
  277.             if(IsVehicleEmpty(policecar[i]))
  278.             {
  279.                 SetVehicleToRespawn(policecar[i]);
  280.             }
  281.         }
  282.         case 2:
  283.         {
  284.             for(new i = 0; i < sizeof(tvf); i++)
  285.             if(IsVehicleEmpty(tvf[i]))
  286.             {
  287.                 SetVehicleToRespawn(tvf[i]);
  288.             }
  289.         }
  290.         case 3:
  291.         {
  292.             for(new i = 0; i < sizeof(tbt); i++)
  293.             if(IsVehicleEmpty(tbt[i]))
  294.             {
  295.                 SetVehicleToRespawn(tbt[i]);
  296.             }
  297.         }
  298.         case 4:
  299.         {
  300.             for(new i = 0; i < sizeof(grove); i++)
  301.             if(IsVehicleEmpty(grove[i]))
  302.             {
  303.                 SetVehicleToRespawn(grove[i]);
  304.             }
  305.         }
  306.         case 5:
  307.         {
  308.             for(new i = 0; i < sizeof(vBallas); i++)
  309.             if(IsVehicleEmpty(vBallas[i]))
  310.             {
  311.                 SetVehicleToRespawn(vBallas[i]);
  312.             }
  313.         }
  314.         case 6:
  315.         {
  316.             for(new i = 0; i < sizeof(vnovinari); i++)
  317.             if(IsVehicleEmpty(vnovinari[i]))
  318.             {
  319.                 SetVehicleToRespawn(vnovinari[i]);
  320.             }
  321.         }
  322.         case 7:
  323.         {
  324.             for(new i = 0; i < sizeof(lvpdvozila); i++)
  325.             if(IsVehicleEmpty(lvpdvozila[i]))
  326.             {
  327.                 SetVehicleToRespawn(lvpdvozila[i]);
  328.             }
  329.         }
  330.         case 8:
  331.         {
  332.             for(new i = 0; i < sizeof(parkingcar); i++)
  333.             if(IsVehicleEmpty(parkingcar[i]))
  334.             {
  335.                 SetVehicleToRespawn(parkingcar[i]);
  336.             }
  337.         }
  338.         case 9:
  339.         {
  340.             for(new i = 0; i < sizeof(condorcar); i++)
  341.             if(IsVehicleEmpty(condorcar[i]))
  342.             {
  343.                 SetVehicleToRespawn(condorcar[i]);
  344.             }
  345.         }
  346.         case 10:
  347.         {
  348.             for(new i = 0; i < sizeof(sacar); i++)
  349.             if(IsVehicleEmpty(sacar[i]))
  350.             {
  351.                 SetVehicleToRespawn(sacar[i]);
  352.             }
  353.         }
  354.         case 11:
  355.         {
  356.             for(new i = 0; i < sizeof(pocar); i++)
  357.             if(IsVehicleEmpty(pocar[i]))
  358.             {
  359.                 SetVehicleToRespawn(pocar[i]);
  360.             }
  361.         }
  362.         case 12:
  363.         {
  364.             for(new i = 0; i < sizeof(esgcar); i++)
  365.             if(IsVehicleEmpty(esgcar[i]))
  366.             {
  367.                 SetVehicleToRespawn(esgcar[i]);
  368.             }
  369.         }
  370.         case 13:
  371.         {
  372.             for(new i = 0; i < sizeof(po3car); i++)
  373.             if(IsVehicleEmpty(po3car[i]))
  374.             {
  375.                 SetVehicleToRespawn(po3car[i]);
  376.             }
  377.         }
  378.         case 14:
  379.         {
  380.             for(new i = 0; i < sizeof(taxicar); i++)
  381.             if(IsVehicleEmpty(taxicar[i]))
  382.             {
  383.                 SetVehicleToRespawn(taxicar[i]);
  384.             }
  385.         }
  386.         case 15:
  387.         {
  388.             for(new i = 0; i < sizeof(basecar); i++)
  389.             if(IsVehicleEmpty(basecar[i]))
  390.             {
  391.                 SetVehicleToRespawn(basecar[i]);
  392.             }
  393.         }
  394.         case 16:
  395.         {
  396.             for(new i = 0; i < sizeof(fbicar); i++)
  397.             if(IsVehicleEmpty(fbicar[i]))
  398.             {
  399.                 SetVehicleToRespawn(fbicar[i]);
  400.             }
  401.         }
  402.         case 17:
  403.         {
  404.             for(new i = 0; i < sizeof(vlacar); i++)
  405.             if(IsVehicleEmpty(vlacar[i]))
  406.             {
  407.                 SetVehicleToRespawn(vlacar[i]);
  408.             }
  409.         }
  410.         case 18:
  411.         {
  412.             for(new i = 0; i < sizeof(vatra); i++)
  413.             if(IsVehicleEmpty(vatra[i]))
  414.             {
  415.                 SetVehicleToRespawn(vatra[i]);
  416.             }
  417.         }
  418.         case 19:
  419.         {
  420.             for(new i = 0; i < sizeof(pocar3); i++)
  421.             if(IsVehicleEmpty(pocar3[i]))
  422.             {
  423.                 SetVehicleToRespawn(pocar3[i]);
  424.             }
  425.         }
  426.         case 20:
  427.         {
  428.             for(new i = 0; i < sizeof(po4car); i++)
  429.             if(IsVehicleEmpty(po4car[i]))
  430.             {
  431.                 SetVehicleToRespawn(po4car[i]);
  432.             }
  433.         }
  434.         case 21:
  435.         {
  436.             for(new i = 0; i < sizeof(lcfcar); i++)
  437.             if(IsVehicleEmpty(lcfcar[i]))
  438.             {
  439.                 SetVehicleToRespawn(lcfcar[i]);
  440.             }
  441.         }
  442.     }
  443.     orgrespawn = -1;
  444.     vehrespawndlc = 0;
  445.     return 1;
  446. }
  447. forward PosaoRespawn(playerid);
  448. public PosaoRespawn(playerid)
  449. {
  450.     SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vozila respawnovana.");
  451.     switch(posaorespawn)
  452.     {
  453.         case 0:
  454.         {
  455.             for(new i = 0; i < sizeof(busvozilo); i++)
  456.             if(IsVehicleEmpty(busvozilo[i]))
  457.             {
  458.                 SetVehicleToRespawn(busvozilo[i]);
  459.             }
  460.             for(new i = 0; i < sizeof(kosilica); i++)
  461.             if(IsVehicleEmpty(kosilica[i]))
  462.             {
  463.                 SetVehicleToRespawn(kosilica[i]);
  464.             }
  465.             for(new i = 0; i < sizeof(vmehanicar); i++)
  466.             if(IsVehicleEmpty(vmehanicar[i]))
  467.             {
  468.                 SetVehicleToRespawn(vmehanicar[i]);
  469.             }
  470.             for(new i = 0; i < sizeof(postavozilo); i++)
  471.             if(IsVehicleEmpty(postavozilo[i]))
  472.             {
  473.                 SetVehicleToRespawn(postavozilo[i]);
  474.             }
  475.             for(new i = 0; i < sizeof(vkomunalno); i++)
  476.             if(IsVehicleEmpty(vkomunalno[i]))
  477.             {
  478.                 SetVehicleToRespawn(vkomunalno[i]);
  479.             }
  480.             for(new i = 0; i < sizeof(vgradjevinar); i++)
  481.             if(IsVehicleEmpty(vgradjevinar[i]))
  482.             {
  483.                 SetVehicleToRespawn(vgradjevinar[i]);
  484.             }
  485.             for(new i = 0; i < sizeof(vbolnicar); i++)
  486.             if(IsVehicleEmpty(vbolnicar[i]))
  487.             {
  488.                 SetVehicleToRespawn(vbolnicar[i]);
  489.             }
  490.             for(new i = 0; i < sizeof(vgrobar); i++)
  491.             if(IsVehicleEmpty(vgrobar[i]))
  492.             {
  493.                 SetVehicleToRespawn(vgrobar[i]);
  494.             }
  495.             for(new i = 0; i < sizeof(vfarmer); i++)
  496.             if(IsVehicleEmpty(vfarmer[i]))
  497.             {
  498.                 SetVehicleToRespawn(vfarmer[i]);
  499.             }
  500.             for(new i = 0; i < sizeof(vdostavljac); i++)
  501.             if(IsVehicleEmpty(vdostavljac[i]))
  502.             {
  503.                 SetVehicleToRespawn(vdostavljac[i]);
  504.             }
  505.             for(new i = 0; i < sizeof(vkamiondzija); i++)
  506.             if(IsVehicleEmpty(vkamiondzija[i]))
  507.             {
  508.                 SetVehicleToRespawn(vkamiondzija[i]);
  509.             }
  510.             for(new i = 0; i < sizeof(vpilot); i++)
  511.             if(IsVehicleEmpty(vpilot[i]))
  512.             {
