Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 26th, 2017
128
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 20.56 KB | None | 0 0
  1. LewShop.Config = {
  2.     npcName = "Cosmetics",
  3.     turnOnInteract = false,
  4. gokartNpcName = "Gokarts",
  5. gokartPrice = 100000000,
  6.  
  7.     titles = {
  8.         customBasePrice = 10000000,
  9.         customPriceFactor = 0.1,
  10.         maxLength = 20,
  11.         list = {
  12.             {
  13.                 "Scrub",
  14.                 100000
  15.             },
  16.             {
  17.                 "Wasteman",
  18.                 500000
  19.             },
  20.             {
  21.                 "I'm your dad!",
  22.                 800000
  23.             },
  24.             {
  25.                 "Major",
  26.                 1000000
  27.             },
  28.             {
  29.                 "Meme God",
  30.                 1500000
  31.             },
  32.             {
  33.                 "L33T",
  34.                 2000000
  35.             },
  36.             {
  37.                 "Better than you!",
  38.                 3000000
  39.             },
  40.             {
  41.                 "I'm your mum!",
  42.                 4000000
  43.             },
  44.             {
  45.                 "$$$",
  46.                 4500000
  47.             },
  48.             {
  49.                 "Rich",
  50.                 5000000
  51.             },
  52.             {
  53.                 ">meme",
  54.                 5500000
  55.             },
  56.             {
  57.                 "Basement Dweller",
  58.                 6000000
  59.             },
  60.             {
  61.                 "Visca Veteran",
  62.                 7000000
  63.             }
  64.         },
  65.         effects = {
  66.             {
  67.                 "Wave",
  68.                 1000000
  69.             },
  70.             {
  71.                 "Bounce",
  72.                 2000000
  73.             },
  74.             {
  75.                 "3D Circle",
  76.                 3000000
  77.             },
  78.             {
  79.                 "3D Circle Wave",
  80.                 4000000
  81.             },
  82.             {
  83.                 "3D Circle Bounce",
  84.                 5000000
  85.             },
  86.             {
  87.                 "Wiggle",
  88.                 10000000
  89.             }
  90.         },
  91.         colors = {
  92.             {
  93.                 "Color",
  94.                 5000000
  95.             },
  96.             {
  97.                 "Rainbow",
  98.                 10000000
  99.             }
  100.         }
  101.     },
  102.     hats = {
  103.  
  104.       ["Fedora"] = {
  105.           price = 25000000,
  106.           cameraOffset = 18.258426966292,
  107.           models = {
  108.               {
  109.                   model = "models/captainbigbutt/skeyler/hats/fedora.mdl",
  110.                   position = Vector(-3.9195463657379, 0, 2.483348608017),
  111.                   angle = Angle(3.5426776409149, 0, 0),
  112.                   scale = Vector(0.76404494047165, 0.76404494047165, 0.76404494047165),
  113.               }
  114.           }
  115.       },
  116.  
  117.         ["Deadmau5"] = {
  118.           price = 20000000,
  119.           cameraOffset = 27.046358034146,
  120.           models = {
  121.               {
  122.                   model = "models/captainbigbutt/skeyler/hats/deadmau5.mdl",
  123.                   position = Vector(-3.3707864284515, 0, 0),
  124.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  125.                   scale = Vector(1.033707857132, 0.8539325594902, 0.98876404762268),
  126.               }
  127.           }
  128.       },
  129.      
  130.       ["Afro"] = {
  131.           price = 19000000,
  132.           cameraOffset = 18.258426966292,
  133.           models = {
  134.               {
  135.                   model = "models/captainbigbutt/skeyler/hats/afro.mdl",
  136.                   position = Vector(-2.8404743671417, 0, 0.36451786756516),
  137.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  138.                   scale = Vector(0.99751263856888, 1.0048381090164, 0.99644136428833),
  139.               }
  140.           }
  141.       },
  142.      
  143.       ["Rubiks Cube"] = {
  144.           price = 18000000,
  145.           cameraOffset = 20.61797752809,
  146.           models = {
  147.               {
  148.                   model = "models/gmod_tower/rubikscube.mdl",
  149.                   position = Vector(-3.4846181869507, 0, 0),
  150.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  151.                   scale = Vector(0.67415732145309, 0.67415732145309, 0.67415732145309),
  152.               }
  153.           }
  154.       },
  155.  
  156.       ["Soda Cap"] = {
  157.           price = 17000000,
  158.           cameraOffset = 17.47191011236,
  159.           models = {
  160.               {
  161.                   model = "models/gmod_tower/drinkcap.mdl",
  162.                   position = Vector(-3.51664686203, 0, 1.1235954761505),
  163.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  164.                   scale = Vector(1.033707857132, 1.033707857132, 1.033707857132),
  165.               }
  166.           }
  167.       },
  168.      
  169.       ["Mario"] = {
  170.           price = 16000000,
  171.           cameraOffset = 21.404494382022,
  172.           models = {
  173.               {
  174.                   model = "models/lordvipes/mariohat/mariohat.mdl",
  175.                   position = Vector(-3.8307220935822, 0, -2.247190952301),
  176.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  177.                   scale = Vector(1.0014743804932, 0.99813663959503, 1.0014878511429),
  178.               }
  179.           }
  180.       },
  181.  
  182.       ["Servbot"] = {
  183.           price = 15000000,
  184.           cameraOffset = 17.47191011236,
  185.           models = {
  186.               {
  187.                   model = "models/lordvipes/servbothead/servbothead.mdl",
  188.                   position = Vector(-4.5228247642517, 0, 0.34676223993301),
  189.                   angle = Angle(-6.4197888374329, 0, 0),
  190.                   scale = Vector(0.8539325594902, 0.8539325594902, 0.8539325594902),
  191.               }
  192.           }
  193.       },
  194.      
  195.       ["Luigi"] = {
  196.           price = 14000000,
  197.           cameraOffset = 23.76404494382,
  198.           models = {
  199.               {
  200.                   model = "models/lordvipes/luigihat/luigihat.mdl",
  201.                   position = Vector(-2.247190952301, 0, -6.2101669311523),
  202.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  203.                   scale = Vector(1.0014743804932, 0.99813663959503, 1.0014878511429),
  204.               }
  205.           }
  206.       },
  207.      
  208.       ["Lego"] = {
  209.           price = 13000000,
  210.           cameraOffset = 15.898876404494,
  211.           models = {
  212.               {
  213.                   model = "models/gmod_tower/legohead.mdl",
  214.                   position = Vector(-3.9658694267273, 0, 0),
  215.                   angle = Angle(-4.4682693481445, 0, 0),
  216.                   scale = Vector(0.98876404762268, 0.98876404762268, 0.98876404762268),
  217.               }
  218.           }
  219.       },
  220.      
  221.       ["Toad"] = {
  222.           price = 12000000,
  223.           cameraOffset = 22.191011235955,
  224.           models = {
  225.               {
  226.                   model = "models/lordvipes/toadhat/toadhat.mdl",
  227.                   position = Vector(-1.1693414449692, 0, -4.314519405365),
  228.                   angle = Angle(11.935894012451, 0, 0),
  229.                   scale = Vector(0.44943821430206, 0.44943821430206, 0.44943821430206),
  230.               }
  231.           }
  232.       },
  233.      
  234.       ["Chicken"] = {
  235.           price = 11000000,
  236.           cameraOffset = 20.61797752809,
  237.           models = {
  238.               {
  239.                   model = "models/gmod_tower/turkey.mdl",
  240.                   position = Vector(-3.5269937515259, 0, 2.4000945091248),
  241.                   angle = Angle(4.6574583053589, 0, 0),
  242.                   scale = Vector(1.1536877155304, 1.1509829759598, 1.1533697843552),
  243.               }
  244.           }
  245.       },
  246.      
  247.       ["Tophat"] = {
  248.           price = 10000000,
  249.           cameraOffset = 23.76404494382,
  250.           models = {
  251.               {
  252.                   model = "models/gmod_tower/tophat.mdl",
  253.                   position = Vector(-3.6154091358185, 0, 0),
  254.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  255.                   scale = Vector(1.1304838657379, 1.0117681026459, 1.0115246772766),
  256.               }
  257.           }
  258.       },
  259.      
  260.       ["Sombrero"] = {
  261.           price = 9500000,
  262.           cameraOffset = 30.056179775281,
  263.           models = {
  264.               {
  265.                   model = "models/gmod_tower/sombrero.mdl",
  266.                   position = Vector(-3.8901259899139, 0, 1.4851064682007),
  267.                   angle = Angle(16.477849960327, 0, 0),
  268.                   scale = Vector(1.003462433815, 1.0001366138458, 1.0014878511429),
  269.               }
  270.           }
  271.       },
  272.      
  273.       ["Santa"] = {
  274.           price = 9000000,
  275.           cameraOffset = 17.47191011236,
  276.           models = {
  277.               {
  278.                   model = "models/captainbigbutt/skeyler/hats/santa.mdl",
  279.                   position = Vector(-4.232063293457, 0, 1.5367906093597),
  280.                   angle = Angle(12.134831428528, 0, 0),
  281.                   scale = Vector(0.80898874998093, 0.80898874998093, 0.80898874998093),
  282.               }
  283.           }
  284.       },
  285.      
  286.       ["Seuss Hat"] = {
  287.           price = 8500000,
  288.           cameraOffset = 25.337078651685,
  289.           models = {
  290.               {
  291.                   model = "models/gmod_tower/seusshat.mdl",
  292.                   position = Vector(-3.5180623531342, 0, 2.7158000469208),
  293.                   angle = Angle(9.9289608001709, 0, 0),
  294.                   scale = Vector(0.8539325594902, 0.8539325594902, 0.8539325594902),
  295.               }
  296.           }
  297.       },
  298.      
  299.             ["Batman"] = {
  300.           price = 8000000,
  301.           cameraOffset = 18.258426966292,
  302.           models = {
  303.               {
  304.                   model = "models/gmod_tower/batmanmask.mdl",
  305.                   position = Vector(-2.6444804668427, 0, -0.56894314289093),
  306.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  307.                   scale = Vector(1.016875743866, 0.99296391010284, 1.0415000915527),
  308.               }
  309.           }
  310.       },
  311.  
  312.       ["Turkey"] = {
  313.           price = 7500000,
  314.           cameraOffset = 24.550561797753,
  315.           models = {
  316.               {
  317.                   model = "models/gmod_tower/turkey.mdl",
  318.                   position = Vector(-2.6787488460541, 0.24812306463718, 0),
  319.                   angle = Angle(13.17778301239, 0, 0),
  320.                   scale = Vector(1.1782302856445, 1.5732343196869, 1.5770457983017),
  321.               }
  322.           }
  323.       },
  324.      
  325.       ["Joe Helmet"] = {
  326.           price = 7000000,
  327.           cameraOffset = 25.337078651685,
  328.           models = {
  329.               {
  330.                   model = "models/lordvipes/viewtifuljoehelmet/viewtifuljoehelmet.mdl",
  331.                   position = Vector(-4.0988812446594, 0, 0),
  332.                   angle = Angle(2.8043656349182, 0, 0),
  333.                   scale = Vector(0.67121428251266, 0.69158262014389, 0.62921351194382),
  334.               }
  335.           }
  336.       },
  337.      
  338.       ["King Boo's Crown"] = {
  339.           price = 6500000,
  340.           cameraOffset = 17.47191011236,
  341.           models = {
  342.               {
  343.                   model = "models/gmod_tower/king_boos_crown.mdl",
  344.                   position = Vector(-3.3707864284515, 0, 3.7907583713531),
  345.                   angle = Angle(4.9008011817932, 0, 0),
  346.                   scale = Vector(0.98876404762268, 0.98876404762268, 0.98876404762268),
  347.               }
  348.           }
  349.       },
  350.      
  351.       ["Cowboy"] = {
  352.           price = 6000000,
  353.           cameraOffset = 23.76404494382,
  354.           models = {
  355.               {
  356.                   model = "models/captainbigbutt/skeyler/hats/cowboyhat.mdl",
  357.                   position = Vector(-3.3707864284515, 0, 3.3707864284515),
  358.                   angle = Angle(12.134831428528, 0, 0),
  359.                   scale = Vector(1.0014743804932, 0.99613666534424, 0.99834948778152),
  360.               }
  361.           }
  362.       },
  363.      
  364.       ["Jason"] = {
  365.           price = 5500000,
  366.           cameraOffset = 23.76404494382,
  367.           models = {
  368.               {
  369.                   model = "models/gmod_tower/halloween_jasonmask.mdl",
  370.                   position = Vector(-4.9586086273193, 0, -6.6254487037659),
  371.                   angle = Angle(0, 0, 0),
  372.                   scale = Vector(1.0014743804932, 0.99813663959503, 1.0014878511429),
  373.               }
  374.           }
  375.       },
  376.  
  377.       ["Cat"] = {
  378.           price = 5000000,
  379.           cameraOffset = 17.47191011236,
  380.           models = {
  381.               {
  382.                   model = "models/captainbigbutt/skeyler/hats/cat_hat.mdl",
  383.                   position = Vector(-4.1929068565369, 0.24812306463718, 0),
  384.                   angle = Angle(36.404495239258, 0, 0),
  385.                   scale = Vector(1.0241943597794, 0.97072011232376, 1.0506899356842),
  386.               }
  387.           }
  388.       },
  389.     },
  390.     permWeapons = {
  391.         categories = {
  392.             {
  393.                 name = "CS:GO Knives - Butterfly",
  394.                 sortOrder = 1,
  395.                 color = Color(79, 79, 79)
  396.             },
  397.             {
  398.                 name = "CS:GO Knives - Karambit",
  399.                 sortOrder = 2,
  400.                 color = Color(79, 79, 79)
  401.             },
  402.             {
  403.                 name = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  404.                 sortOrder = 3,
  405.                 color = Color(79, 79, 79)
  406.             }
  407.         },
  408.         items = {
  409.             {
  410.                 name = "Butterfly Knife",
  411.                 class = "csgo_butterfly",
  412.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  413.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  414.                 price = 4000000
  415.             },
  416.             {
  417.                 name = "Damascus",
  418.                 class = "csgo_butterfly_damascus",
  419.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  420.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  421.                 price = 5500000
  422.             },
  423.             {
  424.                 name = "Tiger",
  425.                 class = "csgo_butterfly_tiger",
  426.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  427.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  428.                 price = 6000000
  429.             },
  430.             {
  431.                 name = "Slaughter",
  432.                 class = "csgo_butterfly_slaughter",
  433.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  434.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  435.                 price = 6500000
  436.             },
  437.             {
  438.                 name = "Marble",
  439.                 class = "csgo_butterfly_marblefade",
  440.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  441.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  442.                 price = 8000000
  443.             },
  444.             {
  445.                 name = "Crimson",
  446.                 class = "csgo_butterfly_crimsonwebs",
  447.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  448.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  449.                 price = 9500000
  450.             },
  451.             {
  452.                 name = "Fade",
  453.                 class = "csgo_butterfly_fade",
  454.                 category = "CS:GO Knives - Butterfly",
  455.                 model = "models/weapons/v_csgo_butterfly.mdl",
  456.                 price = 10000000
  457.             },
  458.             {
  459.                 name = "Karambit Knife",
  460.                 class = "csgo_karambit",
  461.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  462.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  463.                 price = 12000000
  464.             },
  465.             {
  466.                 name = "Damascus",
  467.                 class = "csgo_karambit_damascus",
  468.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  469.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  470.                 price = 12500000
  471.             },
  472.             {
  473.                 name = "Tiger",
  474.                 class = "csgo_karambit_tiger",
  475.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  476.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  477.                 price = 13000000
  478.             },
  479.             {
  480.                 name = "Slaughter",
  481.                 class = "csgo_karambit_slaughter",
  482.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  483.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  484.                 price = 14500000
  485.             },
  486.             {
  487.                 name = "Marble",
  488.                 class = "csgo_karambit_marblefade",
  489.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  490.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  491.                 price = 15000000
  492.             },
  493.             {
  494.                 name = "Crimson",
  495.                 class = "csgo_karambit_crimsonwebs",
  496.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  497.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  498.                 price = 16500000
  499.             },
  500.             {
  501.                 name = "Fade",
  502.                 class = "csgo_karambit_fade",
  503.                 category = "CS:GO Knives - Karambit",
  504.                 model = "models/weapons/w_csgo_karambit.mdl",
  505.                 price = 17000000
  506.             },
  507.             {
  508.                 name = "M9 Bayonet",
  509.                 class = "csgo_m9",
  510.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  511.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  512.                 price = 18000000
  513.             },
  514.             {
  515.                 name = "Damascus",
  516.                 class = "csgo_m9_damascus",
  517.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  518.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  519.                 price = 19000000
  520.             },
  521.             {
  522.                 name = "Tiger",
  523.                 class = "csgo_m9_tiger",
  524.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  525.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  526.                 price = 20000000
  527.             },
  528.             {
  529.                 name = "Slaughter",
  530.                 class = "csgo_m9_slaughter",
  531.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  532.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  533.                 price = 21000000
  534.             },
  535.             {
  536.                 name = "Marble",
  537.                 class = "csgo_m9_marblefade",
  538.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  539.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  540.                 price = 22000000
  541.             },
  542.             {
  543.                 name = "Crimson",
  544.                 class = "csgo_m9_crimsonwebs",
  545.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  546.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  547.                 price = 23000000
  548.             },
  549.             {
  550.                 name = "Fade",
  551.                 class = "csgo_m9_fade",
  552.                 category = "CS:GO Knives - M9 Bayonet",
  553.                 model = "models/weapons/w_csgo_bayonet.mdl",
  554.                 price = 25000000
  555.             },
  556.         }
  557.     },
  558.     perks = {
  559.         buttonSize = 80,
  560.         buttonSpacing = 32,
  561.         list = {
  562.             speed_low = {
  563.                 price = 2500000,
  564.                 name = "10 Speed",
  565.                 model = "models/props_junk/shoe001a.mdl",
  566.                 description = "+10 Speed",
  567.                 sortOrder = - 2,
  568.                 applyFunction = function(ply)
  569.                     ply:SetRunSpeed(ply:GetRunSpeed() + 10)
  570.                     ply:SetWalkSpeed(ply:GetWalkSpeed() + 10)
  571.                 end
  572.             },
  573.             speed_fast = {
  574.                 price = 5000000,
  575.                 name = "20 Speed",
  576.                 model = "models/props_junk/shoe001a.mdl",
  577.                 description = "+20 Speed",
  578.                 requires = "speed_low",
  579.                 applyFunction = function(ply)
  580.                     ply:SetRunSpeed(ply:GetRunSpeed() + 20)
  581.                     ply:SetWalkSpeed(ply:GetWalkSpeed() + 20)
  582.                 end
  583.             },
  584.             speed_best = {
  585.                 price = 10000000,
  586.                 name = "40 Speed",
  587.                 model = "models/props_wasteland/rockcliff01k.mdl",
  588.                 description = "+40 Speed",
  589.                 requires = "speed_fast",
  590.                 applyFunction = function(ply)
  591.                     ply:SetRunSpeed(ply:GetRunSpeed() + 40)
  592.                     ply:SetWalkSpeed(ply:GetWalkSpeed() + 40)
  593.                 end
  594.             },
  595.             jump_low = {
  596.                 price = 2500000,
  597.                 name = "10 Jump",
  598.                 model = "models/thrusters/jetpack.mdl",
  599.                 description = "+10 Jump",
  600.                 sortOrder = - 1,
  601.                 applyFunction = function(ply)
  602.                     ply:SetJumpPower(ply:GetJumpPower() + 10)
  603.                 end
  604.             },
  605.             jump_fast = {
  606.                 price = 5000000,
  607.                 name = "30 Jump",
  608.                 model = "models/thrusters/jetpack.mdl",
  609.                 description = "+30 Jump",
  610.                 requires = "jump_low",
  611.                 applyFunction = function(ply)
  612.                     ply:SetJumpPower(ply:GetJumpPower() + 30)
  613.                 end
  614.             },
  615.             jump_best = {
  616.                 price = 10000000,
  617.                 name = "50 Jump",
  618.                 model = "models/thrusters/jetpack.mdl",
  619.                 description = "+50 Jump",
  620.                 requires = "jump_fast",
  621.                 applyFunction = function(ply)
  622.                     ply:SetJumpPower(ply:GetJumpPower() + 50)
  623.                 end
  624.             }
  625.         }
  626.     }
  627. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement