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Jan 6th, 2018
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  1. 2. ¿Qué es el comando /me? ¿Qué es el comando /do? Explica las diferencias entre ambos y añade un ejemplo de cada uno.
  2.  
  3. El comando /me te permite comunicar al resto de usuarios las acciones que tu personaje realiza sin informar de lo que siente o puede llegar a pensar.
  4. Ejemplo:
  5. En Chamberlain se encuentra Dwayne_Jones tirado en el suelo al lado de la pista de skate con una bicicleta encima de él y sin poder moverse, al cabo de unos minutos llega Stuart_Miller corriendo y usa la siguiente acción.
  6.  
  7. /me mira preocupado a Dwayne y se acerca a él cogiendo la bicicleta e intentando apartarla levantándola en peso.
  8.  
  9.  
  10. El comando /do se utiliza para describir situaciones que no son visibles por las limitaciones del propio servidor, como por ejemplo los entornos de cada barrio o local, las heridas que un personaje puede sufrir.
  11. Ejemplo:
  12. Dwayne_Jones se encuentra en el suelo después de recibir una dura paliza por varios adolescentes afroamericanos, Stuart_Miller llega hasta él y observa la situación hasta que Dwayne_Jones escribe:
  13.  
  14. /do Podrías ver a Dwayne tirado en el suelo con un ojo morado, una ceja partida y por el gesto de su cara entenderías que está muy asustado.
  15.  
  16. observaciones:
  17. https://i.gyazo.com/fb60c06ecc369344e5fff938178333ab.png
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22. 3. ¿Qué es Power Gaming? ¿Qué es Meta Gaming? Pon ejemplos de cada uno.
  23.  
  24. Se entienden dos conceptos a la hora de hablar de Power Gaming;
  25.  
  26. El primero se entiende como todas aquellas acciones que el GTAV te deja hacer pero que son irreales ya que te causarían heridas mortales o serían imposibles de realizar, como es el caso de tirarte de un coche en marcha y seguir corriendo, saltar desde un edificio y seguir corriendo sin rolear ningún tipo de herida.
  27. Ejemplo:
  28. Dwayne_Jones corre hacia Stuart_Miller saltando desde un coche en marcha y escribe:
  29. /me golpea a Stuart en la cara mandándole tres calles más atrás y haciendo que su cabeza explote.
  30.  
  31. El segundo ejemplo entiende cuando un jugador fuerza el rol a otro jugador sin permitirle interactuar en el rol.
  32. Ejemplo:
  33. Dwayne_Jones se mostraría muy cabreado con Stuart_Miller y escribiría lo siguiente:
  34. /me saca una navaja y se la clava a Stuart en el pecho repetidas veces.
  35.  
  36. En este ejemplo podemos ver como Dwayne no deja interactuar a Stuart, negándole el derecho a defenderse o esquivar la puñalada.
  37.  
  38. MG es uso o interpretación de información OOC de forma IC. Véase no ceñirse a tu personaje con su mentalidad y forma de actuar por la relación OOC que tienes con otro jugador.
  39. Ejemplo:
  40. Dwayne_Johnson no conoce a Stuart_Miller pero acaba de enterarse de que tiene muchas armas que quiere vender a alguien, como son amigos OOC fuerzan un punto de reunión donde olvidan como deberían reaccionar sus personajes de forma IC al conocerse, con el fin de conseguir esas armas.
  41.  
  42. observaciones:
  43. https://i.gyazo.com/2a6949bfde92815ab995b2578c5de16a.png
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. 4. Explica qué es el DM y qué debemos hacer en caso de ser víctimas de ello. ¿Cuándo puedo hacer uso del comando /reaparecer? Añade ejemplos a ambas preguntas para ilustrar tu respuesta.
  49.  
  50. DM son las acciones agresivas o mortales que desempeñe un jugador hacia otro sin un motivo de rol. En caso de ser víctima de DM debo finalizar el rol, tomar screenshots de todo lo sucedido y acudir a la sección correspondiente del foro reportando lo ocurrido.
  51. Ejemplo:
  52. Dwayne y su grupo de colegas afroamericanos no tienen nada que hacer y se encuentran a varios usuarios en Legion Square, se acercan a ellos y empiezan a golpearlos sin un rol previo, no hay nada que justifique esa acción.
  53.  
  54. El comando /reaparecer sólo se puede utilizar cuando tu personaje ha muerto y ha acabado el rol con los usuarios con los que estabas roleando, en el momento en el que ellos abandonen el lugar y dejen de interactuar contigo, se te permite usarlo en caso de no haber médicos de servicio, roleando el entorno y avisando a la policía si en esa zona hubiese alguien que pudiese haber visto lo sucedido.
  55.  
  56. Ejemplo:
  57. Dwayne ha muerto apuñado a las 23:00h en Strawberry por un grupo de latinos, deciden marcar el cadáver con un símbolo reconocido en su pandilla. En acabar los latinos abandonan la zona y Dwayne comienza a rolear que algún ciudadano ha visto lo sucedido debido a la zona y la franja horaria, el ciudadano avisaría a la policía y a los médicos para que acudieran a la zona. De no haber médicos, Dwayne rolearia la intervención de una ambulancia con un equipo de paramédicos preparados y el transporte al hospital con el rol de heridas y curación. Ahí debería lanzar el comando.
  58.  
  59. observaciones:
  60. https://i.gyazo.com/965abf65c6d56d311c341ab3c2046e22.png
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. 5. Define CK y CK policial. ¿Cuál es el significado de PK? Explica las consecuencias de cada uno y coloca ejemplos.
  66.  
  67. CK es la muerte total de tu personaje, el bloqueo de la cuenta, es opcional, ambas partes deben de estar de acuerdo para realizarlo.
  68. Ej:
  69. Dwayne ha sufrido un accidente que le ha dejado paraplejico, se siente inútil así que decide acabar con ella.
  70.  
  71. CK policial se da cuando en tu rol interviene la policía matando a tu personaje y dándole dos opciones;
  72. - Permitirle cumplir la condena con la correspondiente multa económica y temporal.
  73. - Rolear su muerte y realizarle CK policial.
  74. Ej:
  75. Dwayne roba una joyeria con un réhen, se complica y acaba matando al réhen, la policía le dispara matándolo y tiene que decidir entra las dos opciones anteriores.
  76.  
  77. PK es la muerte de los recuerdos de tu personaje interpretada por un NPC . Se diferencia del CK porque no es voluntario.
  78. Parcial en situaciones en los que la muerte no afectan a la historia del personaje. Cuando el personaje muere se rolea que otra persona estaba en tu situación y fue asesinado en tu lugar, tu roleas una pérdida de memoria de las últimas horas para no recordar dicho asesinato.
  79. Ej:
  80. Dwayne mata a Stuart tras robar un coche porque este le vio robarlo.
  81.  
  82. PK total es aquel en el que tu personaje es asesinado por un motivo importante de rol y se "resetean" sus recuerdos, es alguien totalmente diferente, interpretas que un NPC sufrió la muerte que tu roleaste y tu empiezas una vida nueva.
  83. Ej:
  84. Dwayne traiciona a su club de moteros dando información a la policía, estos se enteran y lo matan.
  85.  
  86. observaciones:
  87. https://i.gyazo.com/67615d2b6f25d8d4c667667cd7d178fc.png
  88.  
  89. 6. ¿Qué es rol de entorno? ¿Cuándo está obligado el usuario a llamar a la policía? Pon ejemplos de alguna situación.
  90.  
  91. El rol de entorno es la información que nos ayuda a entender en que situación estamos roleando, un día soleado en pleno centro de la ciudad con las aceras llenas de gente paseando y el tráfico agresivo y sonoro circulando por las calzadas. Es importante conocer cada zona de la ciudad y así poder entender que cantidad y tipo de NPC's pueden haber.
  92. Ej:
  93. Dwayne roba un coche en un callejón de Strawberry un viernes a las 03:00h y puede que nadie le vea. Dwayne roba un coche en pleno centro de Vinewood un miércoles a las 14:00h y tiene a la policía delante de el en menos de cinco minutos.
  94.  
  95. Cuando el rol se desarrolle en una zona donde podrías encontrar algún NPC que pudiese avisar a la policía, en un barrio marginal rara vez alguien avisara a la policía, sin embargo en cualquier zona media-alta el aviso será instantáneo, siempre habrá algún civil con miedo que se esconda para avisar a la policía de lo sucedido. A la hora de llamar hay que ser lo más neutral y sincero posible aportando la mayor cantidad de datos que cualquier persona pudiese observar de nuestro personaje.
  96. Ej:
  97. Dwayne acaba de matar a Stuart un jueves a las 18:00h en medio de Vespucci, al acabar de matarlo llama a la policía haciéndose pasar por un ciudadano y alertando de que en Vespucci un varón afroamericano de entre 20 y 25 años de edad vestido con una gorra roja, sudadera negra ancha y vaqueros oscuros acaba de apuñalar a otro hombre en medio de Vespucci, que ha huido dirección a la playa de San Andreas.
  98.  
  99. https://i.gyazo.com/680d29a86774f4da12fc7ad0906acabe.png
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