  513.                 SetVehicleToRespawn(vpilot[i]);
  514.             }
  515.             for(new i = 0; i < sizeof(vvodoinstalater); i++)
  516.             if(IsVehicleEmpty(vvodoinstalater[i]))
  517.             {
  518.                 SetVehicleToRespawn(vvodoinstalater[i]);
  519.             }
  520.             for(new i = 0; i < sizeof(ribvozilo); i++)
  521.             if(IsVehicleEmpty(ribvozilo[i]))
  522.             {
  523.                 SetVehicleToRespawn(ribvozilo[i]);
  524.             }
  525.             for(new i = 0; i < sizeof(zlatocar); i++)
  526.             if(IsVehicleEmpty(zlatocar[i]))
  527.             {
  528.                 SetVehicleToRespawn(zlatocar[i]);
  529.             }
  530.             for(new i = 0; i < sizeof(drvovozila); i++)
  531.             if(IsVehicleEmpty(drvovozila[i]))
  532.             {
  533.                 SetVehicleToRespawn(drvovozila[i]);
  534.             }
  535.         }
  536.         case 1:
  537.         {
  538.             for(new i = 0; i < sizeof(busvozilo); i++)
  539.             if(IsVehicleEmpty(busvozilo[i]))
  540.             {
  541.                 SetVehicleToRespawn(busvozilo[i]);
  542.             }
  543.         }
  544.         case 2:
  545.         {
  546.             for(new i = 0; i < sizeof(kosilica); i++)
  547.             if(IsVehicleEmpty(kosilica[i]))
  548.             {
  549.                 SetVehicleToRespawn(kosilica[i]);
  550.             }
  551.         }
  552.         case 3:
  553.         {
  554.             for(new i = 0; i < sizeof(vmehanicar); i++)
  555.             if(IsVehicleEmpty(vmehanicar[i]))
  556.             {
  557.                 SetVehicleToRespawn(vmehanicar[i]);
  558.             }
  559.         }
  560.         case 4:
  561.         {
  562.             for(new i = 0; i < sizeof(postavozilo); i++)
  563.             if(IsVehicleEmpty(postavozilo[i]))
  564.             {
  565.                 SetVehicleToRespawn(postavozilo[i]);
  566.             }
  567.         }
  568.         case 5:
  569.         {
  570.             for(new i = 0; i < sizeof(vkomunalno); i++)
  571.             if(IsVehicleEmpty(vkomunalno[i]))
  572.             {
  573.                 SetVehicleToRespawn(vkomunalno[i]);
  574.             }
  575.         }
  576.         case 6:
  577.         {
  578.             for(new i = 0; i < sizeof(vgradjevinar); i++)
  579.             if(IsVehicleEmpty(vgradjevinar[i]))
  580.             {
  581.                 SetVehicleToRespawn(vgradjevinar[i]);
  582.             }
  583.         }
  584.         case 7:
  585.         {
  586.             for(new i = 0; i < sizeof(vbolnicar); i++)
  587.             if(IsVehicleEmpty(vbolnicar[i]))
  588.             {
  589.                 SetVehicleToRespawn(vbolnicar[i]);
  590.             }
  591.         }
  592.         case 8:
  593.         {
  594.             for(new i = 0; i < sizeof(vgrobar); i++)
  595.             if(IsVehicleEmpty(vgrobar[i]))
  596.             {
  597.                 SetVehicleToRespawn(vgrobar[i]);
  598.             }
  599.         }
  600.         case 9:
  601.         {
  602.             for(new i = 0; i < sizeof(vfarmer); i++)
  603.             if(IsVehicleEmpty(vfarmer[i]))
  604.             {
  605.                 SetVehicleToRespawn(vfarmer[i]);
  606.             }
  607.         }
  608.         case 10:
  609.         {
  610.             for(new i = 0; i < sizeof(vdostavljac); i++)
  611.             if(IsVehicleEmpty(vdostavljac[i]))
  612.             {
  613.                 SetVehicleToRespawn(vdostavljac[i]);
  614.             }
  615.         }
  616.         case 11:
  617.         {
  618.             for(new i = 0; i < sizeof(vkamiondzija); i++)
  619.             if(IsVehicleEmpty(vkamiondzija[i]))
  620.             {
  621.                 SetVehicleToRespawn(vkamiondzija[i]);
  622.             }
  623.         }
  624.         case 12:
  625.         {
  626.             for(new i = 0; i < sizeof(vpilot); i++)
  627.             if(IsVehicleEmpty(vpilot[i]))
  628.             {
  629.                 SetVehicleToRespawn(vpilot[i]);
  630.             }
  631.         }
  632.         case 13:
  633.         {
  634.             for(new i = 0; i < sizeof(vvodoinstalater); i++)
  635.             if(IsVehicleEmpty(vvodoinstalater[i]))
  636.             {
  637.                 SetVehicleToRespawn(vvodoinstalater[i]);
  638.             }
  639.         }
  640.         case 14:
  641.         {
  642.             for(new i = 0; i < sizeof(zlatocar); i++)
  643.             if(IsVehicleEmpty(zlatocar[i]))
  644.             {
  645.                 SetVehicleToRespawn(zlatocar[i]);
  646.             }
  647.         }
  648.         case 15:
  649.         {
  650.             for(new i = 0; i < sizeof(drvovozila); i++)
  651.             if(IsVehicleEmpty(drvovozila[i]))
  652.             {
  653.                 SetVehicleToRespawn(drvovozila[i]);
  654.             }
  655.         }
  656.         case 16:
  657.         {
  658.             for(new i = 0; i < sizeof(ribvozilo); i++)
  659.             if(IsVehicleEmpty(ribvozilo[i]))
  660.             {
  661.                 SetVehicleToRespawn(ribvozilo[i]);
  662.             }
  663.         }
  664.     }
  665.     posaorespawn = -1;
  666.     vehrespawndlc = 0;
  667.     return 1;
  668. }
  669. forward OwanbleVeh(playerid);
  670. public OwanbleVeh(playerid)
  671. {
  672.     SendClientMessageToAll(NS_RESPAWN,"[!!!] Vozila respawnovana.");
  673.     switch(owanblerespawn)
  674.     {
  675.         case 0:
  676.         {
  677.             for(new i = 0; i < MAX_AUTA; i++)
  678.             {
  679.                 if(IsVehicleEmpty(VoziloInfo[i][vID]))
  680.                 {
  681.                     SetVehicleToRespawn(VoziloInfo[i][vID]);
  682.                 }
  683.             }
  684.             for(new i = 0; i < MAX_MOTORA; i++)
  685.             {
  686.                 if(IsVehicleEmpty(MotorInfo[i][mID]))
  687.                 {
  688.                     SetVehicleToRespawn(MotorInfo[i][mID]);
  689.                 }
  690.             }
  691.             for(new i = 0; i < MAX_AVIONA; i++)
  692.             {
  693.                 if(IsVehicleEmpty(AvionInfo[i][avID]))
  694.                 {
  695.                     SetVehicleToRespawn(AvionInfo[i][avID]);
  696.                 }
  697.             }
  698.             for(new i; i < MAX_PLOVILA; i++)
  699.             {
  700.                 if(IsVehicleEmpty(PlovilaInfo[i][plID]))
  701.                 {
  702.                     SetVehicleToRespawn(PlovilaInfo[i][plID]);
  703.                 }
  704.             }
  705.         }
  706.         case 1:
  707.         {
  708.             for(new i = 0; i < MAX_AUTA; i++)
  709.             {
  710.                 if(IsVehicleEmpty(VoziloInfo[i][vID]))
  711.                 {
  712.                     SetVehicleToRespawn(VoziloInfo[i][vID]);
  713.                 }
  714.             }
  715.         }
  716.         case 2:
  717.         {
  718.             for(new i = 0; i < MAX_MOTORA; i++)
  719.             {
  720.                 if(IsVehicleEmpty(MotorInfo[i][mID]))
  721.                 {
  722.                     SetVehicleToRespawn(MotorInfo[i][mID]);
  723.                 }
  724.             }
  725.         }
  726.         case 3:
  727.         {
  728.             for(new i = 0; i < MAX_AVIONA; i++)
  729.             {
  730.                 if(IsVehicleEmpty(AvionInfo[i][avID]))
  731.                 {
  732.                     SetVehicleToRespawn(AvionInfo[i][avID]);
  733.                 }
  734.             }
  735.         }
  736.         case 4:
  737.         {
  738.             for(new i; i < MAX_PLOVILA; i++)
  739.             {
  740.                 if(IsVehicleEmpty(PlovilaInfo[i][plID]))
  741.                 {
  742.                     SetVehicleToRespawn(PlovilaInfo[i][plID]);
  743.                 }
  744.             }
  745.         }
  746.     }
  747.     owanblerespawn = -1;
  748.     vehrespawndlc = 0;
  749.     return 1;
  750. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top