Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 0:00:03.310,0:00:03.830
- Вітаємо!
- 0:00:03.830,0:00:07.399
- Ми дещо запізнилися з оновленням, але його час нарешті настав.
- 0:00:07.399,0:00:12.860
- OpenMW оновився до версії v0.27.0.
- Погляньмо на нові можливості рушія,
- 0:00:12.860,0:00:18.500
- після чого перейдемо до інших справ.
- 0:00:18.500,0:00:23.349
- Навичку "Акробатика" було впроваджено.
- Гравець тепер може дотримуватися древньої традиції
- 0:00:23.349,0:00:26.829
- і пересуватися стрибками аби підвищувати
- цю навичку.
- 0:00:26.829,0:00:33.829
- Пошкодження від падіння персонаж отримуватиме звичним чином.
- 0:00:34.210,0:00:38.700
- Мій власний внесок у новий реліз -
- впровадження режиму бога.
- 0:00:38.700,0:00:41.750
- Наша версія режиму бога відрізняється від того,
- що було в оригінальній грі.
- 0:00:41.750,0:00:46.370
- Здоров'я гравця зменшується звичним чином, доки не досягне позначки 1.
- Пісоя цього герой не отримуватиме жодних пошкоджень
- 0:00:46.370,0:00:50.850
- і його буде неможливо вбити.
- 0:00:50.850,0:00:57.850
- Сполоскипи тепер гасяться, якщо їх опустити під воду,
- 0:01:00.000,0:01:04.110
- або просто після тривалого часу використання.
- 0:01:04.110,0:01:08.999
- Шкала запасу повітря персонажа відтепер пульсуватиме
- червоним кольором після тривалого занурення,
- 0:01:08.999,0:01:12.009
- аби гравець бачив, що слід пошукати доступу до повітря.
- 0:01:12.009,0:01:17.539
- Гаразд, йдемо далі.
- Проект OpenMW - це більше, аніж ігровий рушій,
- 0:01:17.539,0:01:20.409
- про який ми досі говорили найбільше.
- 0:01:20.409,0:01:24.590
- Ми також розробляємо редактор, за допомогою якого
- модери зможуть використовувати повний потенціал
- 0:01:24.590,0:01:28.340
- нового рушія.
- Наразі ця програма називається 'OpenCS',
- 0:01:28.340,0:01:32.659
- і є аналогом Construction Set, що
- поставлявся разом із грою.
- 0:01:32.659,0:01:39.659
- OpenCS наразі перебуває на ранній стадії розробки,
- тому багато важливих функцій ще не доступно.
- 0:01:39.759,0:01:45.329
- Наприклад, 3D-редагування світу, перетягування тощо.
- Звісно ж, більшість цих функцій
- 0:01:45.329,0:01:49.209
- перебувають на стадії розробки, або планування.
- 0:01:49.209,0:01:54.539
- На сьогодні можна завантажувати існуючі файли, а також
- зберігати їх.
- 0:01:54.539,0:01:58.709
- Також можна створювати нові файли.
- У OpenMW є власні типи файлів для ігор та
- 0:01:58.709,0:02:05.709
- ігрових модифікацій.
- Розширення у цих файлів ".omwgame" та ".omwaddon",
- 0:02:05.990,0:02:10.390
- відповідно.
- Файли ".omwgame" є самодостатніми ігровими файлами,
- 0:02:10.390,0:02:13.890
- такими, як Morrowind, у якого немає залежностей.
- 0:02:13.890,0:02:19.489
- Файли ".omwaddon" - це модифікації, які залежать
- від базової гри.
- 0:02:19.489,0:02:24.700
- Існуючі файли ".esm" та ".esp" буде перетворено
- у відповідності до нових типів файлів у залежності від того,
- 0:02:24.700,0:02:29.780
- чи потрібна їм базова гра, чи ні.
- Розділ з вибором контенту у нашому лончері було
- 0:02:29.780,0:02:32.819
- оновлено аби він відображав ці нові типи файлів.
- 0:02:32.819,0:02:39.730
- Та повернімося назад до самого редактора.
- Ми впровадили таблиці для більшості типів записів.
- 0:02:39.730,0:02:46.730
- Ми створили редактор скриптів (із підсвіченням синтаксисів).
- 0:02:48.420,0:02:51.379
- А ще у нас є маленька і кльова мапа з регіонами.
- 0:02:51.379,0:02:56.739
- Загалом, OpenCS має усі ті переваги, що й
- сам рушій.
- 0:02:56.739,0:03:01.230
- Відкритий код, сучасна архітектура.
- підтримка багатопотоковості, а також відсутність баґів,
- 0:03:01.230,0:03:07.780
- що ніколи не будуть виправлені, через які
- періодично з'являються пошкоджені файли
- 0:03:07.780,0:03:12.079
- Однак, варто відзначити кілька важливих розбіжностей.
- 0:03:12.079,0:03:16.500
- На відміну від того, що ми робимо з рушієм, у редакторі ми не
- переписуємо механіку і робочий процес Construction Set.
- 0:03:16.500,0:03:21.040
- OpenCS створено "з нуля", як цілковито новий редактор
- 0:03:21.040,0:03:26.219
- з покращеним функціоналом з урахуванням десяти років створення
- модифікацій до Моровінда.
- 0:03:26.219,0:03:30.709
- Отож не очікуйте можливості впоратися з будь-якою задачею у OpenCS
- тим самим способом, як це робилося у Construction Set.
- 0:03:30.709,0:03:35.189
- Та у OpenCS ви безсумнівно зможете досягти навіть більше,
- аніж було можливо з Сonstruction Set,
- 0:03:35.189,0:03:41.510
- але більш ефективно та інтуїтивно.
- 0:03:41.510,0:03:45.709
- Щоб взнати більше про OpenCS та його інтерфейс,
- 0:03:45.709,0:03:50.269
- радимо почитати інструкцію користувача.
- Її можна знайти у розділі завантежань на нашому сайті.
- 0:03:50.269,0:03:55.280
- Та пам'ятайте, що інструкція ще не завершена, і ми оновлюватимемо її
- мірою зростання функціоналу OpenCS.
- 0:03:55.280,0:04:02.069
- Звісно ж, не завадить завантажити
- останню версію OpenMW і трішки з нею погратися.
- 0:04:02.069,0:04:06.790
- У підсумку можна сказати, що OpenCS дозволяє проглядати
- та редагувати майже усі записи у легких до опанування таблицях.
- 0:04:06.790,0:04:11.409
- Потужна система фільтрування дозволяє набагато легше
- працювати з великою кількістю ігрових даних,
- 0:04:11.409,0:04:16.609
- чим часто користуються модери.
- Вікна з діалогами траплятимуться якомога рідше,
- 0:04:16.609,0:04:22.550
- а модальні вікна будуть взагалі відсутніми.
- Програму розраховано на роботу у кількох вікнах
- 0:04:22.550,0:04:26.639
- і її легко масштабувати на кількох моніторах.
- 0:04:26.639,0:04:30.560
- Ось і все на сьогодні.
- Ми обов'язково повідомимо вам як тільки з'явиться наступна версія.
- 0:04:30.560,0:04:35.169
- Залишайте запитання та коментарі унизу, або
- на нашому форумі за адресою openmw.org.
- 0:04:35.169,0:04:38.169
- Дякуємо за підтримку.
- До наступного разу! І спасибі за перегляд.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement