Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 12th, 2019
159
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 24.94 KB | None | 0 0
  1. *add ai function awayIfLowHp
  2. *AtomicEnum для переменных Enum
  3. *PlayerVariablesComponent компонент отвечающий за переменные персонажа.
  4. *Small fix ValidatePosition
  5. *getRandomDamage for Player
  6. *Delete ReentrantLock.java ReentrantReadWriteLock.java
  7. *Client xml's files parsers holder
  8. *CleanUp getAround method's
  9. *PlayerApp component
  10. *Fix validateEnchantItem cleanup method for code dublicate
  11. *PositionUtils getDirectionTo correct
  12. *delete offline buffers
  13. *Fix enchant jeverly
  14. *Fix drop enchant for blessed scrolls
  15. *Fixed effect's stack
  16. *Olympiad fixed attack on game is not started
  17. *SkillUtils add new buff method
  18. *CommunityBuffer.java remove check id from config
  19. *Fixed Events min max category level
  20. *Fixed trading
  21. *Fixed OlympiadGame zone change type
  22. *Fixed getColRadius getColHeight for Player.java class
  23. *Fixed LastHero arena
  24. *fix npe on moving
  25. *Small correct
  26. *rework pc_parametrs data reading from pts script file
  27. *expdata from pts platform
  28. *rework PlayerRace
  29. *WaterZoneListener for exit transformation
  30. *CommunityDAO sorting effects saving
  31. *EffectRemoveTarget stop attack and casting
  32. *Pvp Events sync
  33. *World rework getAround method's
  34. *small correct info for login server
  35. *Small fix
  36. *add Stringer annotation
  37. *remove Jarloader
  38. *getHWID to getHwid
  39. *Optimize lock inventory
  40. *small fix
  41. *Fixed load abstract class scripts(some trouble)
  42. *Rework Cubic system thx jts
  43. *Расширил вывод инфы при запуске сборки
  44. *reApplyEffects for DispelEffects
  45. *update netty and mariadb lib
  46. *Fix ArmorData package
  47. *Fix QueenAntInstance
  48. *Fix QueenAntNurse AI
  49. *Fix Dynasty Platinum Plate items
  50. *SecondPasswordAuth fixed
  51. *BypassStorage to GameClient
  52. *Поправил опкоды для защит
  53. *Добавил сохранение оригинального пароля при авторегистрации
  54. *Поправил взятие линков из manual_pch если есть там то берём оттуда если там нету берём из общих линков
  55. *Поправил триггеры
  56. *Поправил загрузку скиллов на ивенте MightOfGods
  57. +Добавил вторичный пароль
  58. *Поправил эксепшн в PcInventory
  59. *Проверка на null для specialCamera
  60. *Удалил лишние неиспользуемые методы в SkillTable
  61. *PlayerRank enum
  62. *Fix EnchantScroll's(to offlike work)
  63. *Fix geomoving
  64. *Fix ValidatePosition
  65. *Olympiad season init
  66. *Переделал систему заточки (теперь всё в xml как у людей)
  67. *CommunityBuffer сделал генерацию кнопок
  68. *MightOfGods подрихтовал инит хандлера для итемов
  69. *Возможность оверэнчанта
  70. *Добавил генерацию кнопок схем баффа в коммунити баффер
  71. *//setlevel работает даже через блок опыта
  72. *EnchantItem добавил возможность указывать % спадания(todo заинитить ебическую формулу аля оффлайк)
  73. *MightOfGods fixed some trouble's
  74. *CommunityBuffer fixed buff method
  75. *Add netty mmocore (todo use this shit)
  76. *getEffectTemplates to list
  77. *Fixed packet's name to offlike enum
  78. *Fixed bypassValidation and parseHtml
  79. *prothelper
  80. *Возможность сразу баффать в коммунити схемы.
  81. *ProtectionHelper module
  82. *MightOfGods.java fix skill restoration
  83. *_htmlbypass
  84. *hikari upd.
  85. *Stringer obfuscator
  86. *HtmCache
  87. *SkillsEngine optimize loading
  88. *htmlcompressor update
  89. *argona lib (high perfomance collections util)
  90. *guava-25.1 lib update
  91. *Поправил Acp поправил
  92. *caffeine-2.6.2.jar cache
  93. *ehcache removed
  94. *update mariadb-java-client-2.2.5.jar
  95. *ProxySlider serverList update's
  96. *Загрузка прокси
  97. *ProxyServer
  98. *Статы петов
  99. *StatFunctions домножаем статы мобам рейдам и прочей шушуре
  100. *Удалил пустые дефолт конструкторы
  101. *Поправил коллизию Ancient egg
  102. *Убрал лишний спаун питомцев у пет менеджеров
  103. *PlayableAI чистим агролист при смерти Playable персонажей
  104. *ExPetInfo(0x0C) добавил в энум
  105. *SummonInfo(0x0C) добавил в энум
  106. *Добавил команду //setpetname "name"
  107. *Избавляемся от EmptyIterator.java JoinedIterator.java (jdk api and google use)
  108. *AncientEgg ai
  109. *Sailren ai
  110. *roamer_primeval ai
  111. *DefaultAI getNearestTarget to getDistance3D
  112. *update Hikari lib
  113. *correct Drain skill
  114. *correct onEvtDead send to ai
  115. *Обновил либу reflections-0.9.11.jar
  116. *удалил либу mysql-connector-java-6.0.6.jar нахуй не нужна
  117. *UserBasicAction.java from jts
  118. *setter getter InstantZone to Reflection
  119. -CollectionUtils
  120. -ArraysUtils
  121. eqSort to List.sort() Arrays.sort()
  122. *MagicSkillLaunched small optimize
  123. *NewAI for Fantoms
  124. *Scripts cleanUp code
  125. *New actions for Fantoms
  126. *Small refactor
  127. +Селектор для выбора целей для фантомов
  128. +Селектор для выбора скилла для фантомов
  129. *На пис зоны вешаем слушатель при ините данной зоны в рефлекте
  130. *Instant to Reflection
  131. *getItems() to List
  132. *Конфиг на снижение нагрузки мувингом для игроков
  133. *Phantoms to coreside
  134. *Поправил слушатели для ConfirmDlg.java
  135. *Minor
  136. *Удалил загрузку конфига дезматча(больше не нужен) да и эвент не нужен(тот же Ласт Хиро только без геройства)
  137. *Поправил стринги Корейского стиля
  138. *Поправил загрузку квестов
  139. *Запуск скриптов из админки
  140. -релоад скиптов из админки(туду удалить из хтмлок)
  141. *Посадил загрузку скриптов на слушатели
  142. *Перепидарасил эвенты CtF KoreanStyle TeamVsTeam LastHero
  143. *Добавил поддержку аннотации @Bypass для вызова методов из скриптов.
  144. *Юз сосок мобами
  145. *Статы мобов оффлайк
  146. *Small correct Archangel AI
  147. *Small correct Baium AI
  148. *Убрал к хуям компоратор для определения ближайшей цели, добавил метод для определения (List<Creature> как параметр, выберет ближайшую цель к нпц)
  149. *Архангелы будут бить баюма если вокруг нет игроков или игроки в невидимости
  150. *InstantZoneUtils cleanUp dublicate code
  151. *ReflectionUtils.java to InstantZoneUtils.java refactor
  152. *Поправил немного менеджер баюма
  153. *Поправил компоратор для обределения ближайшей цели
  154. *Поправил возможность использования наживки для рыбалки
  155. *Manor small fix logging
  156. *Правка аи баюма
  157. *Правка аи архангелов
  158. *Недостающие диалоги для нпц баюма(каменного)
  159. *Переписал мувинг
  160. *Поправил летучие трансформы(не летали)
  161. *Чистка кода
  162. *optimize toArray()
  163. *удалил лишние проверки на null
  164. *удалил лишние throw Exception
  165. *cleanUp npcmakers/makers.xml
  166. *Переделал систему миньонов(теперь читаем с птс скриптов)
  167. *Поправил преследование миньонов лидера по суперпоинтам после респауна
  168. -MinionInstance
  169. *reparse privates data
  170. *full implement save to db npcmakers respawn data
  171. *add cleft_maker
  172. *add cleft_maker_2
  173. *add inzone_maker
  174. *add inzone_door_open_maker
  175. *add inzone_door_close_maker
  176. *add inzone_script_event_spawn_maker
  177. *OnActionShift добавил возможность просмотра параметров AI
  178. *SkillTable add method to convert from pts skill id to java skill id and lvl
  179. *Implement default_maker
  180. *Implement random_spawn_treasurebox maker
  181. *Implement random_spawn maker
  182. *Implement on_day_night_spawn
  183. *Implement velociraptor_maker
  184. *Implement tyrannosaurus_maker
  185. *Implement rhamphorhynchus_maker
  186. *Implement default_air_maker
  187. *rework MinionList
  188. *NpcMakersManager
  189. *Superpoint rework system
  190. *Treasure Chest's (box and mimic) to makers spawn
  191. *Primeval isle to makers spawn
  192. *SkillEngine pts like skill hash
  193. *AdminEditChar не показываем фантомов в списке игроков
  194. *AdminShutdown показываем онлайн фантомов(кол-во)
  195. *Spawn Beast Farm
  196. *DefaultAI correct returnHome loc
  197. *Shutdown fixed
  198. *Fixed moving flying Creature
  199. *Set RndHeading if Heading -1(for spawn)
  200. *Correct superpoint for flying Creature
  201. *fix
  202. *Корректировка спауна в квадрате 21_15
  203. *Корректировка спауна в квадрате 21_20
  204. *Залил геодату
  205. *Fix minimap
  206. *fixed HtmCache
  207. *Fix replace only abuse word
  208. *Fix SOCIAL_ACTION (dont broadcast packet if char moving)
  209. *Fix loading fake Players
  210. *Чистка и оптимизация кода
  211. *Удалил всякое говно которое по факту не нужно нахуй
  212. *Fix удаления скиллов эпик бижутерии(если одеты 2 одинаковых предмета)
  213. *Small fix ShutdownTask
  214. *Small code cleanUp
  215. *Small fix readS
  216. *COMPLETED refactor Reflection to InstantZone
  217. *RestrictAction for pts parser RestrictAreaData
  218. *Перепил MightOfGods.java не жрал адекватно хтмлки) но нахуй нам хранить темплейты хтмлок в 1 хтмлке когда их можно разделить?)
  219. *sevenSignListener
  220. OnPlayerClassChange
  221. OnPlayerSkillAdd
  222. OnPlayerSkillRestored
  223. Мелкие правки MightOfGods.java
  224. +Event Might of Gods (пока ещё не затестирован)
  225. *ClassLevel enum
  226. *new Listener OnPlayerClassChange, OnPlayerSkillAdd, OnPlayerSkillRestored
  227. *skills 2422-2427 Resoration
  228. *items 10254-10259
  229. +Базовая реализация фантомов(пока не понимаю какого многочлена они "сыпятся с потолка")
  230. *Немного подшаманил enum OutgoingPackets
  231. *ExRestartClient.java add STATIC_PACKET
  232. *Правка названия расс там где забыл :D
  233. *Small fix Occupation
  234. *Стартовые точки берём с птс
  235. *Подшаманил ClassId под птс будет нужно чтобы заюзать PCParametrs с птски
  236. *Исправил не правильное название расы dark_elf to darkelf
  237. +ClassType
  238. +PlayerClass
  239. -kamael_convert для итемов в xml (надо будет их вообще выпилить к хуям) т.к. работает теперь через отдельный манагер
  240. *Fix EVT_ATTACKED NPE
  241. -Удалил лишнее говно оставшееся от кубиков в xml
  242. -Удалил лишнее от enchant_bonus теперь читаем прямо с птс
  243. *PTS Managers
  244. *AntharasManager small fix
  245. *StatsUtils small fix
  246. *Fix Config.LIM_MOVE_GM скорость бега для админов устанавливается отдельно
  247. -StatFunction cha.addStatFunc(FuncRunSpdLimit.getFunc()); лишний раз
  248. *Fix PlayerAuthResponse
  249. *ConvertWeaponManager
  250. *Fix spawn HolyAltar Rune
  251. *PTS CubicManager
  252. *PTS VariationDataManager
  253. +CategoryDataManager pts like
  254. +DyeManager pts like
  255. *small refactor
  256. *small refactoring jts like
  257. *TransformationHolder pts use
  258. *Reflection to InstantZone
  259. *ReflectionManager.java to InstantZoneManager
  260. -сursed_wepon_xml более не требуется
  261. *offlike cursed weapon
  262. *Refactor AirShip Boat Vehicle ClanAirShip Creature GameObject Playable Player Servitor Vehicle from model to object
  263. *LeaveWorld.java to LogOutOk.java (offlike packet name for OutgoingPackets
  264. *TutorialShowQuestionMark to ShowTutorialMark (offlike packet name for OutgoingPackets
  265. *use ExEventMatchMessage for WelcomeMessage for players(krasivo suka)
  266. *KoreanStyle.java test massage
  267. *LastHero.java test massage
  268. *getLevelMod() теперь берём из PCParameterHolder
  269. *Множитель на отмытие кармы берём из PCParameterHolder
  270. *Правка птс лоадеров под эпилог
  271. *Перебрал парсеры xml и pts
  272. *pts dataparsers
  273. +Конфиг на показ уровня и есть или нет ПА для игроков в пати(показывать будет прямо в пати баре)
  274. *if else to switch case
  275. *deleted throws unused
  276. *Some Stream API changes
  277. *Небольшие правки по коду(Stream API)
  278. *Удалил неиспользуемые throw
  279. *if else to switch case
  280. *Rework DB backup manager
  281. *Small fix NpcInfo packet
  282. *Починил бекапманагер(работает в штатном режиме)
  283. *Подключение к бд теперь идёт через абстрактный пулл коннектов(базируется на конечно же на HikariCP)
  284. *Перелопаченный HtmCache thx java-man
  285. *Новый кешдвиг infinispan
  286. -SkillReduceItems(хандлер не нужен, удаление итемов идёт в самом хандлере)
  287. *Подкинул ещё несколько ресторейшн итемов
  288. *Ещё примерно 20+ ресторейшн скиллов
  289. +htmlcompressor-1.5.2.jar понадобится для переработки html кеша
  290. +flyway-core-4.0.3.jar (понадобится для установки базы данных на лету)
  291. *несколько скиллов i_restoration i_restoration_random
  292. *Подключил некоторые ПТС кондишены для скиллов(забыл про них, сделал давно)
  293. *Ебанический реворк холдеров скиллов
  294. -Env класс передаём всё в аргументы конструктора
  295. +Птс эффекты
  296. *Вынес функции в отдельные классы
  297. *Немного рихтанул мувинг
  298. *Суперпоинты реворк(а то что-то затупы какие то) надо проверить
  299. +Добавил возможность брать координаты XY из полигона как из массива
  300. *Подправил TreasureChestInstance
  301. *Перепидарасил SuperPointы (теперь в аи, и работают много быстрее)
  302. *MoveComponent
  303. *PacketBody to PacketWriter
  304. *ReformatCode
  305. *AcpUtil
  306. *AcpUtil small fix
  307. *HtmlMessage add constructor for fileName
  308. *GameClient check for null
  309. *Util remove LoadPlayer to world method
  310. *Update libs
  311. -Логирование из некоторых пакетов(ибо нахуй уже не нужно)
  312. *Чистка от apache lang
  313. *Подрихтовал CrestCache
  314. *Подправил KoreanStyle
  315. *Починил кланзначки после перезагрузки(сука ебаная ИДЕЯ)
  316. *Final fix for malformed clan crest/ally crest/clan
  317. +Добавил новый тип зон pvp_zone в которых персонажи флагаются
  318. +Валидатор DDS картинок
  319. *DDSUtils
  320. *Пакеты на установку знаков али клана
  321. *Подрихтовал CrestCache
  322. *Немного подпилил хандлеры таргетов
  323. *Подрихтовал энумы для AffectObject AffectScopeType
  324. +FantasiIsleParadEvent
  325. *Ошибка в option_data
  326. *Minor import fix
  327. *Удалил NpcState его нет в эпилоге
  328. *Minor math optimize
  329. *Некоторые пакетики цепляют опкоды с энума(дальше лень пока)
  330. *Удалил пакеты которые вообще на эпилоге не существуют(нахуй их вообще слать то было)
  331. *ServerOpcodesEnum (хранилище всех серверных опкодов)
  332. *L2GameServerPacket to GamesServerPacket
  333. *small fix
  334. *Bypass annotation and BypassHolder
  335. *OnReloadScriptListener
  336. *AtomicState update add methods to setTrue setFalse
  337. *Косяк запарил заинитить AtomicBoolean
  338. *Fix AI QuaarySlave
  339. *Fix ChangeMoveType (баг на мувспид)
  340. +Хандлеры для типов таргета(останется только дописать их начинку и пропарсить типы таргетов в скиллы) ну то хуйня)
  341. *Small refactor
  342. *Target handlers
  343. *npc.Say to npc.MakeFString
  344. *GiftManager rework теперь выдаёт награду каждый день, с каждым днём награда увеличивается
  345. +AI QuarrySlave
  346. *GiftManager small rework
  347. *Welcome html for gift rework
  348. *Reformat code
  349. +Add Daily Reward manager (TODO: config)
  350. *update gitignore
  351. *small fix variable to final on SetPrivateStoreBuyList
  352. *Fix save buyList items enchant level(offlike)
  353. *Fix var for Announcements
  354. *Fix на оффе если игрок покупает заточенную вещь то и продать ему могут только заточенную вещь.
  355. -remove NpcDataL2gw.java and reparser
  356. *Fix Announcements wararg
  357. *Fix Max Adena count
  358. *Fix RequestPrivateStoreBuy проверки на максимальную цену и минимальную
  359. +add telepot_to_objId позволяет переместится к объекту по его objectId
  360. -NpcTableReparser
  361. *minor
  362. *refactor clientpackets/serverpackets to network/clientpackets/serverpackets
  363. *Optimize NpcInstance
  364. *getLevelMod for NpcInstance
  365. *ExRestartClient отправляем при рестарте игрокам
  366. +addSkillName теперь может определять по айди скилла
  367. *Small rework Env
  368. +add EffectShadowStep
  369. +add EffectInstantJump
  370. *Fix ValidatePosition for FlyType skill's
  371. *Fix ThreadPoolManager (trouble with shutdown)
  372. *Correct EffectRemoveTarget (останавливаем аттаку если только цель атакует, прерываем каст если только кастует)
  373. *GameObject add setXYZ for Location variable
  374. *Correct Maguen Strike stackType
  375. *Reduce AI agro check period
  376. *Заготовочка на оповещение фракции моба когда он агриться(просил кто-то)
  377. *Optimize World.getAround*method's
  378. -setXYZ Playable class
  379. *Correct isAgro NpcInstance проверяем параметр при создании объекта
  380. *Поправил сообщение при очистке квх
  381. +Добавлена команда для очистки Кланового хранилища по таргету игрока из этого клана //clear_cwh
  382. +Добавлена новая админ команда //clear_inv //clear_wh очистка инвентаря и очистка варехауса
  383. *Fix NpcInstance isAggressive
  384. *Correct isAgro NpcTemplate
  385. *Temp Fix siege attack friends
  386. *Test thinkCast PlayableAI (need test)
  387. *PetBabyInstance удалил лишние проверки, сменил тип коллекций, больше не юзаем null коллекции когда можно юзать пустые коллекции.
  388. *Fix теперь читаем птс параметр IsAggressive если больше 1 то моб является агром
  389. *Fix onSpawn RaidBoss play music (RaidSpawnMusic pts param)
  390. *Fix взятие моба в таргет если игроки в пати.
  391. *Fix? raidPoints
  392. *Fix all npc_data isAgro
  393. *Temporal disable auto_enchant detect
  394. *Olympiad ArrayList to CopyOnWriteArrayList
  395. *Fix PvPEventTeam
  396. *Fix CtF TvT KoreanStyle LastHero DeathMatch synch trouble
  397. *Rework DatabaseFactory
  398. *Update HikariCP lib
  399. *String concat to StringBuilder append(faster together)
  400. *remove synhronization Concurrent Collection
  401. *Fix boxing primitive's
  402. *Fix DefaultAI addUseSkillDesire to add task
  403. *Temporal delete BackupController for mysql
  404. *Rework OlympiadDatabase cleanUpNoble iteration
  405. *update sl4j api lib
  406. *minor update
  407. *Optimize String concat on LOGGER call's
  408. *Delete unused imports
  409. *Fix class name for some loggres call
  410. *Rework RewardGroup comparing chance on min to max
  411. *RewardGroup calc double chance
  412. +add some Methods to TimeUtils
  413. *Rework DeadlockDetector
  414. *Fix Valakas AI
  415. *Optimize jarloader/MultiClassLoader
  416. +Offlike skill AbnormalTypes AbnormalVisualEffect AffectObject AffectScope SkillEffects TargetType
  417. *ConfigSystem
  418. *BetaTestNpcInstance оптимизация кода
  419. *BetaTestNpcInstance изменил формат выдачи уровня, теперь будет выдавать поочерёдно 20, 40, 61, 76, 85
  420. *Оптимизация OlympiadTeam убираем говнокод
  421. *HWIDChecker IPChecker оптимизация
  422. *Расширил вывод статистики на олимпиаде(при включенном конфиге на вывод инфы об оппоненте)
  423. *Fix createItem AdminCreateItem.java handler
  424. +Добавил функцию закрытия CommunityBoard посредством сервер сайда
  425. +Добавил классы для новой системы конфигов
  426. *SkillsConfig HotReload, так же теперь если нет файла конфига будет пытаться найти его в папке default, в будещем будут указаны дефолтные значения для всех конфигов(на случай если не нашлись файлы)
  427. *Fix SkillsConfig add reload function
  428. *Update Hikari lib
  429. *ZoneTemplate clean code
  430. *Olympiad clean code
  431. *Clean ClassId remove unused code
  432. *Small fix LOGGER for CharacterSkillDAO validation skill load
  433. *Fix lvl_mod for Monster and Npc always 1.0
  434. *Disable debug on formulas
  435. *skills.ini small fix
  436. +Add lvl_bonus_data.xml
  437. +Add lvl_bonus_data parser holder
  438. *Correct getLevelMod
  439. *Small fix PetInstance stats
  440. *Add SkillHolder to simple code for useSkill
  441. *Small fix Recall class skill's
  442. +Add config AltAllSubclassAvialable
  443. *Reduce time for autoSave player info
  444. *Incrace multipler for GM Hast skill 7029
  445. *Rework actor.Say(int, str, str, str, str, str) to actor.Say(int)
  446. *simple code in Leogul AI
  447. *New AI Leogul
  448. *Reloaded method Say Shout for NpcInstance
  449. *Fix account_log table name
  450. *Add revision number to ant build
  451. +New Ai for Leogul and Gamlin
  452. *Add listener to Herb on Heine fields
  453. *FieldOfSilenceWhisperListener remove logger
  454. *Add effect for Ancient Herb of Slayer for skill 2900
  455. *Add FieldOfSilence herbs buff listener
  456. *Add effect for Ancient Herb of Slayer
  457. *ListenerList small rework
  458. *Ебаный олдовый баг когда можно было сменить на основу джудикатора или инспектора(делался через сервис)
  459. *Чистка хлама в DbUtils
  460. -UPnPService для логин сервера, т.к. не нужен.
  461. *merge branches
  462. *events_final_branch слито с master
  463. *Superpoint system rework
  464. *TreasureChest rework
  465. +TerritoryParser/Holder
  466. +UPNP service to automatic config gameserver network
  467. *Fix parseBoolean on ExProperties.java
  468. *Remove mysql.java method's move to DbUtils
  469. *AutoFix uncorrect Polygon on territory or Zone loading
  470. *Fix pvp event's start condition
  471. *_Log to LOGGER rename
  472. *Fix attack to thinkActive Summon random run around Owner
  473. -remove usless xml dtd validation
  474. *Fix Dragon Valley spawn
  475. *fix TreasureChest spawn
  476. *FIX Lair of Antharas spawn
  477. *Fix Primeval Isle spawn
  478. *Fix Pagan Temple spawn
  479. *update mariadb-java-client-2.0.1.jar
  480. *Optimize perfomance for string concat
  481. *Optimize inner class var without getter and setter
  482. *Stream API use optimize
  483. *GameObjectsStorage full safe thread
  484. *Full memory stats for admin_shutdown
  485. *Несколько квестов NPE Fix*
  486. *Geomove Lostworld
  487. *geoengine overworld
  488. *Fix dupe RequestSellBuy
  489. *Add PTS data parsers(thx jts Camelion)
  490. *LoginServerCommunication to AuthserverCommunication (for SmartGuard)
  491. *Olympiad enchant limiter
  492. +Random Spawn Territory
  493. *Nio from overworld
  494. *Fix all use RunnableImpl (add throws for debug)
  495. +Added AutoCp Mangol thx.
  496. *Acp service
  497. *Migrate jdk8 comporators
  498. *Fix Community Dress Service
  499. *Reparse all items from pts
  500. *update java mysql connectors
  501. +new olympiad date system(like l2nextgen)
  502. *Fix NPE Inventory
  503. *remove instanceof PetBabyInstance
  504. *Dress Service и всякая хуета
  505. *Fix парсеры Арен для пвп эвентов
  506. *Fix агрессия мобов только в их территории спауна
  507. *Merged in events_final_branch (pull request #1)
  508. Events Agression
  509. *Agression territory for npc's
  510. *Parser arenas
  511. *Reparse npcdata (castle_id)
  512. *Refactor DatabaseInstaller
  513. +KoreanStyle event
  514. -restriction
  515. +add listener for events
  516. *Залитый сурс
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement