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Dec 16th, 2018
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  1. Samstag, 10.11.2018 - 20:04
  2. Neues Mount System installiert und "eingerichtet"
  3. Die Siegel müssen alle geupdated werden!
  4. VNUM's aus mob_proto in die binary eintragen
  5. um kollision zu entfernen!
  6.  
  7. ToDo: Mounts aussuchen und einstellen. (Model, Bonis etc.)
  8. Bonis wie bei EQ(applytype0.. applyvalue0.. etc.)
  9.  
  10. Boni ID's:
  11. --
  12. 1=Max. TP
  13. 2=Max. MP
  14. 3=Lebenskraft
  15. 4=Inteligenz
  16. 5=Stärke
  17. 6=Beweglichkeit
  18. 7=Angriffsgeschwindigkeit
  19. 8=Bewegungsgeschwindigkeit
  20. 9= Zaubergeschwindigkeit
  21. 10=TP-Regeneration
  22. 11=MP-Regeneration
  23. 12=Vergiftungschance
  24. 13=Ohnmachtchance
  25. 14=Verlangsamungschance
  26. 15=Chance auf kritischen Treffer
  27. 16=Chance auf durchbohrenden Treffe
  28. 17=Stark gegen Halbmenschen
  29. 18=Stark Gegen Tiere
  30. 19=Stark Gegen Orks
  31. 20=Stark Gegen Esoterische
  32. 21=Stark Gegen Untote
  33. 22=Stark Gegen Teufel
  34. 23=Schaden wird von TP absorbiert
  35. 24=Schaden wird von MP absorbiert
  36. 25=Chance, MP des Gegners zu übernehmen
  37. 26=Chance, MP bei Treffer zurück zu erhalten
  38. 27=Chance, körperlichen Angriff abzublocken
  39. 28=Chance, Pfeilangriff auszuweichen
  40. 29=Schwertverteidigung
  41. 30=Zweihänderverteidigung
  42. 31=Dolchverteidigung
  43. 32=Glockenverteidigung
  44. 33=Fächerverteidigung
  45. 34=Pfeilwiederstand
  46. 35=Feuerwiederstand
  47. 36=Blitzwiederstand
  48. 37=Magieverteidigung
  49. 38=Windwiederstand
  50. 39=chance, direkten körperlichen Angriff zu reflektieren
  51. 40=Chance, Fluch zu reflektieren
  52. 41=Giftwiederstand
  53. 42=Chance, Mp wiederherzustellen
  54. 43=Chance auf EXP-Bonus
  55. 44=Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen
  56. 45=Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen
  57. 46=Trank Effektzuwachs
  58. 47=Chance, Tp wiederherzustellen
  59. 48=Immun gegen Ohnmacht
  60. 49=Immun gegen Verlangsamung
  61. 50=Immun gegen Stürzen
  62. 51= Gibt es nicht
  63. 52=Bogenreichweite
  64. 53=Angriffswert
  65. 54=Verteidigung
  66. 55=Magischer Angriffswert
  67. 56=Magische Verteidigung
  68. 57= Gibt es nicht
  69. 58=Max. Ausdauer
  70. 59=Stark gegen Krieger
  71. 60=Stark gegen Ninja
  72. 61=Stark gegen Sura
  73. 62=Stark gg. Schamane
  74. 63=Stark gg Monster
  75. 64=Angriffswert
  76. 65=Verteidigung
  77. 66=EXP
  78. 67=Dropchance von Gegenständen
  79. 68=Droppchance von Yang
  80. 69= Gibt es nicht
  81. 70= Gibt es nicht
  82. 71=Fertigkeitsschaden
  83. 72=Durchschn. Schaden
  84. 73=Wiederstand gegen Fertigkeitsschaden
  85. 74=Durchschn. Schadenswiderstand
  86. 75= Gibt es nicht
  87. 76=iCafe-EXP-Bonus
  88. 77=iCafe Chance auf erbeuten von gegenständen plus
  89. 78=Abwehrchance gegen Krieger
  90. 79=Abwehrchance gegen Ninja
  91. 80=Abwehrchance gegen Sura
  92. 81=Abwehr gg. Schamane
  93. --
  94.  
  95. Model VNUM's: (incomplete)
  96. --
  97. Keiler = 20110
  98. Kriegskeiler = 20115
  99.  
  100.  
  101. Wolf = 20111
  102. Streitwolf = 20116
  103.  
  104. Tiger = 20112
  105. Sturmtiger = 20117
  106.  
  107. Löwe = 20113
  108. Schlachten Löwe = 20118
  109. Weißer Löwe = 20114
  110. --
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