Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 23rd, 2017
62
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.31 KB | None | 0 0
  1. Tower defence
  2. Gra opiera sie na runach
  3. Runy tier 1-7
  4. Tiery mają swoje zakresy (np tier 5 1200-2150)
  5. 10 róznych rodzajów run zwiększające statystki wież (hp, atk, status ailments)
  6. 100 lvl max - każdy poziom lub co kilka poziomów nagroda.
  7. Dużo różnych map - wstepnie wieże są ustalone na stałe z możliwoscią dostawienia X wież z którymś poziomem (1 wieża + co 20 poziomów)
  8. Drop run uzależniony od poziomu mapy.
  9. Boss ma szanse na zdropienie runy (50%) lub runy wyższego poziomu (10%)
  10. Jakikolwiek mob ma szanse na zdropienie runy - 0.5-1% (wyjdzie w testach)
  11. Runy mozna rozkladać na pył
  12. Pyłem możemy kupowac/handlowac na markecie.
  13. Za pył można otwierać boxy z runami (4 runy tier x-x)
  14. Pył można kupować za realną kase.
  15. Runami można modyfikować mapę (każdy rodzaj daje multiplier do mobów + exp +drop)
  16.  
  17. Runy powyżej 5 tieru można zrobić jako corrupted (mark of corruption)
  18. Corruption -
  19. Możliwości -
  20. +1 tier
  21. multiplier x0.5-x2 (tak może zejść niżej)
  22. -1 tier
  23. Kilka unikatowych możliwosci na które teraz nie mam pomysłu
  24.  
  25. WSZYSTKIE RUNY SĄ JAKO CONSUMABLE(z wykluczeniem wkładania ich do wież).
  26. 3 sloty w wieży
  27. "słowa runiczne" - trzy rózne runy mogą zostać skomponowane na słowo runiczne które będzie dawało rózne bonusy 2x dmg multi / 50% slow chance etc.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement