Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 19th, 2017
90
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.16 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  10. guilds-enabled: true
  11. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-length: 22
  13. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  14. name-min-length: 4
  15. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-length: 4
  17. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  18. tag-min-length: 2
  19. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  20. guild-min-members: 3
  21. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  22. guild-min-members-pos-string: Brak
  23. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  24. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  25. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  26. # Spacja = _
  27. # Nowa linia lore = #
  28. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  29. items:
  30. - "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  31. - 5 dirt
  32. - 5 tnt
  33. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  34. items-vip:
  35. - "1 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  36. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  37. rank-create-enable: true
  38. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  39. rank-create: 1000
  40. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  41. rank-create-vip: 800
  42. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  43. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  44. use-common-gui: false
  45. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  46. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  47. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  48. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  49. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  50. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  51. gui-items:
  52. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  53. - "{GUI-1}"
  54. - "{GUI-1}"
  55. - "{GUI-1}"
  56. - "{GUI-1}"
  57. - "{GUI-1}"
  58. - "{GUI-1}"
  59. - "{GUI-1}"
  60. - "{GUI-1}"
  61. - "{GUI-1}"
  62. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  63. - "{GUI-1}"
  64. - "{ITEM-1}"
  65. - "{ITEM-2}"
  66. - "{ITEM-3}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "{GUI-11}"
  69. - "{GUI-1}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. - "{GUI-1}"
  77. - "{GUI-1}"
  78. - "{GUI-1}"
  79. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  80. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  81. gui-items-title: "&7Menu: &2ITEMY &7(&eGRACZ&7)"
  82. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  83. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  84. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  85. gui-items-vip:
  86. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{VIPITEM-1}"
  100. - "{GUI-3}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-11}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  114. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  115. gui-items-vip-title: "&7Menu: &2ITEMY &7(&eVIP&7)"
  116. # Odleglosc od spawnu
  117. create-distance: 100
  118. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  119. create-material: ender crystal
  120. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  121. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  122. create-center-y: 60
  123. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  124. create-center-sphere: true
  125. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  126. max-members: 15
  127. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  128. blockedworlds:
  129. - some_world
  130. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  131. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  132. escape-enable: true
  133. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  134. escape-delay: 120
  135. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  136. base-enable: true
  137. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  138. base-delay: 5
  139. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  140. base-items:
  141. - 1 diamond
  142. - 1 emerald
  143. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  144. join-items:
  145. - 1 diamond
  146. # Mozliwosc powiekszania gildii
  147. enlarge-enable: true
  148. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  149. enlarge-size: 5
  150. # Koszt powiekszania gildii
  151. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  152. enlarge-items:
  153. - 8 diamond
  154. - 16 diamond
  155. - 24 diamond
  156. - 32 diamond
  157. - 40 diamond
  158. - 48 diamond
  159. - 56 diamond
  160. - 64 diamond
  161. - 72 diamond
  162. - 80 diamond
  163. # Wielkosc regionu gildii
  164. region-size: 50
  165. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  166. region-min-distance: 10
  167. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  168. region-notification-time: 15
  169. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  170. region-notification-cooldown: 60
  171. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  172. region-commands:
  173. - sethome
  174. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  175. region-delete-if-near: false
  176. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  177. region-explode: 120
  178. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  179. explode-radius: 3
  180. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  181. # <material>: <szansa (w %)
  182. explode-materials:
  183. obsidian: 20.0
  184. water: 33.0
  185. lava: 33.0
  186. # Ile zyc ma gildia
  187. war-lives: 3
  188. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  189. war-protection: 24h
  190. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  191. war-wait: 24h
  192. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  193. validity-start: 14d
  194. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  195. validity-time: 14d
  196. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  197. validity-when: 14d
  198. # Koszt przedluzenia gildii
  199. validity-items:
  200. - 10 diamond
  201. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  202. rank-start: 1000
  203. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  204. rank-farming-protect: true
  205. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  206. rank-farming-cooldown: 7200
  207. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  208. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  209. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  210. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  211. rank-system: ELO
  212. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  213. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  214. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  215. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  216. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  217. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  218. elo-constants:
  219. - 0-1999 32
  220. - 2000-2400 24
  221. - 2401-* 16
  222. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  223. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  224. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  225. elo-divider: 400.0
  226. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  227. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  228. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  229. elo-exponent: 10.0
  230. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  231. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  232. percent-rank-change: 1.0
  233. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  234. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  235. static-attacker-change: 15
  236. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  237. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  238. static-victim-change: 10
  239. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  240. info-player-enabled: true
  241. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  242. info-player-cooldown: 0
  243. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  244. info-player-sneaking: true
  245. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  246. damage-guild: false
  247. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  248. damage-ally: false
  249. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  250. chat-guild: "&b{TAG} "
  251. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  252. chat-rank: "&b{RANK} "
  253. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  254. chat-points: "&b{POINTS} "
  255. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  256. chat-priv: "!"
  257. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  258. chat-ally: "!!"
  259. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  260. chat-global: "!!!"
  261. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  262. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  263. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  264. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  265. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  266. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  267. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  268. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  269. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  270. # Wyglad tagu osob w gildii
  271. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  272. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  273. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  274. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  275. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  276. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  277. dummy-enable: true
  278. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  279. dummy-suffix: pkt
  280. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  281. # > Spis zmiennych gracza:
  282. # {PLAYER} - nazwa gracza
  283. # {PING} - ping gracza
  284. # {POINTS} - punkty gracza
  285. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  286. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  287. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  288. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  289. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  290. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  291. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  292. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  293. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  294. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  295. # {G-POINTS} - punkty gildii
  296. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  297. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  298. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  299. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  300. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  301. # > Spis pozostalych zmiennych:
  302. # {ONLINE} - liczba graczy online
  303. # {TPS} - TPS serwera
  304. # {SECOND} - Sekunda
  305. # {MINUTE} - Minuta
  306. # {HOUR} - Godzina
  307. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  308. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  309. player-list:
  310. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  311. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  312. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  313. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  314. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  315. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  316. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  317. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  318. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  319. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  320. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  321. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  322. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  323. 41: "&bTop 3 Gildii"
  324. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  325. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  326. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  327. 61: "&bTop 3 Graczy"
  328. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  329. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  330. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  331. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  332. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.1.1 Tribute"
  333. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  334. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  335. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  336. player-list-ping: 0
  337. # Tablista wlaczona
  338. player-list-enable: true
  339. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  340. player-list-interval: 1
  341. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  342. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  343. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  344. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  345. guild-tag-uppercase: false
  346. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  347. translated-materials-enable: false
  348. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  349. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  350. translated-materials-name:
  351. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  352. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  353. # Nazwy komend
  354. commands:
  355. funnyguilds:
  356. name: 'funnyguilds'
  357. aliases:
  358. - fg
  359.  
  360. guild:
  361. name: 'gildia'
  362. aliases:
  363. - gildie
  364. - g
  365.  
  366. create:
  367. name: 'zaloz'
  368. aliases: []
  369.  
  370. delete:
  371. name: 'usun'
  372. aliases: []
  373.  
  374. confirm:
  375. name: 'potwierdz'
  376. aliases: []
  377.  
  378. invite:
  379. name: 'zapros'
  380. aliases: []
  381.  
  382. join:
  383. name: 'dolacz'
  384. aliases: []
  385.  
  386. leave:
  387. name: 'opusc'
  388. aliases: []
  389.  
  390. kick:
  391. name: 'wyrzuc'
  392. aliases: []
  393.  
  394. base:
  395. name: 'baza'
  396. aliases: []
  397.  
  398. enlarge:
  399. name: 'powieksz'
  400. aliases: []
  401.  
  402. ally:
  403. name: 'sojusz'
  404. aliases: []
  405.  
  406. items:
  407. name: 'przedmioty'
  408. aliases: []
  409.  
  410. escape:
  411. name: 'ucieczka'
  412. aliases:
  413. - escape
  414.  
  415. break:
  416. name: 'rozwiaz'
  417. aliases: []
  418.  
  419. info:
  420. name: 'info'
  421. aliases: []
  422.  
  423. player:
  424. name: 'gracz'
  425. aliases: []
  426.  
  427. top:
  428. name: 'top'
  429. aliases:
  430. - top10
  431.  
  432. validity:
  433. name: 'przedluz'
  434. aliases: []
  435.  
  436. leader:
  437. name: 'lider'
  438. aliases:
  439. - zalozyciel
  440.  
  441. deputy:
  442. name: 'zastepca'
  443. aliases: []
  444.  
  445. ranking:
  446. name: 'ranking'
  447. aliases: []
  448.  
  449. setbase:
  450. name: 'ustawbaze'
  451. aliases:
  452. - ustawdom
  453.  
  454. pvp:
  455. name: 'pvp'
  456. aliases:
  457. - ustawpvp
  458.  
  459. # Komendy administratora
  460. admin:
  461. main: ga
  462. add: ga dodaj
  463. delete: ga usun
  464. kick: ga wyrzuc
  465. teleport: ga tp
  466. points: ga points
  467. kills: ga kills
  468. deaths: ga deaths
  469. ban: ga ban
  470. lives: ga zycia
  471. move: ga przenies
  472. unban: ga unban
  473. validity: ga przedluz
  474. name: ga nazwa
  475. spy: ga spy
  476. enabled: ga enabled
  477.  
  478.  
  479. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  480. event-move: true
  481. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  482. data-interval: 1
  483. # Typ zapisu danych
  484. # Flat - Lokalne pliki
  485. # MySQL - baza danych
  486. data-type:
  487. flat: true
  488. mysql: false
  489.  
  490. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  491. mysql:
  492. hostname: localhost
  493. port: 3306
  494. database: db
  495. user: root
  496. password: passwd
  497. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement