Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 25th, 2018
91
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 20.54 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  44. guild-min-members-pos-string: Brak
  45. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  46. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  47. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  48. # Spacja = _
  49. # Nowa linia lore = #
  50. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  51. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  52. items:
  53. - 64 diamond
  54. - 64 iron_ingot
  55. - 64 gold_ingot
  56. - 64 emerald
  57. - 64 obsidian
  58. - 64 anvil
  59. - 64 tnt
  60. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  61. requiredExperience: 0
  62. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  63. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  64. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  65. # Spacja = _
  66. # Nowa linia lore = #
  67. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  68. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  69. items-vip:
  70. - 32 diamond
  71. - 32 iron_ingot
  72. - 32 gold_ingot
  73. - 32 emerald
  74. - 32 obsidian
  75. - 32 anvil
  76. - 32 tnt
  77. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. requiredExperienceVip: 0
  79. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  80. rank-create-enable: true
  81. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  82. rank-create: 1000
  83. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  84. rank-create-vip: 800
  85. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  86. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  87. use-common-gui: false
  88. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  89. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  90. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  91. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  92. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  93. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  94. gui-items:
  95. - "1 stained_glass_pane:15"
  96. - "{GUI-1}"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{ITEM-1}"
  105. - "{ITEM-2}"
  106. - "{ITEM-3}"
  107. - "{ITEM-4}"
  108. - "{ITEM-5}"
  109. - "{ITEM-6}"
  110. - "{ITEM-7}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  123. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  124. gui-items-title: "&7Przedmioty na gildie &6&lVIP"
  125. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  126. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  127. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  128. gui-items-vip:
  129. - "1 stained_glass_pane:15"
  130. - "{GUI-1}"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{ITEM-1}"
  139. - "{ITEM-2}"
  140. - "{ITEM-3}"
  141. - "{ITEM-4}"
  142. - "{ITEM-5}"
  143. - "{ITEM-6}"
  144. - "{ITEM-7}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. - "{GUI-1}"
  148. - "{GUI-1}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  157. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  158. gui-items-vip-title: "&7Przedmioty na gildie &9&lM&6&lVIP"
  159. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  160. # Linie te mozna ustawic ponizej
  161. add-lore-lines: true
  162. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  163. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  164. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  165. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  166. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  167. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  168. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  169. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  170. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  171. gui-items-lore:
  172. - ""
  173. - "&aPosiadzasz juz:"
  174. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  175. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  176. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  177. # Odleglosc od spawnu
  178. create-distance: 100
  179. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  180. create-material: ender crystal
  181. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  182. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  183. create-center-y: 60
  184. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  185. create-center-sphere: true
  186. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  187. paste-schematic-on-creation: false
  188. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  189. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  190. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  191. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  192. paste-schematic-with-air: true
  193. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  194. bugged-blocks: false
  195. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  196. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  197. bugged-blocks-timer: 20
  198. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  199. max-members: 15
  200. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  201. blockedworlds:
  202. - world_nether
  203. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  204. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  205. escape-enable: false
  206. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  207. escape-delay: 120
  208. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  209. base-enable: true
  210. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  211. base-delay: 5
  212. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  213. base-items: []
  214. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  215. join-items:
  216. - 5 emerald
  217. # Mozliwosc powiekszania gildii
  218. enlarge-enable: true
  219. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  220. enlarge-size: 5
  221. # Koszt powiekszania gildii
  222. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  223. enlarge-items:
  224. - 16 emerald
  225. - 32 emerald
  226. - 64 emerald
  227. - 128 emerald
  228. # Wielkosc regionu gildii
  229. region-size: 30
  230. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  231. region-min-distance: 25
  232. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  233. region-notification-time: 15
  234. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  235. region-notification-cooldown: 60
  236. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  237. region-commands:
  238. - sethome
  239. - warp
  240. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  241. region-delete-if-near: false
  242. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  243. region-explode: 120
  244. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  245. explode-radius: 3
  246. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  247. # <material>: <szansa (w %)
  248. explode-materials:
  249. obsidian: 20.0
  250. water: 33.0
  251. lava: 33.0
  252. # Ile zyc ma gildia
  253. war-lives: 3
  254. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  255. war-protection: 24h
  256. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  257. war-wait: 24h
  258. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  259. validity-start: 10d
  260. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  261. validity-time: 14d
  262. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  263. validity-when: 14d
  264. # Koszt przedluzenia gildii
  265. validity-items:
  266. - 10 emerald
  267. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  268. rank-start: 1000
  269. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  270. rank-farming-protect: true
  271. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  272. rank-farming-cooldown: 7200
  273. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  274. rank-assist-enable: true
