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Jul 16th, 2018
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  1. GEGENTIMETABLE - Derber Alter
  2.  
  3. Anhang: 18274969.zip
  4. Inhalt:
  5. 2on2_hg_ger_forsaken_nuke.zip - Demo
  6. 18274969.ZIP - Aeq1
  7. 18274969_1.ZIP - Aeq2
  8. 20100412_220025.jpg - Rcon Status
  9. 20100412_221338.jpg - Round 1
  10. 20100412_221632.jpg - Round 2
  11. upload.log - Wire Upload Log
  12.  
  13. Matchlink: http://www.esl.eu/de/css/2on2/handgun_ladder/match/18274969/
  14. Demoname: 2on2_hg_ger_forsaken_nuke.dem
  15. Playerlink: http://www.esl.eu/de/css/player/2341416/
  16. Playername: Derber Alter
  17.  
  18.  
  19. Einleitung:
  20.  
  21. ich möchte hier paar Worte zu der ganzen Geschichte sagen:
  22.  
  23. Ich spiele seit mehr als 3 Jahren ESL. In dieser Zeit habe ich über 3500 CSS ESL Matches bestritten. Sehr viele davon auf Nuke. Mit fast jedem mr12 Team habe ich Nuke als Homemap gespielt. Mein CSS Level ist 79 und das meines Mates on333 73. Dies zeugt von unserer sehr hohen Aktivität. Ich möchte euch auf den Weg geben, dass ich nicht nur sehr aktiv spiele, sondern auch sehr erfolgsorientiert. Das heißt ich versuche aus jedem Spiel etwas mitzunehmen. Demensprechend musste ich schon oft genug gegen Cheater spielen und weiß, wie ich gegen die Spielen muss, um wenigstens annähernd eine Chance zu haben.
  24.  
  25. Die Gegner in diesem Match hatten Cheats am laufen, einer davon ist bereits gebusted. Wir wussten bereits vor dem Match, dass mindestens einer der beiden cheated, da sie etwa 50-0-0 Stats hatten: http://www.esl.eu/de/css/2on2/...all_matches/4923164/15709/
  26. Ich weiß dass man gegen Cheater einfach nur pedicten (vorschießen) muss. Ich mache in der ganzen Demo nichts anders als ständig zu predicten. Davon mehr später, wenn die einzelnen Runden besprochen werden.
  27.  
  28. Zunächst aber noch etwas zu dem CT-Stellungsspiel auf nuke:
  29. 1. Mein Mate bleibt immer Catwalk. Er läuft am Anfang der Runde im Catwalk nach rechts rüber um Rampe zu hören.
  30. 2. Wenn Rampe angesagt wird, schiebe ich durch den Schacht nach unten, hinter eine Türe.
  31. 3. Wenn Rampe nichts gehört wird, und auch keine Geräusche von Pommes zu hören sind, müssen die Gegner außen sein. Dann gehe ich meistens in den Schacht und laufe über die Treppen hinten hoch und checke außen.
  32. 4. der Retake von B (unten) erfolgt immer über Schächte
  33. 5. Wie in 1. schon gesagt, bleibt zumindest einer von uns IMMER im Catwalk.
  34.  
  35. Durch Erfahrung (ja die haben wir), haben wir gelernt, dass diese "Regeln" die besten sind. Damit haben wir fast alle Matches auf Nuke bisher für uns entscheiden können. Das sind keine echten Regeln, aber so haben wir es besprochen und so funktioniert es am besten. Anders kann man es leider nicht ausdrücken. Auf die oben genannten "Regeln" baut unser komplettes Nuke-Gameplay auf.
  36.  
  37. Ich werde jetzt Runde für Runde erklären, und ich bitte jeden Admin alle Runden mit Wallhack und ohne Wallhack anzusehen und nach jeder Runde meine Erklärung dazu zu lesen. Dadurch ergibt sich ein Gesamtbild, welches besser zutrifft als ein paar, aus dem Zusammenhang gerissene Szenen.
  38.  
  39. CT-Seite:
  40.  
  41. Tick 4400 - Runde 1
  42. Mein Mate läuft Catwalk hoch, ich komme über Maineingang. Außen schmeiße ich eine Predicton-HE, die nicht sitzt. Dann predicte ich in die Pommes (Prediction 1), für den Fall dass einer auf den Pommes-Treppen steht und Maineingang schaut (tick 6800). Mein Mate sagt an, dass Rampe frei ist, Pommes ist ebenfalls nichts zu hören. Also laufe ich Schacht runter und hinten die Treppen hoch. Ich beginne bereits früh zu schleichen, da die Gegner dort bereits sein könnten, falls sie durchgelaufen sind. (bisher greifen die Regeln 1. 2. 3.)
  43. Nachdem ich hochgeschlichen bin, checke ich erst, ob sie bereits unter Catwalk stehen. Da dies nicht der Fall ist, schaue ich erst auf Maineingang, da ist auch nichts, also schaue ich weiter links. In dem Moment wo ich ein Gegner sehe, schieße ich kurz auf ihn, aber bekomme sofort einen Headshot. Da es keinen Sinn macht, sich mit einem Cheater mit Aimbot zu duellieren, suche ich das Weite und laufe den Weg wieder zurück.
  44. Ich komme aus dem Schacht hoch und höre bereits die Steps eines Gegners in der Nähe vom Eingang. Dort folgt ein kurzes Duell, dann verschwindet der Gegner wieder und man hört die Steps weglaufen. Da mein Mate immer noch im Catwalk sitzt (Regel 5), sagt er mir an, dass die Gegner nicht zu hören sind. Daraus schließe ich, dass sie entweder Maineingang kommen, oder über die Treppen hinten nach unten laufen. Da mein Mate bereits Catwalk deckt und der untere Spot nicht gedeckt ist, move ich in den Schacht und gehe hinter die Terror-Tür. Von dort höre ich, wie sich einer der Gegner über den Quergang zur Terror-Tür bewegt. Gleichzeitig höre ich, wie ein Gegner auf dem unteren Spot rennt, und ich kann mich nicht entscheiden was ich mache. Da die Gegner cheaten, kommen sie von beiden Seiten, um mich zu töten.
  45.  
  46. Tick 15300 - Runde 2
  47. Gleiches Stellungsspiel wie in der Runde zuvor. Ich bleibe kurz Maineingang stehen, für den Fall dass die Gegner die Tür rushen. Da kein Gegner zu hören ist und auch mein Mate ansagt, dass er Rampe nichts hört, gehe ich wieder in den Schacht und nach unten und renne hinten hoch. Kurz nach Tick 18000 höre ich einen Step. Ich ordne ihn allerdings falsch zu, und decke der Step kam aus dem weißen Eck neben der MAC-Halle. Dort aime ich auch hin. Aus dem Augenwinkel sehe ich allerdings kurz den Gegner und ziehe rüber, bekomme aber sofort Headshot.
  48.  
  49. Tick 22000 - Runde 3
  50. Wir dachten uns, dass die Gegner bestimmt nicht 3x am Stück außen kommen würden, deshalb bin ich mit Catwalk hochgegangen und auf den Spot gesprungen, in Erwartung, dass sie versuchen Pommes zu rushen. Da wir dort keine Steps hörten, und auch Rampe nichts zu hören war, wussen wir natürlich, dass die Gegner wieder außen sind. Bei Tick 23500 predicte ich durch das Blech (Prediction 2). Ich springe in den Schacht und höre einen Step außen. Also habe ich richtig vermutet, dass die Gegner außen sind. Ich warte kurz und wage einen Blick nach außen (Tick 25200) und sehe einen Gegner der sich in der MAC befindet und in meine Richtung schaut. Da ich weiß, dass die Gegner cheaten, versuche ich ihn jetzt eine Falle zu stellen. Darum renne ich in Richtung Maineingang um dann wieder stehen zu bleiben. Ich habe gehofft, dass die Gegner schießen und damit ihren Wallhack verraten.
  51. Darauf springe ich wieder in den Schacht um unten zu decken. Ich schieße ich mir den unten Schacht auf, um mich auf die Stiegen zu setzen, falls ich Gegner hören sollte. Damit könnten sie nicht rechnen. Daraufhin gehe ich wieder nach oben, da mein Mate und ich vermuten, dass die Gegner diesmal oben kommen. Doch leider haben wir uns verschätzt und ich höre plötzlich Steps unten und wie Bombe gelegt wird. Ich move durch den Schacht nach unten, und kille einen Gegner. Den anderen höre ich wie er auf dem Spot unter den Stiegen entlang läuft. Dann sterbe ich. Hätte ich Wallhack, wäre ich kaum auf den oberen Spot hoch, wenn sie in Wirklichkeit schon unten sind.
  52.  
  53. Tick 31500 - Runde 4
  54. Ich laufe wieder über Maineingang und aime auf die Tür. Draußen höre ich Steps, also schmeiße ich mein HE dort in die Richtung und verziehe mich kurz. Danach flashe ich und predicte Maineingang (Prediction 3) allerdings ohne dass dort ein Gegner steht (Dieser steht meterweit neben meinen Schüssen). Allerdings habe ich einen Gegner im weißen Eck neben der Mac gesehen. In diese Richtung predicte ich nun durch die Smoke (Pediction 4). Das ist das schon das vierte Mal, dass ich predicte, aber zum ersten Mal auf einen Gegner. Dazu muss man sagen, dass ich den Gegner bereits gesehen habe, somit also nur dahin schieße wo bereits Feindkontakt war.
  55. Der Gegner schießt von außen auf die Pommes. Dies klingt für mich sehr nach Fake (bisher habe ich lediglich einen Gegner gesehen), also focussiere ich mich auf die Pommes. Meinem Mate teile ich mit, dass ich einen Fake wittere. Dieser befindet sich in diesem Moment nicht im Catwalk, sondern darunter. Daraufhin kommt er wieder die Leiter hoch. Da nichts passiert, schaue ich wieder Richtung Maineingang. Plötzlich sehe ich eine Granate an mir vorbeifliegen und ich predicte auf den vermeindlichen Abwurfort (Prediction 5). Leider knapp neben den Gegner.
  56.  
  57. Tick 37600 - Runde 5
  58. Ich laufe wieder über Maineingang, schmeiße aber diesmal eine He nach außen, für den Fall, dass sie zum 5.ten Mal am Stück über außen kommen. Bei Tick 38400 predicte ich auf Tür und Pommes (Precition 6). Da wir von Pommes nichts hören und mein Mate wieder ansagt, dass er Rampe nichts hört, verschiebe ich wieder über den Schacht nach unten und beginne hinten hochzulaufen. Da fällt mir ein, dass die Gegner mich dort bereits gekillt haben, als ich das das letzte Mal gemacht habe (Runde 2), darum breche ich ab und springe wieder in den Schacht. Von dort höre ich außen die Gegner. Ich predicte bei Tick 40000 ins weiße Eck der MAC (Prediction 7). Kurz danach noch 2x an die gleiche Stelle (Prediction 8). Diesmal befindet sich allerdings dort ein Gegner. Pech oder Glück, wie mans nimmt. Der Sinn meines Predictens ist natürlich jemanden zu treffen, der sich zufällig dort befindet. Ich move in die Pommes und töte einen Gegner, den ich außen sehen kann. Danach spring ich auf die Pommes, checke Maineingang und ein bisschen außen. Da der Gegner nicht zu sehen ist, gibt es genau 2 Möglichkeiten, wo der Gegner verschwunden ist. Er ist noch außen, oder er ist unten. Da mein Mate im Catwalk deckt, decke ich unten. Dazu gehe ich in den Schacht und schieße mir eine Seite auf. Da ich unten nichts höre oder sehe, komme ich wieder hoch. Mir fällt ein, dass er von der Zeit her jetzt auch über die Pommes kommen könnte, daher aime ich auf das Fenster der Pommes. Plötzlich stirbt mein Mate im Catwalk und ich jumpe sofort in den Schacht um nicht zu sterben. Restliche Zeit: 20 Sekunden. Ich laufe auf den Stiegen in die Mitte des Spots. Ich schaue ständig seitlich um die Steps besser zu orten, die der Gegner auf dem Spot macht. Dann legt er Bombe. Er legt Standard für Maineingang. Ich weiß wo ich da durchballern muss. Es ist gar nicht schwer, es gibt genau 2 Standardposis jeweils links und rechts von der Kiste. Wenn der Gegner legt, kann man eindeutig hören ob links oder rechts. Je nachdem links oder rechts durch den Boden schießen. Ich habe mir die Stellen gemerkt und schieße da schon seit 2 Jahren in fast jedem Nuke Match durch. Meistens ohne Erfolg, aber falls der Gegner standard legt, dann hitte ich ihn. So auch in diesem Fall. Er bricht ab und ich nutze die Zeit um wieder in den Schacht zu kommen. da ihm nur wenige Sekunden bleiben, legt der Bombe und ich töte ihn, während er legt.
  59.  
  60. Tick 48000 - Runde 6
  61. Da die Gegner jetzt 5 Runden lang außen gekommen sind, entschließen wir uns, außen 2 HEs hinzuschmeißen. Ich smoke den Abwurfbereich, damit wir beim Werfen nicht so gut gesehen werden können und wir schmeißen eine Double-Nade. Da jetzt keiner von uns im Catwalk ist (Regel 5) laufe ich den Schacht runter und renne über die Stiegen in Richtung Catwalk. Von dort schauße ich erst außen in die MAC Halle hinter die Tonnen, denn dort sitzen gerne Gegner. Doch außen ist nichts zu sehen. Also aime ich eine ganze Zeit lang Richtung Pommes. Nach einer Weile höre ich einen Step unter mir, darum schaue ich die Leiter runter. Ich sehe einen der beiden Spieler. Dieser rennt nach außen. Ich aime auf den Eingang unter Cat, um den Spieler zu holen, der nach außen gerannt ist. Doch der andere Spieler kommt die Leiter hoch und gibt mir in der Luft Headshot. Wie man ganz klar erkennen kann, habe ich nicht damit gerechnet, dass der Gegner schon nach oben kommt, da ich kurz zuvor erst geflashed habe.
  62.  
  63. Tick 59400 - Runde 7
  64. Ich komme mit Catwalk hoch und springe auf den Gabelstapler und bleibe stehen um die Gegner zu hören. Ich höre Steps etwa zwischen Pommes und Rampe. Ich schmeiße eine HE gegen Pommeswand um zu hören, ob sie "klatscht"; also ob sich ein Gegner vor der Pommes gefindet. Wenn eine HE trifft, kann man das oft hören, da sie ein klatschendes Geräusch von sich gibt. In diesem Fall verschmeiße ich leider die HE. Ich laufe richtung Schacht und predicte noch ein Schuss auf die Pommes (Prediction 9). ich öffne unten mit dem Messer das Fenster, da mein Mate Steps an der Rampe angesagt hat und ich sie auf den ersten Schuss töten möchte, falls sie unten kommen. Durch das Glas macht man nur 25% Schaden. Ich aime ein wenig Richtung Rampe und schaue ab und zu Richtung Generator-Raum, allerdings denke ich, das sich die Spieler von Rampe wieder Richtung Pommes oder Catwalk verzogen haben, darum laufe ich in den Schacht. Von dort aime ich konzentriert Richtung Rampe, und sehe gar nicht, dass man durch die Schachtschlitze schon Gegner sehen kann. Hätte ich einen Wallhack oder ESP benutzt, hätte ich sofort reagiert. Doch ich sehe sie nicht, da ich mich auf die Fassade (Ganz hinten) konzentriere. Da ich nichts sehe, will ich Schacht wieder hoch, doch werde genau in diesem Moment angeschossen. Ich erschrecke, falle auf den Schachtboden und schieße hektisch zurück. Nach ein paar Schüssen treffe ich den Kopf des Gegners. Durch meine Erschrecken zittere ich ein bisschen, das schaut etwas aus wie eim Aimbot, allerdings erst nachdem ich ihn tetötet habe. Diese Bewegung ist absolut nichts spektakuläres und kann jederzeit reproduziert werden. Ich habe eine alte G1 (mx300) auf einem Razer-Speed Pad. Bei mir sind alle Bewegungen ziemlich krakelig, wenn ich ein Adrenalin-Schub bekomme.
  65. Zurück zur Runde. Nach dem Frag, laufe ich hinten Schacht raus, und höre wie der Gegner legt. Dies sage ich meinem Mate an. Kurz nachdem die Bombe gelegt ist, komme ich unten an der CT-Türe an. Ich predicte die Standard-Plant-Posi, allerdings ist der Gegner nicht mehr dort (Prediction 10). Danach predicte ich auf den Spot (Pediction 11). Mit Wallhack sieht man, dass ich bei dem Prediction-Shot ziemlich genau auf dem Model hinter der Kiste drauf war. Das war "reiner Zufall". So richtig Zufällig war es ja nicht, er musste links vom Spot stehen. Es blieb also nicht viel Platz wo er tatsächlich hätte sein können. Irgendwo links. Und da ich gegen diese Gegner ständig fast nur Oneshots fange (sogar auf der leiter usw) predicte ich halt nunmal die ganzez Zeit. Man beachte, dass es schon das 11.te mal war, dass ich predicte und dann irgendwann mal tatsächlich auf einem Gegner bin, der sich da befindet. Nun weiter in der Runde. Mein Mate kommt über Rampe, allerdings weiß ich davon nichts. Normalerweise verschiebt er über den Schacht (siehe Regel 4). Darum flashe ich ihn auch. Ich habe vermutet, dass der Gegner inzwischen links von meiner Türe steht, also flashe ich gegen die Ecke der Tür. Hätte ich einen Wallhack würde ich wohl kaum meinen Teammate flashen. Wieso auch?
  66. Ich mach die Türe auf und sehe den Gegner links an der Spotkiste. Dort schieße ich hin. Danach predicte ich nochmal an die gleiche Positon, wo ich ihn zuletzt gesehen habe. Danach bekomm ich wieder den Headshot in den Kopf.
  67.  
  68. Tick 68000 - Runde 8
  69. Ich laufe wieder mit Catwalk hoch und werfe in die Pommes eine He. Da ich die gegner weder in der Pommes höre, noch mein Mate an der Rampe was hört, gehen wir davon aus, dass sie wieder (wie so oft) außen sind. Ich predicte wieder durch das Main-Eingang-Blech (Prediction 12). Ich gehe Schacht runter, da sagt mein Mate, dass er glaubt an der Rampe was gehört zu haben. ich laufe hinter die Türe checke die Stiegen, kann allerdings nichts entdecken und laufe wieder in den Schacht. Dort höre ich bereits, dass die Gegner doch außen sind, und move im Schacht nach oben und predicte wieder durch das Blech von Main-Eingang (Prediction 13). Danach laufe ich neben den Terror-Schacht und checke die MAC. Dort sehe ich nichts, aber predicte durch den Schacht in diese Richtung (Prediction 14). Durch darauf, wird mein Mate in einer Schießerei verwickelt und er sagt an, dass beide außen neben CT-Rot sind. CT-Rot ist der große rote Container neben der MAC. Ich erwarte, dass sie gleich wieder in der Mac erscheinen werden, doch es erscheint einer neben CT-Rot. Ich ziehe rüber und gebe ihm nach einigen Fehlschüssen den Kopfschuss. Ich weiß allerdings, dass sich ein weiterer Gegner noch in der Nähe befindet (Ansage) und vermute auch richtig, dass dieser gleich in der MAC erscheinen wird, um mich zu töten, da sein mate mich angesagt hat (außerdem hat er wallhack). Darum predicte ich auch da (Prediction 14). Ich laufe zurück und predicte nun die rechte Kante der Mac (Prediction 15). Auch diesmal lag ich richtig. Ich schieße nun relativ genau durch den Schacht auf den Gegner. Wenn jemand so viele Spiele spielt, wie ich, und dann noch sehr viel Nuke, dann weiß man einfach irgendwann intuitiv wo der Gegner stehen könnte. Ich habe bis zu diesem Momente schon 15x predicted und nur sehr wenige Male war ich auf sofort auf einem der Gegner. Und wenn doch, waren die Möglichkeiten, wo sich die Gegner aufhalten, ziemlich begrenzt. Unsere Gegner suchten das Aimduell, da sie durch ihren Aimbot so fast jede Runde holen können.
  70. Bitte lieber Leser, versetze dich mal in die Lage unserer Gegner:
  71. - Du hast Aimbot & Wallhack (forsaken ist bereits gebusted und gegen s1x ist ein Timetable von mir offen)
  72. Und nun diese Situation. Ich zeige mich kurz Maineingang und schieße auf dich, und laufe wieder zurück. Natürlich versuchst du jetzt den Winkel zu vergrößern, für den Fall dass ich wieder Maineingang erscheine. Also läufts du in der Mac nach links um von dort bessere Einsicht zu haben. Genau das hat der Gegner nämlich gemacht und damit habe ich gerechnet.
  73. Ich glaube, dass nur wenige CSS Spieler in der ESL so viel überlegen. Es ist auch weniger ein "Nachdenken", sondern es ist Intuition, die man nach und nach bekommt, wenn man so wahnsinnig viel CSS spielt wie ich. Man möge bitte die Matches mal zusammenzählen, die ich bisher gespielt habe. Ich habe so viel Erfahrung inzwischen gesammelt, dass ich einfach fast jeden Gegner readen kann. Ich habe kein gutes Aim (wie man sieht), aber vom Gamereading macht mir fast keiner was vor. Vorallem nicht im 2on2 und vorallem nicht auf Nuke.
  74. Die Runde endet für mich damit, dass ich wieder so ein komischen Aimbot-Headshot fange.
  75.  
  76. Tick 75500 - Runde 9
  77. Da die Gegner in der letzten Runde schon wieder außen waren, entschließen wir uns, wieder außen die Double-Nade zu schmeißen. Dafür smoke ich wieder den Abwurf-Bereich um nicht so gut gesehen zu werden. Wir laufen beide Main-Eingang rein, ich drehe allerdings um und setze mich in die Smoke um außen zu schauen. In den bisherigen Runden sind die Gegner öfters leicht verzögert außen gekommen. Ich predicte noch außen (Prediction 16) und nochmal auf Pommes (Prediction 17) und drehe mich um Richtung Catwalk, da keiner von uns im Moment im Catwalk ist (Regel 5). Mein Mate stirbt an der Pommes, ich komme Catwalk hoch und fange einen Headshot.
  78.  
  79. T-Seite
  80. Tick 80000 - Runde 10
  81. Die First-Round verläuft bei uns immer folgendermaßen. Mein Mate geht mit Bombe in den Vorraum und wartet dort. Ich jumpe auf das Dach und schieße links durch das Blech mit Glock. Dort sitzen sehr oft die Gegner. Erst schieße ich den Catwalk entlang, dann wieder Richtung Loch, immer abwechselnd. (Prediction 17). Der Vorteil an dieser Position ist, dass dort Glock durchgeht, allerdings wenn der CT versucht mit seiner USP zurückzuschießen, kann er mich nicht hitten, da die USP dort nicht durchgeht. Ich weiß, dass man es nicht sofort glauben kann, aber probiert es doch selbst. Die Glock geht durch, die USP geht nicht durch. Soviel zum Thema Erfahrung. Danach smoke ich durch das Hallenfenster vor die Türe. Schon an der Art wie präszise und routiniert ich meine Granaten schmeiße, muss man merken, dass hier keine Amateure am Werk sind. Ich flashe dann 2x durch das Hallenfenster. Nach der ersten Flash geht mein Mate bereits durch die Türe durch den Schacht und von dort auf den B-Spot. Direkt danach kommt die 2.te Flash durch das Fenster. Damit verschaffe ich ihm Zeit die Bombe ordentlich und offen zu legen, damit sie möglichst von allen Positionen beschützt werden kann.
  82. Nachdem ich die Flash geschmissen habe, höre ich wie mehrere USPs schießen, davon eine in der Nähe der Pommes. Während ich die Leiter unter gehe, höre ich von dort Steps. Als ich die Pommes betreten will, kann ich ein paar Pixel von dem Hintern eines Gegners sehen, der sich gerade durch das Pommes-Fenster quetschen will. Ich schieße auf ihn und predicte an die Stelle hinter dem Blech, wo ich ihn zuletzt gesehen habe (Prediction 18).
  83. Ich laufe nun Richtung Rampe weg, und laufe durch. Da ich noch ein Step höre, drehe ich mich nochmal um, allerdings kann ich die Steps nicht wirklich orten. Ich laufe Richtung Rampe durch und sehe, dass ein Gegner bereits am Defusen ist. Nach 4-5 Bursts mit der Glock kann ich ihn endlich töten. Der zweite Gegner zieht einfach durch, ich bekomme ich einfach nicht tot sondern gebe ihm gerade mal 3 Dmg, obwohl ich die ganze Zeit drauf bin.
  84.  
  85. Runde 90000 - Runde 11
  86. Wir laufen Richtung Rampe. Ich werfe eine Prediction Flash, allerdings ist da kein Gegner. Wir laufen runter auf den Spot, und ich schmeiße ein Smoke gegen die Spotkiste, damit man dort planten kann. Im Schacht befindet sich bereits ein Gegner, ich sehe ihn allerdings nicht, sondern werde einfach fast tot geschossen. Ich werfe in den anderen Schacht eine HE und gehe in die CT-Türe rein. Ich laufe durch den Quergang in den Schacht, wo mir schon ein Gegner fast entgegenspringt. Ich erschrecke erst, kann ihn aber dann doch töten, da er gerade eine Granate in der Hand hält. Mein Mate ist noch auf dem Spot. Wir vermuten den letzten Gegner hinter der Terror-Türe. Dort öffne ich die Fenster und aime darauf, während mein Mate legt. Doch wir werden von Rampe geholt. Hätte ich einen Wallhack, wieso schaue ich dann nicht in die richtige Richtung oder verstecke mich nicht wenigstens besser?
  87.  
  88.  
  89. Resume:
  90. Aus meiner Verurteilung "Multihack" schließe ich, dass mir sowohl Wallhack als auch Aimbot vorgeworfen wird.
  91.  
  92. Thema: Verdacht auf Wallhack:
  93. Jede meiner Szenen sind rational begründbar. Ich habe kein unmögliches Wissen. Jedesmal wenn ich predicte, war es allein aus logischen Gründen möglich, dass sich ein Gegner dort befindet. Doch nur selten war wirklich ein Gegner an dieser Position. Wir spielen auf Nuke absolut taktisch, aber haben gegen Cheater leider absolut keine Chance, wie man sehen kann. Wir haben 1:10 verloren.
  94.  
  95. Thema: Verdacht auf Aimbot
  96. Ich hatte fast keine Frags, obwohl ich sehr oft auf die Gegner geschossen hatte. Ich hatte einen Headshot der wirklich "sick" war. Alles andere war Durchschuss pur! Wer wirklich allen Ernstes behauptet, dass bei mir in diesem Match ein Aimbot gelaufen sei, der schaut sich bitte nochmal jede Runde an und sagt mir wie oft ich drauf bin, aber nichts treffe, da die Schüsse einfach durchgehen.
  97.  
  98. Ich bin 100% clean und hatte noch nie einen Cheat auf meinem PC. Alles was ich über Cheats weiß, ist von Youtube-Videos bei denen deren Funktionsweise erklärt wird und von leuten die es mir erklären.
  99. Ich lud in jedem Match sofort alle Screenshots und AEQ per Wire hoch. Ich hätte gar keine Zeit um mir die Screenshots nochmal anzuschauen, wie es die Cheater tun. Ich habe alle Demos, alle AEQs und alle Screenshots von allen ESL Matches von 15. Januar 2010 bis heute. Ich kann jede Demo, jeden Screenshot, jede AEQ-Datei irgendwelcher Mates sofort hochladen, falls dies gewünscht ist.
  100.  
  101. Ich bitte darum, dass meine Demo frei von menschlicher oder persönlicher Wertung gesichtet wird, und nur die Fakten zählen! Ich bin unschuldig und zu unrecht gesperrt!
  102.  
  103. Vielen Dank
  104. Jonathan Hornung "Derber Alter"
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