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- Cosas e información que vaya apareciendo en el hilo.
- (Con el tiempo iré ordenando los temas y agregando mas cosas.)
- 1. Páginas útiles
- https://www.scalemates.com/
- Base de datos de modelos a escala.
- http://www.primeportal.net/home.htm
- Imágenes de referencia de todo tipo. Walkarounds.
- http://www.aircraftresourcecenter.com/
- Walkarounds de aeronaves y modelos armados por modelistas de todo el mundo.
- http://www.perthmilitarymodelling.com/
- Modelismo militar. Kit reviews a fondo y comparativos, algunos tutoriales, etc.
- http://www.missing-lynx.com/
- Modelismo militar. Foros, galería, reviews, etc.
- http://codyscoop.com/
- Sci-fi, gunpla, figuras, garage kits. Inspiración, how-to's, etc.
- 2. Tiendas
- 2.1. Tiendas Online Internacionales
- http://www.hlj.com/
- http://www.1999.co.jp/eng/
- http://www.luckymodel.com/
- http://www.cyber-hobby.com/shop/
- 2.2. Tiendas en su Pueblo Paleta:
- [ordenar por región/ciudad, ej: ]
- 2.2.8. Biobío
- Panther
- 2.2.13. Metropolitana/Santiago
- Mirax
- http://www.mirax.cl/
- [poner direccion física?]
- Jueguetería Alemana
- http://www.ja.cl/
- Berlin Hobbies
- Importadora Universal
- Local con harto HobbyBoss en el Mall chino
- 2.2.14. Los Ríos/Valdivia
- SurMaquetas http://www.surmaquetas.cl/
- Arauco 340, local 2, Valdivia
- 3. Recomendaciones para principiantes:
- En general, prefiera modelos sencillos y relativamente baratos para comenzar, así podrá practicar, probar y aprender a trabajar con los modelos, herramientas e insumos. Los modelos más espectaculares vendrán después.
- Los aviones en escala 1:72 (cazas WW2) son ideales para comenzar. Valen de $5000 a $8000 y tienen entre 50 y 110 piezas, más o menos.
- Los modelos a escala 1/144 pueden ser más baratos (no siempre) y tener menos piezas, pero también suelen ser muy pequeños y pueden ser difíciles de manipular.
- Las escalas medianas o grandes (1/48, 1/35, etc.) lucen muy bien, pero también cuestan más y por ser más detallados, tienen más piezas.
- Manténgase alejado de los biplanos, ya que puede ser complicado instalar los tensores de las alas.
- Prefiera esquemas de pintura sencilla. Esquemas de uno o dos colores y los camuflajes comunes no le darán muchos problemas, pero las decoraciones llamativas como los aviones conmemorativos, teams acrobáticos, autos de carreras, ciertos camuflajes WW1 son complicados de aplicar.
- Si quiere practicar efectos de pintura antes de arruinar una maqueta, puede usar juguetes baratos de la feria, pues no importa la forma exacta, solo que tenga relieves y volúmenes similares al tipo de modelo que quiere armar.
- 4. Herramientas e Insumos
- Hay montones de productos en el mercado para cada cosa que uno quiera hacer, pero la inmensa mayoría no son imprescindibles para armar decentemente una maqueta. El principiante solo necesita un puñado de herramientas e insumos básicos.
- A medida que uno se mete más en el hobby y mejoran las habilidades, necesitará herramientas más específicas.
- 4.1 Imprescindibles/Principiante
- Hobby knife
- Cuchillas de repuesto para el anterior (#11)
- Alicate cortante chico/cortauñas (para sacar piezas del sprue)
- Lija de grano 400
- Pegamento para plástico (ver sección aparte)
- Pinceles
- Uno fino para detalles (#0 ó #00)
- Uno mediano o grande para pintura general (#4 a #8)
- Tegraph es buena marca.
- Pintura, diluyente, barniz
- Tema muy amplio, ver sección aparte.
- Cinta de enmascarar
- No use cinta normal de ferretería, busque específicas para modelismo
- Marca Tamiya es muy buena.
- Perritos de ropa (para afirmar piezas mientras seca el pegamento)
- 4.2 Es bueno tener/Intermedio
- Set de pinzas
- En ángulo, recta...
- Set de limas finas con diferente sección (mediacaña, redonda, plana...)
- Variedad de pinceles
- Redondo (#5/0, #00, etc.)
- Plano (#2, #4, etc.)
- Cuchillas curvas (#10, #15, #12, etc.)
- Side cutter/sprue cutter
- Lijas de varios granos (320, 400, 800, 1000, 2000, depende del tipo de maqueta que haga)
- Tijeras pequeñas (para calcas)
- Líquidos fijadores de calcas (micro-sol, micro-set, etc.)
- Masilla para modelismo
- Espátula pequeña
- Scriber (para redibujar paneles)
- Aerógrafo y compresor (Ver sección aparte)
- Pinturas y pigmentos para efectos (Ver sección aparte)
- Cotonitos
- Pinzas/sistema para afirmar piezas pintadas
- 4.3 Avanzados/rebuscados
- Pin vise/antenalla
- Brocas de 2mm o menos
- Variedad de pegamentos
- Alambres en diferentes diámetros
- Plasticard de varios grosores, blanco y transparente
- Lámina de cobre, bronce o aluminio
- Compás cortador de círculos
- Pié de metro
- Regla metálica
- Doblador de fotograbados
- Cautín y accesorios
- Dremel con extensión flexible y accesorios
- Sierra pequeña
- Papel para calcas y decalbonder
- Silicona/Resina
- Caja o mesa de vacuforming
- Mini torno y accesorios
- Y un buen lugar para poder armar tu modelo sin que nadie mueva nada, aplaste o toque tu modelo. Es importante mantenerlo limpio de polvo y pelusas, arruinarán cosas como la pintura.
- 5. Armado
- Ya teniendo tu maqueta, insumos y herramientas, es hora de armarla.
- Revisa bien las indicaciones que vienen con el modelo, te ahorrarás problemas luego. Cualquier duda mayor, pregunta en el hilo.
- Lava las piezas estando en el "Sprue" (es donde vienen unidas las piezas, Lalito) con algún detergente suave, ten cuidado de que no se suelten piezas o sufrirás.
- A veces es bueno estudiar el manual y ver si es conveniente seguirlo paso a paso o no. Te puedes ahorrar tiempo tocando piezas que van más adelante, como cuando hay varias piezas que llevan el mismo color y ese tipo de cosas.
- Saca las piezas del sprue una a una a medida que las necesites y límpialas de rebarvas de plástico y otros defectos de fabricación que pudiera tener. Saca las piezas cortándolas con un alicate especial (aunque un cortauñas igual sirve al principio), NUNCA las saques retorciéndolas. Si consideras que es mejor pintar alguna pieza mientras está en el Sprue, hazlo.
- Junta las piezas sin pegamento primero, para revisar qué tal encajan y, si es necesario, remueve material sobrante hasta que calcen bien. Entonces únelas usando la cantidad justa de adhesivo. Sé cuidadoso con el pegamento, pues suele disolver un poco el plástico que toca. Si cae donde no debe, dejará marcas.
- Lee bien las instrucciones de las calcas.
- El resto es ensayo y error, tomate tu tiempo, sube fotos del progreso al hilo, aprende de la historia de lo que estés armando, diviértete.
- 6. Insumos
- >Pinturas
- >Herramientas
- >Adhesivos
- >Cotes
- >Weathering Powders
- >Varios
- 7. Modelos
- FUCK YEAH!
- 7.1 Categorías
- - La mayoría de los kits que se producen son de plástico inyectado (poliestireno). Si es novato, usted quiere uno de estos.
- - Los kits "multimedia" suelen ser de plástico, como un kit común, pero además incluyen piezas en otros materiales, como goma, vinilo, resortes metálicos, tornillos, tubos de bronce, alambre, resina, etc. Algunos son aptos para novatos, otros son para avanzados. Use su criterio o pregunte.
- - En los últimos años se ha hecho más común que modelos "normales" incluyan algunas piezas fotograbadas*. Son ermosas, pero pueden ser complicadas de instalar. Evítelos en sus primeras maquetas.
- *Fotograbados (photoetch) = lámina delgada de bronce o acero inoxidable con piezas recortadas por un proceso fotográfico/químico. Produce piezas planas (que a veces hay que doblar o soldar) con detalles superficiales en relieve. Permite hacer piezas MUY pequeñas e intrincadas, como rejillas de ventilación con hoyos finísimos, limpiaparabrisas, radios de una rueda de bicicleta, etc. También se usa para hacer piezas planas sin mucho detalle, pero que a escala resultan demasiado delgadas para hacerlas de plástico, como el escudo antibalas en un cañón, faldones de tanques, etc.
- - "Garage kit" se refiere a modelos producidos en cantidades muy limitadas y por medios semi-artesanales. Casi siempre son fabricados en resina, vinilo o son multimedia. Suelen tener imperfecciones que corregir, pero a cambio pueden entregar una riqueza de detalles imposible de producir con plástico inyectado (cuando es un garage kit de buena calidad). Normalmente cubren sujetos poco comunes, que no son atractivos para producción en masa. Para modelistas avanzados.
- - "Vacuform" o termoformado al vacío es una técnica para moldear plástico laminado, que es menos compleja y costosa que el inyectado, pero suele producir piezas no tan precisas y con detalles menos nítidos, por un solo lado de la pieza. Existen kits vacuformados, pero son poco comunes. Se presta más para producción en baja cantidad. Requieren más trabajo para armarlos y hasta un poco de scratchbuilding, así que no es recomendado para novatos. También se usa esta técnica para reproducir piezas en casa, especialmente carlingas.
- 7.2 Escalas
- La escala es una manera de decir qué tanto se ha reducido un sujeto en la maqueta. Es la relación entre el tamaño de la maqueta y el tamaño del objeto real. Por ejemplo, si un modelo es a escala 1/35, significa que la maqueta es 35 veces más chica que el vehículo real, o al revés, el objeto real es 35 veces más grande que la maqueta. Un tanque de 6 metros de largo a escala 1/35 será de 17,14 cms de largo. ( 6m/35 = 0.1714m = 17.14cm )
- Se producen kits en muchas escalas, pero las más comunes según el tipo de vehículo son:
- - Soldados
- Existen en las escalas mencionadas más abajo, para acompañar vehículos en dioramas.
- Por sí solos, se usa su altura en milímetros como escala, por ejemplo, dicen 54mm en vez de 1/32. 180mm (1/10), 120mm (1/16), 75mm (1/24), 50mm, 25mm (para dioramas grandes o wargames), etc.
- - Autos y camiones civiles
- 1/24 es popular, seguido de 1/20, 1/12, 1/43
- - Motos
- 1/12 por lejos lo más común. También hay en 1/6, 1/24 y algunas en 1/35 (motos militares)
- - Tanques, artillería, autos y camiones militares
- 1/35 es por lejos lo más común, con infinitos sujetos, figuras y accesorios para hacer dioramas. Consumen espacio rápidamente, pero su tamaño permite hacerlos muy detallados.
- Lo sigue 1/72, modelos más chicos y baratos pero menos detallados (buena opción para piezas de artillería grande o trenes militares) y en los últimos años 1/48, que combina buen nivel de detalle con un tamaño y precio no tan grande. Existen algunos modelos en 1/16 (grandes y caros) y uno que otro kit en 1/6 (cañón antitanque, kettenkrad, etc)
- - Barcos
- Casi todo es en 1/350 (modelos grandecitos, ~60 cms de eslora) o 1/700 (más modestos, ~30cms) Hay escalas chicas (1/2000) para wargaming. También hay algunos en las otras escalas comunes (1/144, 1/72, 1/35), pero por su tamaño, las opciones son limitadas.
- - Aviones y helicópteros
- 1/72 ("escala de caballeros") es la más popular y barata y permite colecciones amplias en espacio reducido. Casi todo lo que vuela existe en 1/72 y los buenos kits en esta escala tienen muy buenos detalles (aunque valen más). La sigue MUY de cerca en popularidad 1/48. Los aviones más grandes tienden a producirse en 1/144 (airliners, transportes y bombarderos modernos). Existen también hartos modelos en 1/32, que permite mucho detalle pero sube el precio bastante. Para máximo detalle, existen kits en 1/24, generalmente de aviones icónicos (Spitfire, Bf109) o no demasiado grandes.
- - SciFi
- La que se le antoje al fabricante, ya que las naves varían mucho en tamaño "real".
- En gundams, 1/144 (HGUC) y 1/100 (MG) son las típicas. Los Perfect Grade (PG) son 1/60, caros y grandes. Existen garage kits de gundams en 1/35, pero cuestan del orden de 500 lucas.
- - Trenes
- Kits de trenes militares en 1/35 y muy pocos en 1/72. La mayoría de los modelos de trenes no son kits para armar. En realidad es un hobby diferente. Escalas comunes son HO (1/87 aprox.) y N (1/160)
- >Marcas
- >Precios
- 7. Tutoriales
- Youtube es un buen lugar para ver tutoriales, mas adelante pondré algunos específicos.
- 8. Glorias de Choroy
- Tenía pensado guardar las fotos que subía choroy, subirlas a Imgur en álbumes dedicados y dejar los links aquí, pero todo se perdió antes de que pudiera hacer algo ;_;
- Esto por ahora.
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