Advertisement
Guest User

OpenMW 0.27.0 Ukrainian [UA]

a guest
Nov 29th, 2013
118
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 8.77 KB | None | 0 0
  1. 0:00:03.310,0:00:03.830
  2. Вітаємо!
  3.  
  4. 0:00:03.830,0:00:07.399
  5. Ми дещо запізнилися з оновленням, але його час нарешті настав.
  6.  
  7. 0:00:07.399,0:00:12.860
  8. OpenMW оновився до версії v0.27.0.
  9. Погляньмо на нові можливості рушія,
  10.  
  11. 0:00:12.860,0:00:18.500
  12. після чого перейдемо до інших справ.
  13.  
  14. 0:00:18.500,0:00:23.349
  15. Навичку "Акробатика" було впроваджено.
  16. Гравець тепер може дотримуватися древньої традиції
  17.  
  18. 0:00:23.349,0:00:26.829
  19. і пересуватися стрибками аби підвищувати
  20. цю навичку.
  21.  
  22. 0:00:26.829,0:00:33.829
  23. Пошкодження від падіння персонаж отримуватиме звичним чином.
  24.  
  25. 0:00:34.210,0:00:38.700
  26. Мій власний внесок у новий реліз -
  27. впровадження режиму бога.
  28.  
  29. 0:00:38.700,0:00:41.750
  30. Наша версія режиму бога відрізняється від того,
  31. що було в оригінальній грі.
  32.  
  33. 0:00:41.750,0:00:46.370
  34. Здоров'я гравця зменшується звичним чином, доки не досягне позначки 1.
  35. Пісоя цього герой не отримуватиме жодних пошкоджень
  36.  
  37. 0:00:46.370,0:00:50.850
  38. і його буде неможливо вбити.
  39.  
  40. 0:00:50.850,0:00:57.850
  41. Сполоскипи тепер гасяться, якщо їх опустити під воду,
  42.  
  43. 0:01:00.000,0:01:04.110
  44. або просто після тривалого часу використання.
  45.  
  46. 0:01:04.110,0:01:08.999
  47. Шкала запасу повітря персонажа відтепер пульсуватиме
  48. червоним кольором після тривалого занурення,
  49.  
  50. 0:01:08.999,0:01:12.009
  51. аби гравець бачив, що слід пошукати доступу до повітря.
  52.  
  53. 0:01:12.009,0:01:17.539
  54. Гаразд, йдемо далі.
  55. Проект OpenMW - це більше, аніж ігровий рушій,
  56.  
  57. 0:01:17.539,0:01:20.409
  58. про який ми досі говорили найбільше.
  59.  
  60. 0:01:20.409,0:01:24.590
  61. Ми також розробляємо редактор, за допомогою якого
  62. модери зможуть використовувати повний потенціал
  63.  
  64. 0:01:24.590,0:01:28.340
  65. нового рушія.
  66. Наразі ця програма називається 'OpenCS',
  67.  
  68. 0:01:28.340,0:01:32.659
  69. і є аналогом Construction Set, що
  70. поставлявся разом із грою.
  71.  
  72. 0:01:32.659,0:01:39.659
  73. OpenCS наразі перебуває на ранній стадії розробки,
  74. тому багато важливих функцій ще не доступно.
  75.  
  76. 0:01:39.759,0:01:45.329
  77. Наприклад, 3D-редагування світу, перетягування тощо.
  78. Звісно ж, більшість цих функцій
  79.  
  80. 0:01:45.329,0:01:49.209
  81. перебувають на стадії розробки, або планування.
  82.  
  83. 0:01:49.209,0:01:54.539
  84. На сьогодні можна завантажувати існуючі файли, а також
  85. зберігати їх.
  86.  
  87. 0:01:54.539,0:01:58.709
  88. Також можна створювати нові файли.
  89. У OpenMW є власні типи файлів для ігор та
  90.  
  91. 0:01:58.709,0:02:05.709
  92. ігрових модифікацій.
  93. Розширення у цих файлів ".omwgame" та ".omwaddon",
  94.  
  95. 0:02:05.990,0:02:10.390
  96. відповідно.
  97. Файли ".omwgame" є самодостатніми ігровими файлами,
  98.  
  99. 0:02:10.390,0:02:13.890
  100. такими, як Morrowind, у якого немає залежностей.
  101.  
  102. 0:02:13.890,0:02:19.489
  103. Файли ".omwaddon" - це модифікації, які залежать
  104. від базової гри.
  105.  
  106. 0:02:19.489,0:02:24.700
  107. Існуючі файли ".esm" та ".esp" буде перетворено
  108. у відповідності до нових типів файлів у залежності від того,
  109.  
  110. 0:02:24.700,0:02:29.780
  111. чи потрібна їм базова гра, чи ні.
  112. Розділ з вибором контенту у нашому лончері було
  113.  
  114. 0:02:29.780,0:02:32.819
  115. оновлено аби він відображав ці нові типи файлів.
  116.  
  117. 0:02:32.819,0:02:39.730
  118. Та повернімося назад до самого редактора.
  119. Ми впровадили таблиці для більшості типів записів.
  120.  
  121. 0:02:39.730,0:02:46.730
  122. Ми створили редактор скриптів (із підсвіченням синтаксисів).
  123.  
  124. 0:02:48.420,0:02:51.379
  125. А ще у нас є маленька і кльова мапа з регіонами.
  126.  
  127. 0:02:51.379,0:02:56.739
  128. Загалом, OpenCS має усі ті переваги, що й
  129. сам рушій.
  130.  
  131. 0:02:56.739,0:03:01.230
  132. Відкритий код, сучасна архітектура.
  133. підтримка багатопотоковості, а також відсутність баґів,
  134.  
  135. 0:03:01.230,0:03:07.780
  136. що ніколи не будуть виправлені, через які
  137. періодично з'являються пошкоджені файли
  138.  
  139. 0:03:07.780,0:03:12.079
  140. Однак, варто відзначити кілька важливих розбіжностей.
  141.  
  142. 0:03:12.079,0:03:16.500
  143. На відміну від того, що ми робимо з рушієм, у редакторі ми не
  144. переписуємо механіку і робочий процес Construction Set.
  145.  
  146. 0:03:16.500,0:03:21.040
  147. OpenCS створено "з нуля", як цілковито новий редактор
  148.  
  149. 0:03:21.040,0:03:26.219
  150. з покращеним функціоналом з урахуванням десяти років створення
  151. модифікацій до Моровінда.
  152.  
  153. 0:03:26.219,0:03:30.709
  154. Отож не очікуйте можливості впоратися з будь-якою задачею у OpenCS
  155. тим самим способом, як це робилося у Construction Set.
  156.  
  157. 0:03:30.709,0:03:35.189
  158. Та у OpenCS ви безсумнівно зможете досягти навіть більше,
  159. аніж було можливо з Сonstruction Set,
  160.  
  161. 0:03:35.189,0:03:41.510
  162. але більш ефективно та інтуїтивно.
  163.  
  164. 0:03:41.510,0:03:45.709
  165. Щоб взнати більше про OpenCS та його інтерфейс,
  166.  
  167. 0:03:45.709,0:03:50.269
  168. радимо почитати інструкцію користувача.
  169. Її можна знайти у розділі завантежань на нашому сайті.
  170.  
  171. 0:03:50.269,0:03:55.280
  172. Та пам'ятайте, що інструкція ще не завершена, і ми оновлюватимемо її
  173. мірою зростання функціоналу OpenCS.
  174.  
  175. 0:03:55.280,0:04:02.069
  176. Звісно ж, не завадить завантажити
  177. останню версію OpenMW і трішки з нею погратися.
  178.  
  179. 0:04:02.069,0:04:06.790
  180. У підсумку можна сказати, що OpenCS дозволяє проглядати
  181. та редагувати майже усі записи у легких до опанування таблицях.
  182.  
  183. 0:04:06.790,0:04:11.409
  184. Потужна система фільтрування дозволяє набагато легше
  185. працювати з великою кількістю ігрових даних,
  186.  
  187. 0:04:11.409,0:04:16.609
  188. чим часто користуються модери.
  189. Вікна з діалогами траплятимуться якомога рідше,
  190.  
  191. 0:04:16.609,0:04:22.550
  192. а модальні вікна будуть взагалі відсутніми.
  193. Програму розраховано на роботу у кількох вікнах
  194.  
  195. 0:04:22.550,0:04:26.639
  196. і її легко масштабувати на кількох моніторах.
  197.  
  198. 0:04:26.639,0:04:30.560
  199. Ось і все на сьогодні.
  200. Ми обов'язково повідомимо вам як тільки з'явиться наступна версія.
  201.  
  202. 0:04:30.560,0:04:35.169
  203. Залишайте запитання та коментарі унизу, або
  204. на нашому форумі за адресою openmw.org.
  205.  
  206. 0:04:35.169,0:04:38.169
  207. Дякуємо за підтримку.
  208. До наступного разу! І спасибі за перегляд.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement