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a guest Mar 19th, 2019 57 Never
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  7. //             | |___/  |  \       /   |  |____    | /          
  8. //             |_______/    \_____/    |_______|   |/          
  9. //                                                              
  10. //                 V I S U A L    S C R I P T I N G            
  11. //--------------------------------------------------------------
  12. //                                                              
  13. // THIS FILE IS AUTO-GENERATED.                                
  14. //                                                              
  15. // ANY CHANGES WILL BE LOST NEXT TIME THIS SCRIPT IS GENERATED.
  16. //                                                              
  17. //--------------------------------------------------------------
  18. #pragma warning disable 162, 219, 429
  19.  
  20. using Bolt;
  21. using Ludiq;
  22. using System;
  23. using System.Collections;
  24. using System.Collections.Generic;
  25. using System.Linq;
  26. using UnityEngine;
  27.  
  28. namespace Bolt.Generated
  29. {
  30.     public class FPlayerGraphScript : FlowGraphScript
  31.     {
  32.         private EventHook startHook;
  33.         private Action<EmptyEventArgs> startHandler;
  34.         private EventHook updateHook;
  35.         private Action<EmptyEventArgs> updateHandler;
  36.        
  37.         public FPlayerGraphScript(IMachineScript machineScript) : base(machineScript) {}
  38.        
  39.         public override FlowGraphData graphData
  40.         {
  41.             get => _graphData;
  42.             set
  43.             {
  44.                 _graphData = value;
  45.             }
  46.         }
  47.        
  48.         public void Start() {}
  49.        
  50.         public void Update() {}
  51.        
  52.         public override void StartListening()
  53.         {
  54.             startHook = new EventHook("Start", machineScript);
  55.             startHandler = args => Start();
  56.             EventBus.Register(startHook, startHandler);
  57.             updateHook = new EventHook("Update", machineScript);
  58.             updateHandler = args => Update();
  59.             EventBus.Register(updateHook, updateHandler);
  60.         }
  61.        
  62.         public override void StopListening()
  63.         {
  64.             EventBus.Unregister(startHook, startHandler);
  65.             startHandler = null;
  66.             EventBus.Unregister(updateHook, updateHandler);
  67.             updateHandler = null;
  68.         }
  69.     }
  70. }
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