Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //sramota e uopste so a objavuvam vaa ama aj
- // Следете ги упатствата во кодот.
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Shape {
- public:
- virtual void draw() {
- cout << "Drawing a shape.\n";
- }
- };
- class Rectangle : public Shape {// креирајте класа Rectangle која наследува од Shape
- public: // во неа препокријте ја функцијата draw()
- void draw() { //така што ќе се испечати:
- cout<<"Drawing a rectangle.\n"; //"Drawing a rectangle.\n"
- }
- };
- int main() {
- Shape* shape;
- Shape s; // тука инстанцирајте објект од класата Shape
- shape = &s;// и покажувачот shape нека покажува кон него
- shape->draw();
- Rectangle r;// сега инстанцирајте објект од класата Rectangle
- shape = &r; //и покажувачот shape нека покажува кон него
- shape->draw();// повторно повикајте ја функцијата draw() на shape
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement