Guest User

Untitled

a guest
Dec 13th, 2018
73
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.21 KB | None | 0 0
  1. Co je nového ve Vegas Pro verze 12
  2.  
  3. Nové! Rozšířený režim editace
  4.  
  5. Dvojklikem na střihu nebo přechodu mezi dvěma objekty v časové ose dočasně rozdělíte stopu na řádek A a řádek B. To umožňuje vidět u obou objektů všechna nepoužitá média před i za editačním bodem. Přilehlé snímky obou klipů v bodě editace lze v průběhu editace zřetelně nahlížet nad rozdělenou stopou. Editační bod je možné zatáhnout doleva nebo doprava a přitom stále nahlížet nepoužité snímky. Navíc, nastavíte-li Loop Region (oblast smyčky) kolem bodu editace, můžete dynamicky přidávat či odebírat snímky z kterékoli strany editačního bodu, a to v průběhu přehrávání, takže můžete editovat velice přesně a interaktivně.
  6.  
  7. Nové! Výměna projektů
  8.  
  9. Importujte a exportujte bohatou škálu projektových souborů do a z Vegas Pro 12. Vestavěný software umí konvertovat mezi nativním .veg souborem a AAF pro Avid® Pro Tools® 10, XML pro Apple® Final Cut Pro 7®, Final Cut Pro X (pouze export), DaVinci Resolve 8 a .prproj pro Adobe® Premiere® Pro CS6 a After Effects® CS6. Tuto funkci oceníte zejména ve fázi hrubého střihu zdrojového materiálu.
  10.  
  11. Nové! Kompletní S-log workflow
  12.  
  13. Kamera Sony PMW-F3, stejně jako kamery F23, F35 a F65, umí zaznamenávat video s křivkou citlivosti, což má za cíl zachytit úplný dynamický rozsah, jakého je kamera schopná. Tato křivka se nazývá S-log. S využitím technologie OpenColorIO vyvinuté firmou Sony Pictures Imageworks, Vegas Pro 12 podporuje S-log prostřednictvím standardu barevného prostoru Academy Color Encoding System (ACES). Vegas Pro 12 je end-to-end řešením S-logu, s možností použít příslušný LUT (Look-up Table, vyhledávací tabulka) během editačního procesu, na základě zobrazovacího zařízení a tvůrčích záměrů produkčního týmu. Upravený projekt lze enkódovat do široké škály formátů, s využitím standardů barevného prostoru definovaných ACES, ale i dalších oblíbených ne-ACES standardů.
  14.  
  15. Nové! Podpora Panasonic P2
  16.  
  17. Přijměte P2 média do Vegas Pro pomocí Device Exploreru a nativně editujte soubory DVCPRO 25/50/100 a AVC-Intra 50/100 MXF.
  18.  
  19. Nové! Smart Proxy workflow
  20.  
  21. Vytvářejte výkonné a svižné Smart Proxy klipy v okně Project Media, abyste dosáhli rychlejšího přehrávání i na méně výkonném hardware. Tato funkce je obzvláště užitečná pro DPX obrazové sekvence a pro kodeky náročné na výkon procesoru jako MVC a pro formáty s vysokým datovým tokem jako HDCAM SR 444. Media se budou automaticky a dynamicky přepínat z originálu do proxy podle nastavení Preview playbacku. K zajištění optimální kvality budou pro finální render použity originální média soubory.
  22.  
  23. Nové! Optimalizováno pro 64-bitové operační systémy
  24.  
  25. 64-bitové operační systémy jsou nejlepší volbou pro špičkový výkon, zejména pokud pracujete s výkonově náročným HD, 3D, 2K a 4K obsahem. Tím, že se Vegas Pro 12 zaměřil výhradně na 64-bitové operační systémy, překonal mnohá omezení původní 32-bitové software/hardware architektury. Optimalizace výhradně pro současné 64-bit systémy přinese uživatelům požitek z vynikajícího výkonu a ze zdokonalené stability u projektů a formátů náročných na paměť.
  26.  
  27. Nové! Zdokonalené uživatelské rozhraní
  28.  
  29. Několik změn uživatelského rozhraní pomůže novým uživatelům rychle se seznámit s Vegas Pro a stávajícím uživatelům Vegas Pro zjednoduší editaci. Jaká zlepšení ve verzi 12 najdete: (1) Nová ikona pro Splitting (rozdělit) v panelu nástrojů, (2) Nejčerstvěji přidaný klip na časovou osu je zvýrazněn žlutým obrysem, (3) Velké modré úchyty na objektech v časové ose zjednodušují uchopení různých interaktivních modifikátorů objektu a (4) Srozumitelnější nápovědné tipy u nástrojů, které popisují nejen název nástroje, ale i co daný nástroj dělá.
  30.  
  31. Nové! Vylepšené okno Project Media
  32.  
  33. Mnoho významných vylepšení bylo přidáno do okna Project Media. Náhledové obrázky jsou optimalizovány pro 16:9 a média, která mají jiný poměr stran než projekt, budou zobrazena jako obálky nebo pilíře. Zvýrazněný obrys okolo náhledového obrázku jasně zvýrazňuje označené klipy. Pokud na náhledový obrázek kliknete pravým tlačítkem myší a zvolíte ‘Select Timeline Events’, naleznete polohu daného klipu na časové ose, kde se můžete přesouvat mezi označenými objekty pomocí kombinace kláves Ctrl+[ a Ctrl+].
  34.  
  35. Nové! Značkování obsahu v Project Media
  36.  
  37. Udělejte si rychlou kategorizaci vašich médií pomocí uživatelských tagů. Media Tag je možné aplikovat na celý klip nebo na úsek klipu. Protože je tagem označen každý klip, bude automaticky zařazen do náležitě pojmenované přihrádky Media Bins. “Quick Search” umožňuje okamžité filtrování médií podle jediného textového pole. Dialog “Search Media” usnadňuje složitější hledání, využívá více vyhledávacích podmínek a vytváří "chytré" přihrádky. Smart Bins (chytré přihrádky) se aktualizují automaticky, jakmile se médiím změní jakékoli tagy nebo pokud se přidají nová média, která odpovídají kritériím vyhledávání.
  38.  
  39. Nové! Přepracované okno Vegas Explorer
  40.  
  41. Nalézt média na vašich pevných discích nebylo ještě nikdy jednodušší. Změněný Vegas Explorer nyní umí Thumbnail View (zobrazení náhledových obrázků) a podporuje knihovny Windows jako My Songs (moje písničky), My Videos (moje videa) a My Pictures (moje obrázky). Automatické vyplnění textu a “Breadcrumb Control” podobný tomu ve Windows Exploreru umožňují rychlou navigaci do předchozích adresářů vašeho systému. Kombinace klávesy CTRL a kolečka myši mění velikost náhledových obrázků, abyste při procházení viděli větší detail obrazu.
  42.  
  43. Nové! Základní tvary masek
  44.  
  45. I když Bezier Masking Tool, tedy vytváření masek pomocí křivek ve Vegas Pro, je výkonný a přesný nástroj, může být zbytečně složitý pro maskování jednoduchých tvarů. Nové maskovací nástroje obdélník/čtverec a ovál/kruh zjednodušují maskování, protože požadovaný tvar prostě vykreslíte nad příslušnou oblastí médií. Podržením klávesových modifikátorů můžete vytvořit kulaté rohy, přesunout středový bod a změnit další aspekty příslušného tvaru.
  46.  
  47. Nové! Maskování FX (maskování efektů)
  48.  
  49. Maskujte raději efekt než přímo samotný obraz. To je obzvláště užitečné pro rychlé rozmazání nebo rozpixelování určité oblasti ve video klipu s cílem zakrýt např. logo, poznávací značku nebo obličej osoby.
  50.  
  51. Nové! Color Match (sjednocení barev)
  52.  
  53. Sjednoťte barvy klipům ve vysoce univerzálním a výkonném barevném prostoru L*a*b*. Plugin Color Match nabízí několik možností, jak zachytit požadovaná Color Data. Zvolte přednastavení z vyklápěcího seznamu Preset nebo použijte ovladače Image Source, abyste vybrali obraz, podle kterého chcete barvy sjednocovat. “Use Trimmer Image” kopíruje obraz z okna Trimmer, zatímco “Browse for Image” vám umožní navigovat na obrazový soubor na vašem disku. Také můžete zkopírovat zdrojový obraz do schránky v jiné aplikaci a poté kliknout na tlačítko “Paste from Clipboard” v pluginu Color Match. Rovněž můžete použít “Clip from Screen,” což změní kurzor na křížek, abyste mohli zachytit jen část scény pro Color Matching (sjednocení barev).
  54.  
  55. Nové! HDCAM SR™ (SStP) mastering
  56.  
  57. Enkódujte do všech variant masteringového formátu HDCAM SR, včetně 220 Mb/s SR Lite a 880 Mb/s SR 444. HDCAM SR je formát s velmi vysokou kvalitou záznamu a masteringu založený na MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile). Přiloženy jsou všechny šablony tohoto formátu a vyrenderované MXF soubory jsou kompatibilní s kamerami HDCAM SR, VTRs a SR Memory solid state nahrávacími zařízeními.
  58.  
  59. Nové! Zdokonalená editace a trimování v časové ose
  60.  
  61. Při trimování podržte klávesu Shift, abyste dočasně aktivovali funkci “Ignore Event Grouping” (ignorovat seskupení objektů), což vám dovolí vytvořit rychlé L –střihy a J-střihy (tedy zastřihnutí okrajů videa nezávisle na zvuku) bez nutnosti seskupovat a rušit seskupení audio a video složky daného objektu. Navíc, úprava náběhů/doběhů nyní funguje přes všechny označené objekty. Ikony FX Chain, Generated Media a Pan-Crop na objektech v časové ose byly přemístěny na spodní okraj objektu, aby se předešlo neúmyslnému kliknutí na ně při úpravě zakončení klipu. Režim Trim Start-End rychle zastřihne začátek nebo konec klipu podle polohy kurzoru, a můžete definovat úsek (region) a vystřihnout pryč vše mimo tento region pomocí jediného úderu na klávesu. Úchyty hran nyní používají kontrastních barev, aby byly selekce lépe vidět. Obdobně je lepší ohraničení použito také pro zvýraznění skupin při Event Selection (selekce objektu), Grouping (seskupování) a Sync Link (synchronizované spojení).
  62.  
  63. Nové! Automatické spárování stereoskopického materiálu
  64.  
  65. Vegas Pro 12 umožňuje masové spárování 3D stereoskopických subklipů na časové ose namísto jednotlivého párování dvojic stylem jedna po druhé. Novou funkcí je také možnost automaticky spárovat stereoskopická 3D média vytvořená se Sony PMW-TD300, nebo vytvořit spárování kamer PMW-F3 pomocí funkce 3D Link.
  66.  
  67. Nové! Editace vlastností pro více video souborů zároveň
  68.  
  69. Označte 2 nebo více video souborů v okně Project Media a klikněte na Media Properties, abyste různé parametry mohli upravit pro všechny klipy najednou, např. pořadí řádků, poměr stran pixelu, barevný prostor, stereoskopický 3D režim a další.
  70.  
  71. Nové! Podpora renderování Blu-ray pro plugin MainConcept AVC
  72.  
  73. Renderovací šablony pro Blu-ray byly rozšířeny o enkodér MainConcept. Tento kodér podporuje různé datové toky, s maximem 40Mbps a průměrným datovým tokem 25Mbps.
  74.  
  75. Nové! Podpora standardu AVCHD 2.0
  76.  
  77. Nedávno byla dokončena specifikace AVCHD. Byl tedy aktualizován i kodér Sony AVC a dialog pro uživatelské přizpůsobení ve Vegas Pro, abyste mohli vytvářet AVCHD 2.0 šablony/streamy.
  78.  
  79. Nové! 64-bitové audio pluginy
  80.  
  81. Dříve byly mnohé audio pluginy pro Sound Forge™ Pro k dispozici jen ve verzi 32-bit a šlo je používat pouze ve 32-bitové verzi Vegas Pro. Tyto pluginy byly aktualizovány, aby byly kompatibilní s Vegas Pro 12, což je nativně 64-bitová aplikace. Takto aktualizovaný software zahrnuje čtyři pluginy Noise Reduction 2.0 (Audio Restoration, Click and Crackle Removal, Clipped Peak Restoration a Noise Reduction) a také pluginy Acoustic Mirror, Zplane élastique Pro timestretch a Wave Hammer.
  82.  
  83. Nové! Video efektový plugin LAB Adjust a histogram pro barevný prostor L*a*b*
  84.  
  85. Upravujte barvy v barevném prostoru L*a*b*. Stejnou technologii jako nový video efektový plugin Color Match používá i nástroj L*a*b* Adjust. Využívá výhod učebnicově jednotného barevného standardu L*a*b* a poskytuje zajímavou a přesnou kontrolu nad barevnými charakteristikami vašeho díla. Navíc, zobrazení Video Scopes: L*a*b* Histogram dokáže zobrazit rozložení kanálů L, a, b v obraze v barevném prostoru L*a*b* - velice užitečný plugin, který můžete velice efektivně použít i ve spojení s pluginem Color Match.