  275. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  276. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  277. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  278. rank-assist-killer-share: 0.5
  279. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  280. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  281. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  282. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  283. rank-system: ELO
  284. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  285. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  286. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  287. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  288. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  289. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  290. elo-constants:
  291. - 0-1999 32
  292. - 2000-2400 24
  293. - 2401-* 16
  294. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  295. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  296. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  297. elo-divider: 400.0
  298. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  299. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  300. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  301. elo-exponent: 10.0
  302. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  303. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  304. percent-rank-change: 1.0
  305. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  306. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  307. static-attacker-change: 15
  308. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  309. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  310. static-victim-change: 10
  311. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  312. info-player-enabled: true
  313. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  314. info-player-cooldown: 0
  315. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  316. info-player-sneaking: true
  317. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  318. damage-guild: false
  319. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  320. damage-ally: false
  321. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  322. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  323. chat-position: "&b{POS} "
  324. # Znacznik dla lidera gildii
  325. chat-position-leader: "**"
  326. # Znacznik dla zastepcy gildii
  327. chat-position-deputy: "*"
  328. # Znacznik dla czlonka gildii
  329. chat-position-member: ''
  330. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  331. chat-guild: "&8[&2{TAG}&8] "
  332. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  333. chat-rank: "&b{RANK} "
  334. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  335. chat-points: "&8[&f{POINTS}&8] "
  336. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  337. chat-priv: "!"
  338. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  339. chat-ally: "!!"
  340. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  341. chat-global: "!!!"
  342. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  343. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  344. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  345. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  346. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  347. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  348. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  349. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  350. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  351. # Wyglad tagu osob w gildii
  352. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  353. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  354. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  355. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  356. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  357. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  358. dummy-enable: true
  359. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  360. dummy-suffix: pkt
  361. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  362. # > Spis zmiennych gracza:
  363. # {PLAYER} - nazwa gracza
  364. # {PING} - ping gracza
  365. # {POINTS} - punkty gracza
  366. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  367. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  368. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  369. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  370. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  371. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  372. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  373. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  374. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  375. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  376. # {G-POINTS} - punkty gildii
  377. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  378. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  379. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  380. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  381. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  382. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  383. # > Spis pozostalych zmiennych:
  384. # {ONLINE} - liczba graczy online
  385. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  386. # {SECOND} - Sekunda
  387. # {MINUTE} - Minuta
  388. # {HOUR} - Godzina
  389. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  390. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  391. player-list:
  392. Mój tab ;p
  393. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  394. player-list-header: "&f&lLast&6&lCraft.PL &7- Najlepszy serwer mega drop!"
  395. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  396. player-list-footer: "&8★ &7WWW: &ewww.lastcraft.pl &8| &7TS: &eTS.LastCraft.pl &8| &7Facebook: &efb.com/mclastcraft &8★"
  397. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  398. player-list-ping: 0
  399. # Czy tablista ma byc wlaczona
  400. player-list-enable: true
  401. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  402. player-list-points: "&8[&7{POINTS}&8]"
  403. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  404. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  405. guild-tag-uppercase: true
  406. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  407. translated-materials-enable: false
  408. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  409. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  410. translated-materials-name:
  411. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  412. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  413. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  414. check-for-restricted-guild-names: false
  415. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  416. restricted-guild-names:
  417. - Administracja
  418. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  419. restricted-guild-tags:
  420. - TEST
  421. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  422. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  423. region-move-notification-style:
  424. - ACTIONBAR
  425. - BOSSBAR
  426. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  427. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  428. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  429. notification-title-fade-in: 10
  430. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  431. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  432. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  433. notification-title-stay: 10
  434. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  435. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  436. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  437. notification-title-fade-out: 10
  438. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  439. rank-reset-needed-items:
  440. - 15 emerald
  441. # Nazwy komend
  442. commands:
  443. funnyguilds:
  444. name: 'funnyguilds'
  445. aliases:
  446. - fg
  447. enabled: true
  448.  
  449. guild:
  450. name: 'gildia'
  451. aliases:
  452. - gildie
  453. - g
  454. enabled: true
  455.  
  456. create:
  457. name: 'zaloz'
  458. aliases: []
  459. enabled: true
  460.  
  461. delete:
  462. name: 'usun'
  463. aliases: []
  464. enabled: true
  465.  
  466. confirm:
  467. name: 'potwierdz'
  468. aliases: []
  469. enabled: true
  470.  
  471. invite:
  472. name: 'zapros'
  473. aliases: []
  474. enabled: true
  475.  
  476. join:
  477. name: 'dolacz'
  478. aliases: []
  479. enabled: true
  480.  
  481. leave:
  482. name: 'opusc'
  483. aliases: []
  484. enabled: true
  485.  
  486. kick:
  487. name: 'wyrzuc'
  488. aliases: []
  489. enabled: true
  490.  
  491. base:
  492. name: 'baza'
  493. aliases: []
  494. enabled: true
  495.  
  496. enlarge:
  497. name: 'powieksz'
  498. aliases: []
  499. enabled: true
  500.  
  501. ally:
  502. name: 'sojusz'
  503. aliases: []
  504. enabled: true
  505.  
  506. items:
  507. name: 'itemy'
  508. aliases: []
  509. enabled: true
  510.  
  511. escape:
  512. name: 'ucieczka'
  513. aliases:
  514. - escape
  515. enabled: false
  516.  
  517. rankReset:
  518. name: 'rankreset'
  519. aliases:
  520. - resetrank
  521. enabled: true
  522.  
  523. break:
  524. name: 'rozwiaz'
  525. aliases: []
  526. enabled: true
  527.  
  528. info:
  529. name: 'info'
  530. aliases: []
  531. enabled: true
  532.  
  533. player:
  534. name: 'gracz'
  535. aliases: []
  536. enabled: true
  537.  
  538. top:
  539. name: 'top'
  540. aliases:
  541. - top10
  542. enabled: true
  543.  
  544. validity:
  545. name: 'przedluz'
  546. aliases: []
  547. enabled: true
  548.  
  549. leader:
  550. name: 'lider'
  551. aliases:
  552. - zalozyciel
  553. enabled: true
  554.  
  555. deputy:
  556. name: 'zastepca'
  557. aliases: []
  558. enabled: true
  559.  
  560. ranking:
  561. name: 'ranking'
  562. aliases: []
  563. enabled: true
  564.  
  565. setbase:
  566. name: 'ustawbaze'
  567. aliases:
  568. - ustawdom
  569. enabled: true
  570.  
  571. pvp:
  572. name: 'pvp'
  573. aliases:
  574. - ustawpvp
  575. enabled: true
  576.  
  577. # Komendy administratora
  578. admin:
  579. main: ga
  580. add: ga dodaj
  581. delete: ga usun
  582. kick: ga wyrzuc
  583. teleport: ga tp
  584. points: ga points
  585. kills: ga kills
  586. deaths: ga deaths
  587. ban: ga ban
  588. lives: ga zycia
  589. move: ga przenies
  590. unban: ga unban
  591. validity: ga przedluz
  592. name: ga nazwa
  593. spy: ga spy
  594. enabled: ga enabled
  595. leader: ga lider
  596. deputy: ga zastepca
  597.  
  598.  
  599. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  600. event-move: true
  601. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  602. data-interval: 5
  603. # Typ zapisu danych
  604. # Flat - Lokalne pliki
  605. # MySQL - baza danych
  606. data-type:
  607. flat: true
  608. mysql: false
  609.  
  610. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  611. mysql:
  612. hostname: localhost
  613. port: 3306
  614. database: db
  615. user: root
  616. password: passwd
  617. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement