Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- - อำลาความไม่สะดวก
- - เวอร์ชั่น: 2.82
- - อินสแตนซ์:
- ท้องถิ่น ScreenGui = Instance.new ("ScreenGui")
- local Frame = Instance.new ("Frame")
- local shit = Instance.new ("Frame")
- local suck = Instance.new ("TextButton")
- local fak = Instance.new ("Frame")
- local bitc = Instance.new ("TextButton")
- local fak_2 = Instance.new ("Frame")
- ท้องถิ่น bitc_2 = Instance.new ("TextButton")
- ท้องถิ่น BloxPiece = Instance.new ("TextLabel")
- local AngkerSploit = Instance.new ("TextLabel")
- --คุณสมบัติ:
- ScreenGui.Parent = gameCoreGui
- Frame.Parent = ScreenGui
- Frame.Active = true
- Frame.BackgroundColor3 = Color3.new (0.176471, 0.176471, 0.176471)
- Frame.Position = UDim2.new (0.325729936, 0, 0.201138526, 0)
- Frame.Size = UDim2.new (0, 203, 0, 291)
- Frame.Draggable = true
- shit.Name = "shit"
- shit.Parent = เฟรม
- shit.Active = true
- shit.BackgroundColor3 = Color3.new (0.333333, 0.333333, 0.333333)
- shit.BorderSizePixel = 0
- shit.Position = UDim2.new (0.038680654, 0, 0.290466756, 0)
- shit.Size = UDim2.new (0, 186, 0, 45)
- suck.Name = "suck"
- suck.Parent = อึ
- suck.BackgroundColor3 = Color3.new (0.254902, 0.254902, 0.254902)
- suck.BorderSizePixel = 0
- suck.Size = UDim2.new (0, 186, 0, 40)
- suck.Font = Enum.Font.Highway
- suck.Text = "Tp Chest"
- suck.TextColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- suck.TextSize = 35
- fak.Name = "fak"
- fak.Parent = เฟรม
- fak.Active = true
- fak.BackgroundColor3 = Color3.new (0.333333, 0.333333, 0.333333)
- fak.BorderSizePixel = 0
- fak.Position = UDim2.new (0.038680654, 0, 0.538975358, 0)
- fak.Size = UDim2.new (0, 187, 0, 45)
- bitc.Name = "bitc"
- bitc.Parent = fak
- bitc.BackgroundColor3 = Color3.new (0.254902, 0.254902, 0.254902)
- bitc.BorderSizePixel = 0
- bitc.Position = UDim2.new (-2.87503935e-05, 0, 0, 0)
- bitc.Size = UDim2.new (0, 187, 0, 40)
- bitc.Font = Enum.Font.Highway
- bitc.Text = "Tp DF"
- bitc.TextColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- bitc.TextSize = 35
- fak_2.Name = "fak"
- fak_2.Parent = กรอบ
- fak_2.Active = true
- fak_2.BackgroundColor3 = Color3.new (0.333333, 0.333333, 0.333333)
- fak_2.BorderSizePixel = 0
- fak_2.Position = UDim2.new (0.861320615, 0, -0.00102465821, 0)
- fak_2.Size = UDim2.new (0, 28, 0, 31)
- bitc_2.Name = "bitc"
- bitc_2.Parent = fak_2
- bitc_2.BackgroundColor3 = Color3.new (0.254902, 0.254902, 0.254902)
- bitc_2.BorderSizePixel = 0
- bitc_2.Position = UDim2.new (-0.00703034597, 0, 0, 0)
- bitc_2.Size = UDim2.new (0, 28, 0, 26)
- bitc_2.Font = Enum.Font.Highway
- bitc_2.Text = "X"
- bitc_2.TextColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- bitc_2.TextSize = 25
- BloxPiece.Name = "Blox Piece"
- BloxPiece.Parent = เฟรม
- BloxPiece.Active = true
- BloxPiece.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- BloxPiece.BackgroundTransparency = 1
- BloxPiece.BorderSizePixel = 0
- BloxPiece.Position = UDim2.new (0, 0, 0.0859106556, 0)
- BloxPiece.Size = UDim2.new (0, 203, 0, 50)
- BloxPiece.Font = Enum.Font.Highway
- BloxPiece.Text = "Blox Piece"
- BloxPiece.TextColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- BloxPiece.TextSize = 30
- AngkerSploit.Name = "AngkerSploit"
- AngkerSploit.Parent = เฟรม
- AngkerSploit.Active = true
- AngkerSploit.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- AngkerSploit.BackgroundTransparency = 1
- AngkerSploit.BorderSizePixel = 0
- AngkerSploit.Position = UDim2.new (0, 0, 0.756013751, 0)
- AngkerSploit.Size = UDim2.new (0, 203, 0, 50)
- AngkerSploit.Font = Enum.Font.Highway
- AngkerSploit.Text = "AngkerSploit"
- AngkerSploit.TextColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
- AngkerSploit.TextSize = 30
- - สคริปต์:
- suck.MouseButton1Down: Connect (ฟังก์ชั่น ()
- ท้องถิ่น OriginalPos = game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame
- local a = game.Workspace: GetChildren ()
- สำหรับ i = 1, # a do
- ถ้า [i] .Name: lower (): match ("chest") ดังนั้น
- b = false
- รอซ้ำ ()
- ถ้า a [i] .Parent ~ = เกมทำงานว่างแล้ว
- b = จริง
- อื่น
- เกมผู้เล่น LocalPlayer ตัวละคร HumanoidRartPart.CFrame = a [i] .Crfame
- ปลาย
- จนกระทั่ง b == จริง
- ปลาย
- ปลาย
- เกมผู้เล่น LocalPlayer ตัวละคร HumanoidRartPart.CFrame = OriginalPos
- จบ)
- bitc.MouseButton1Down: Connect (ฟังก์ชั่น ()
- ท้องถิ่น = เกมผู้เล่นท้องถิ่นผู้เล่นตัวละคร HumanoidRootPart
- ท้องถิ่น b = a.CFrame
- สำหรับ i, v เป็นคู่ (game.Workspace ["_ WorldOrigin"]: GetDescendants ()) ทำ
- ถ้า v.Name == "Fruit" และ v.Parent: IsA ("Model") และ v.Parent.Name == "Model" จากนั้น
- เกมผู้เล่น LocalPlayer ตัวละคร HumanoidRartPart.CFrame = v.CFrame
- รอ (0.1)
- ปลาย
- ปลาย
- a.CFrame = b
- จบ)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement