SHARE
TWEET

Untitled

Fireheart318 Jun 11th, 2016 128 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. @Kopernicus:NEEDS[!Kopernicus]
  2. {
  3.     @Body
  4.     {
  5.         name = Mun
  6.         Properties
  7.         {
  8.             description = The Mun, is a large satellite orbiting Kerbin. It is mostly gray in appearance, with craters of various sizes dotting its otherwise smooth surface.The Mun’s discovery is widely regarded as one of the more important breakthroughs of Kerbal evolution. Granted, it didn’t happen all that long ago, but it’s still fair to say Kerbals are wiser and more evolved now than they were back then.
  9.             radius = 200000
  10.             geeASL = 0.165999993681908
  11.             mass = 9.76002360215474E+20
  12.             gravParameter = 65138397520.7807
  13.             rotates = True
  14.             rotationPeriod = 138984.376574476
  15.             tidallyLocked = True
  16.             initialRotation = 230
  17.             inverseRotThresholdAltitude = 100000
  18.             albedo = 0.1
  19.             emissivity = 0.9
  20.             coreTemperatureOffset = 5
  21.             isHomeWorld = False
  22.             timewarpAltitudeLimits = 0 5000 5000 10000 25000 50000 100000 200000
  23.             sphereOfInfluence = 2429559.11656475
  24.             hillSphere = 3170563.33757116
  25.             solarRotationPeriod = False
  26.             navballSwitchRadiusMult = 0.06
  27.             biomeMap = BUILTIN/mun_biome
  28.             useTheInName = True
  29.             Biomes
  30.             {
  31.                 Biome
  32.                 {
  33.                     name = Midlands
  34.                     value = 0
  35.                     color = 0.4392157,0.4392157,0.4392157,1
  36.                 }
  37.                 Biome
  38.                 {
  39.                     name = Northern Basin
  40.                     value = 0
  41.                     color = 0.3882353,0.01176471,0.3960784,1
  42.                 }
  43.                 Biome
  44.                 {
  45.                     name = East Crater
  46.                     value = 0
  47.                     color = 0,0.9960784,0.3294118,1
  48.                 }
  49.                 Biome
  50.                 {
  51.                     name = Northwest Crater
  52.                     value = 0
  53.                     color = 0.6941177,0.427451,0.1137255,1
  54.                 }
  55.                 Biome
  56.                 {
  57.                     name = Southwest Crater
  58.                     value = 0
  59.                     color = 0.772549,0.9960784,0,1
  60.                 }
  61.                 Biome
  62.                 {
  63.                     name = Farside Crater
  64.                     value = 0
  65.                     color = 0.9843137,0,0.9960784,1
  66.                 }
  67.                 Biome
  68.                 {
  69.                     name = Canyons
  70.                     value = 0
  71.                     color = 0.6627451,0.6235294,0,1
  72.                 }
  73.                 Biome
  74.                 {
  75.                     name = Polar Crater
  76.                     value = 0
  77.                     color = 0.9960784,0,0,1
  78.                 }
  79.                 Biome
  80.                 {
  81.                     name = Poles
  82.                     value = 0
  83.                     color = 0.4,0.9764706,0.9960784,1
  84.                 }
  85.                 Biome
  86.                 {
  87.                     name = Polar Lowlands
  88.                     value = 0
  89.                     color = 0.3215686,0.7803922,0.7960784,1
  90.                 }
  91.                 Biome
  92.                 {
  93.                     name = Highlands
  94.                     value = 0
  95.                     color = 0.9960784,0.9960784,0.9960784,1
  96.                 }
  97.                 Biome
  98.                 {
  99.                     name = Highland Craters
  100.                     value = 0
  101.                     color = 0.6784314,0.3843137,0.7333333,1
  102.                 }
  103.                 Biome
  104.                 {
  105.                     name = Midland Craters
  106.                     value = 0
  107.                     color = 0.1058824,0.1058824,0.1058824,1
  108.                 }
  109.                 Biome
  110.                 {
  111.                     name = East Farside Crater
  112.                     value = 0
  113.                     color = 0.1176471,0.007843138,1,1
  114.                 }
  115.                 Biome
  116.                 {
  117.                     name = Twin Craters
  118.                     value = 0
  119.                     color = 1,0.5647059,0,1
  120.                 }
  121.             }
  122.             ScienceValues
  123.             {
  124.                 landedDataValue = 4
  125.                 splashedDataValue = 1
  126.                 flyingLowDataValue = 1
  127.                 flyingHighDataValue = 1
  128.                 inSpaceLowDataValue = 3
  129.                 inSpaceHighDataValue = 2
  130.                 recoveryValue = 2
  131.                 flyingAltitudeThreshold = 18000
  132.                 spaceAltitudeThreshold = 60000
  133.             }
  134.         }
  135.         Orbit
  136.         {
  137.             referenceBody = Kerbin
  138.             inclination = 0
  139.             eccentricity = 0
  140.             semiMajorAxis = 12000000
  141.             longitudeOfAscendingNode = 0
  142.             argumentOfPeriapsis = 0
  143.             meanAnomalyAtEpoch = 1.70000004768372
  144.             meanAnomalyAtEpochD = 97.4028279043159
  145.             epoch = 0
  146.             color = 0.5233987,0.5426883,0.6039216,1
  147.             cameraSmaRatioBounds = 0.03,25
  148.         }
  149.         ScaledVersion
  150.         {
  151.             type = Vacuum
  152.             fadeStart = 55000
  153.             fadeEnd = 60000
  154.             sphericalModel = False
  155.             deferMesh = False
  156.             Material
  157.             {
  158.                 color = 0.7238806,0.7346848,0.7346848,1
  159.                 specular = 0,0,0,1
  160.                 shininess = 0.03
  161.                 texture = BUILTIN/NewMunSurfaceMapDiffuse
  162.                 normals = BUILTIN/NewMunSurfaceMapNormals
  163.             }
  164.         }
  165.         PQS
  166.         {
  167.             minLevel = 2
  168.             maxLevel = 8
  169.             minDetailDistance = 6
  170.             maxQuadLengthsPerFrame = 0.03
  171.             fadeStart = 60000
  172.             fadeEnd = 120000
  173.             deactivateAltitude = 120750
  174.             Material
  175.             {
  176.                 saturation = 1
  177.                 contrast = 1
  178.                 tintColor = 1,1,1,0
  179.                 powerNear = 0.75
  180.                 powerFar = 0.75
  181.                 groundTexStart = 0
  182.                 groundTexEnd = 40000
  183.                 steepPower = 1
  184.                 steepTexStart = 20000
  185.                 steepTexEnd = 50000
  186.                 steepTex = BUILTIN/lunar cliff face
  187.                 steepTexScale = 1,1
  188.                 steepTexOffset = 0,0
  189.                 steepBumpMap = BUILTIN/Cliff (Layered Rock)_NRM
  190.                 steepBumpMapScale = 1,1
  191.                 steepBumpMapOffset = 0,0
  192.                 steepNearTiling = 1
  193.                 steepTiling = 2
  194.                 lowTex = BUILTIN/RockyGround
  195.                 lowTexScale = 1,1
  196.                 lowTexOffset = 0,0
  197.                 lowBumpMap = BUILTIN/RockyGround2
  198.                 lowBumpMapScale = 1,1
  199.                 lowBumpMapOffset = 0,0
  200.                 lowNearTiling = 1200
  201.                 lowMultiFactor = 5
  202.                 lowBumpNearTiling = 1200
  203.                 lowBumpFarTiling = 5
  204.                 midTex = BUILTIN/RockyGround
  205.                 midTexScale = 1,1
  206.                 midTexOffset = 0,0
  207.                 midBumpMap = BUILTIN/RockyGround2
  208.                 midBumpMapScale = 1,1
  209.                 midBumpMapOffset = 0,0
  210.                 midNearTiling = 1000
  211.                 midMultiFactor = 4
  212.                 midBumpNearTiling = 1000
  213.                 midBumpFarTiling = 4
  214.                 highTex = BUILTIN/RockyGround
  215.                 highTexScale = 1,1
  216.                 highTexOffset = 0,0
  217.                 highBumpMap = BUILTIN/RockyGround2
  218.                 highBumpMapScale = 1,1
  219.                 highBumpMapOffset = 0,0
  220.                 highNearTiling = 800
  221.                 highMultiFactor = 3
  222.                 highBumpNearTiling = 800
  223.                 highBumpFarTiling = 3
  224.                 lowStart = 0.2
  225.                 lowEnd = 0.4
  226.                 highStart = 0.6
  227.                 highEnd = 0.7
  228.                 globalDensity = -8E-06
  229.                 fogColorRampScale = 1,1
  230.                 fogColorRampOffset = 0,0
  231.                 planetOpacity = 1
  232.             }
  233.             FallbackMaterial
  234.             {
  235.                 saturation = 1
  236.                 contrast = 1
  237.                 tintColor = 1,1,1,0
  238.                 texTiling = 4000
  239.                 texPower = 0.75
  240.                 multiPower = 0.75
  241.                 groundTexStart = 0
  242.                 groundTexEnd = 6000
  243.                 multiFactor = 24
  244.                 mainTex = BUILTIN/RockyGround
  245.                 mainTexScale = 1,1
  246.                 mainTexOffset = 0,0
  247.                 planetOpacity = 1
  248.             }
  249.             PhysicsMaterial
  250.             {
  251.             }
  252.             Mods
  253.             {
  254.                 VertexColorMap
  255.                 {
  256.                     map = BUILTIN/munColorMap2
  257.                     order = 10
  258.                     enabled = True
  259.                 }
  260.                 VertexHeightMap
  261.                 {
  262.                     map = GameData/MessingWithPlanets/KopernicusConfigs/PluginData/TestHeightMapI
  263.                     offset = 0
  264.                     deformity = 7500
  265.                     scaleDeformityByRadius = False
  266.                     order = 10
  267.                     enabled = True
  268.                 }
  269.                 AltitudeAlpha
  270.                 {
  271.                     atmosphereDepth = 8000
  272.                     invert = False
  273.                     order = 999999999
  274.                     enabled = True
  275.                 }
  276.                 LandControl
  277.                 {
  278.                     altitudeBlend = 0
  279.                     altitudeFrequency = 1
  280.                     altitudeOctaves = 1
  281.                     altitudePersistance = 1
  282.                     altitudeSeed = 1
  283.                     createColors = False
  284.                     createScatter = True
  285.                     latitudeBlend = 0
  286.                     latitudeFrequency = 1
  287.                     latitudeOctaves = 1
  288.                     latitudePersistance = 1
  289.                     latitudeSeed = 1
  290.                     longitudeBlend = 0
  291.                     longitudeFrequency = 1
  292.                     longitudeOctaves = 1
  293.                     longitudePersistance = 1
  294.                     longitudeSeed = 1
  295.                     useHeightMap = False
  296.                     vHeightMax = 10000
  297.                     order = 999999
  298.                     enabled = True
  299.                     altitudeSimplex
  300.                     {
  301.                         frequency = 1
  302.                         octaves = 1
  303.                         persistence = 1
  304.                     }
  305.                     latitudeSimplex
  306.                     {
  307.                         frequency = 1
  308.                         octaves = 1
  309.                         persistence = 1
  310.                     }
  311.                     longitudeSimplex
  312.                     {
  313.                         frequency = 1
  314.                         octaves = 1
  315.                         persistence = 1
  316.                     }
  317.                     landClasses
  318.                     {
  319.                         Class
  320.                         {
  321.                             alterApparentHeight = 0
  322.                             alterRealHeight = 0
  323.                             color = 0,0,0,0
  324.                             coverageBlend = 0
  325.                             coverageFrequency = 1
  326.                             coverageOctaves = 1
  327.                             coveragePersistance = 1
  328.                             coverageSeed = 1
  329.                             name = Base
  330.                             latDelta = 1
  331.                             latitudeDouble = False
  332.                             lonDelta = 1
  333.                             minimumRealHeight = 0
  334.                             noiseBlend = 0
  335.                             noiseColor = 0,0,0,0
  336.                             noiseFrequency = 1
  337.                             noiseOctaves = 1
  338.                             noisePersistance = 1
  339.                             noiseSeed = 1
  340.                             delete = False
  341.                             altitudeRange
  342.                             {
  343.                                 endEnd = 1
  344.                                 endStart = 1
  345.                                 startEnd = 0
  346.                                 startStart = 0
  347.                             }
  348.                             coverageSimplex
  349.                             {
  350.                                 frequency = 1
  351.                                 octaves = 1
  352.                                 persistence = 1
  353.                             }
  354.                             latitudeDoubleRange
  355.                             {
  356.                                 endEnd = 1
  357.                                 endStart = 1
  358.                                 startEnd = 0
  359.                                 startStart = 0
  360.                             }
  361.                             latitudeRange
  362.                             {
  363.                                 endEnd = 1
  364.                                 endStart = 1
  365.                                 startEnd = 0
  366.                                 startStart = 0
  367.                             }
  368.                             longitudeRange
  369.                             {
  370.                                 endEnd = 2
  371.                                 endStart = 2
  372.                                 startEnd = -1
  373.                                 startStart = -1
  374.                             }
  375.                             noiseSimplex
  376.                             {
  377.                                 frequency = 1
  378.                                 octaves = 1
  379.                                 persistence = 1
  380.                             }
  381.                             scatters
  382.                             {
  383.                                 Scatter
  384.                                 {
  385.                                     density = 1
  386.                                     scatterName = Rock00
  387.                                 }
  388.                             }
  389.                         }
  390.                     }
  391.                     scatters
  392.                     {
  393.                         Scatter
  394.                         {
  395.                             materialType = Diffuse
  396.                             mesh = BUILTIN/boulder
  397.                             castShadows = False
  398.                             densityFactor = 1
  399.                             maxCache = 512
  400.                             maxCacheDelta = 32
  401.                             maxLevelOffset = 0
  402.                             maxScale = 2.5
  403.                             maxScatter = 20
  404.                             maxSpeed = 1000
  405.                             minScale = 0.15
  406.                             recieveShadows = False
  407.                             name = Rock00
  408.                             seed = 231123
  409.                             verticalOffset = 0
  410.                             delete = False
  411.                             collide = False
  412.                             science = False
  413.                             Material
  414.                             {
  415.                                 color = 0.6791044,0.6791044,0.6791044,1
  416.                                 mainTex = BUILTIN/lunar cliff face
  417.                                 mainTexScale = 1,1
  418.                                 mainTexOffset = 0,0
  419.                             }
  420.                             Experiment
  421.                             {
  422.                             }
  423.                         }
  424.                     }
  425.                 }
  426.                 FlattenArea
  427.                 {
  428.                     DEBUG_showColors = False
  429.                     flattenTo = 4500.25
  430.                     innerRadius = 200
  431.                     outerRadius = 1000
  432.                     position = -6140,-200500,26747
  433.                     smoothEnd = 0
  434.                     smoothStart = 0
  435.                     order = 100
  436.                     enabled = True
  437.                 }
  438.                 FlattenArea
  439.                 {
  440.                     DEBUG_showColors = False
  441.                     flattenTo = 4000.25
  442.                     innerRadius = 200
  443.                     outerRadius = 1000
  444.                     position = 106480,170340,17136
  445.                     smoothEnd = 0
  446.                     smoothStart = 0
  447.                     order = 100
  448.                     enabled = True
  449.                 }
  450.                 VertexSimplexNoiseColor
  451.                 {
  452.                     blend = 0.125
  453.                     colorStart = 0,0,0,1
  454.                     colorEnd = 1,1,1,1
  455.                     frequency = 4
  456.                     octaves = 8
  457.                     persistence = 0.600000023841858
  458.                     seed = 0
  459.                     order = 200
  460.                     enabled = True
  461.                 }
  462.                 VertexSimplexHeight
  463.                 {
  464.                     deformity = 400
  465.                     frequency = 12
  466.                     octaves = 8
  467.                     persistence = 0.5
  468.                     seed = 2211221
  469.                     order = 102
  470.                     enabled = True
  471.                 }
  472.                 VertexHeightNoiseVertHeight
  473.                 {
  474.                     heightStart = 0
  475.                     heightEnd = 1
  476.                     deformity = 400
  477.                     frequency = 12
  478.                     octaves = 6
  479.                     persistance = 0.5
  480.                     seed = 1283704385
  481.                     mode = Low
  482.                     order = 103
  483.                     enabled = True
  484.                 }
  485.                 VoronoiCraters
  486.                 {
  487.                     colorOpacity = 0.7
  488.                     DebugColorMapping = False
  489.                     deformation = 500
  490.                     jitter = 0.1
  491.                     jitterHeight = 3
  492.                     rFactor = 1
  493.                     rOffset = 1
  494.                     simplexFrequency = 120
  495.                     simplexOctaves = 3
  496.                     simplexPersistence = 0.5
  497.                     simplexSeed = 123123
  498.                     voronoiDisplacement = 0
  499.                     voronoiFrequency = 22
  500.                     voronoiSeed = 824
  501.                     order = 101
  502.                     enabled = True
  503.                     CraterCurve
  504.                     {
  505.                         key = -0.9982381 -0.7411783 -0.06500059 -0.06500059
  506.                         key = -0.9332262 -0.7678316 -0.2176399 -0.2176399
  507.                         key = -0.8990405 -0.7433339 -2.560626 -2.560626
  508.                         key = -0.7445966 -0.8581167 0.4436148 0.4436148
  509.                         key = -0.4499771 -0.1392395 5.289535 5.289535
  510.                         key = -0.4015177 0.2551735 9.069458 -2.149609
  511.                         key = -0.2297457 0.002857953 -0.4453675 -0.4453675
  512.                         key = 0.2724952 0.00423781 -0.01884932 -0.01884932
  513.                         key = 0.9998434 -0.004090764 0.01397126 0.01397126
  514.                     }
  515.                     JitterCurve
  516.                     {
  517.                         key = -1.000701 0.4278412 0.1577609 0.1577609
  518.                         key = -0.7884969 0.09487452 -0.7739663 -0.7739663
  519.                         key = -0.6091803 0.072019 0.123537 0.123537
  520.                         key = -0.3930514 0.3903495 3.300831 3.300831
  521.                         key = -0.3584836 0.8643304 0.07139917 0.07139917
  522.                         key = -0.2988068 0.002564805 -0.01814346 -0.01814346
  523.                         key = 0.9970253 0.003401639 0 0
  524.                     }
  525.                 }
  526.                 VoronoiCraters
  527.                 {
  528.                     colorOpacity = 0.7
  529.                     DebugColorMapping = False
  530.                     deformation = 200
  531.                     jitter = 0.1
  532.                     jitterHeight = 2
  533.                     rFactor = 1
  534.                     rOffset = 1.1
  535.                     simplexFrequency = 300
  536.                     simplexOctaves = 3
  537.                     simplexPersistence = 0.5
  538.                     simplexSeed = 123123
  539.                     voronoiDisplacement = 0
  540.                     voronoiFrequency = 50
  541.                     voronoiSeed = 462
  542.                     order = 100
  543.                     enabled = True
  544.                     CraterCurve
  545.                     {
  546.                         key = -0.9963056 -0.7950293 -0.1902251 -0.1902251
  547.                         key = -0.9520697 -0.8223228 -0.6806358 -0.6806358
  548.                         key = -0.7445966 -0.8581167 0.4436148 0.4436148
  549.                         key = -0.4499771 -0.1392395 5.289535 5.289535
  550.                         key = -0.4015177 0.2551735 9.069458 -2.149609
  551.                         key = -0.2297457 0.08363447 -0.4453675 -0.4453675
  552.                         key = 0.2817185 0.01192154 0.01421198 0.01421198
  553.                         key = 1.000876 0.001117015 0.01397126 0.01397126
  554.                     }
  555.                     JitterCurve
  556.                     {
  557.                         key = -1.000701 0.4278412 0.1577609 0.1577609
  558.                         key = -0.7884969 0.09487452 -0.7739663 -0.7739663
  559.                         key = -0.6091803 0.072019 0.123537 0.123537
  560.                         key = -0.3930514 0.3903495 3.300831 3.300831
  561.                         key = -0.3141366 0.9276265 0 0
  562.                         key = -0.2586833 0.002564805 -0.01814346 -0.01814346
  563.                         key = 0.9970253 0.003401639 0 0
  564.                     }
  565.                 }
  566.             }
  567.         }
  568.     }
  569. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top