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TSA_SpiritOrbs_revisedTranslation_v1

a guest Jun 12th, 2012 4,276 Never
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  1. -----------------------------------------------------------------------------------------------
  2.  Spirit Orb     | Name  | Effect                                        | How to get
  3. ----------------|-------|-----------------------------------------------|----------------------
  4.                 |Attack |New multipliers by Tension for attack power:   |
  5.                 |       | - LOW.T: 75.5%                                |
  6.                 |       | - NORMAL: 100%                                |
  7.                 |       | - HIGH.T: 125.5%                              |
  8.                 |       | - CLIMAX: 138.5%                              |
  9.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  10.                 |Force  | - Basic attack power 120%                     |
  11.                 |       | - Initial stamina 80%                         |
  12.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  13.                 |Brave  | - Basic attack power 130%                     |Arcade Flandre clear
  14.                 |       | - Initial stamina 65%                         |
  15.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  16.                 |Break  |Melee attack:                                  |Arcade Suika clear
  17.                 |       | - Guard lets spirit cut?                      |
  18.                 |       | - Attack power 80%                            |
  19.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  20.                 |Chain  | - Melee attack:                               |
  21.                 |       |    + Number of hits is always 7 times         |
  22.                 |       |    + Reload time 300%                         |
  23.                 |       | - Guard is disabled                           |
  24.                 |       | - Spirit Spark:                               |
  25.                 |       |    + Stamina consumption 120%                 |
  26.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  27.                 |String |Increase spell damage?                         |Clear 8F without
  28.                 |       |Increase spell reload 100%                     |using CT spell
  29.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  30.                 |Urgent |Decrease spell reload 20%                      |Clear 5A without
  31.                 |       |Decrease damage 20%                            |using HT spell
  32.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  33.  Offense Orb    |Judge  | - Climax Spell:                               |
  34.                 |       |    + Guard is disabled against Bind bullet    |
  35.                 |       | - Rigid time 200%                             |
  36.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  37.                 |Chase  |Increase spell tracking                        |Clear 7E within
  38.                 |       |Increase spell reload 100%                     |200 seconds
  39.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  40.                 |Sudden |Slide can enter immediately?                   |Clear 9J by
  41.                 |       |Increase melee reload 100%                     |a spin-down?
  42.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  43.                 |Fake   |Spell:                                         |Arcade Kogasa clear
  44.                 |       | - Guard Cancel during casting is enabled      |
  45.                 |       | - Reload time 130%                            |
  46.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  47.                 |Star   |High Tension Spell:                            |Arcade Utsuho clear
  48.                 |       | - Invincible during the spell                 |
  49.                 |       | - Reload time 200%                            |
  50.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  51.                 |Bonds? |Increase Double Attack Damage 50%?             |Clear 8E without
  52.                 |       |Decrease Effect Time 20%?                      |using W-ATTACK?
  53.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  54.                 |Drag   |Normal/Charged Shot:                           |
  55.                 |       | - Number of bullets 200%                      |
  56.                 |       | - Charging time 300%                          |
  57.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  58.                 |Receive| - If being targeted by two or more people:    |Arcade Alice clear
  59.                 |       |    + Attack power 120%                        |
  60.                 |       | - Double Attack is disabled                   |
  61. ----------------|-------|-----------------------------------------------|----------------------
  62.                 |Wind   |New multipliers by Tension for movement speed: |
  63.                 |       | - LOW.T: ?                                    |
  64.                 |       | - NORMAL: 100%                                |
  65.                 |       | - HIGH.T:?                                    |
  66.                 |       | - CLIMAX:?                                    |
  67.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  68.                 |Revolve| - Basic movement speed 120%                   |
  69.                 |       | - Damage taken 120%                           |
  70.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  71.                 |Swift  | - Basic movement speed 130%                   |Arcade Aya clear
  72.                 |       | - Damage taken 130%                           |
  73.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  74.                 |Haze   |Increase speed 50%                             |Clear Survival
  75.                 |       |Increase damage taken 50%                      |round 8?
  76.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  77.                 |Clever |Decrease orbs consumption 20% for dashes       |Clear 7D with
  78.                 |       |Decrease dashes' invinvible frame 30%          |Sanae/Aya?
  79.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  80.                 |Sweep  |Slide/Double Slide:                            |Arcade Sanae clear
  81.                 |       | - Invincible time 150%                        |
  82.                 |       | - Spirit consumption 120%                     |
  83.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  84.                 |Blink  |Boost Dash:                                    |
  85.                 |       | - Shorter boosting time                       |
  86.                 |       | - spirit consumption (for boosting) 120%      |
  87.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  88.  Speed Orb      |Fly    |Boost Dash:                                    |Arcade Cirno clear
  89.                 |       | - Spirit consumption (during dashing) reduced |
  90.                 |       | - Longer boosting time                        |
  91.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  92.                 |Provoke|If being targeted by two or more people:       |
  93.                 |       | - Movement speed 120%                         |
  94.                 |       | - Damage taken 120%                           |
  95.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  96.                 |Calm   |If being targeted by two or more people:       |Arcade Suwako Clear
  97.                 |       | - Movement speed 130%                         |
  98.                 |       | - Damage taken 130%                           |
  99.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  100.                 |Oroshi?|Increase movement 50% if targeted by 2+        |Clear Survival
  101.                 |       |Increase damage taken 50% same condition       |round 16?
  102.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  103.                 |Dredge |If targeted by 2+:                             |Clear 9E without
  104.                 |       |-Decrease orbs consumption 25% for dashes      |a spin-down?
  105.                 |       |-Decrease dashes' invinvible frame 20%         |
  106.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  107.                 |Mystic |Mirage Slide:                                  |Arcade Udongein clear
  108.                 |       | - Rush distance 150%                          |
  109.                 |       | - Spirit consumption +1                       |
  110.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  111.                 |Shadow |Decrease Mirage Slide distance 50%             |Clear 9A with
  112.                 |       |Decrease orbs consumption for Mirage by 2      |20%+ HP left
  113.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  114.                 |False  |Guard Cancel during Mirage Slide is enabled    |Arcade Sakuya clear
  115.                 |       |(spirit consumption per cancel = 1)            |
  116. ----------------|-------|-----------------------------------------------|----------------------
  117.                 |Whole  |Guard:                                         |
  118.                 |       | - All directions                              |
  119.                 |       | - Reload time 500%                            |
  120.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  121.                 |Firm   |Guard:                                         |Arcade Youmu clear
  122.                 |       | - Duration 150%                               |
  123.                 |       | - Reload time 300%                            |
  124.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  125.                 |Avoid  | - Triple Slide is enabled                     |
  126.                 |       | - Guard: reload time 200%                     |
  127.                 |       | - Slide/Double Slide: spirit consumption 120% |
  128.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  129.                 |Extend |Guard:                                         |Arcade Koishi clear
  130.                 |       | - Just Guard moment 200%                      |
  131.                 |       | - Reload time 200%                            |
  132.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  133.                 |Hard   |Decrease damage taken 15%                      |Clear 9C within
  134.                 |       |Increase orbs consumption for dashes by 1      |300 seconds
  135.                 |       |Decrease Spirit Spark recovery 25%             |
  136.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  137.                 |Birth  |Revival (in Point Battle):                     |Arcade Mokou clear
  138.                 |       | - Time to be revived 80%                      |
  139.                 |       | - Number of bullets becomes 0 after revived   |
  140.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  141.                 |Emit   |Increase Spirit Spark recovery 20%             |Clear 9F within
  142.                 |       |Increase HP consumption from a Spark 20%       |200 seconds
  143.                 |       |Increase orbs consumption by 1                 |
  144.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  145.  Defense Orb    |Splash |Spirit Spark:                                  |Arcade Reimu clear
  146.                 |       | - Stamina consumption 80%                     |
  147.                 |       | - Spirit consumption +1                       |
  148.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  149.                 |Remove |Spirit Spark:                                  |
  150.                 |       | - Invincible time 200%                        |
  151.                 |       | - Stamina consumption 120%                    |
  152.                 |       | - Spirit consumption +1                       |
  153.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  154.                 |Release|Got something to do with the Spirit Spark?     |Clear 7B with
  155.                 |       |Decrease invincible frame 20%                  |a CT spell
  156.                 |       |Increase incapacitated time 20@                |
  157.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  158.                 |Scatter|Increase Down Limit 20%                        |Clear 7C with
  159.                 |       |Decrease Spirit Spark recovery 25%             |a CF spell
  160.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  161.                 |Hidden | - Hide your info (except HP) from others      |Arcade Nue clear
  162.                 |       | - Spirit Spark's stamina consumption 120%     |
  163.                 |       |    + Stamina consumption 120%                 |
  164.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  165.                 |Feel   |Auto avoid bullets with slides                 |Clear 5D without
  166.                 |       |Increase Ride orbs consumption by 1            |guarding
  167.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  168.                 |Tough  | - If being targeted by two or more people:    |Arcade Tenshi clear
  169.                 |       |    + Knockbacks distance reduced              |
  170.                 |       | - Basic attack power 85%                      |
  171.                 |-------|-----------------------------------------------|----------------------
  172.                 |Rise   | - If being targeted by two or more people:    |
  173.                 |       |    + Faster spirit recovery                   |
  174.                 |       | - Basic attack power 85%                      |
  175. -----------------------------------------------------------------------------------------------
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186. [Reimu]         Attack          Wind            *Splash
  187.  
  188.         - New multipliers by Tension for attack power and movement speed
  189.         - Spirit Spark: stamina consumption 80%
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. [Marisa]        Force           Revolve         Remove
  196.  
  197.         - Basic attack power 120%
  198.         - Initial stamina 80%
  199.         - Basic movement speed 120%
  200.         - Damage taken 120%
  201.         - Spirit Spark: invincible time 200%, stamina consumption 120%, spirit consumption +1
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207. [Cirno]         Attack          *Fly            Avoid
  208.  
  209.         - New multipliers by Tension for attack power
  210.         - Boost Dash: spirit consumption during dashing reduced, longer boosting time
  211.         - Triple Slide is enabled
  212.         - Guard: reload time 200%
  213.         - Slide/Double Slide: spirit consumption 120%
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219. [Sakuya]        Force           *False          Remove
  220.  
  221.         - Basic attack power 120%
  222.         - Initial stamina 80%
  223.         - Guard Cancel during Mirage Slide is enabled
  224.         - Spirit Spark: invincible time 200%, stamina consumption 120%, spirit consumption +1
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230. [Youmu]         Force           Blink           *Firm
  231.  
  232.         - Basic attack power 120%
  233.         - Initial stamina 80%
  234.         - Boost Dash: shorter boosting time, spirit consumption for boosting 120%
  235.         - Guard: duration 150%, reload time 300%
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. [Alice]         *Receive        Provoke         Rise
  242.  
  243.         - If being targeted by two or more people:
  244.            + Attack power 120%
  245.            + Movement speed 120%
  246.            + Damage taken 120%
  247.            + Faster spirit recovery
  248.         - Double Attack is disabled
  249.         - Basic attack power 85%
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255. [Suwako]        Chain           *Calm           Rise
  256.  
  257.         - Melee attack: number of hits is always 7 times, reload time 300%
  258.         - Guard is disabled
  259.         - Spirit Spark: stamina consumption 120%
  260.         - If being targeted by two or more people:
  261.            + Movement speed 130%
  262.            + Damage taken 130%
  263.            + Faster spirit recovery
  264.         - Basic attack power 85%
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270. [Utsuho]        *Star           Blink           Remove
  271.  
  272.         - High Tension Spell: invincible during the spell, reload time 200%
  273.         - Boost Dash: shorter boosting time, spirit consumption for boosting 120%
  274.         - Spirit Spark: invincible time 200%, stamina consumption 120%, spirit consumption +1
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280. [Flandre]       *Brave          Blink           Avoid
  281.  
  282.         - Basic attack power 130%
  283.         - Initial stamina 65%
  284.         - Boost Dash: shorter boosting time, spirit consumption for boosting 120%
  285.         - Triple Slide is enabled
  286.         - Guard: reload time 200%
  287.         - Slide/Double Slide: spirit consumption 120%
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293. [Suika]         *Break          Wind            Whole
  294.  
  295.         - Melee attack: guard lets spirit cut, attack power 80%
  296.         - New multipliers by Tension for movement speed
  297.         - Guard: all directions, reload time 500%
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303. [Udongein]      Force           *Mystic         Rise
  304.  
  305.         - Basic attack power 105% (Force 120%, Rise 85%)
  306.         - Initial stamina 80%
  307.         - Mirage Slide: rush distance 150%, spirit consumption +1
  308.         - If being targeted by two or more people, faster spirit recovery
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314. [Mokou]         Drag            Provoke         *Birth
  315.  
  316.         - Normal/Charged Shot: number of bullets 200%, charging time 300%
  317.         - If being targeted by two or more people:
  318.            + Movement speed 120%
  319.            + Damage taken 120%
  320.         - Revival (in Point Battle): time to be revived 80%, number of bullets becomes 0 after revived
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326. [Aya]           Force           *Swift          Avoid
  327.  
  328.         - Basic attack power 120%
  329.         - Initial stamina 80%
  330.         - Basic movement speed 130%
  331.         - Damage taken 130%
  332.         - Triple Slide is enabled
  333.         - Guard: reload time 200%
  334.         - Slide/Double Slide: spirit consumption 120%
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340. [Sanae]         Judge           *Sweep          Rise
  341.  
  342.         - Climax Spell: guard is disabled against Bind bullet
  343.         - Rigid time 200%
  344.         - Slide/Double Slide: invincible time 150%, spirit consumptio 120%
  345.         - If being targeted by two or more people, faster spirit recovery
  346.         - Basic attack power 85%
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352. [Koishi]        Attack          Revolve         *Extend
  353.  
  354.         - New multipliers by Tension for attack power
  355.         - Basic movement speed 120%
  356.         - Damage taken 120%
  357.         - Guard: Just Guard moment 200%, reload time 200%
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363. [Tenshi]        Chain           Provoke         *Tough
  364.  
  365.         - Melee attack: number of hits is always 7 times, reload time 300%
  366.         - Guard is disabled
  367.         - Spirit Spark: stamina consumption 120%
  368.         - If being targeted by two or more people:
  369.            + Movement speed 120%
  370.            + Damage taken 120%
  371.            + Knockbacks distance reduced
  372.         - Basic attack power 85%
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378. [Kogasa]        *Fake           Wind            Remove
  379.  
  380.         - Spell: Guard Cancel during casting is enabled, reload time is 130%
  381.         - New multipliers by Tension for movement speed
  382.         - Spirit Spark: invincible time 200%, stamina consumption 120%, spirit consumption +1
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388. [Nue]           Attack          Wind            *Hidden
  389.  
  390.         - New multipliers by Tension for attack power and movement speed
  391.         - Hide your info (except HP) from others
  392.         - Spirit Spark: stamina consumption 120%
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