  86.  
  87. Nové! Vertikální dokování oken
  88.  
  89. Vyzkoušejte flexibilitu rozložení oken vaší pracovní plochy s nově přidanou možností dokovat okna také vertikálně v oblasti pro dokování oken a v plovoucích docích.
  90.  
  91. Nové! Náslech zvuku přes zařízení pro náhled videa
  92.  
  93. Monitorování zvuku je nyní možné routovat i do SDI výstupu podporovaných video náhledových zařízení AJA nebo Blackmagic Design.
  94.  
  95. Nové! Sdílení seznamu médií mezi více projekty
  96.  
  97. Média a bin-přihrádky je možné do vašeho stávajícího projektu naimportovat z jiného projektu Vegas Pro. Přihrádky (bin) lze spojit s existujícími přihrádkami v aktuálním projektu, nebo je možno vytvořit novou “hlavní přihrádku”, která obsahuje celou strukturu přihrádek z toho staršího projektu.
  98.  
  99. Nové! Automatické pojmenování textových klipů podle jejich obsahu
  100.  
  101. Titulky vytvořené nástrojem Titles & Text a dalšími OpenFX Media Generátory jsou pojmenovány podle jejich skutečného obsahu a nikoli obecnými názvy (Text 1, Text 2, atd.) jako tomu bylo v předešlých verzích Vegas Pro. Tím jsou titulky snadněji rozpoznatelné v okně Project Media i na časové ose, když si prohlížíte informace aktivního záběru.
  102.  
  103. Nové! Indikátory průběhu a dokončení renderování
  104.  
  105. Průběh renderování je nyní zobrazován ve Windowsovském správci úloh. Po dokončení renderu zahraje zvuk, který si uživatel může sám nadefinovat. Výchozím zvukem je zvonkohra z Windows.
  106.  
  107. Nové! GPU akcelerace pro plugin ‘Titles & Text’
  108.  
  109. Využijte výhod procesoru ke zvýšení výkonu časové osy i rychlosti renderování, pokud jsou v projektu použity klipy Titles & Text.
  110.  
  111. Nové! Zdokonalené OpenFX
  112.  
  113. Vegas Pro 12 podporuje OpenFX rozšíření pro GPU renderování používající OpenGL textury, což OpenFX pluginům třetích stran, které používají OpenGL, umožňuje mnohem účinněji zvýšit výkon procesoru v rámci OpenCL architektury Vegas Pro. Ve Video Preview jsou on-screen ovladače polohy. Díky změnám uživatelského rozhraní OpenFX Properties je obrazovka mnohem lépe využita - oblast jezdců je širší a velikost číselných polí je menší.
  114.  
  115. Nové! Podpora metadat s informací o orientaci statických obrázků
  116.  
  117. Fotky pořízené moderními fotoaparáty a mobilními telefony obsahují metadata, která definují správnou orientaci obrazu. Vegas Pro nyní tato metadata podporuje, takže soubory jsou automaticky otevřeny už správně zorientované.
  118.  
  119. Nové! Zdokonalený generátor rolujících titulků
  120.  
  121. Vegas Pro 12 dovoluje pluginu Credit Roll importovat a exportovat rolující text a k němu asociované příslušenství/styl jako oddělené soubory.
  122.  
  123. Nové! Automaticky nabízené okno s možností nastavit projekt podle médií
  124.  
  125. Vždy je výhodné sladit vlastnosti Vegas Pro projektu s vlastnostmi médií, ale uživatelé mohou tuto možnost při vytváření nového projektu třeba přehlédnout. Proto bylo do Vegas Pro 12 přidáno automaticky vyskakující okno, které nabízí volbu Match Project to Media (nastavit projekt podle média), které se objeví, jakmile je do projektu vložen první video klip. Má to sloužit jako přátelské upozornění, které lze snadno a kdykoli deaktivovat.
  126.  
  127. Nové! Video efekt Layer Dimensionality a Compositor
  128.  
  129. Do Vegas Pro 12 byl pro grafiku a video klipy přidán vzhled hloubky. Plugin funguje obzvláště dobře s textem a dalšími prvky, které obsahují vrstvu alfa průhlednosti, což dovoluje přidat realistický stín, záři a reliéfní efekty. Layer Dimensionality je k dispozici také jako plugin Compositor, což je velice užitečné ve spojení s Track Motion (sledování pohybu) a s efekty typu obraz v obraze.
Add Comment
Please, Sign In to add comment