SHARE
TWEET

Untitled

omckws Oct 24th, 2013 283 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Пост содержит технический перевод настроек в OpenBroadcaster'e
  2.  
  3. General
  4.  
  5.   Тут и так все понятно
  6.  
  7. Encoding
  8.   Quality Balance
  9.     Этот раздел отвечает за CRF (Constant Rate Factor, тоже самое что и КАЧЕСТВО) настройку в x264. Вместе с VBV настройкой контролирует стабильность количества кадров в секунду при рендере статических сцен. Если КАЧЕСТВО (quality) выставлено на 10, статические сцены выглядят особо хорошо, но зато уменьшается буффер данных при динамических сценах, будет видно в виде ПИКСЕЛИЗАЦИИ. Использую качество 5 или 6 статика будет выглядеть хуже, зато не будет разрыва картинки в динамике. Эксперименты показали, что для шутанов лучше ставить значение КВАЛИТИ на 8-6. А для ТБС или карточной игра MTG подойдет 10/10 .
  10.  
  11.     Рекомендую ставить 10 для ВНок, тактики, пошаговых игр. 8-6 для шутеров, аркадок, платформеров.
  12.  
  13.   Max Bitrate
  14.     Опция передает кодеку x264 битрейт в кбпс. Этот актуальный битрей зависит полностью от типа стрима (кинцо, шутан, тбс). Ставьте примерно 50% от своего аплоада. Если 50% от вашего аплоада больше 1500кбпс , значит ставьте 1500кбпс. Напоминаю, что 1 мбпс != 1МБпс. Проверить свой аплоад можно на Speedtest.net
  15.     Учтите, что если у вас разрешение до 1280х720, то стоит ли ставить 3500кпбс? Обычно достаточно 1500кбпс.
  16.  
  17.     Рекомендую 50% от вашего аплоада или 1500kbps (смотря что меньше, то и ставим)
  18.  
  19.   Buffer Size
  20.  
  21.     Тесно связан с битрейтом. Кодек x264 будет энкодировать все в фиксированного этой опцией размера буфер. Если будет внезапное изменение сцены (резкое движение например), то кодек заполнит этот буфер с другой скоростью, повыше максимального СРЕДНЕГО (а не максимального) битрейта. То есть у вас битрейт 3000 и буфер 6000, то кодек решит насколько сложная сцена и использует например размер 5000 из доступного 6000 буфра одновременно. Повышение буфера улучшает качество картинки, если у вас ХОРОШИЙ интернет-канал. Учтите, что в случае использования 5000 из 6000 буфера, понадобиться сетевое подключение в 5мбпс и выше, потому что увеличивается аплоад. БЕРЕГИТЕ зрителей, если поставите слишком высокий битрейт, то и на их стороне понадобится такой же хороший интернет канал с 5мбпс и выше!
  22.  
  23.     Рекомендую оставлять как есть, особого улучшения картинки не будет.
  24.  
  25.   Use CBR
  26.  
  27.     Constant Bitrate - установит режим постоянного битрейта,качество картинки будет полностью зависить от Вашего битрейта, и кодек х264 будет стараться держать качество Вашего стрима в пределах установленного Вами битрейта, не меньше и не больше. Увеличивает трафик во время статических сцен, кстати, как на Вашей стороне, так и на стороне зрителей.
  28.  
  29.     Рекомендую ставить галку, если Вы не можете разобраться с настройкой Quality Balance сами.
  30.  
  31.  
  32. Audio
  33.  
  34.   Codec
  35.     AAC кодек лучшего качества, чем MP3, при меньшем битрейте (160-192). Mp3 быстрее, но хуже качество.
  36.  
  37.     Рекомендую AAC
  38.  
  39.   Bitrate
  40.     Контролирует битрейт аудио. Не ставьте меньше чем 96kbps. Просто НЕ СТАВЬТЕ
  41.  
  42.     Рекомендую 160-192kbps. При плохом интернет канале ставим 96-128.
  43.  
  44.  
  45. Broadcast Settings
  46.         Тут все понятно, ничего не трогаем, кроме сервера, ключа к стриму и возможности записывать стрим. Выбираем папку, ставит в названии файла %d.mp4, чтобы название файла генерировалось.
  47.  
  48.  
  49. Video
  50.   Base Resolution
  51.     Главное разрешение сцены. Должно быть такого же размера, как и разрешение стримируемой игры/фильма. Если игра в 800х600, ставим разрешение 800х600. Фильм в 16:9 ? Ставим разрешение, подходящее под аспект ратио 16:9. Если внести другое разрешение, то возможно НЕПРАВИЛЬНОЕ отображение стрима, вплоть до таких ситуаций http://i.imgur.com/vNfXiaa.jpg . А еще черные полоски по бокам.
  52.  
  53.     Рекомендую ставить разрешение, как у источника стрима (игры, программы, фильма). А если стрим захватывает различные источники по очереди (видеоредактор, редактор изображений, потом браузер, а потом мы играем в игрушку), то ставим разрешение монитора для того, чтобы не гадать.
  54.  
  55.   Resolution Downscale
  56.     На мой объективный взгляд, вообще не нужно. Требуется, если Вы выставили базовое разрешение под размер Вашего монитора, а источник стрима игра 800х600 и поэтому режем стрим под 800х600.
  57.  
  58.         Рекомендую вообще не трогать. Кому нужно, тот не читает этот гайд :3
  59.  
  60.   FPS
  61.         30фпс - стабильная картинка. 60фпс - плавная картинка. Ставим 30фпс для всех, а 60фпс - если у Вас мощный процессор. МОЩНЫЙ я подразумеваю именно БУРЯЩИЙ НЕБЕСА СВОЕЙ ТАКТОВОЙ ЧАСТОТОЙ.
  62.  
  63.         Рекомендую ставить 30фпс. 60фпс для мажоров.
  64.  
  65.   Disable Aero
  66.     На свой вкус ставим. Без Aero нагрузка меньше на компьютер. Но зато с Aero захватывается слой окна, что позволяет не палить скайп поверх игрушки выскочивший.
  67.  
  68.  
  69. Audio
  70.         Все понятно и просто. Ничего особо менять не надо (тем кому надо менять не читают этот гайд >_> )
  71.  
  72.  
  73. Advanced
  74.         А тут осторожней и ничего не меняем. ВООБЩЕ НИЧЕГО.
RAW Paste Data
Top