daily pastebin goal
37%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jan 18th, 2019 112 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. #                                 #
  3. #           FunnyGuilds           #
  4. #          4.3.0 Tribute          #
  5. #                                 #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 2
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 64 diamond
  57. - 64 gold_ingot
  58. - 64 iron_ingot
  59. - 48 emerald_block
  60. - 48 bookshelf
  61. - 48 tnt
  62. - 48 slime_block
  63. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  64. required-experience: 0
  65. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  66. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  67. required-money: 0.0
  68. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  69. items-vip:
  70. - 32 diamond
  71. - 32 gold_ingot
  72. - 32 iron_ingot
  73. - 24 emerald_block
  74. - 24 bookshelf
  75. - 24 tnt
  76. - 24 slime_block
  77. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. required-experience-vip: 0
  79. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  80. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  81. required-money-vip: 0.0
  82. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  83. rank-create-enable: true
  84. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  85. rank-create: 1000
  86. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  87. rank-create-vip: 800
  88. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  89. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  90. use-common-gui: false
  91. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  92. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  93. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  94. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  95. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  96. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  97. gui-items:
  98. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{ITEM-1}"
  109. - "{ITEM-2}"
  110. - "{ITEM-3}"
  111. - "{ITEM-4}"
  112. - "{ITEM-5}"
  113. - "{ITEM-6}"
  114. - "{ITEM-7}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  126. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  127. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  128. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  129. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  130. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  131. gui-items-vip:
  132. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{VIPITEM-1}"
  143. - "{VIPITEM-2}"
  144. - "{VIPITEM-3}"
  145. - "{VIPITEM-4}"
  146. - "{VIPITEM-5}"
  147. - "{VIPITEM-6}"
  148. - "{VIPITEM-7}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. - "{GUI-1}"
  159. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  160. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  161. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  162. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  163. # Linie te mozna ustawic ponizej
  164. add-lore-lines: true
  165. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  166. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  167. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  168. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  169. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  170. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  171. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  172. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  173. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  174. gui-items-lore:
  175. - ""
  176. - "&aPosiadzasz juz:"
  177. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  178. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  179. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  180. # Minimalna odleglosc od spawnu
  181. create-distance: 100
  182. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  183. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  184. create-guild-min-distance: -1.0
  185. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  186. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  187. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  188. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  189. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  190. create-type: ender_crystal
  191. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  192. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  193. create-center-y: 35
  194. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  195. create-center-sphere: true
  196. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  197. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  198. paste-schematic-on-creation: false
  199. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  200. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  201. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  202. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  203. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  204. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  205. paste-schematic-with-air: true
  206. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  207. bugged-blocks: false
  208. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  209. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  210. bugged-blocks-timer: 20
  211. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  212. bugged-blocks-return: false
  213. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  214. max-members: 38
  215. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  216. blocked-worlds:
  217. - some_world
  218. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  219. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  220. escape-enable: true
  221. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  222. escape-delay: 60
  223. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  224. base-enable: true
  225. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  226. base-delay: 8
  227. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  228. base-items:
  229. - ''
  230. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  231. join-items:
  232. - 48 emerald
  233. # Mozliwosc powiekszania gildii
  234. enlarge-enable: true
  235. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  236. enlarge-size: 5
  237. # Koszt powiekszania gildii
  238. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  239. enlarge-items:
  240. - 8 diamond
  241. - 16 diamond
  242. - 24 diamond
  243. - 32 diamond
  244. - 40 diamond
  245. - 48 diamond
  246. - 56 diamond
  247. - 64 diamond
  248. - 72 diamond
  249. - 80 diamond
  250. # Wielkosc regionu gildii
  251. region-size: 50
  252. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  253. region-min-distance: 10
  254. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  255. region-notification-time: 15
  256. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  257. region-notification-cooldown: 60
  258. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  259. region-commands:
  260. - sethome
  261. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  262. region-delete-if-near: false
  263. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  264. guild-tnt-protection-enabled: true
  265. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  266. # Godzina w formacie HH:mm
  267. guild-tnt-protection-start-time: "23:59"
  268. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  269. # Godzina w formacie HH:mm
  270. guild-tnt-protection-end-time: "06:59"
  271. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  272. region-explode: 68
  273. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  274. explode-radius: 3
  275. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  276. # <material>: <szansa (w %)
  277. explode-materials:
  278.   obsidian: 20.0
  279.   water: 33.0
  280.   lava: 33.0
  281. # Ile zyc ma gildia
  282. war-lives: 3
  283. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  284. war-protection: 24h
  285. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  286. war-wait: 24h
  287. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  288. war-tnt-protection: true
  289. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  290. validity-start: 7d
  291. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  292. validity-time: 1d
  293. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  294. validity-when: 1d
  295. # Koszt przedluzenia gildii
  296. validity-items:
  297. - 48 diamond
  298. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  299. rank-start: 500
  300. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  301. rank-farming-protect: true
  302. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  303. rank-farming-cooldown: 7200
  304. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  305. rank-ip-protect: true
  306. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  307. rank-assist-enable: true
  308. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  309. assists-limit: -1
  310. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  311. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  312. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  313. rank-assist-killer-share: 0.5
  314. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  315. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  316. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  317. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  318. rank-system: ELO
  319. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  320. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  321. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  322. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  323. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  324. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  325. elo-constants:
  326. - 0-1999 32
  327. - 2000-2400 24
  328. - 2401-* 16
  329. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  330. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  331. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  332. elo-divider: 400.0
  333. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  334. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  335. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  336. elo-exponent: 10.0
  337. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  338. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  339. percent-rank-change: 1.0
  340. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  341. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  342. static-attacker-change: 15
  343. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  344. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  345. static-victim-change: 10
  346. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  347. info-player-enabled: true
  348. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  349. info-player-cooldown: 0
  350. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  351. info-player-sneaking: true
  352. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  353. damage-guild: false
  354. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  355. damage-ally: false
  356. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  357. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  358. chat-position: "&f{POS} "
  359. # Znacznik dla lidera gildii
  360. chat-position-leader: "**"
  361. # Znacznik dla zastepcy gildii
  362. chat-position-deputy: "*"
  363. # Znacznik dla czlonka gildii
  364. chat-position-member: ''
  365. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  366. chat-guild: "&7[&f{TAG}&7]"
  367. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  368. chat-rank: "&f{RANK}"
  369. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  370. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  371. chat-points: "&f{POINTS}"
  372. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  373. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  374. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  375. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  376. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  377. points-format:
  378. - 0-749 &7{POINTS}
  379. - 750-999 &7{POINTS}
  380. - 1000-1499 &7{POINTS}
  381. - 1500-* &7{POINTS}
  382. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  383. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  384. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  385. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  386. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  387. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  388. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  389. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  390. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  391. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  392. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  393. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  394. ping-format:
  395. - 0-75 &a{PING}
  396. - 76-150 &e{PING}
  397. - 151-300 &c{PING}
  398. - 301-* &c{PING}
  399. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  400. chat-priv: "!"
  401. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  402. chat-ally: "!!"
  403. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  404. chat-global: "!!!"
  405. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  406. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  407. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  408. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  409. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  410. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  411. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  412. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  413. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  414. # Wyglad tagu osob w gildii
  415. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  416. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  417. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  418. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  419. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  420. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  421. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  422. ptop-online: "&6"
  423. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  424. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  425. ptop-offline: "&e"
  426. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  427. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  428. dummy-enable: true
  429. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  430. dummy-suffix: pkt
  431. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  432. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  433. # > Spis zmiennych gracza:
  434. # {PLAYER} - nazwa gracza
  435. # {PING} - ping gracza
  436. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  437. # {POINTS} - punkty gracza
  438. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  439. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  440. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  441. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  442. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  443. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  444. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  445. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  446. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  447. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  448. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  449. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  450. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  451. # {G-POINTS} - punkty gildii
  452. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  453. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  454. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  455. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  456. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  457. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  458. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  459. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  460. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  461. # > Spis pozostalych zmiennych:
  462. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  463. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  464. # {ONLINE} - liczba graczy online
  465. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  466. # {SECOND} - Sekunda
  467. # {MINUTE} - Minuta
  468. # {HOUR} - Godzina
  469. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  470. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  471. player-list:
  472.   1: ""
  473.   2: "  &7&l▪ &6&lTOP 15 GRACZY &7&l▪"
  474.   3: ""
  475.   4: " &7&l1. &e&l{PTOP-1}"
  476.   5: " &7&l2. &e&l{PTOP-2}"
  477.   6: " &7&l3. &e&l{PTOP-3}"
  478.   7: " &7&l4. &e{PTOP-4}"
  479.   8: " &7&l5. &e{PTOP-5}"
  480.   9: " &7&l6. &e{PTOP-6}"
  481.   10: " &7&l7. &e{PTOP-7}"
  482.   11: " &7&l8. &e{PTOP-8}"
  483.   12: " &7&l9. &e{PTOP-9}"
  484.   13: " &7&l10. &e{PTOP-10}"
  485.   14: " &7&l11. &e{PTOP-11}"
  486.   15: " &7&l12. &e{PTOP-12}"
  487.   16: " &7&l13. &e{PTOP-13}"
  488.   17: " &7&l14. &e{PTOP-14}"
  489.   18: " &7&l15. &e{PTOP-15}"
  490.   19: " &7&l16. &e{PTOP-16}"
  491.   21: ""
  492.   22: "  &7&l▪ &6&lTWOJE STATYSTYKI &7&l▪"
  493.   23: ""
  494.   24: " &6» Nick: &e&l{PLAYER}"
  495.   25: " &6» PKT: &e&l{POINTS}"
  496.   26: " &6» Zabicia: &e&l{KILLS}"
  497.   27: " &6» Smierci: &e&l{DEATHS}"
  498.   28: ""
  499.   29: "  &7&l▪ &6&lTWOJA GILDAA &7&l▪"
  500.   30: ""
  501.   31: " &6» TAG Gildii: &e&l{G-TAG}"
  502.   32: " &6» Zycia Gildii: &e&l{G-LIVES}"
  503.   33: " &6» Ranking Gildii: &e&l{G-POINTS}"
  504.   34: " &6» Wielkosc Gildii: &e&l{G-REGION-SIZE}"
  505.   35: ""
  506.   36: "  &7&l▪ &6&lSTATYSTYKI SERWERA &7&l▪"
  507.   37: " &6» Twoj Ping: &e&l{PING-FORMAT}"
  508.   38: " &6» Online Osob: &e&l{ONLINE}&7/&e1337"
  509.   39: " &6» Sektor: &e&lmain"
  510.   41: ""
  511.   42: "  &7&l▪ &6&lINFORMACJE &7&l▪"
  512.   43: ""
  513.   44: " &6» Nasz ItemShop:"
  514.   45: " &e&l» SHOP.GUTHARD.EU"
  515.   46: ""
  516.   47: " &6» Nasz Serwer TS3:"
  517.   48: " &e&l» GutSpeak.EU"
  518.   49: ""
  519.   50: "  &7&l▪ &6&lKOMENDY &7&l▪"
  520.   51: ""
  521.   52: " &6» Podstawowe: &e&l/pomoc"
  522.   53: " &6» sklepik: &e&l/sklep"
  523.   54: " &6» blokada msg: &e&l/ignore"
  524.   55: " &6» Ranga YouTube: &e&l/youtube"
  525.   56: " &6» Lista Warpow: &e&l/warp"
  526.   57: " &6» Lista Craftingow: &e&l/crafting"
  527.   58: " &6» Darmowe Rangi: &e&l/fb"
  528.   59: " &6» Zmiana Hasla: &e&l/zmienhaslo"
  529.   61: ""
  530.   62: "  &7&l▪ &6&lTOP 15 GILDII &7&l▪"
  531.   64: " &7&l1. &e&l{GTOP-1}"
  532.   65: " &7&l2. &e&l{GTOP-2}"
  533.   66: " &7&l3. &e&l{GTOP-3}"
  534.   67: " &7&l4. &e{GTOP-4}"
  535.   68: " &7&l5. &e{GTOP-5}"
  536.   69: " &7&l6. &e{GTOP-6}"
  537.   70: " &7&l7. &e{GTOP-7}"
  538.   71: " &7&l8. &e{GTOP-8}"
  539.   72: " &7&l9. &e{GTOP-9}"
  540.   73: " &7&l10. &e{GTOP-10}"
  541.   74: " &7&l11. &e{GTOP-11}"
  542.   75: " &7&l12. &e{GTOP-12}"
  543.   76: " &7&l13. &e{GTOP-13}"
  544.   77: " &7&l14. &e{GTOP-14}"
  545.   78: " &7&l15. &e{GTOP-15}"
  546.   79: " &7&l16. &e{GTOP-16}"
  547. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  548. player-list-header: "&6&lGutHARD.EU &7- &e&lNajlepszy Serwer Easy/MediumHC"
  549. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  550. player-list-footer: "&6&lNasze FB: &e&l&nhttps://fb.com/GutHardEU"
  551. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  552. player-list-ping: 0
  553. # Czy tablista ma byc wlaczona
  554. player-list-enable: true
  555. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  556. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  557. guild-tag-keep-case: true
  558. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  559. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  560. guild-tag-uppercase: false
  561. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  562. translated-materials-enable: true
  563. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  564. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  565. translated-materials-name:
  566.   diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  567.   iron_sword: "&7zelazny miecz"
  568. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  569. check-for-restricted-guild-names: false
  570. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  571. restricted-guild-names:
  572. - Administracja
  573. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  574. restricted-guild-tags:
  575. - TEST
  576. - ADMN
  577. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  578. notification-guild-member-display: false
  579. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  580. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  581. region-move-notification-style:
  582. - ACTIONBAR
  583. - BOSSBAR
  584. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  585. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  586. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  587. notification-title-fade-in: 10
  588. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  589. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  590. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  591. notification-title-stay: 10
  592. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  593. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  594. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  595. notification-title-fade-out: 10
  596. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  597. rank-reset-needed-items:
  598. - 48 diamond_block
  599. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  600. player-lookup-ignorecase: false
  601. # Nazwy komend
  602. commands:
  603.   funnyguilds:
  604.     name: 'funnyguilds'
  605.     aliases:
  606.     - fg
  607.     enabled: true
  608.  
  609.   guild:
  610.     name: 'gildia'
  611.     aliases:
  612.     - gildie
  613.     - g
  614.     enabled: true
  615.  
  616.   create:
  617.     name: 'zaloz'
  618.     aliases: []
  619.     enabled: true
  620.  
  621.   delete:
  622.     name: 'usun'
  623.     aliases: []
  624.     enabled: true
  625.  
  626.   confirm:
  627.     name: 'potwierdz'
  628.     aliases: []
  629.     enabled: true
  630.  
  631.   invite:
  632.     name: 'zapros'
  633.     aliases: []
  634.     enabled: true
  635.  
  636.   join:
  637.     name: 'dolacz'
  638.     aliases: []
  639.     enabled: true
  640.  
  641.   leave:
  642.     name: 'opusc'
  643.     aliases: []
  644.     enabled: true
  645.  
  646.   kick:
  647.     name: 'wyrzuc'
  648.     aliases: []
  649.     enabled: true
  650.  
  651.   base:
  652.     name: 'baza'
  653.     aliases: []
  654.     enabled: true
  655.  
  656.   enlarge:
  657.     name: 'powieksz'
  658.     aliases: []
  659.     enabled: true
  660.  
  661.   ally:
  662.     name: 'sojusz'
  663.     aliases: []
  664.     enabled: true
  665.  
  666.   items:
  667.     name: 'przedmioty'
  668.     aliases: []
  669.     enabled: true
  670.  
  671.   escape:
  672.     name: 'ucieczka'
  673.     aliases:
  674.     - escape
  675.     enabled: true
  676.  
  677.   rankReset:
  678.     name: 'rankreset'
  679.     aliases:
  680.     - resetrank
  681.     enabled: true
  682.  
  683.   break:
  684.     name: 'rozwiaz'
  685.     aliases: []
  686.     enabled: true
  687.  
  688.   info:
  689.     name: 'info'
  690.     aliases: []
  691.     enabled: true
  692.  
  693.   player:
  694.     name: 'gracz'
  695.     aliases: []
  696.     enabled: true
  697.  
  698.   top:
  699.     name: 'top'
  700.     aliases:
  701.     - top10
  702.     enabled: true
  703.  
  704.   validity:
  705.     name: 'przedluz'
  706.     aliases: []
  707.     enabled: true
  708.  
  709.   leader:
  710.     name: 'lider'
  711.     aliases:
  712.     - zalozyciel
  713.     enabled: true
  714.  
  715.   deputy:
  716.     name: 'zastepca'
  717.     aliases: []
  718.     enabled: true
  719.  
  720.   ranking:
  721.     name: 'ranking'
  722.     aliases: []
  723.     enabled: true
  724.  
  725.   setbase:
  726.     name: 'ustawbaze'
  727.     aliases:
  728.     - ustawdom
  729.     enabled: true
  730.  
  731.   pvp:
  732.     name: 'pvp'
  733.     aliases:
  734.     - ustawpvp
  735.     enabled: true
  736.  
  737.   # Komendy administratora
  738.   admin:
  739.     main: ga
  740.     add: ga dodaj
  741.     delete: ga usun
  742.     kick: ga wyrzuc
  743.     teleport: ga tp
  744.     points: ga points
  745.     kills: ga kills
  746.     deaths: ga deaths
  747.     ban: ga ban
  748.     lives: ga zycia
  749.     move: ga przenies
  750.     unban: ga unban
  751.     validity: ga przedluz
  752.     name: ga nazwa
  753.     spy: ga spy
  754.     enabled: ga enabled
  755.     leader: ga lider
  756.     deputy: ga zastepca
  757.  
  758.  
  759. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  760. event-move: true
  761. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  762. data-interval: 1
  763. # Typ zapisu danych
  764. # Flat - Lokalne pliki
  765. # MySQL - baza danych
  766. data-type:
  767.   flat: true
  768.   mysql: false
  769.  
  770. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  771. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  772. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  773. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  774. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  775. # 1. Wylacz serwer
  776. # 2. Zmien dane w configu FG
  777. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  778. mysql:
  779.   hostname: localhost
  780.   port: 3306
  781.   database: db
  782.   user: root
  783.   password: passwd
  784.   connectionTimeout: 30000
  785.   usersTableName: users
  786.   guildsTableName: guilds
  787.   regionsTableName: regions
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top