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sashi

a guest Dec 31st, 2010 129 Never
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  1. /* See LICENSE file for copyright and license details. */
  2.  
  3. #define COLORBAR
  4.  
  5. /* appearance */
  6. static const char font[]            = "-*-nu-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*";
  7. static const char normbordercolor[] = "#222222";
  8. static const char normbgcolor[]     = "#262626";
  9. static const char normfgcolor[]     = "#777777";
  10. static const char selbordercolor[]  = "#777777";
  11. static const char selbgcolor[]      = "#262626";
  12. static const char selfgcolor[]      = "#E0E0E0";
  13. #ifdef COLORBAR
  14. static const char* colors[NumColors][ColLast] = {
  15.         // border          foreground   background
  16.         { normbordercolor, normfgcolor, normbgcolor },  // normal
  17.         { selbordercolor,  selfgcolor,  selbgcolor  },  // selected
  18.  
  19.         { normbordercolor, selbgcolor,  selfgcolor  },  // warning
  20.         { normbordercolor, "#ffffff",   "#ff0000"   },  // error
  21.         { normbordercolor, "#7598b2",   normbgcolor },  // delim
  22.  
  23.         { normbordercolor, "#b10000",   normbgcolor },  // hot
  24.         { normbordercolor, "#b15c00",   normbgcolor },  // medium
  25.         { normbordercolor, "#6cb100",   normbgcolor },  // cool
  26. };
  27. #endif
  28. static const unsigned int borderpx  = 1;        /* border pixel of windows */
  29. static const unsigned int snap      = 0;       /* snap pixel */
  30. static const double shade           = 0.6;      /* opacity of unfocussed clients */
  31. static const unsigned int gappx     = 2;
  32.  
  33. static const Bool showbar           = True;     /* False means no bar */
  34. static const Bool topbar            = True;     /* False means bottom bar */
  35. static const int nmaster            = 1;        /* default number of clients in the master area */
  36.  
  37. static const Rule rules[] = {
  38.         /* class      instance    title       tags mask     isfloating   monitor   opacity */
  39.         { "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True,        -1,       -1 },
  40.         { "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       False,       -1,       -1 },
  41.         { "URxvt",    NULL,       NULL,       0,            False,       -1,       0.95  },
  42. };
  43.  
  44. /* layout(s) */
  45. static const float mfact      = 0.60; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
  46. static const Bool resizehints = False; /* True means respect size hints in tiled resizals */
  47. static const float attachmode = AttAsFirst; /* Attach Mode */
  48.  
  49. /* addons: layouts */
  50. #include "layouts/nbstack.c"       /* bottom stack (tiling) */
  51. #include "layouts/bstackhoriz.c"   /* bottom stack (tower like stack)  */
  52. #include "layouts/grid.c"          /* regular grid */
  53. #include "layouts/gaplessgrid.c"   /* best fitting grid */
  54. #include "layouts/fibonacci.c"     /* spiral like arrangement */
  55.  
  56. static const Layout layouts[] = {
  57.         /* symbol     gap?    arrange function */
  58.         { "[]=",      True,   ntile },    /* first entry is default */
  59.         { "><>",      False,  NULL },    /* no layout function means floating behavior */
  60.         { "[M]",      False,  monocle },
  61.         { "TTT",      True,   nbstack },
  62.         { "###",      True,   gaplessgrid },
  63.         { "+++",      True,   grid },
  64.         { "===",      True,   bstackhoriz },
  65.         { "(@)",      True,   spiral },
  66.         { "[\\]",     True,   dwindle },
  67. };
  68.  
  69. /* tagging */
  70. static const Tag tags[] = {
  71.         /* name layout      mfact, showbar, topbar, attachmode, nmaster */
  72.         { "term", &layouts[0], -1,    -1,      -1,     -1,   -1 },
  73.         { "net", &layouts[2], -1,    -1,      -1,     -1,         -1 },
  74.         { "video", &layouts[0], -1,    -1,      -1,     -1,  -1 },
  75.         { "music", &layouts[1], -1,    -1,      -1,     -1,         -1 },
  76.         { "misc", &layouts[0], -1,  -1,       -1,     -1,          -1 },
  77. };
  78.  
  79. /* addons: other */
  80. #include "other/togglemax.c"
  81. #include "other/push.c"
  82.  
  83. /* key definitions */
  84. #define MODKEY Mod4Mask
  85. #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
  86.         { MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
  87.         { MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
  88.         { MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
  89.         { MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
  90.  
  91. /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
  92. #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
  93.  
  94. /* commands */
  95. static const char *dmenucmd[]  = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
  96. static const char *termcmd[]  = { "urxvtc", NULL };
  97.  
  98. static Key keys[] = {
  99.         /* modifier                     key        function        argument */
  100.         { MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
  101.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
  102.         { MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
  103.         { MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
  104.         { MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
  105.         { MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
  106.         { MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
  107.         { MODKEY|ControlMask,           XK_j,      pushdown,       {0} },
  108.         { MODKEY|ControlMask,           XK_k,      pushup,         {0} },
  109.         { MODKEY,                       XK_Return, zoom,           {0} },
  110.         { MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
  111.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_c,      killclient,     {0} },
  112.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} }, /*ntile*/
  113.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} }, /*float*/
  114.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} }, /*monocle*/
  115.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_b,      setlayout,      {.v = &layouts[3]} }, /*bottomstack*/
  116.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_g,      setlayout,      {.v = &layouts[4]} }, /*gaplessgrid*/
  117.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_r,      setlayout,      {.v = &layouts[5]} }, /*grid*/
  118.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_h,      setlayout,      {.v = &layouts[6]} }, /*bstackhoriz*/
  119.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_p,      setlayout,      {.v = &layouts[7]} }, /*spiral*/
  120.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_d,      setlayout,      {.v = &layouts[8]} }, /*dwindle*/
  121.         { MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
  122.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_h,      incnmaster,     {.i = +1 } },
  123.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_l,      incnmaster,     {.i = -1 } },
  124.         { MODKEY,                       XK_x,      setnmaster,     {.i = 1 } },
  125.         { MODKEY|ControlMask,           XK_q,      setattachmode,  {.i = AttAsFirst } },
  126.         { MODKEY|ControlMask,           XK_m,      setattachmode,  {.i = AttAsLast } },
  127.         { MODKEY|ControlMask,           XK_1,      setattachmode,  {.i = AttAbove } },
  128.         { MODKEY|ControlMask,           XK_a,      setattachmode,  {.i = AttBelow } },
  129.         { MODKEY|ControlMask,           XK_w,      setattachmode,  {.i = AttAside } },
  130.         { MODKEY,                       XK_Tab,    focustoggle,    {0} },
  131.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
  132.         { MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
  133.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
  134.         { MODKEY,                       XK_comma,  focusmon,       {.i = +1 } },
  135.         { MODKEY,                       XK_period, focusmon,       {.i = -1 } },
  136.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_comma,  tagmon,         {.i = +1 } },
  137.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_period, tagmon,         {.i = -1 } },
  138.         TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
  139.         TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
  140.         TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
  141.         TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
  142.         TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
  143.         TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
  144.         TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
  145.         TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
  146.         TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
  147.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {.i = 0} },
  148.         { MODKEY|ControlMask,           XK_q,      quit,           {.i = 23} },
  149. };
  150.  
  151. /* button definitions */
  152. /* click can be ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
  153. static Button buttons[] = {
  154.         /* click                event mask      button          function        argument */
  155.         { ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
  156.         { ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  157.         { ClkWinTitle,          0,              Button1,        focusonclick,   {0} },
  158.         { ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
  159.         { ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
  160.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
  161.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
  162.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
  163.         { ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
  164.         { ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
  165.         { ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
  166.         { ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
  167. };
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